00:00Zu wenig, zu teuer, zu halbgar Die Enthüllung der PS5 Pro stieß bei Fans
00:08der Sony-Konsole und denjenigen, die mit einem Kauf liebäugeln, auf wenig Begeisterung.
00:13Vor allem der Preis von 800 Euro schien deutlich zu hoch für die versprochenen Verbesserungen.
00:18Ein erweiterter Arbeitsspeicher, höhere GPU-Leistung, verbesserte Bildqualität und Raytracing-Effekte
00:25sowie ein Speicherplatz von 2TB klingen zwar nicht nach nichts, die Unterschiede zur Basisversion
00:32wirken jedoch längst nicht so signifikant, dass sie diese Kostensteigerung rechtfertigen
00:37würden.
00:38Ob sich dieser Eindruck bewahrheitet oder Sony-Kritiker Lügen straft, konnten wir nun
00:42endlich selbst beurteilen.
00:44In diesem Video schauen wir uns die neue Sony-Konsole mal genauer an und verraten euch, ob das Leistungs-Upgrade
00:50den tiefen Griff in die Tasche rechtfertigt oder ob sich im Vergleich zur Basisversion
00:55außer ein paar Zahlen im Benutzerhandbuch nicht viel geändert hat.
00:58Bevor wir jetzt gleich zur eigentlichen Leistung der PS5 Pro kommen, wollen wir erst einmal
01:03ein paar Worte zur Ausstattung der Konsole selbst verlieren.
01:06Die PS5 Pro ist etwas kompakter und leichter als eine Basis-PS5, was natürlich auch am
01:12fehlenden Disklaufwerk liegt.
01:14Bei der direkten Draufsicht fällt aber auch auf, dass die Pro an der Oberseite schmaler
01:19ist.
01:20Die beiden Platten der PS5 Slim sind mit der PS5 Pro übrigens nicht kompatibel, da sie
01:25eine andere Anschlussmechanik verwenden.
01:27Mit der Konsole geliefert werden ein HDMI-Kabel, Stromkabel, USB-C-Ladekabel und ein DualSense-Controller
01:35in weiß.
01:36Ein ordentlicher Standfuß ist wie schon bei der PS5 Slim nicht enthalten.
01:41Den müsst ihr euch also separat zulegen, genauso wie ein Blu-ray-Laufwerk, falls ihr Spiele
01:45oder Filme von einer Disk abspielen möchtet.
01:48Das schraubt den Preis noch einmal ordentlich nach oben.
01:51Der Standfuß kostet einzeln 30 Euro, ein separates Laufwerk ist für weitere 120 Euro
01:57erhältlich.
01:58Dafür müsst ihr aber auch überhaupt erstmal an ein Blu-ray-Laufwerk kommen, das Teil ist
02:02nämlich seit Wochen ausverkauft.
02:04Hier ist viel Geduld und ein wachsames Auge gefragt.
02:07Kommen wir nun zu den neuen Funktionen der PS5 Pro.
02:11Viel hat sich im Vergleich zur Basis-Variante nicht getan, davon war aber auch nicht auszugehen.
02:17Es handelt sich ja nicht um eine neue Konsole, sondern nur um ein Upgrade.
02:20Ein neues Feature der PS5 Pro ist Game Boost.
02:24Er soll schnellere Bildfrequenzen und flüssigeres Gameplay bei allen PS5-Spielen auf der PS5
02:30Pro ermöglichen, unabhängig davon, ob diese vom Entwickler nochmal extra für die Pro
02:34angefasst und optimiert wurden.
02:36Einen Schalter für den Game Boost gibt es nicht, anders als beim vergleichbaren Feature
02:41der PS4 Pro ist dieser also automatisch aktiv.
02:45Bei der Ankündigung der Konsole sprach Sonys Systemarchitekt Marc Czerny von einem Leistungs-Plus
02:50von bis zu 45% gegenüber dem Basis- und auch dem Slim-Modell.
02:56Es handelt sich dabei aber definitiv um einen Idealwert, je nach Titel gibt es Abweichungen
03:01nach unten, selten aber auch nach oben.
03:04Dass der Leistungsgewinn nicht immer gleich stark ausfällt, liegt an einer Vielzahl von
03:08Gründen.
03:09Mal limitiert die Engine eines Spiels, mal eine schlechte Optimierung und mal der Prozessor
03:14der Konsole.
03:15In der Pro werkelt noch immer eine Mittelklasse-CPU, die auf einer mittlerweile 5 Jahre alten Architektur
03:22basiert.
03:23Zu viel solltet ihr also nicht von ihr erwarten.
03:25Zudem lässt sich Performance nicht immer in FPS messen, da viele Spiele eine dynamische
03:31Auflösung nutzen und je nach Titel eine schärfere Bildausgabe priorisiert wird.
03:36Generell können wir aber sagen, vor allem mit Raytracing werden viele GPU-Limits angehoben
03:41und Spiele, die zuvor nicht ganz optimal liefen, schaffen es jetzt auf 60 FPS oder verweilen
03:47zumindest knapp darunter.
03:48Das stellt bei einigen Spielen aber keinen allzu großen Sprung dar.
03:52Hier sehen wir beispielsweise Elden Ring mit Raytracing bei etwa 55 bis 60 FPS, auf der
03:58alten PS5 lag die Framerate etwa zwischen 48 und 55.
04:03Andere Spiele wie zum Beispiel Warhammer 40k Space Marine verzeichnen hingegen einen ordentlichen
04:09Leistungszuwachs.
04:10Alle Cutscenes laufen auf der PS5 Pro in flüssigen 60 FPS, davor waren es ungefähr
04:1645 und selbst Schlachten mit dutzenden Gegnern und Explosionen laufen mit satten 55% mehr
04:23Frames und deutlich weniger Framedrops.
04:25Auch im 120-Hertz-Modus oder mit VRR erreicht die PS5 Pro eine höhere Framerate als das
04:32Basismodell, 120 FPS werden jedoch nicht immer erreicht.
04:36Eine der großen Neuerungen der PS5 Pro ist das KI-basierte Upscaling namens PSSR.
04:42Die Abkürzung steht für PlayStation Spectral Super Resolution, die Funktion ist vergleichbar
04:48mit Nvidias DLSS, das bisher nicht auf Konsolen verfügbar ist.
04:53Im Grunde sorgen diese Upscaler für ein klareres Bild, ohne die Performance zu stark zu belasten.
04:59Sony selbst nennt PSSR als eines der stärksten Kaufargumente für die PS5 Pro und verspricht
05:05in Zukunft noch größeren Fortschritt durch die Technologie.
05:09Schon jetzt profitieren einzelne Titel wie Final Fantasy 7 Rebirth enorm von PSSR.
05:14Das Spiel hat einen verbesserten Auflösungsmodus, der dank Upscaling um ein Vielfaches besser
05:20aussieht als der Performance-Modus, gleichzeitig aber mit stabiler Bildrate bei 60 FPS butterweich
05:26und ruckelfrei läuft.
05:28Wer einen 8K-Fernseher besitzt, kann bereits jetzt Spiele in dieser Auflösung erleben,
05:33indem PSSR natives 4K durch Upscaling auf 8K verbessert.
05:38So möglich zum Beispiel bei Gran Turismo oder No Man's Sky.
05:42Die erforderliche Ausstattung werden aber wohl die wenigsten im Wohnzimmer stehen haben.
05:47Stand jetzt profitieren auch noch nicht ganz so viele Spiele von PSSR, das Feature soll
05:52zum Start der neuen Konsolen-Version von etwa 50 PS5-Titeln unterstützt werden, darunter
05:58Alan Wake 2, The Last of Us Remastered, Call of Duty Black Ops 6 und Star Wars Outlaws.
06:03Nach Release sollen noch viele weitere Spiele einen solchen Pro-Patch erhalten, der Grafik-
06:09und Performance-Verbesserungen mit sich bringt, die über den Gameboost hinausgehen.
06:13PSSR sorgt für eine bessere Bildqualität und reduziert obendrein auch Störeffekte
06:18wie sogenanntes Disocclusion-Fizzle.
06:21Das bezeichnet unerwünschte Nachschwingungen oder pixellige Umrandungen um scharfe Kanten,
06:27wenn man die Kamera um Objekte wie zum Beispiel den Spielcharakter dreht, der Effekt entsteht,
06:31wenn neu aufgedeckte Pixel nicht präzise genug berechnet werden.
06:35Auch Partikeleffekte werden durch das neue Upscaling deutlich besser dargestellt.
06:40PSSR ist FSR, der bisherigen Upscaling-Methode der Standard-PS5, damit deutlich überlegen,
06:46obwohl beides auf Grafikchips von AMD läuft.
06:49Spiele können auch auf der PS5 Pro in verschiedenen Modi ausgeführt werden.
06:54Diese reichen von maximaler Wiedergabetreue bis zu maximaler Leistung und Performance.
07:00Wiedergabetreue soll das Maximum an Qualität aus dem Bild herausholen und vor allem die
07:04neuen Raytracing-Möglichkeiten der PS5 Pro demonstrieren.
07:08Funktionen wie Raytracing-Reflexionen oder Umgebungsverdeckung können einzeln eingestellt
07:13werden.
07:14Geht euch die Framerate zu stark in den Keller, könnt ihr also wahlweise nachjustieren und
07:18vielleicht eine bessere Balance aus Qualität und Performance erreichen.
07:22Wer hingegen mit lediglich 30 FPS gut leben kann, dem steht, zum Beispiel bei Spider-Man
07:282, auf der Pro ein entsprechender Modus zur Verfügung, der dann noch besseres Raytracing
07:33und mehr Getümmel auf den Straßen mit sich bringen soll.
07:35Im Leistungsmodus steht hingegen in erster Linie ein flüssiges Spielerlebnis im Vordergrund.
07:41Auch hier ist zum Beispiel bei Ratchet & Clank Raytracing aktiv und die Framerate dennoch
07:46auf 60 FPS zu halten, kommt PSSR zum Einsatz.
07:50Zwar werden einige Effekte nicht ganz so scharf dargestellt wie im wiedergabetreuen Modus,
07:55hübsch anzusehen ist das Spiel im Pro-Leistungsmodus aber trotzdem.
07:58Was das Standardmodell qualitativ aus einem Bild herausholen kann, schafft die PS5 Pro
08:04nun auch im Performance-Modus mit mehr FPS.
08:07Die Grafikqualität der Konsole ist insgesamt vergleichbar mit einem PC der oberen Mittelklasse,
08:12mit beispielsweise einer RTX 3070 Ti oder einer Radeon RX 6800.
08:19PSSR spielt nicht nur bei PS5-Spielen, die einen Pro-Patch erhalten haben, eine Rolle,
08:24sondern auch bei PS4-Titeln.
08:26Dafür findet sich im Einstellungsmenü der Konsole ein spezieller Punkt, Bildqualität
08:31für PS4-Spiele verbessern.
08:33Und genau das tut die Funktion auch.
08:35Auf die Leistung hat sie keine Auswirkung.
08:37Vor allem Spiele, die vor der PS4 Pro erschienen sind, geben lediglich 1080p aus.
08:43Der Image Enhancer verspricht, diese Titel auf 1440p oder 1160p zu skalieren, je nachdem,
08:50welchen Bildschirm ihr bei euch angeschlossen habt.
08:52Bei Spielen, die bereits in dieser Auflösung ausgegeben werden, hat der Image Enhancer
08:57keinen Effekt.
08:58Bei Bloodborne haben wir mit dieser Funktion einen sichtbaren Schärfe-Boost festgestellt.
09:03Zu den Rändern hin verliert sich die Schärfe zwar wieder, das liegt aber eher an dem Linsenverzerrungseffekt
09:09von Bloodborne selbst statt am vermeintlichen PSSR-Algorithmus.
09:13In der Bildmitte sieht das gruselige Action-RPG jedoch richtig schön scharf aus, läuft aber
09:18weiterhin nur mit 30 FPS, einer der größten Fan-Wünsche bleibt also weiterhin unerfüllt.
09:24Hinsichtlich Stromverbrauch ist die PS5 Pro im Vergleich zum bisherigen Modell überraschend
09:29genügsam.
09:30Die Kollegen der GamePro stellten den Vergleich an und ließen The Last of Us Part 1 ohne
09:35Framerate-Begrenzung, also bei maximaler Last, auf beiden Geräten laufen.
09:39Das Ergebnis?
09:40Die Unterschiede sind minimal.
09:43Im Durchschnitt ist die PS5 Pro trotz leistungsfähigerer Hardware sogar noch ein bisschen genügsamer.
09:48Die Verlustleistung ist durch die kleineren Strukturen der PS5 Pro Prozessoren ebenfalls
09:53nicht gestiegen, der Lüfter dreht also nicht höher auf.
09:56Das sorgt dafür, dass auch der Geräuschpegel der PS5 Pro angenehm niedrig ist, sie surrt
10:01leise vor sich hin, deutlich leiser als das Standard-Modell.
10:05Spulen, Fiepen oder elektrisches Knacken ist uns nicht aufgefallen, die PS5 Pro solltet
10:10ihr also kaum bis gar nicht hören, sofern ihr nicht überempfindlich seid.
10:14Die beiden größten Verbesserungen, die die PS5 Pro zu bieten hat, sind also eine erhöhte
10:19Framerate und die zusätzlichen Raytracing-Optionen.
10:22Grafisch beeindruckende Spiele wie Alan Wake 2 profitieren stark von den zusätzlichen
10:27Licht- und Spiegelungseffekten.
10:29Aber rechtfertigen diese Verbesserungen einen Kaufpreis von 800 Euro?
10:34Für diesen erhält man kurz gesagt die bisher leistungsfähigste PlayStation, eine 2TB SSD
10:41von der ihr 1,89 Terabyte nutzen könnt, deutlich mehr Raytracing-Power und mit PSSR einen zukunftsfähigen
10:48und permanent aktualisierten Skalierungsalgorithmus für mehr Schärfe.
10:52Auf der einen Seite sind einige Verbesserungen nur marginal, auf der anderen stehen die totschicken
10:58Raytracing-Spiegelungen in zum Beispiel Alan Wake 2, die nun endlich auch auf der Konsole
11:03erreicht werden können, mehr FPS und viel Potenzial für grafisch hervorragende Pro-Patches.
11:08Die PS5 Pro ist eine Luxus-Konsole, bei der uns die Wow-Momente noch etwas zu selten sind.
11:15Sobald mehr Spiele die Pro-Power auch voll ausreizen, kann sich das aber natürlich noch
11:20ändern.
11:21Der hohe Kaufpreis lohnt sich derzeit also nur für absolute Enthusiasten, die nur das
11:26Beste in ihrem Wohnzimmer stehen haben wollen.
11:28Mit der Basis-PS5 macht ihr Stand jetzt aber absolut nichts verkehrt.
11:33Bis die wirklich abgehängt wird, müssen ohnehin erst noch einige Pro-Patches veröffentlicht
11:38werden.
11:39Danke fürs Zuschauen!
11:40Euer Jules
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