- vor 2 Monaten
Halo: Campaign Evolved bringt die Story-Kampagne vom ersten Halo zurück, diesmal mit mehr Missionen und in der Unreal Engine 5. Erstmals kommt Halo mit dem Remake dann auch auf die PS5, der Release steht aber erst für 2026 an. Dann landet die Neuauflage des Shooter-Klassikers aber auch direkt im Game Pass für PC und Xbox Series.
Wir konnten jetzt bereits eine frühe Version von Halo: Campaign Evolved auf der Xbox spielen und auch selbst Gameplay-Szenen aufnehmen. Diese Demo war allerdings noch in einem technisch sehr holprigen Zustand und bot nur die berühmte Mission Der schweigende Kartograph.
Für einen ersten Eindruck reichte die Vorschau-Version von Halo: Campaign Evolved aber schon ganz gut aus. Im Vorschau-Video stellen wir euch deshalb die Neuerungen vor, gehen aber auch auf aktuelle Schwächen ein, die uns noch ein paar Sorgen machen.
Wir konnten jetzt bereits eine frühe Version von Halo: Campaign Evolved auf der Xbox spielen und auch selbst Gameplay-Szenen aufnehmen. Diese Demo war allerdings noch in einem technisch sehr holprigen Zustand und bot nur die berühmte Mission Der schweigende Kartograph.
Für einen ersten Eindruck reichte die Vorschau-Version von Halo: Campaign Evolved aber schon ganz gut aus. Im Vorschau-Video stellen wir euch deshalb die Neuerungen vor, gehen aber auch auf aktuelle Schwächen ein, die uns noch ein paar Sorgen machen.
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VideospieleTranskript
00:00Im Jahr 2026 feiert Halo Combat Evolved 25-jähriges Jubiläum. Und das haben sich Microsoft und
00:25die Halo Studios zum Anlass genommen, eine Neuauflage des Shooter-Klassikers zu veröffentlichen,
00:29also zumindest von der Story-Kampagne. 2011 gab's ja schon mal ein Remaster von Halo 1,
00:35das jetzt neu angekündigte Spiel ist aber ein komplettes Remake inklusive neuer Missionen.
00:40Und das ist vor allem aus zwei Gründen spannend. Erstens läuft Halo Campaign Evolved,
00:45so heißt das Remake, auf der Unreal Engine 5. Und zweitens erscheint es direkt zum Start neben
00:51Xbox Series XS und PC auch für die PlayStation 5. Es ist also das erste Halo-Spiel überhaupt,
00:57das für eine Sony-Konsole rauskommt.
01:18Ich konnte vor ein paar Tagen unter anderem mit Damon Conn, dem Executive Producer des Spiels,
01:22sprechen und darüber hinaus auch eine Mission aus dem Remake anspielen. Ich verrate euch in diesem
01:27Video, was euch in Campaign Evolved erwartet und wie meine ersten Eindrücke sind.
01:32Ein wichtiger Hinweis noch dazu, die von mir gespielte Version war ein sehr früher Bild,
01:36der ein paar technische Problemchen hatte und auch nicht wirklich sauber lief. Bis zum Release kann und
01:41wird sich das natürlich noch ändern. Grundsätzlich sticht wie bei jeder Neuauflage eines Spiels natürlich
01:47zuerst die überarbeitete Optik ins Auge und das ist bei Campaign Evolved nicht anders. Nachdem die
01:53Halo Studios im letzten Jahr die hauseigene Slipspace-Engine eingemottet hatten, wurde auf
01:57die Unreal Engine 5 umgestellt und das Halo 1 Remake ist jetzt das erste Projekt, das mit diesem
02:02Grafikgerüst läuft und auch komplett neu dafür gebaut wurde. Ich war etwas skeptisch, ob der doch
02:07sehr eigene Halo-Look die Umsetzung in die manchmal doch etwas generisch wirkende Unreal Engine 5 gut
02:12überstehen würde, aber meine ersten Eindrücke aus der schweigende Kartograph-Mission sind doch ziemlich positiv.
02:18Dank des Einsatzes von Techniken wie Nanite oder Lumen wirken vor allem die Beleuchtung und die
02:23Detailfülle deutlich opulenter und besser als in den bisherigen Versionen von Halo 1. Dazu kommen
02:28schicke Partikel- und Plasma-Effekte und ein Wasser, an dem ich mich in der Demo nicht satt sehen konnte.
02:42Allerdings haben die Halo Studios die neue Technik wohl noch längst nicht so richtig im Griff, genau wie
03:07aktuell leider auch so viele andere Entwicklerteams. Denn in der Demo tauchen noch so ziemlich alle
03:12Probleme auf, die der Unreal Engine 5 derzeit oft einen sehr schlechten Ruf einbringen. Das
03:17reicht von spürbaren Detail-Pop-Ins, spätnachladenden Texturen über Schattenverläufe bis zu unheimlich
03:23unruhiger Beleuchtung. Dadurch wird die an sich zwar sehr hübsche neue Licht-Schatten-Darstellung
03:28bei genauerer Betrachtung deutlich abgewertet. Mit diesem Problem kämpfen ja aktuell sehr viele
03:33Unreal Engine 5-Spiele, gerade wenn Lumen zum Einsatz kommt. Von Grounded 2 bis The Outer Worlds 2,
03:38besonders bei aktiviertem Hardware-Raytracing, wird es mitunter wirklich schlimm. Und genau
03:43diese Probleme gibt's beim Halo-Remake zumindest in der Demo auch noch. Den wohl krassesten Gegensatz
03:48dazu zeigt derzeit übrigens Ark Raiders, das nicht nur trotz Unreal Engine 5 fantastisch
03:53optimiert ist, sondern auch mit einer sehr sauberen Präsentation beeindruckt, inklusive
03:58grandioser Beleuchtung. Es geht also durchaus besser, viel besser sogar. Das Halo-Remake ist
04:04davon aktuell aber noch weit entfernt und ob sie da wirklich alle Probleme in den Griff bekommen,
04:08naja, dafür würde ich meine Hand nicht unbedingt ins Feuer legen. Denn auch andere Elemente konnten
04:13noch nicht so ganz überzeugen, manche Animationen der befreundeten Marines wirkten beispielsweise
04:18noch etwas steif. Im Idealfall hat die Kampagne-Neuauflage aber natürlich absolut das Potenzial,
04:24das bislang hübscheste Spiel der Reihe zu werden. Bis dahin wird's aber noch ein steiniger Weg,
04:29denn auch die Performance war zumindest in der Demo noch ziemlich holprig. Etwas schade finde ich auch,
04:35dass es keine Umschaltfunktion zwischen alter und neuer Grafik gibt. Das hatte das Anniversary
04:39Remaster ja damals und zumindest mir damit einige Wow-Momente beschert. Ich verstehe natürlich,
04:44dass so eine Option aus verschiedenen technischen Gründen, unter anderem der angepassten Level der
04:49Architektur viel schwerer gewesen wäre, trotzdem war das natürlich ein cooles Feature. Neben der Optik
04:55wurde für Kampagne Evolved übrigens auch der Sound komplett geremastert und auch sämtliche
04:59Synchronstimmen des Original-Casts für die Neuauflage noch einmal neu eingesprochen. Dazu
05:03gehören übrigens auch neue Voicelines, die mehr Details zur Story und zu den Hintergründen
05:08verraten sollen. Ob dann auch die deutsche Vertonung angepasst wird oder ob die überhaupt
05:12noch im Remake dabei ist, weiß ich leider noch nicht.
05:25そう ihr probiersttoo sind natürlich.
05:39Aber, die だur kommtalausend aber auch wenig bewusst ist.
05:50Musik
06:20Details zu möglichen PC-exklusiven Features oder Besonderheiten der PS5 Pro Version habe ich ebenfalls keine bekommen, auch ob es auf den Konsolen die Wahl zwischen Grafik und Performance-Modi gibt, wurde noch nicht verraten.
06:39Also ob wir beispielsweise eine native 4K-Option mit mindestens 60 FPS auf Xbox und PS5 bekommen, wahrscheinlich wird es aber eher auf Kompromisse hinauslaufen.
06:48Bei der Technik bleiben also noch viele Fragen offen. Und spielerisch? Da kann ich nach dem Anspielen schon etwas konkreter werden und sagen, es sieht gut aus.
06:58Das liegt vor allem daran, dass die Halo Studios hier nur sehr behutsam nachgeschärft haben, weswegen sich die Schießereien mit den Covenant-Aliens genauso anfühlen wie im Original.
07:06Das Gameplay ist ja ohnehin die größte Stärke von Halo und auch in der zweiten Neuauflage ist der Mix aus Schießen, Granatenwerfen und Nahkampf unheimlich reizvoll, auch weil die Gegner oft recht geschickt auf dem Schlachtfeld agieren und einen durchdachten Waffeneinsatz erfordern.
07:21Dass sich das so wie früher anfühlt, liegt daran, dass unter der Unreal-Schicht auch noch Teile der Original-Engine werkeln, beispielsweise bei der Physikberechnung.
07:29Das erlaubt dann auch die Portierung beliebter Details des Originals wie die Verkettung von Granatenexplosionen.
07:35Aber natürlich gibt es auch einige spielerische Anpassungen, schließlich merkt man dem ersten Halo ja in einigen Punkten durchaus an, dass es ein Vierteljahrhundert auf dem Buckel hat.
07:45Deswegen können wir in Campaign Evolved jetzt auch sprinten oder mit dem linken Trigger mit bestimmten Waffen zoomen, also mittlerweile etablierte Shooter-Steuerungsstandards, die es 2001 im Original aber noch nicht gab.
07:57Halo-Traditionalisten werden jetzt sicherlich die Hände über dem Kopf zusammenschlagen, aber Damon Conn hat mir gesagt, dass man diese Funktionen auf Wunsch auch deaktivieren kann.
08:07Keine Diskussion dürfte es darüber geben, dass manche Passagen des Originals aus heutiger Sicht nicht mehr ganz taufrisch wirken, etwa die berühmt-berüchtigte Bibliothek, in der die Orientierung schwer fiel und in der es viel Backtracking gab.
08:19Auch hier soll das Kernspiel zwar größtenteils unangetastet bleiben, allerdings wird es laut dem Halo-Entwickler hier und da auch leichte Anpassungen bei der Wegfindung und beim Leveldesign geben, immer unter der Maßgabe den Kern der ursprünglichen Halo-Erfahrung zu bewahren.
08:35Und ja, da ist auch PR-Blabla dabei, aber genau diesen Eindruck hatte ich bei der Demo.
08:40Also bekannte Spielgefühle mit moderner Optik und behutsamen Anpassungen.
08:44Und von genau diesen Anpassungen gibt's im Remake einige, darunter viele, die erst in späteren Halo-Teilen eingeführt wurden.
08:52Beispielsweise gibt's im Remake keine Medikits mehr und wir können jetzt gegnerische Vehikel kapern oder den Alien-Panzer Wraith fahren.
08:59Das konnte ich noch nicht ausprobieren, in der von mir gespielten Version stand nur der Warthog-Jeep zur Verfügung, aber auch der steuerte sich heimlich vertraut.
09:07Ebenfalls noch nicht ausprobieren konnte ich eine der insgesamt neun neuen Waffen aus späteren Halo-Teilen, die sich im Ursprungs-Halo einst noch nicht benutzen ließen.
09:16Die Halo-Studios zählen unter anderem das Energieschwert, die Battle Rifle und das Needle Rifle auf.
09:22Diese Waffen dürften dann auch die Midrange-Lücke schließen, die es im Original noch gab.
09:26Und falls ihr euch jetzt wundert, hä, einige dieser Waffen gab's doch schon durchaus im ersten Halo, was ist daran jetzt neu?
09:33Naja, sowas wie die Energieklinge war zwar drin, aber nur die Aliens durften sie einsetzen.
09:38Diesmal ist auch der Master Chief dran, mal sehen, ob's dafür dann auch irgendeine spielinterne Erklärung gibt.
09:44Apropos Erklärung, die Lore von Halo ist ja sehr reichhaltig und auch ziemlich verworren und nicht leicht zu durchschauen, vor allem für Neueinsteiger, die bislang nichts mit dem Universum zu tun hatten.
09:54Das Original-Halo warf uns damals ja auch einfach ins Geschehen, ohne große Erklärungen oder Hintergründe.
10:00Und nach dem Interview mit Executive Producer Damon Conn bin ich mir nicht sicher, ob sich das im Remake ändert, aber immerhin, und das dürfte vor allem auch für Kenner des Originals interessant sein, wird es insgesamt drei neue Kampagnen-Missionen geben.
10:14Die fungieren dann offenbar als Prequel und sollen unter anderem die Beziehung des Master Chief und Sergeant Johnson näher beleuchten.
10:20Neben der KI Cortana ist das ja sicherlich der wichtigste Nebencharakter in den Halo-Teilen 1 bis 3.
10:26Angeblich werden dort auch komplett neue Charaktere, Schauplätze und auch Feinde auftauchen, das klingt alles ganz spannend, Details gibt's dazu bislang aber nicht.
10:36Deutlich mehr Infos gibt's dagegen schon zu den Multiplayer-Funktionalitäten, wobei ich hier etwas hin- und hergerissen bin.
10:42Denn der Name Campaign Evolved lässt ja schon vermuten, dass sich der Titel auf die Kampagne konzentriert und das ist tatsächlich auch der Fall.
10:50Halo-typisch könnt ihr die Kampagne auch im Koop durchspielen, das funktioniert dann auf den Konsolen zu zweit im Splitscreen oder, und das ist eine Premiere für den ersten Teil, sogar mit bis zu vier Personen über eine Internetverbindung.
11:01Jetzt wurde die Kampagne natürlich damals nicht für vier Spieler entwickelt und auch deshalb werden die Level stellenweise ein bisschen angepasst, es soll also mitunter mehr Platz geben.
11:11Mal sehen, wie gut das funktioniert, Halo 1 hatte zwar schon von Haus aus einige sehr weitläufige Bereiche, aber wenn die engeren Abschnitte jetzt zu sehr aufgebrochen werden, könnten sich Solo-Spieler vielleicht etwas verloren vorkommen.
11:23Das wird auf jeden Fall ein spannender Balanceakt.
11:24Und auf der anderen Seite bin ich auch gespannt, wie sich Halo 1 im Vierspieler-Chaos anfühlt.
11:30Den Koop werdet ihr übrigens dann Crossplay auch plattformübergreifend spielen können und auch Cross-Progression wird unterstützt.
11:37Der klassische PvP-Multiplayer ist allerdings wirklich komplett raus.
11:42Anders als zuletzt beispielsweise bei der neuen Version von Gears of War 1.
11:45Allerdings war der Versus-Multiplayer für mich und sicher auch für viele andere ein sehr wichtiger Teil der Halo-Faszination.
11:51Und gerade wenn Halo jetzt auch die Playstation erobern soll, bin ich mir nicht sicher, ob das ohne Multiplayer überhaupt möglich ist.
11:59Deshalb wird es dann auch interessant werden, welchen Preis Microsoft für Campaign Evolved eigentlich verlangen wird.
12:04Bislang gibt es dazu noch gar keine Infos.
12:07Auf PC und Xbox ist das Remake natürlich im Game Pass dabei.
12:11Gerade für Halo-Neulinge wird Campaign Evolved trotz einiger möglicher Stolpersteine aber vermutlich eine gute Möglichkeit sein, in die Serie einzutauchen.
12:18Und es ergibt durchaus Sinn, dass sich die Halo Studios genau diesen Teil für die Playstation-Premiere ausgesucht haben.
12:24Ob es dagegen für Halo-Veterane noch genügend Gründe geben wird, das Teil nochmal zu spielen, müssen die vermutlich für sich selbst entscheiden.
12:31Ich persönlich merke jedenfalls, dass es mich trotz anfänglicher Skepsis schon in den Fingern juckt,
12:36denn ich will jetzt dringend alle anderen Schauplätze in der schicken Unreal Engine 5 sehen und auch die drei zusätzlichen Story-Missionen reizen mich.
12:42Vorausgesetzt natürlich, die Halo Studios kriegen die UE5-Probleme bis zum Release in den Griff.
12:49Und obwohl mit dem Multiplayer ein wichtiger Langzeitspielspaß-Baustein wegfällt, scheint es zumindest genügend Anreize zu geben, die Kampagne mehrfach zu spielen.
12:57Wie Executive Producer Damon Conn nämlich verraten hat, ist Campaign Evolved das Halo-Spiel mit den meisten Skulls,
13:02also freischaltbaren Gameplay-Modifikatoren, die unter anderem die Schwierigkeit massiv erhöhen können.
13:09Erscheinen soll Halo Campaign Evolved irgendwann 2026 für Xbox Series XS, PC und PS5.
13:16Und jetzt bin ich natürlich gespannt, was ihr zum Halo-Remake sagt.
13:19Reizt euch das oder eher nicht?
13:21Und wie findet ihr, dass Halo jetzt auf der Unreal Engine 5 läuft?
13:25Ich bin gespannt auf eure Meinungen und jetzt mal raus für heute.
13:28Bis bald, euer Tobi.
13:32It looks like there is a path into the interior of the island.
13:46Das war's für heute.
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