00:00Anthony Morel, un jeu vidéo qui pourrait devenir le premier à être remboursé par la Sécurité Sociale, évidemment c'est pas le dernier FIFA.
00:06Non, ni Call of Duty évidemment, aujourd'hui je vais vous parler de jeux vidéo thérapeutiques, encore appelés des jeux médicaments,
00:12c'est-à-dire des jeux qui sont spécifiquement conçus pour aider à soigner, je vais pas dire soigner, mais aider à soigner ou à prendre en charge un certain nombre de troubles.
00:22Là en l'occurrence, le jeu dont je vous parle qui s'appelle Poppins a été conçu pour lutter contre la dyslexie,
00:28c'est la journée mondiale des troubles dys aujourd'hui, c'est l'occasion d'en parler, il est destiné aux 7 à 11 ans, c'est un vrai jeu vidéo,
00:34un jeu d'aventure très coloré auquel on joue sur une tablette, on va devoir résoudre des énigmes, il y a des jeux musicaux,
00:43et en fait tout est fait pour venir stimuler une partie du cerveau qui s'appelle le faisceau arché,
00:48qui est la partie qui est un peu déficiente chez les personnes dyslexiques, et donc on va venir renforcer certaines connexions neuronales,
00:56et ça va permettre d'aider les personnes dyslexiques à résoudre ce problème.
01:01Alors comment est-ce qu'on sait que ça fonctionne ? En fait ce jeu, si je vous dis que c'est un jeu vidéo médical,
01:05c'est parce qu'il est considéré aujourd'hui comme un dispositif médical.
01:09Il a donné lieu à des essais cliniques, phase 1, phase 2, phase 3, c'est-à-dire exactement le même procédé.
01:14Comme un médicament.
01:14Voilà, comme un médicament, exactement de la même manière, il a été conçu avec des médecins de la Pitié-Salpêtrière et de l'hôpital de Latimone,
01:22donc il y a tout un procédé scientifique derrière, alors il n'est pas encore remboursé par la Sécurité sociale,
01:27en revanche il y a un certain nombre de mutuelles qui le remboursent aujourd'hui, ça coûte 26 euros par mois,
01:32donc c'est un peu cher pour un jeu vidéo, mais évidemment dans la santé tout est un petit peu plus cher,
01:36peut-être qu'un jour l'assurance maladie pourrait prendre en charge ce genre de jeu.
01:40Alors on peut se dire, oui mais enfin, mettre un enfant qui a déjà des problèmes encore plus devant les écrans,
01:45est-ce que c'est vraiment la solution ?
01:47Ça a été aussi pensé pour ça, c'est-à-dire que les sessions de jeu sont relativement courtes,
01:50c'est une vingtaine de minutes maximum, après le personnage n'a plus d'énergie, il ne peut plus bouger,
01:54donc ça a été aussi conçu pour que les enfants ne passent pas leur temps, évidemment.
01:57C'est à la place de pas de patrouille, pas en plus.
01:59Voilà, c'est à la place de pas de patrouille, c'est tout à fait ça.
02:01Et ça ne remplace pas, j'insiste sur ce point, le fait d'aller voir un orthophoniste ou de se traiter autrement.
02:07Là c'est un exemple sur la dyslexie,
02:09mais il y a un développement des jeux vidéo médicaux.
02:11Il y a un plein bout, mais il y a même un business en fait, des jeux vidéo thérapeutiques.
02:15Aux Etats-Unis par exemple, on a des jeux qui ont été conçus pour,
02:18alors c'est souvent pour les enfants en fait, qui souffrent de troubles de l'attention,
02:22un jeu qui s'appelle Endeavor Rx, qui est maintenant prescrit à des patients,
02:25qui a été validé par la FDA, l'autorité américaine de la santé, destinée aux enfants de 8-12 ans.
02:31Alors là, on pilote un petit vaisseau spatial,
02:33et en fait on va devoir réaliser plusieurs tâches à la fois.
02:35Donc là encore, l'idée c'est, pour le dire simplement, de muscler le cerveau ou certaines zones spécifiques du cerveau.
02:40Ça aussi, ça fonctionne très bien.
02:42On peut citer Ubisoft aussi, qui a sorti il y a quelques années un jeu pour lutter contre l'ambliopie.
02:46L'ambliopie, c'est un trouble de la vision où on a un œil plus fort que l'autre.
02:50Et donc là, le jeu, il a été conçu pour entraîner votre œil faible et moins solliciter votre œil fort.
02:55Donc il y a plein comme ça d'initiatives qui sont en train de se mettre en place,
02:58pour des jeux qui vont en fait permettre de soigner un certain nombre de troubles.
03:02Là, c'est pour les enfants, mais il pourrait y avoir des développements sur des maladies neurodégénératives,
03:06Parkinson, Alzheimer...
03:08Absolument. Alors là aussi, un gros débouché potentiel, à la fois pour le dépistage.
03:12On commence à voir des jeux arriver, des jeux de mémoire notamment,
03:14qui vont être capables de détecter un certain nombre de symptômes de maladies neurodégénératives.
03:20Et puis on a des jeux qui vont aussi aider à traiter les symptômes.
03:24Je pense par exemple à un jeu qui s'appelle Top Run, pour les malades de Parkinson,
03:28où le patient incarne une taupe qui doit éviter des obstacles en réalisant des mouvements devant une console,
03:33ce qui améliore l'équilibre, qui limite aussi les risques de chute.
03:36Et ça aussi, ce sont des jeux qui sont considérés aujourd'hui comme des dispositifs médicaux.
03:40Merci Anthony.