00:00Wir gehen gleich zurück zu dem Teil der Geschichte, die wir noch nicht erzählt haben.
00:06Wie die Mafia begonnen hat?
00:08All die Menschen in dieser Room sind von Blut.
00:16Eine der stärksten Veränderungen für die Franchise, die wir für die Franchise haben,
00:20war nicht die Spiel in eine Stadt.
00:21Vielmehr war es, um es zu einem anderen zu zeigen,
00:23zu zeigen, wo diese Träumen und Traditionen begonnen wurde.
00:27Ich denke, Sicilien und Sicilien Kultur als eine Charakter in der Geschichte.
00:32Wenn ich jemandem sagen, 1900 Sicilien, wo der Gedanke geht?
00:36Was haben sie vorhin gesehen? Was haben sie erwartet? Was ist die Fantasie?
00:39Wir versuchen uns in diese Situation zu stellen,
00:41und versuchen, wie wir die Spiel um die Erfahrung zu entwickeln.
00:45Es gibt uns auch die Möglichkeit,
00:48die Spieler mit etwas, die sie nicht gesehen haben.
00:51Die Spielbesitzung von einem Schildern und der Stadtkirchen,
00:56die sich sehr einfach ausüblichen Schildern anliegen,
00:58in der Stadtkirchen zu haben.
01:00Wir sind sogar eine sehr gute Idee, wenn man sich selbst befindet.
01:02Die Stadtkirchen ist wirklich sehr übrig,
01:04die sich noch ausüblich und die Schildern ausüblich waren.
01:06Das ist eine wirkliche Einstellung, die Poverty in der Stadtkirchen.
01:09Das ist so eine große Anliegenheit in das Fasen.
01:12Es gibt ein sehr vieles Anliegenheit in der Stadtkirchen.
01:14in diesem Ort, weil sie auch in fronte von einem schönen Karved-Stone-Bilding ist.
01:19Das ist der Startpunkt für mich.
01:23Sicilie hat sich schon in den Franchise in der Franchise.
01:25Sicilie hat sich in Mafia 2 gezeichnet.
01:27Das war sehr interessant für uns,
01:29als wir nach der Möglichkeit haben,
01:31zu machen ein neues Spiel in diesem Ort.
01:33Sicilie ist ein viel mehr diverser Land,
01:35als viele Menschen denken.
01:37Die Grieken-Roman-Ruins und die Byzantien-Architektur,
01:40und die Norman-Architektur.
01:42Es ist ein sehr diverser Land.
01:44Sicilie ist mit vielen Architektur-Stylen.
01:47Es gibt bestimmte, wie wir es sagen,
01:49»Layers«« von Geschichte.
01:51Es ist sehr spannend,
01:52zu erleben diese Zeitung und Zeitung.
01:54Es bringt auch einige Herausforderungen für uns,
01:56aber es ist ziemlich spannend,
01:57zu versuchen, sie zu lösen.
01:59Die Team ist able,
02:00zu deliveren wirklich,
02:01wirklich spektakulär environments,
02:02mit schönen Spielen,
02:03das wirklich,
02:04die Essenzen von Sicilien.
02:08Ich bin mit einem Team von Artisten,
02:10zu gehen,
02:11zu arbeiten mit Storm Minds,
02:13unsere Partnern in Sicilie.
02:14Und sie haben uns auf die
02:16unglaubliche Reise,
02:17in so viele verschiedene Leitungen.
02:19Every day,
02:20es war super jam-packed,
02:21zwischen den Museums und den Leitungen,
02:23zu treffen,
02:24mit Leuten,
02:25die man nicht erwähnt hätte,
02:26zu treffen.
02:27Und es ist nicht so,
02:28wie wir haben,
02:29von unserem eigenen.
02:30Wir arbeiten mit Unger 13
02:31mit Unger 13
02:32um zu kreieren,
02:33die 1900er Sicilien
02:34in der Zeitung,
02:35zu ermöglichen,
02:36dass jede Kulturelle
02:37und Narrative
02:38beherrschen,
02:39wie möglich ist.
02:40Wir wollen ein leichtes
02:41von Sicilien,
02:42das viele,
02:43noch nie gesehen haben.
02:44Ich fühle mich,
02:45dass wir in der Zeitung
02:47in einer Zeitung
02:48in der Zeitung,
02:49weil wir von allen Teilen
02:50von der Straße
02:51gesehen haben,
02:52eine Geschichte.
02:53Sicilien ist nicht nur ein
02:54Backdruck für uns.
02:55Es ist ein Ort,
02:56ein Ort,
02:57welches Sie,
02:58das Sie verstehen und
02:59ist,
03:00das ist eine Familie.
03:02Und in dieser Familie
03:03wir folgen,
03:04ein Code of Honour.
03:08Our priority
03:09ist immer,
03:10dass alles in der Spiel
03:11fühlt sich authentisch.
03:13Die Details sind
03:14absolut wichtig
03:15in die Erinnerung
03:16der Spieler.
03:17Wir müssen,
03:18die Spiel ist
03:19grounded in
03:20die reale Geschichte
03:21der Sicilien Mafia.
03:22Experten in der Spiel
03:24können uns
03:25contextualize
03:26die Dinge,
03:27die wir sehen
03:28und die Dinge,
03:29die Gäste
03:31haben,
03:32die Gäste
03:33haben,
03:34die Gäste
03:35in der Spiel
03:36gibt.
03:37Wir hatten
03:38sehr tief.
03:39Wir haben
03:40einen kleinen
03:41Backwater
03:42Maschinen
03:43Schock,
03:44wo diese Gäste
03:45und die Gäste
03:46haben,
03:47die Gäste
03:48mit ihren
03:49regionalen
03:50Stylen
03:51und auch
03:52ihre
03:53Gäste
03:54haben.
03:55Die Gäste
03:56war
03:57mehr
03:58oder
03:59City-
04:02und
04:03die
04:04Gäste
04:05haben.
04:06Die Gäste
04:07sind
04:08sehr
04:09realistisch,
04:10authentisch,
04:11sehr
04:12realistisch,
04:13und
04:14authentisch.
04:15Gäste
04:16und
04:17die
04:18Gäste
04:19haben
04:20und
04:21die
04:22Gäste
04:23haben.
04:24eine
04:25Mafia
04:26game.
04:27Ich denke,
04:28das ist besonders
04:29true
04:30dieser
04:31und dieser
04:32Zeit
04:33und diese
04:34Zeit.
04:35Das ist
04:36das Spiel
04:37zu spielen.
04:38Das ist
04:39das Spiel
04:40zu spielen.
04:41Ich hoffe,
04:42die Spieler
04:43finden es
04:44so spannend.
04:45Ich kann
04:46warte,
04:47was wir
04:48wirklich
04:49haben.
04:54die
04:55eine
04:56der
04:57des
04:58nicht
04:59ist.
05:00Das ist
05:01die
05:03die
05:05der
05:06die
05:07die
05:09die
05:11die
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