00:00Han pasado más de cuatro décadas desde que la saga de George Lucas trascendió la pantalla grande para
00:10instalarse en el corazón de millones de personas. Desde entonces el universo de Star Wars se ha
00:15ramificado en juguetes, series, novelas, cómics y por supuesto videojuegos. Estos últimos han
00:22ofrecido de todo, combates espaciales, duelos de sables láser, carreras de speeders, juegos de
00:27lucha y hasta experimentos inspirados en los títulos Outlike. Sin embargo, había una promesa
00:33que se mantenía esquiva, la posibilidad de recorrer un mundo abierto realmente libre,
00:38con toda la galaxia como terreno de juego. Tras varios intentos fallidos, cancelaciones y proyectos
00:43condenados, esa ambición tomó forma con Star Wars Outlaws, estrenado en 2024 para PC, PlayStation 5
00:50y Xbox Series X y S. El resultado fue un título que sorprendió por su ambición y su detallado
00:56universo, aunque no estuvo exento de críticas. En aquel entonces la llegada a Nintendo parecía
01:01imposible, pero con el lanzamiento de Switch 2, el panorama cambió y se abrió. Star Wars Outlaws
01:08Gold Edition marca un antes y un después en la historia de la consola híbrida de la Gran N.
01:13La versión para Switch 2 no solo incluye el juego bases, sino también expansiones narrativas,
01:18y ostenta un mérito técnico singular. Se trata del primer juego de la consola con soporte oficial
01:22para Ray Tracing, un logro que redefine lo que significa jugar en un dispositivo portátil.
01:27¿Logra su cometido y es capaz de hacernos explorar la galaxia desde una consola portátil?
01:33Lo hemos probado durante un par de semanas y estas son nuestras impresiones.
01:37Antes de perderse en aspectos técnicos, texturas y fotogramas, conviene responder la pregunta
01:50esencial. ¿Es Star Wars Outlaws un buen juego? La respuesta, como la propia fuerza,
01:55tiene un lado luminoso y otro sombrío. En su lanzamiento original, el juego fue recibido
02:00con críticas divididas. Muchos aplaudieron el cuidado minucioso de su mundo abierto,
02:06capaz de evocar la inmensidad del universo creado por Lucas. Los planetas, cantinas y ciudades
02:11resumban ese aire polvoriento, decadente y lleno de posibilidades que todo fan de Star
02:17Wars sueña recorrer. Sin embargo, la jugabilidad quedó bajo la mira. Misiones repetitivas, un
02:23exceso de sigilo forzado y la sensación de estar recorriendo una plantilla de Ubisoft más
02:28que una galaxia nueva. No obstante, los parches y actualizaciones posteriores han ido afinando
02:34la experiencia, puliendo sistemas y aportando variedad. Lo que queda es un RPG con personalidad,
02:40sí, sustentado en el espíritu aventurero de una saga que siempre ha buscado contar historias
02:45de forajidos, héroes accidentales y rebeliones imposibles. Aunque eso sí, no se moderó suficiente
02:51la jugabilidad como para dejar de sentirse un tanto acuartonado. A grandes rasgos, la historia
02:56nos pone en la piel de Kei Bess, una forajida que se mueve en las sombras de la galaxia,
03:01lejos de los Jedi y los Sith, que suelen dominar las narrativas. A su lado viaja Nyx, un adorable
03:07compañero con la forma de un ajolote interestelar, que funciona tanto como aliado jugable como aliado
03:13narrativo. Ahora bien, lo que más nos sorprende de
03:16esta versión no es lo narrativo, que al final de cuentas ya conocíamos, sino su desempeño
03:21técnico en Nintendo Switch 2. El juego se reduce a aproximadamente un tercio de su tamaño
03:26original, con un peso de 20 GB. Para lograrlo, Ubisoft recortó follaje, geometría y detalles
03:33secundarios, pero lo hizo con inteligencia. A menos que el jugador se detenga a comparar
03:37versión por versión, las concesiones pasan inadvertidas.
03:41La resolución alcanza los 1080p en modo portátil y hasta 1440p en televisores, con una
03:47tasa de cuadros estable y tiempos de carga casi invisibles. Para un dispositivo portátil,
03:52esto es poco menos que asombroso. La experiencia de un mundo abierto masivo, con trazado de
03:56rayos y sin las limitaciones drásticas que vimos en la primera Switch.
04:00Claro, no todo brilla como un sable láser. El hardware muestra dificultades para renderizar
04:04cabellos con naturalidad. Y dado que la nuca de Kay está en el centro de la pantalla durante
04:09gran parte del juego, la distracción es notoria. También hay inconsistencias en el terreno
04:14al desplazarse rápidamente en Speeder, y un pop-in evidente en modo portátil al cargar
04:19escenarios a toda velocidad, además de ciertos bugs menores. Como el hecho de que llames a
04:24tu vehículo y éste simplemente decida no detenerse a tu lado, lo que hace inutilizable
04:28por un momento, o dispararle a un enemigo y no hacerle daño. Sin embargo, no derrumpe
04:33el juego, pero son recordatorios de que la magia tecnológica de Nintendo aún tiene sus
04:38límites.
04:39Lo más fascinante es que, pese a los recortes, Star Wars Outlaws mantiene la atmósfera.
04:44Los árboles se mecen con violencia bajo el viento de planetas desérticos, las luces
04:49neón de las cantinas vibran con autenticidad y las sombras creadas por el ray tracing dotan
04:54de vida a cada rincón.
04:56Sí, los rostros en movimiento pierden naturalidad frente a las cinemáticas prerenderizadas,
05:01y no alcanza el nivel de detalle de un PS5 o un Xbox Series X, pero detenerse en estas
05:07comparaciones es, en cierto sentido, perder el foco.
05:11Lo importante es que la consola portátil de Nintendo logra capturar la esencia de un
05:15juego que parecía destinado solo a consolas de mayor potencia. Es como si la Nintendo Switch
05:202 hubiera abierto un espacio para que los juegos triple A encuentren un nuevo refugio,
05:25y Outlaws no solo sobrevive en este viaje, brilla en su justa medida. Y es que la pregunta
05:30ahora es inevitable. Si Outlaws ya lo logró, ¿qué vendrá después? ¿Podríamos ver adaptaciones
05:35de mundos tan vastos corriendo en Switch 2 sin comprometer la experiencia? La puerta
05:39ha quedado abierta, y la expectativa es enorme.
05:43Al final, lo que ofrece Star Wars Outlaws en Nintendo Switch 2 es un viaje estable y emocionante
05:48hacia el corazón de una galaxia lejana. Sí, hay concesiones gráficas, y sí, la repetición
05:54en las misiones sigue estando ahí, aunque menos marcada que en su debut. Pero en general,
05:59el resultado es tan sólido que se convierte en una declaración. La portátil de Nintendo
06:03ya no es un acompañante casual, sino una plataforma capaz de sostener las ambiciones de la industria
06:09triple A. Si alguna vez dudamos de que la galaxia pudiera
06:12caber en nuestras manos, basta con encender la Switch 2 y comprobar que ahora, literalmente,
06:18se nos vemos en el próximo.
06:30¡Gracias!
07:00¡Gracias!
Comentarios