00:00Hallo und willkommen zu einem weiteren Video hier in der Linux-Serie.
00:03Du hast kein Geld, willst aber mal Spiele mit Raytracing testen,
00:07aber du hast keine Raytracing-fähige Grafikkarte?
00:10Kein Problem.
00:11Du kannst jetzt Raytracing-Spiele mit deiner AMD-Grafikkarte auf deinem Linux-System zocken.
00:17Hä? Wie geht denn das jetzt?
00:20Ganz einfach.
00:21Modder haben eine kleine Anpassung am AMD-Grafikkartentreiber vorgenommen,
00:25dass Raytracing bei AMD-GPUs immer zur Verfügung steht.
00:30Diese Anpassung hat es mittlerweile in den normalen Kernel-Treiber geschafft.
00:35Es steht also jedem frei zur Verfügung.
00:37Ein Hauch auf Open-Source-Treiber.
00:40Yay!
00:41Was brauchst du dafür?
00:42Nur ein Linux-System mit einer AMD-Grafikkarte.
00:46Mehr nicht.
00:47Mit Windows oder gar Nvidia oder Intel-Grafikkarten geht das halt nicht.
00:53Was musst du tun?
00:54Nicht viel.
00:55Als erstes solltest du sicherstellen, dass der aktuelle Kernel bei dir installiert ist.
01:00Dazu gehen wir einfach hin, hier auf meinem Linux-Mint-Rechner, auf meinem privaten sogar.
01:05Wir drücken hier auf das Startmenü, holen hier einmal die Aktualisierungsverwaltung zum Vorschein,
01:11gehen dann hier auf die Ansicht und wählen hier den Linux-Kernel einmal aus,
01:15bestätigen hier die Wartung mit Fortsetzen und achten einfach darauf,
01:19dass wir hier den aktuellsten Kernel drin haben.
01:21Ich habe jetzt selber bei mir momentan nicht den allerneuesten drin,
01:25sondern ich bin hier in der Version 6.8 unterwegs, um genau zu sein.
01:296.8.0-57.
01:31Der ist bei mir gerade aktiv und mit dem hat es auch wunderbar funktioniert.
01:36Ebenfalls solltest du dir sicher sein, dass hier alle Updates installiert sind.
01:41Bei mir braucht es jetzt nur hier ein Programmen-Update,
01:44das ist aber nicht wichtig für unsere Fälle jetzt,
01:46von dem her guckt darauf, dass hier auf jeden Fall alle wichtigen Treiber-Updates installiert sind.
01:52Ich benutze jetzt hier aktuell ein AMD Ryzen 3900X,
01:56also schon ein bisschen in die Jahre gekommene CPU,
01:59mit 32 GB RAM
02:01und einer AMD Radeon RX 5700 XT.
02:07Also eine nicht Raytracing-fähige Grafikkarte.
02:10Bei jedem Spiel, was Raytracing unterstützt,
02:13musst du jetzt nur noch einen Startparameter passend mitgeben,
02:16damit Raytracing in Spielen direkt zur Verfügung steht.
02:20Ansonsten wird das weiterhin natürlich blockiert.
02:22Ich zeige dir jetzt hier mit zwei üblichen Tools, wie das Ganze funktioniert.
02:27Je nachdem, welches Spiel du natürlich hast
02:29und welcher Launch-Optionar da natürlich noch erforderlich ist,
02:34musst du selber noch herausfinden, wo du Startparameter mitgeben kannst.
02:38In diesem Video zeige ich dir das Ganze jetzt kurz für Steam und einmal für Bottles.
02:43Beginnen wir als allererstes hier einmal mit Steam.
02:45Ich habe jetzt hier Steam ganz normal im Hintergrund am Laufen
02:48und wenn ich jetzt hier einmal in meiner Bibliothek drin bin,
02:51habe ich mir jetzt einen Titel installiert, der Raytracing unterstützt.
02:55Und zwar Metro Exodus, die Enhanced Edition.
02:58Damit ich hier Raytracing jetzt nutzen kann,
03:01muss ich einfach hingehen, das Spiel einmal anklicken,
03:05hier einen Rechtsklick drauf machen,
03:06in die Eigenschaften wechseln
03:08und hierbei allgemein einfach diesen Befehl mitgeben.
03:12Den habe ich auch unten in der Videobeschreibung einmal niedergeschrieben
03:15oder auch auf meiner Homepage.
03:17Den kannst du ganz einfach dort abkopieren
03:19und dann passend bei dir einfügen.
03:22Das war es eigentlich schon.
03:24Dann können wir hier einfach auf Spielen draufdrücken.
03:27Ich selber habe jetzt hier den Monitor einmal mit meinem Handy abgefilmt,
03:30weil, ja, ich habe keine Raytracing-fähige Grafikkarte
03:34und was denkst du, wie gut das läuft?
03:37Beim ersten Mal starten kann es jetzt passieren,
03:40je nach Spiel, dass du hier eine Warnung angezeigt bekommst,
03:42dass Raytracing nicht selber unterstützt wird
03:44oder überhaupt gar nicht funktioniert.
03:46Hier musst du einfach hoffen, dass du eine Möglichkeit hast,
03:48um auf Fortsetzen zu drücken.
03:50Bei Metro geht das.
03:52Ist dann das Spiel gestartet, können wir einmal die Einstellungen aufrufen
03:55und wir sehen, wir haben hier jetzt die Möglichkeit,
03:58Raytracing-Einstellungen zu tätigen.
04:01Die sind aber in der Version sowieso mit drin.
04:03Ohne Raytracing können wir das Spiel so gar nicht starten.
04:07Also fangen wir einfach mal ein neues Spiel an und lassen das ganze Ding mal laden.
04:16Und jetzt die Frage an dich.
04:18Was denkst du, wie gut läuft das wohl jetzt mit einer nicht Raytracing-fähigen Grafikkarte?
04:23Erstaunlicherweise ganz gut.
04:30Metro Exodus läuft hier in 1440p auf meinem Monitor mit den normalen Grafikeinstellungen,
04:35da kann man ja nicht viel tun, mit rund 45 bis 50 FPS.
04:40Und das mit den höchsten Raytracing-Einstellungen.
04:43Das Intro, also wenn wir in die Ferne gucken und nicht viel mit Raytracing zu sehen ist,
04:50da haben wir durchaus mehr FPS und das funktioniert so wunderbar.
04:57Wir können auch hier einmal die Einstellung ein bisschen durchgehen,
05:01um zu gucken, welche Effekte wirklich Raytracing hier dazu bringt,
05:04wenn wir die Intensität des Spiels ein bisschen höher drehen oder niedriger.
05:10Aber du siehst, das ganze Ding funktioniert.
05:13Das ist zwar auch schon an sich wieder ein betagtes Spiel auf meiner betagten Hardware,
05:21aber die Leute, die gesagt haben, du brauchst zwingend eine Raytracing-fähige Grafikkarte,
05:26um Raytracing-fähige Spiele spielen zu können,
05:29die haben ganz einfach gelogen.
05:31Es funktioniert echt hier, zumindest für den Titel, wunderbar.
05:38Als nächstes haben wir jetzt noch Bottles am Start.
05:40Dazu gehen wir einfach hin, rufen hier einmal Bottles auf
05:44und wenn das gestartet ist, müssen wir einfach unsere Bottle mit den Spielen,
05:48die sich darin befinden, eben editieren.
05:51In dem Fall benutze ich jetzt einfach mal Cyberpunk
05:53und das habe ich über den GOG Galaxy Store heruntergeladen,
05:57sprich ich editiere hier meine GOG Galaxy Bottle.
06:00Dazu muss ich hier einfach hingehen, die Einstellungen aufrufen,
06:04weiter nach unten scrollen und dann finden wir hier die Umgebungsvariablen.
06:10Und auch hier kann ich eben diesen Parameter mitgeben,
06:14damit Raytracing zur Verfügung steht.
06:16Ihr müsst es lediglich hier einkopieren
06:19und dann erscheint hier, wenn ihr es richtig eingegeben habt,
06:22der blaue Haken, damit eben der Parameter passt.
06:25Wenn ihr da drauf drückt, dann kommt es hier unten dazu
06:28und der Parameter ist eben aktiv.
06:30Ihr könnt jetzt hingehen und auch über Bottles ganz normal das Spiel dann starten.
06:36In dem Fall starte ich Cyberpunk direkt ohne GOG Galaxy,
06:39weil mit GOG Galaxy habe ich irgendwie komische Ruckler die ganze Zeit,
06:43die richtig den Spielspaß verderben.
06:46Also drücken wir hier drauf
06:47und ich switch wieder rüber auf meine Handykamera,
06:51denn was denkt ihr?
06:53Wie gut läuft Cyberpunk auf einer nicht Raytracing-fähigen Grafikkarte?
06:57Das startet immerhin und wenn wir die Einstellungen rein sehen,
07:04dann haben wir hier eben Raytracing jetzt zur Verfügung.
07:07Wir können das Ganze aktivieren
07:08und sogar die Raytracing-Option bis auf Psycho hochdrehen,
07:12um, keine Ahnung, die Grafikkarte zu quälen.
07:16Aber wir haben den Schieberegler zur Verfügung.
07:18Was ich auf jeden Fall auch empfehle, ist,
07:20die FSR-Geschichte zu aktivieren,
07:22also die Frame Generation und Co.
07:24Ansonsten braucht ihr es gar nicht versuchen.
07:25Wenn wir hier mal einen Benchmark starten,
07:28dann sehen wir, ja gut,
07:31Cyberpunk mit aktiviertem Raytracing auf Medium,
07:35mit einer 1440p-Einstellung
07:38und die Grafikeinstellung mit einem Mix aus Hoch und Ultra
07:42läuft einfach nicht auf einer 5700 XT.
07:47Wir haben so im Durchschnitt Runde 20 FPS
07:49und das ist zum Spielen absolut unbrauchbar.
07:52Auch die Frames springen die ganze Zeit hin und her.
07:55Sprich, ihr seht es ja selber,
07:57wir haben extreme Ruckler drin.
07:59Und das ist nicht nur im Benchmark so,
08:01das ist auch wir haben im Spielen so.
08:04Drehen wir dann mal die Grafikeinstellung weiter runter
08:06und starten auch gegebenenfalls das Spiel nochmal neu,
08:09damit auch alles sauber übernommen wird.
08:11wird es leider nicht besser.
08:14Wir haben zwar ein paar FPS mehr dazu bekommen
08:18und tummeln uns jetzt zwischen 25 und 30 rum.
08:22Wirklich spielbar ist das Ganze aber nicht wirklich.
08:25Und das ist nicht nur im Benchmark so.
08:31Wenn wir mal ein normales Spiel laden
08:33und ich fahre jetzt hier einfach mal mit meinem Motorrad durch die Gegend,
08:37dann wird es nicht besser.
08:40Ich habe jetzt hier auch mal einen Ort ausgesucht,
08:41wo eben die Beleuchtungseffekte gut zur Geltung kommen können.
08:46Und wenn wir mal damit ein bisschen rumspielen,
08:48dann seht ihr selber,
08:50wirklich mehr Bilder in der Sekunde werden es nicht.
08:53Und wenn wir gerade mal Frame Generation und FSR an sich deaktivieren,
08:58dann haben wir keine Bilder mehr in der Sekunde,
09:00sondern Bilder pro Minute.
09:04Cyberpunk ist daher nicht unbedingt
09:07mit der alten Grafikkarte an sich und Raytracing spielbar.
09:11Hier profitiert man wirklich von der dann vorhandenen Zusatzhardware,
09:16die diese Sachen berechnen kann.
09:17Okay, aber mit welchen Spielen funktioniert das Ganze denn jetzt sonst noch?
09:27Prinzipiell mit allen,
09:29die Raytracing an sich unterstützen
09:30und wo auch AMD selber das Ganze in irgendeiner Form unterstützt.
09:35Gibt es Spiele,
09:36und da weiß ich nicht,
09:37ob es die wirklich gibt,
09:38wo Raytracing nur bei Nvidia-GPUs
09:40zum Beispiel zur Verfügung stehen,
09:42kann das durchaus der Fall sein,
09:43dass diese nicht mit AMD-Grafikkarten an sich funktionieren,
09:46auch wenn wir das hier versuchen zu aktivieren.
09:49Ich selber habe es zum Beispiel auch nicht geschafft,
09:51in Shadow of the Tomb Raider Raytracing zu aktivieren.
09:54Dort stand es mir einfach nicht zur Verfügung.
09:56Von dem her probiere das Ganze gerne mal bei dir aus,
09:59wie gut das Ganze bei dir funktioniert,
10:00und lass es auch unten uns in den Videokommentaren wissen,
10:04bei welchen Spielen es bei dir funktioniert hat,
10:06und vielleicht auch mit welcher Performance,
10:09plus natürlich, wenn möglich,
10:10deine PC-Hartware noch dazu schreiben.
10:13Dann können wir mal so ein bisschen mal eruieren,
10:15wo das Ganze überhaupt Sinn macht,
10:17dass wir Raytracing-Spiele damit spielen können,
10:19und was absolut keinen Sinn macht,
10:21überhaupt auf den Download-Button zu drücken.
10:23Bis dahin hoffe ich,
10:24dass dieses Video hier dir geholfen und gefallen hat.
10:27Wenn ja, lass das Däumchen nach oben da,
10:28hinterlass ein Abo,
10:29dann verpasst du keine weiteren Videos mehr,
10:31und empfehle natürlich den Kanal,
10:33und vor allem dieses Video an deine Freunde weiter,
10:35soweit die auch gerne mal Raytracing spielen möchten,
10:38mit einer nicht-Raytracing-fähigen Klavikarte.
10:41Bis dahin, viel Spaß beim Zocken.