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  • hace 7 semanas
Capcom está en forma, y más aún cuando hablamos de su saga estrella: Resident Evil. Tras el anuncio de su novena entrega, Requiem, los fans del terror tuvimos la esperanza de volver a esta franquicia con un enfoque totalmente terrorífico. Ahora, meses antes de su lanzamiento, hemos podido probar esta nueva entrega de la franquicia de survival horrors más icónica, y te vamos a contar por qué nos ilusionan sus ganas de hacérnoslo pasar mal.
Porque si algo sabe hacer el estudio nipón es reinventarse y dar un sabor propio a cada entrega de esta saga. ¿Que cuál es el de Resident Evil 9: Requiem? Pues todo apunta a un terror puro y angustioso. En nuestro tiempo con el juego, lo hemos pasado verdaderamente mal con la terrorífica creatividad de Capcom, y aunque no sabemos qué ases bajo la manga tiene este título, de momento, todo apunta a que lo vamos a pasar mal a los mandos de su protagonista.
Transcripción
00:00No me creo estar diciendo esto tan pronto, pero sí, ya he podido jugar a Resident Evil 9 Requiem.
00:09Capcom sigue haciendo un plan muy ajustado con esta franquicia desde su anuncio hasta su lanzamiento,
00:15que recordemos que queda muy poco, febrero de 2026.
00:19No sé de hecho de qué me sorprende ya, porque llevan haciendo esto desde Resident Evil 7,
00:22que en menos de un año sacan anuncio, dejan jugar a la prensa,
00:26dejan jugar también a los jugadores con una demo que estoy seguro de que también para Resident Evil 9 va a tardar muy poco en llegar,
00:33y luego ya lo tenemos pronto, su lanzamiento.
00:36¿Y qué me ha parecido la primera toma de contacto con la nueva entrega?
00:39Pues te adelanto dos ideas.
00:41La primera, que te prepares porque este juego no se va a andar con Remilgos en cuanto a terror,
00:47y ponerte las pulsaciones a mil por hora.
00:49Y la segunda, a la compañía le sigue dando igual que entrega venda más,
00:54como por ejemplo lo bien que ha funcionado el remake de Resident Evil 4, más enfocado a la acción, ¿no?
00:59Que si les apetece hacer una experiencia más pausada y terrorífica, lo van a hacer.
01:05Te lo contamos a continuación, pero antes te vamos a lanzar una pregunta.
01:09¿Eres fan de los eSports?
01:10Tanto si lo eres como si no, este verano hay un evento al que te conviene prestar atención.
01:15La eSports World Cup de 2025.
01:17Una vez más, vuelve a Riaz este evento que durante 7 semanas intentará responder la siguiente pregunta.
01:23¿Quiénes son los mejores jugadores del mundo de los videojuegos competitivos?
01:26Hay más de 70 millones de dólares de premios y más de 20 torneos diferentes.
01:31¿Qué cuánto dinero se llevará el club que se quede con el podio más importante?
01:34Pues la friolera de 7 millones de dólares.
01:37Toda una delicia para fans de títulos como League of Legends, Call of Duty, Starcraft 2 o Street Fighter 6.
01:43Hasta el 24 de agosto vas a poder seguir la competición en la que participan 84 países de todo el mundo
01:50y cuyo embajador es el mismísimo Cristiano Ronaldo.
01:53¿Cómo puedes verla?
01:54A través de los canales de streaming oficiales de la eSports World Cup.
01:58Y ojo, que si por lo que sea pasas por Riaz, no solo puedes ser espectador de la competición,
02:03sino disfrutar de conciertos de grandes estrellas mundiales.
02:07Dicho esto, vamos a hablar de Resident Evil Requiem.
02:16Así que con esto ya tendrías que tener un nombre en la cabeza.
02:21Resident Evil 7.
02:23Creo que es la entrega que más se parece a este antes y después en la franquicia.
02:27Tanto que la demostración que he podido jugar me ha recordado mucho en cuanto a diseño,
02:32a ese primer momento en el que tras la famosa cena familiar
02:35tenemos que explorar el caserón de los Baker con un Jack invulnerable persiguiéndonos lenta pero incansablemente.
02:42La diferencia aquí, bueno, que en esta ocasión el enemigo es, por decirlo suavemente, más monstruoso.
02:49Por mucho que ya da respeto tener a esta criatura que apenas cabe por los pasillos de una siniestra casa,
02:55pues da también bastante canguelo.
02:57En la demostración no teníamos armas y no cabe duda de que las iremos recogiendo porque es que además se ven en los trailers,
03:03pero esta progresión lenta con el arsenal yo creo que es la mejor prueba de que este juego está más enfocado al terror
03:10y a esa dinámica que también le está funcionando a los nuevos juegos de tener a un enemigo inmortal y hostigador
03:17que no nos deja explorar bien los pasillos para poder resolver el puzzle y avanzar,
03:22como fueron también, por ejemplo, Mr. X en Resident Evil 2 Remake, Nemesis en el 3,
03:27o Lady Dimitrescu y sus hijas en Resident Evil Village.
03:31Tanto es así que el propio diseño del nivel me ha recordado mucho a estas experiencias.
03:36¿Recordáis cuando Jack en Resident Evil 7 abre ese hueco en la pared?
03:39No solo asusta, sino que ese hueco que deja es casi como una nueva puerta abierta en el mapa, ¿no?
03:45Nos abre el diseño.
03:46Pues aquí sucede algo parecido con este nuevo monstruo, lo cual me hace pensar dos cosas.
03:51Que sí, los sustos siguen llegando cuando menos te lo esperas,
03:54pero quizá también ya empezamos a acostumbrarnos, ¿no?, a esta dinámica de ser el perseguido en Resident Evil.
04:01Así que espero ver en esta novena entrega también más cosas que me sorprendan.
04:06Dicho esto, hay una cosa que sí que me ha sorprendido y es que Capcom ha sido cada vez más y más consciente
04:12de que la primera persona trae cierta polémica, a mí me encanta la verdad,
04:17pero a la vez sabe que es la perspectiva idónea para el terror, pero que mucha gente siempre va a preferir la tercera persona.
04:26Y ya en el DLC de Resident Evil Village ofreció opciones para primera o tercera persona,
04:30pero aquí no solo podremos jugar todo el juego con la que queramos y cambiar en cualquier momento,
04:35sino es que se nota que esta tercera persona está muchísimo más trabajada, ¿eh?
04:39que tiene animaciones propias, que no veríamos en primera persona, efectos lumínicos como la luz del mechero
04:45a través del pelo de Grace y el movimiento y la cámara, se nota que están mucho más ajustados para esta vista,
04:51están programados para que las reacciones al mando, al control, sean mucho mejor y no se sienta como un simple parche.
05:00Ahora bien, creo que se nota también que la vista por defecto, la que Capcom querría, digámoslo así,
05:05y fomentar para la experiencia, es la vista en primera persona, porque es así como te sientes más angustiado
05:12al recorrer los pasillos, como te cuesta más identificar las amenazas cuando estás escondido
05:16y los sustos pues pegan más fuertes, pero también me queda claro que el juego será disfrutable sin duda en ambas.
05:23Yo personalmente voy a empezar con la primera, porque mi partida me ocurrió exactamente esto que digo
05:28y me ayudó a apreciar más también el detalle de los escenarios, que hablando de escenarios,
05:33no es que haya podido ver mucho, se trataba de un nivel muy cerrado, más que la casa principal de los Baker,
05:38por ejemplo, con apenas unos cuantos pasillos que recorrer y en los que esconderse, en un entorno muy, muy oscuro.
05:45Además, eso sí, no estoy ni medio preocupado por lo visual, porque solo echando un vistazo a las cinemáticas
05:51que he podido ver y también a las escenas de gameplay en entornos más iluminados que se ven en los trailers,
05:56en esta mansión me queda claro que el juego volverá a estar al nivel de lo que nos tiene acostumbrado el Red Engine.
06:05Lo que sí que tengo un poco más de interés es en ver cómo evoluciona todo, la verdad,
06:09Resident Evil 7 a mí es un juego que me gusta muchísimo, pero es verdad que tiene cierta fama de ir de más a menos
06:15en cuanto a diseño de niveles, y lo que quiero ver en Requiem es exactamente lo contrario,
06:20que vaya de menos a más, que nos sorprenda a sus localizaciones, como puede aprovechar a lo mejor Raccoon City,
06:27que nos sorprenda a Grace y el resto de personajes y también los enemigos que encontremos,
06:32porque me encanta que Resident Evil 9 vuelva a las raíces del terror modernas de la saga,
06:37pero también quiero que tenga su propia identidad.
06:39Estoy deseando descubrirlo porque tenía muchas ganas desde que se anunció,
06:43pero desde que lo he probado se ha convertido en uno de mis juegos más esperados para el próximo año.
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