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  • hace 4 días
A día de hoy, jugar con amigos es la norma. Lla comunicación por voz ya no solo es un añadido, sino que a veces es imprescindible, llegando incluso a ser el núcleo del juego. Si tenéis ganas de pasar un buen rato con colegas, ¡ojo al top de hoy! Porque vamos a hablar de títulos multijugador divertidísimos de jugar con chat de voz activado.
Desde shooters extremos como Escape From Tarkov hasta títulos más relajados como el caótico Peak, quedaros mientras os recomendamos juegos y hablamos, además, de por qué el chat de voz es una herramienta indispensable en ellos repasando lo que aporta.
Transcripción
00:00Pocas cosas hay más divertidas que poder disfrutar de los videojuegos acompañados de nuestros amigos o incluso de desconocidos de internet.
00:08Esto no es ningún secreto, y prueba de ello es la cantidad ingente de títulos multijugador online que han salido y están saliendo.
00:14Y hoy vamos a hablar de ellos.
00:16Vamos a hablar de verdaderas joyas multijugador, algunas co-op, otras no tanto,
00:21que se disfrutan todavía más si tienes chat de voz disponible para hablar con tus amigos y también, por qué no, con tus enemigos.
00:27Pero antes de empezar recordad que si os gustan nuestros vídeos hay tres formas en las que podéis apoyarnos.
00:34Suscribiéndoos, dándole al like y activando la campanita para que no os perdáis ninguno de nuestros estrenos.
00:39Y ahora sí que sí, ¡vamos a ello!
00:49Los videojuegos de supervivencia nos suelen poner en situaciones tensas y estas son ideales para disfrutar entre amigos.
00:55¿Queréis una prueba de ello?
00:56Pues vamos con el primer juego de nuestra lista, el survival Sons of the Forest.
01:02Una isla alejada de toda civilización, un accidente, misterios, caníbales y mutantes son los elementos que os esperan allí,
01:09y sus entornos son tan realistas que es normal sentirse perdidos en sus bosques.
01:13Aquí la comunicación va a ser clave, y al activar la opción de chat de voz por proximidad,
01:18vais a poder plantar cara a todos estos peligros con uno de los sistemas de voz más realistas y tensos que hay.
01:24¿Qué haréis cuando vuestros amigos se pierdan y ya no os oigan?
01:28Para sorpresa de nadie, el videojuego de deducción social más famoso de todos, Among Us,
01:35mejora cuando puedes comunicarte por chat de voz.
01:38Si bien es verdad que no lo tiene integrado como tal,
01:41jugar por Discord hace que los debates sobre quiénes son los impostores sean muchísimo más dinámicos y divertidos.
01:47Y si jugáis en PC tenéis una herramienta de audio por proximidad que transforma las partidas en experiencias más inversivas.
01:54Pasillos llenos de voces, conversaciones a espiar...
01:57El chat de voz le da una nueva dimensión a las partidas del juego.
02:02Si juegas en equipo a Dead by Daylight más te vale hacerlo con voz.
02:06Ser un superviviente en este título multijugador es una experiencia tensa,
02:10un mal momento que se disfruta más en llamada con los amigos.
02:13Estamos ante otro juego que no tiene chat de voz interno,
02:16pero a poco que tengáis amigos para jugar,
02:18os daréis cuenta de que la comunicación mejora tremendamente la experiencia.
02:23Oír a vuestros amigos pasarlo mal,
02:25avisarles de cuando se está acercando el asesino
02:27y coordinaros entre todos para poder vencer...
02:30El juego es una experiencia completamente distinta si se hace a través de chat de voz.
02:36Para jugar a Phasmophobia es prácticamente obligatorio usar un micrófono,
02:40pero es que vale la pena hacerlo.
02:42Este juego de deducción y fantasmas hace que vayáis a casas encantadas
02:46a intentar descubrir qué tipo de espectro las habita.
02:49Aquí la comunicación es clave,
02:50tanto con los compañeros de equipo como con los propios fantasmas.
02:54A través de las radios podemos comunicarnos con nuestros amigos,
02:57pero es que hablar más de la cuenta también va a enfurecer a los espíritus.
03:01Al final, el micrófono y nuestras voces cobran presencia en Phasmophobia
03:04haciendo que cada palabra cuente.
03:06Y encima a veces tendremos que hablar con los espectros a través de la Spirit Box
03:10para buscar respuestas.
03:12¡Qué miedo!
03:14Como ya os hemos dicho, la comunicación por micrófono es clave en estos juegos.
03:18Y si queréis que vuestra voz se oiga de maravilla,
03:21os recomendamos el HyperX Flipcast,
03:23el patrocinador de este vídeo.
03:25Es un micrófono gaming dinámico con una claridad de audio buenísima
03:28que reduce el ruido de fondo,
03:30porque está pensado para creadores de contenido y streamers.
03:33Además, también podéis toquetear su configuración mientras jugáis con su dial multifunción,
03:38silenciarlo pulsando un solo botón
03:40y también configurar su sonido y la iluminación RGB
03:43que no podía faltar en un micrófono gaming
03:46usando Ingenuity, el programa oficial de HyperX.
03:49Y hasta usa IA para reducir todavía más los sonidos del entorno.
03:53Si a esto le sumamos que se conecta fácilmente con un cable USB-C,
03:57pero que también da la opción de usar un conector XLR para setups más profesionales,
04:01es un micro de calidad profesional,
04:04muy fácil de usar y que queda genial en cualquier escritorio.
04:07Si os interesa, tenéis el link en la descripción del vídeo.
04:10Y dicho esto, sigamos con el top de hoy.
04:14¿Hay algo que From Software no pueda hacer?
04:17Después de incluir elementos multijugador en pesos pesados de los action RPG
04:21como Dark Souls o Elden Ring,
04:23decidieron lanzar su propio título cooperativo,
04:26Elden Ring Night Raid.
04:27Este roguelike con Combat of the Souls es uno de los más frenéticos,
04:31ya que el escenario en el que podemos jugar de manera segura
04:34se hace cada vez más pequeño, con lo que cada segundo cuenta.
04:38Con esto en mente, está claro que poder hablar con nuestros amigos,
04:41hacer un plan de acción y avisar de cualquier imprevisto
04:43puede ser la clave para poder triunfar,
04:46especialmente en las dificultades más grandes como Deep of Night.
04:49No podía faltar uno de los videojuegos multijugador
04:54más importantes de toda la historia, Minecraft.
04:57Ya sea para coordinarte construyendo una gran ciudad
05:00o para explorar sus peligrosas cuevas,
05:02el chat de voz de Minecraft ayuda a que vivir en su mundo virtual
05:05se sienta más vivo.
05:07Atrás queda el chat de texto,
05:08que obliga a parar las acciones en un juego como este,
05:11un título tan social donde el uso de la voz es fundamental.
05:14Y por eso la comunidad también ha creado herramientas externas
05:18para poder utilizar chat de voz dentro del título,
05:20incluyendo también una de nuestras funciones favoritas,
05:23el de proximidad.
05:25Perdido en cuevas,
05:26poder seguir la voz de nuestros amigos entre muros claustrofóbicos
05:29es una experiencia sobresaliente.
05:33Zombies, disparos y más zombies.
05:36Aunque haya mil juegos con esta temática,
05:38seguro que no os ha costado reconocer Left 4 Dead 2.
05:41Esta obra maestra cooperativa de Valve
05:43nos pone a pelear contra hordas y hordas de infectados.
05:46Y aquí poder comunicarnos con nuestros compañeros de partida
05:49es importantísimo.
05:51Pedir objetos curativos como píldoras o jeringuillas,
05:53avisar cuando un hunter se haya tirado encima de ti
05:56o hayas visto en la lejanía el tank alejándose,
05:58e incluso debatir sobre si tú y tu equipo
06:01vais a intentar sacar el logro de llevar un gnomo
06:03hasta el final de Death Carnival,
06:05son cosas que sí, se pueden hacer por texto,
06:07pero son mucho menos engorrosas y más naturales de realizar
06:10si se hacen utilizando nuestras voces.
06:14Que la campaña cooperativa de Portal 2 Poco
06:16tenga que ver con su modo de un jugador
06:18no es casualidad.
06:19Y es que todos los puzles de este modo
06:21han sido rediseñados para que sea necesario
06:23el ingenio y la habilidad de dos jugadores.
06:26Como comprenderéis, aquí está claro
06:28que poder hablar con tu compañero es clave
06:30y por eso recomendamos jugar al multijugador
06:32de este juego de Valve en llamada.
06:34Porque sí, el juego permite señalar superficies y objetos,
06:37pero poder razonar con vuestro compañero,
06:39intercambiar opiniones y teorías
06:41y llegar a la conclusión juntos
06:43ya es otro nivel de cooperación.
06:45Y es que hablando se entiende la gente.
06:49Un montón de enanos espaciales
06:51mirando asteroides y peleando contra hordas de enemigos.
06:55Está claro que en Deep Rock Galactic
06:56es crucial poder coordinarnos con nuestros compañeros de equipo.
07:00Aquí el trabajo conjunto es importantísimo.
07:03Ya sea para conseguir recursos,
07:05defender al resto del equipo de enemigos
07:07o explorar, el chat de voz ayuda a dar órdenes
07:09lo más rápido posible.
07:11También podemos compartir la ubicación
07:13de recursos valiosos con el resto del equipo
07:15y pedir ayuda para minarlos.
07:17Y bueno, de paso también podemos oír
07:19a nuestros compañeros gritar
07:20cuando estén rodeados de enemigos
07:22o estén a punto de morir.
07:23A eso le sumamos un poquito de roleplay de enanos
07:26y lo que queda es una experiencia sobresaliente.
07:30Si hablamos de videojuegos multijugador
07:32estaba claro que no podía faltar Call of Duty.
07:35Y hoy queremos destacar de entre todas sus entradas
07:38a Warzone.
07:39Y vamos a empezar hablando del chat por proximidad.
07:42Si bien es verdad que la saga Call of Duty
07:44se caracteriza por pegar tiros a todo lo que veamos,
07:47con el chat por proximidad tenemos una capa más.
07:50La de la interacción social,
07:51las negociaciones, amenazas
07:53e incluso los memes entre jugadores.
07:55Además hablar es un recurso
07:57que debemos medir adecuadamente
07:58porque nuestros propios sonidos
08:00pueden hacer que otros jugadores
08:01que nos estén acechando
08:03descubran cuál es nuestra posición.
08:05Y ahora vamos a otro shooter en primera persona
08:08aunque esta vez más táctico.
08:10La comunicación puede marcar la diferencia
08:12entre ganar y perder en Rainbow Six Seeds.
08:15Con rondas cortas pero tensas,
08:17repartir roles,
08:18decidir qué paredes reforzar
08:19o por dónde acceder es clave.
08:21Y esto tiene que hacerse rápido
08:23y de manera eficaz.
08:24También es importante poder hablar
08:26con nuestros compañeros
08:27para avisar de las posiciones
08:28de los enemigos y su estado.
08:30Comunicar al tiempo donde hay un rival
08:31con vida baja puede culminar
08:33en una maniobra clave para la victoria.
08:35Además hay que admitir que existe
08:37un componente psicológico aquí.
08:39Ese roleplay táctico hace que nos metamos
08:41de lleno en la acción
08:42y por ende prestemos más atención
08:44a lo que está ocurriendo.
08:45Coordinación estratégica y planes de equipo
08:50Claramente estamos hablando
08:51del ya legendario Payday 2.
08:54Los atracos, el pilar central de este juego,
08:56han de ser planeados y ejecutados
08:58con precisión.
08:59Pensar en quién hace qué,
09:00gestionar el sigilo
09:01y resolver situaciones de caos
09:03son tareas que deben realizarse
09:05tan rápido como efectivamente.
09:07Y está claro que hablando por chat de voz
09:09es la mejor manera de hacer esto.
09:11Además poder llevar a cabo
09:12movimientos estratégicos
09:14en un abrir y cerrar de ojos
09:15cuando la cosa se ponga fea
09:17es crítico en el título de Starbreeze.
09:19Y sí, sabemos que hay una rueda de comandos
09:22con frases automáticas,
09:23pero esta no es ni tan versátil
09:25ni tan ágil
09:25como simplemente comunicarnos hablando.
09:29Vamos con una de las mayores sorpresas
09:31de los últimos años,
09:32al menos para los usuarios de Steam.
09:34En Lathal Company vamos a tener que explorar
09:36planetas hostiles y llenos de peligros.
09:39Y cómo os imaginaréis
09:40poder comunicarnos con el resto
09:42de nuestra tripulación
09:43mientras intentamos salir con vida
09:44y llevarnos la mayor cantidad de botín
09:46es uno de los pilares de esta experiencia.
09:49El juego cuenta con nuestro queridísimo
09:51chat de voz por proximidad,
09:53con lo que es importante
09:54que todos los jugadores
09:55estén juntos siempre.
09:56Pero también es muy entretenido
09:58ver lo que sucede cuando nos separamos,
10:00oímos la voz de nuestros compañeros
10:02en la lejanía
10:03y de repente,
10:05silencio.
10:06Y ojo que encima la comunidad
10:07ha creado mods
10:08para que los enemigos del juego
10:09imiten las voces de los jugadores.
10:11Y hay que ser cabritos.
10:14¿Pero qué pasa cuando el chat de voz
10:16no se utiliza para hablar con amigos,
10:18sino para crear dinámicas sociales
10:19con gente que potencialmente
10:21quiere acabar con nosotros?
10:23Aquí es donde entra uno de los
10:25extraction shooters más importantes
10:27de la historia,
10:28Escape from Tarkov.
10:29No hablamos de un simple añadido,
10:31sino de un pilar que influye
10:32en la jugabilidad de este juego.
10:34Y es que no solo nos permite
10:36comunicarnos con nuestros compañeros,
10:37sino también con los otros jugadores
10:39para crear situaciones curiosas.
10:42Amenazas,
10:42negociaciones,
10:43alianzas temporales,
10:45traiciones...
10:46Los sistemas de Tarkov
10:47están pensados
10:48para la interacción humana
10:49y usar nuestras voces
10:50es una parte central de estos.
10:53El juego cooperativo más caótico.
10:56Preparaos para gritarle
10:57a vuestros amigos.
10:59Overcooked 2
10:59nos lleva a una cocina,
11:01a...
11:02Bueno,
11:02a cocinar,
11:03¿a qué va a ser?
11:04El tema es que en Overcooked
11:06vais a depender de vuestros compañeros,
11:08no podéis hacerlo todos solos.
11:10Y para preparar los platos
11:11que os piden los clientes
11:12vais a necesitar comunicaros.
11:14¿Quién cocina el arroz?
11:16¿A quién le toca cortar el pescado?
11:17¡Hacen falta platos!
11:18¡Que alguien los lave!
11:20Una partida de este título
11:21es un absoluto caos
11:22que solo se puede llevar a buen puerto
11:24gracias al chat de voz.
11:25Es un título muy divertido,
11:27sí,
11:27pero también tenso
11:28y capaz de acabar
11:29con más de una amistad
11:30por culpa de una hamburguesa.
11:32¿Os atrevéis a sacaros
11:33la máxima puntuación
11:34en todas sus pruebas?
11:38Capitán,
11:39a estribor,
11:40a babor.
11:41No son pocos
11:41los videojuegos
11:42que han incluido piratas
11:43en sus filas,
11:44pero Sea of Thieves
11:45es el que mejor ha integrado
11:46el factor multijugador
11:47y el chat por voz.
11:49La obra de Rare
11:50nos convierte
11:50en auténticos aventureros marítimos
11:52con nuestro propio barco
11:54y objetivos,
11:54pero no vamos a estar
11:55solos en las aguas.
11:57Ya sea para comunicarnos
11:58con nuestros amigos
11:59como para hablar
12:00con otras tripulaciones,
12:01amenazarlas,
12:02desescalar agresiones
12:03o simplemente hacer el tonto,
12:05el chat de voz del juego
12:06es una parte fundamental
12:07de la experiencia.
12:09Y sí,
12:09podemos jugar sin él,
12:11pero nos perdemos interacciones
12:12como avisar a nuestros amigos
12:13de que nuestro barco
12:14se está hundiendo
12:15o cantar canciones marineras
12:17con los chalados
12:18que nos crucemos
12:18en nuestras aventuras.
12:21Es hora de proteger
12:22la democracia.
12:24Seguro que habéis hecho
12:25clic en este vídeo
12:26pensando en el frenetiquísimo
12:27Helldivers 2.
12:29¡Y habéis acertado!
12:30Este shooter cooperativo
12:32no tiene piedad
12:33y para poder triunfar
12:34tenemos que usar
12:35todos pero todos
12:36nuestros recursos
12:37y la voz
12:38es uno de ellos.
12:39Coordinar el uso
12:40de estratagemas
12:41para no aniquilar
12:41a tu equipo,
12:42avisar al resto de soldados
12:43de dónde vienen
12:44los enemigos,
12:45cambiar de estrategia
12:46cuando hace falta.
12:48En un entorno
12:48tan caótico y hostil
12:50es casi obligatorio
12:51poder ser rápidos
12:52con nuestra comunicación.
12:54Entre las explosiones,
12:55los disparos
12:55y las muertes enemigas
12:57necesitamos aferrarnos
12:58a las voces
12:59de nuestros compañeros
13:00para sobrevivir.
13:01Y por eso
13:02la voz es crucial
13:03en esta segunda parte.
13:05Si crees que un RPG
13:07de corte clásico
13:08con montones de decisiones
13:09no puede ser
13:10buen juego cooperativo
13:11es porque no has jugado
13:13a Baldur's Gate 3
13:14con amigos.
13:15El juego del Arian
13:16es tan bueno
13:16que hasta parece
13:17una campaña
13:17de Dungeons & Dragons.
13:19Puede que su combate
13:20al tener turnos
13:21no sea frenético,
13:22pero poder sentaros
13:23a hablar con vuestros
13:24compañeros
13:24de cuáles van a ser
13:25los próximos movimientos
13:26a hacer
13:27le da todavía más
13:28encanto táctico
13:29a sus encuentros.
13:30Además,
13:31aquí se viene a rolear
13:32y poder hablar
13:33sobre las decisiones
13:34que el grupo va a seguir,
13:35los pros y los contras
13:36de eso
13:36y lo que cada uno
13:37de los personajes
13:38querría hacer
13:39es importantísimo.
13:41Si a eso le sumamos charlas
13:42sobre cómo utilizar
13:43los sistemas de juego
13:44fuera de las peleas
13:45para, por ejemplo,
13:46saltarse amenazas
13:47o agilizar la exploración,
13:49lo que queda
13:49es una experiencia
13:50cooperativa única
13:51en su especie
13:52que está potenciada
13:53por el uso
13:54de la voz.
13:56Hay juegos
13:57que simple y llanamente
13:58no son lo mismo
13:59si todo el mundo
13:59está callado
14:00y el ejemplo
14:01perfecto de esto
14:02es el indie
14:02llamado Peak.
14:03No es casualidad
14:04que este juego
14:05se haya convertido
14:06en todo un éxito
14:07en Steam
14:07porque lo tiene
14:08todo para ser
14:09divertidísimo.
14:10Escalar sus montañas
14:11con amigos
14:12y ver cómo se despeñan,
14:13envenenan,
14:14congelan
14:14o queman en la lava
14:15ya es divertido
14:16de por sí,
14:17pero poder escucharlos
14:18gracias a su chat
14:19de voz de proximidad
14:20dan lugar a situaciones
14:21aún más divertidas,
14:23como cuando dejamos
14:24de oírlos
14:25y te das cuenta
14:25de que por un paso
14:26en falso
14:27o un salto mal dado
14:28han sido presas
14:29del vacío.
14:30Como le pasa
14:31a Phasmophobia
14:32o Liz All Company
14:32es uno de esos juegos
14:34creados por y para
14:35la comunicación por voz.
14:36Ya sea para
14:37coordinaros con vuestro grupo,
14:39comentar lo que acaba
14:40de pasar,
14:40pedir ayuda
14:41desesperadamente
14:42o simplemente
14:43gritarle a vuestros amigos,
14:44este es uno de esos
14:45títulos que se ve
14:46elevado gracias
14:47al chat de voz.
14:49Y vamos con uno
14:50de los mejores juegos
14:51cooperativos
14:52de la historia
14:53y uno que ciertamente
14:54necesita que hables
14:55por chat de voz
14:56para brillar
14:57con todo su esplendor.
14:59Evidentemente
14:59hablamos de
15:00It Takes Two,
15:01la obra de
15:02Joseph Fares.
15:03Su plataformeo
15:04variado y brillante
15:05y su historia humana
15:06y personal
15:06no son su única
15:07gran baza,
15:08sino que es un videojuego
15:09que demuestra
15:10toda su fuerza
15:11cuando puedes comunicarte,
15:12coordinarte y comentarlo
15:14con tu compañero
15:15de partida.
15:16Más que un tema mecánico
15:17hablamos de beneficios sociales,
15:19decidir cómo proceder,
15:20resolver los puzles
15:21que presenta el juego,
15:23explicar algo
15:23que nuestro compañero
15:24no haya entendido
15:25o debatir sobre la historia
15:27que presenta esta aventura,
15:28que a veces es algo
15:29más ambivalente
15:30de lo que podría parecer,
15:32hace que este título
15:33sea un viaje
15:33increíblemente bueno
15:35de por sí,
15:36pero mejor aún
15:36si lo podéis compartir
15:37con alguien
15:38con vuestras voces
15:39de por medio.
15:40Está claro
15:42que cada vez
15:43hay más maneras
15:43de jugar con amigos
15:44y poder hablar con ellos
15:46en tiempo real
15:46se vuelve más importante
15:48cada día que pasa.
15:49Y estos han sido
15:5020 juegos
15:51que lo prueban.
15:52Recordad que si queréis
15:53un micrófono fácil de usar,
15:55súper personalizable
15:56y con buena calidad
15:57de audio
15:57para este tipo
15:58de videojuegos,
15:59os recomendamos
16:00el Kyper X Flipcast.
16:02¿A cuántos de estos
16:03videojuegos habéis jugado
16:04con amigos?
16:05¿Nos contáis
16:06alguna anécdota
16:06por ejemplo
16:07de cómo acabasteis
16:08con ellos sin querer
16:09en el pico
16:09en fasmofobia?
16:11Ya sabéis
16:11que os leemos
16:12en los comentarios.
16:13¡Chao!
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