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  • 2 mesi fa
Roma, 29 nov. (askanews) - Un palazzo storico nel centro della Capitale, oltre 120 schermi e 60 metri di americane e più di 2000 videogiochi, che messi insieme danno vita alla più grande esperienza immersiva legata al mondo dei videogiochi mai vista nel nostro Paese.

Stiamo parlando del GAMM - Game Museum, il museo del videogioco più grande d'Italia, che aprirà a pochi passi da Piazza della Repubblica nel cuore di Roma il prossimo 30 novembre e che è stato annunciato in occasione dell'apertura di Checkpoint - Festival of Interactive Experiences, una due giorni dedicata interamente al videogioco. Roma celebra così il videogioco anche come forma d'arte e media culturale.

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Luisa Bixio, co-fondatrice di Kabuto, ha dichiarato: «Il GAMM sarà un'esperienza appagante per qualsiasi target; innanzitutto per gli appassionati di videogames che, presso il museo, potranno vivere dei momenti unici, ma anche per le famiglie e per i curiosi del mondo dei videogiochi. All'interno del GAMM ci saranno più di 120 schermi che offriranno contenuti dinamici e personalizzabili, anche per uso scolastico».

A gestire GAMM è Kabuto, start-up innovativa e tecnologica. Un progetto che nasce per raccontare la storia del videogioco, in un percorso che porterà i visitatori dalle origini ai giorni d'oggi.

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Il designer di videogiochi Don Daglow ha rilasciato le seguenti dichiarazioni: «Il mondo dei videogiochi è cambiato nel tempo, prima di tutto grazie alla tecnologia. All'inizio i videogiochi non esistevano, poi sono divenuti un bene alla portata di poche persone, poi gradualmente i videogames sono entrati nelle case delle persone. Grazie a questa evoluzione c'è stata una vera rivoluzione tecnologica, soprattutto nell'accessibilità all'innovazione, questa apertura ci ha consentito di trasmettere, tramite i videogiochi, dei messaggi. Così i videogames sono divenuti una forma d'arte, tramite la possibilità di inserire dei valori, dei messaggi in maniera significativa nella vita delle persone».

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Un luogo il GAMM Game Museum, che cresce e si evolve insieme al mondo dei videogiochi stimolando la creatività e il pensiero critico di ragazzi, studenti e adulti perché il mondo dei videogame proprio non ha età.

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00:00Un palazzo storico nel centro della capitale, oltre 120 schermi e 60 metri di americane e più di 2000 videogiochi che messi insieme danno vita alla più grande esperienza immersiva legata al mondo dei videogiochi mai vista nel nostro paese.
00:15Stiamo parlando di GAM Game Museum, il museo del videogioco più grande d'Italia che aprirà a pochi passi da Piazza della Repubblica nel cuore di Roma il prossimo 30 novembre e che è stato annunciato in occasione dell'apertura di Checkpoint Festival of Interactive Experiences, una due giorni dedicata interamente al videogioco. Roma celebra così il videogioco anche come forma d'arte e media culturale.
00:40Io penso che il GAM possa essere un'esperienza pagante per qualunque target, per l'appassionato di videogiochi che da noi troverà veramente degli oggetti e delle esperienze uniche, ma anche per le famiglie, anche per chi è semplicemente interessato a conoscere di più del nostro mondo.
00:58Ed è un'esperienza secondo me particolarmente interessante anche per tutto il mondo delle scuole. Infatti noi all'interno del GAM abbiamo oltre 120 schermi con dei contenuti digitali dinamici che noi possiamo anche adeguare, customizzare o adattare a quello che può essere l'esigenza del percorso scolastico.
01:20A gestire GAM è cabuto, start-up innovative e tecnologica, un progetto che nasce per raccontare la storia del videogioco in un percorso che porterà i visitatori dalle origini ai giorni d'oggi.
01:31Il mondo dei videogiochi è cambiato nel tempo, prima di tutto grazie alla tecnologia. All'inizio i videogiochi non esistevano, poi sono divenuti un bene alla portata di poche persone, poi gradualmente i videogames sono entrati nelle case delle persone.
01:47Grazie a questa evoluzione c'è stata una vera e propria rivoluzione tecnologica, soprattutto nell'accessibilità all'innovazione.
01:53Questa apertura ci ha consentito di trasmettere tramite i videogiochi dei messaggi e in questo modo i videogames sono divenuti una forma d'arte, tramite la possibilità di inserire dei valori, dei messaggi in maniera significativa nella vita delle persone.
02:10Un luogo è il GAM Game Museum che cresce e si evolve insieme al mondo dei videogiochi, stimolando la creatività e il pensiero critico di ragazzi, studenti e adulti perché il mondo dei videogame si sa proprio non ha età.
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