00:005 Jahre nach Anthem will Bioware wieder für das einstehen, wofür die Fans dieses Studio
00:17einst lieben lernten.
00:18Dragon Age The Well Guard wird ein lupenreines Singleplayer-Rollenspiel mit großem Fokus
00:23auf knackigen Entscheidungen, einer komplexen Geschichte sowie keinerlei Mikrotransaktionen.
00:28Das sorgt natürlich für Jubelstürme aus der Community.
00:32Oder nicht?
00:33Nein?
00:34Na gut.
00:35Ihr seid wahrscheinlich gerade jetzt heftig am Tippen, denn das Gegenteil ist der Fall.
00:43Ein großer Teil der Fans von Dragon Age war nach der Enthüllung der ersten Trailer und
00:47des Gameplays eher abgeschreckt.
00:50Dragon Age ist nämlich nicht mehr düster und taktisch, sondern kunterbunt und actionreich.
00:55Zuletzt wurde sich über die seltsam glatten Gesichter der Kunari ausgelassen.
00:59Ich verstehe das, mir ging es da als Verfechter klassischer Rollenspiele auch nicht anders
01:04als euch.
01:05Und es stimmt, dass Bioware inzwischen ein völlig anderes Studio ist.
01:09Aber lasst uns für einen Augenblick vergessen, was früher war und betrachten wir The Well
01:13Guard als etwas Eigenes.
01:15Das habe ich nämlich versucht, als ich den ganzen Weg bis ins EA-Hauptquartier in Redwood
01:20geflogen bin, um ganze 7 Stunden lang selbst reinzuspielen.
01:23Aus Kalifornien habe ich euch eigenes Gameplay mitgebracht und vor allem eine frohe Botschaft.
01:28Denn Dragon Age 4 macht wirklich unheimlich viel Spaß.
01:31Und das durchaus auch deshalb, da hier mehr altes Bioware drinsteckt, als ich dachte.
01:37Zum Genen brachte mich ausnahmslos nur der Jetlag.
01:41Ehrenwort.
01:42Die erste gute Nachricht.
01:43Wir können euch diesmal viel von dem Gameplay zeigen, über das wir bei der letzten Preview
01:47nur sprechen durften.
01:49Beispielsweise den wirklich elaborierten Charaktergenerator.
01:52Hier zimmert ihr euch euren persönlichen Rook und legt fest, wie diese Heldin oder
01:56dieser Held genau aussieht.
01:57Kleiner dicker Zwerg?
01:59Oder doch lieber hochgewachsene Magierin mit Hörnern?
02:02Die Auswahlmöglichkeiten sind gewaltig, auch wenn der Eindruck bestehen bleibt, dass gerade
02:06unser Held ein wenig zu glatt wirkt.
02:09Wirklich wettergegärbte Charaktere mit Furchen im Gesicht oder gar einem etwas älteren Jahrgang
02:13könnt ihr hier nicht erstellen.
02:14Dafür kommt das Spiel schon jetzt sehr gut auch mit kleineren Figuren klar.
02:18Hier verteilt mein kleiner Kampfklotz in einer Kneipe ordentlich Backenfutter und zu
02:23keinem Zeitpunkt passen die Animationen nicht zur kompakten Statur des Zwerges.
02:27Mein Zwerg trifft immer sein Ziel.
02:33Auch in Dialogen hatte ich nie das Gefühl, dass kleine oder große Figuren komplett Fehlermatze
02:37wären.
02:38Ohnehin schafft es The Well Guard gut, selbst ohne Origin-Geschichte spürbar Rücksicht
02:41auf den Hintergrund meines Helden zu nehmen.
02:43Mal wird eine Verbindung zu der Assassinen-Gilde von Antiva angesprochen, mal kommt zur Sprache,
02:48dass man Rook als Zwerg nicht träumen kann.
02:50Wundert euch übrigens nicht, dass Rook im Gameplay munter Geschlecht, Volk und Klasse
02:55wechselt.
02:56Bei dem Event wurde durch den kompletten ersten Akt häppchenweise gesprungen und ich konnte
02:59jedes Mal einen anderen Charakter auswählen.
03:01Das erste dieser Häppchen war einmal mehr der Spielbeginn, den wir bereits aus den Reveal-Videos
03:06kannten.
03:07Diesmal konnte ich aber eben selbst auf die Knöpfchen drücken.
03:10Auffällig ist hier, dass sich The Well Guard butterweich spielt und selbst die Preview-Version
03:14lief technisch völlig einwandfrei.
03:16Und das trotz der durchaus beachtlichen Optik, die vor Details nur so strotzt, enorm flüssige
03:20Animationen erlaubt und dann auch noch mit grandiosen Designs und toller Lichtstimmung
03:24brilliert.
03:25Ich meine, ihr seht es ja hier.
03:27Auch wenn der Stil nicht jedem gefällt, rein qualitativ ist das spitzenklasse.
03:32Das Spiel lief allerdings auch nur in Full-HD, 4K-Aufnahmen waren aufgrund der Datenmengen
03:37leider nicht erlaubt.
03:38Gezockt habe ich auf PC, mal mit Maus und Tastatur und mal mit dem Gamepad.
03:42In beiden Fällen geht die Steuerung gut von der Hand, auch wenn es sich mit dem Gamepad
03:45noch eine Ecke direkter und fluffiger anfühlt, auch in den Kämpfen, die ja ohnehin inzwischen
03:49waschechte Action-Kloppereien sind.
03:51Aber hier schon mal ein wichtiges Wort der Ermahnung.
03:55Denkt bloß nicht, dass Dragon Age mit diesem aktiveren System nur noch stupides Gameplay
04:00bietet.
04:01Das ist nicht der Fall.
04:02Auch wenn ich hier gerade wie in Call of Duty in einem Geschütz sitze und rumballere.
04:05Das war eine Ausnahme.
04:07Versprochen.
04:08Ja, es spielt sich brachialer und eher schießt mein Adrenalin in die Höhe, als dass ich wie
04:14früher langwierig strategische Entscheidungen fälle.
04:16Aber wer einfach nur wild draufkloppt, liegt schnell am Boden, zumindest auf dem mittleren
04:23Schwierigkeitsgrad.
04:24Wahlweise könnt ihr die Härte so weit runter dämmen, dass ihr nicht einmal mehr sterben
04:29könnt.
04:30Aber wer eine anspruchsvollere und damit strategischere Herausforderung sucht, bekommt sie hier.
04:35Denn um manchen Bossgegner oder auch einige Mobs effizient abzuwimmeln, braucht es auf
04:41jeden Fall die Hilfe eurer Begleiter.
04:43Davon habt ihr nur noch zwei dabei, aber nützlich bleiben sie nach wie vor.
04:47In The Valeguard funktionieren eure Gefährten eher wie eine zusätzliche Ergänzung zu euren
04:52eigenen Fähigkeiten.
04:53Sie können nicht draufgehen, aber Gegner ablenken, taktische Skills einsetzen, Schaden
04:58anrichten und sogar Kombos rausfeuern.
05:05Um im Kampf gut dazustehen, ist eine clevere Mischung aus eurem eigenen Build, den verfügbaren
05:09Items und der Gruppenkonstellation essentiell.
05:12Wer etwa als hemsärmeliger Magier ohne Tank in die Schlacht rennt, bekommt das zu spüren
05:18und wer keinen Gefährten zu einem Heiler macht, steht ebenfalls ganz schön dumm da.
05:23Heiltränke gibt es zwar auch, aber nur enorm wenig.
05:26Und ich muss das nochmal betonen.
05:28Diese Kämpfe machen unheimlich viel Spaß, gerade weil sie Action und Taktik erstaunlich
05:34gekonnt miteinander kombinieren.
05:36Nachdem ich mich durch den bereits bekannten ersten Abschnitt gekämpft hatte und Zeug wurde
05:40wie unser ehemaliger Inquisitionsgefährte Solas in einem gewaltigen Ritual versehentlich
05:45zwei grausame Elfengötter auf die Welt loslässt, konnte ich endlich mehr von dem sehen, was
05:50im restlichen Spiel auf uns wartet.
05:52Sprich, ich kann jetzt noch besser einordnen, wie die Welt genau aufgebaut ist.
05:56Richtige Open-World-Gebiete wie in Inquisition soll es bekanntermaßen nicht mehr geben,
06:00aber wer trotzdem gerne auf Erkundungstour geht, darf auch in The Wailguard wieder viel
06:04Zeit damit zubringen.
06:05Das geht schon im sogenannten Leuchtturm los.
06:08Einer zentralen Anlaufstelle im Nichts, in der Rook gemeinsam mit seinen Gefährten Harding,
06:12Neff und dem alten Beric nach dem großen Knall durch Solas verhindertes Ritual aufschlägt.
06:16Im Leuchtturm kann ich einerseits in den toll geschriebenen Dialogen mit meinen Begleitern
06:20interagieren und mich daran erfreuen, wie grandios, bei wer diese Gefährten durch Mimik,
06:24Gestik und dem Gesagten einen ganz eigenen Charakter verleiht.
06:39Andererseits bereite ich mich hier aber auch auf meine bevorstehenden Aufgaben vor.
06:43Oder ich durchkämme diesen magischen Ort und suche nach Ressourcen oder kleinen Infohappen
06:48zu Solas Vergangenheit.
06:49Im noch größeren Stil wird derartige Erkundung in den Crossroads ermöglicht, wo ich Solas
06:58Vergangenheit sogar hautnah nacherleben kann.
07:08Dieser Bereich im Nichts lässt mich und meine Gefährten zudem über magische Teleportspiegel
07:14überall hinspringen.
07:15Das ermöglicht The Wailguard eine wirklich große Palette an ganz unterschiedlichen Schauplätzen
07:20und nicht jeder davon ist derart übertrieben magisch, wie die Großstadt Minrathes vom
07:24Spiele anfangen.
07:26Zwischenzeitlich verschlug es mich auch an Orte wie The Meta's Crossing, einer kleinen
07:30Siedlung am Fluss, die von dunkler Brut überrannt wurde.
07:34Hier ist The Wailguard alles andere als bunt, sondern ähnlich düster und brutal wie der
07:38einst Dragon Age Origins.
07:40Doch während ich Orte wie eben The Meta's Crossing linear durchlaufe, gibt es auch etwas
07:47ausuferndere Umgebungen.
07:49Beim Event konnte ich so etwa eine Zeit lang die an Venedig angelehnte Stadt Treviso erkunden
07:53und Aufträge für die Assassinen der Krähen von Antiva erledigen.
07:56Treviso bot dann schon mehr Seitengassen und geheime Bereiche, aber blieb insgesamt immer
08:01noch recht verwinkelt, dafür mit vielen interaktiven Möglichkeiten wie Klettergittern
08:05oder solchen Seilbahnen, anders als die weitläufigen Hinterlande von Inquisition, wo es dann nur
08:10Scherben und belanglose Quests zu finden gab.
08:12Zumindest bislang scheint es in The Wailguard eher so als existierten Absatz der Hauptquest
08:17viel sinnvollere Beschäftigung.
08:18Zwar werde ich nicht unbedingt mit haufenweise nützlichen Waffen oder Rüstungen zugeschmissen,
08:23zumindest die Nebenquests scheinen aber stets entweder einen Bezug zur Hauptquest aufzubauen
08:28oder zu einem der Gefährten, oder auch beides, oder sie stammen von einer der sechs Fraktionen
08:32und erhöhen damit deren Stärkewert.
08:43Je stärker eine Fraktion, umso höher kann ich zugehörige Händler aufstufen und je
08:48besser und zahlreicher sind dann auch die Items, die mir in den Läden zur Verfügung
08:51stehen.
08:52Zum Aufwerten wiederum werden die vorher kurz erwähnten Ressourcen benötigt.
08:57Das sind dann allerlei Kram wie Hartholz oder Eisenerz und so weiter.
09:00Davon könnt ihr beim Erkunden der Levelbereiche haufenweise aufsammeln und braucht es, um
09:04die Händler zu verbessern oder halt um eure Ausrüstung aufzustufen.
09:08Denn auch eure Waffen und Rüstungen wollen gut gewartet sein, wenn ihr gegen die von
09:12Solas befreiten Elfengötter ins Feld zieht.
09:15Da wäre ein rostiges Schwert schon ein bisschen peinlich, um sie aufzustufen, braucht ihr
09:20eben Material oder ihr findet ein identisches Gegenstück in der Welt, durch das automatisch
09:25passiert.
09:26Ihr könnt die Items und Skills auch verzaubern und ihnen so weitere Nebeneffekte verpassen.
09:30Insgesamt solltet ihr ausreichend Zeit damit zubringen, am perfekten Build zu tüfteln.
09:34Auch der Talentbaum ist enorm groß und besteht bei jeder Klasse aus drei Spezialisierungen
09:38sowie dutzenden kleinen Knotenpunkten dazwischen.
09:41Zugegebenermaßen sind das oft auch reine passive Boni.
09:45Trotzdem schimmert hier einmal mehr durch, dass Dragon Aged Wailgard kein abgespecktes
09:50Pseudo-Rollenspiel wird.
09:51Die Mischung aus Gruppenkonstellation, Itemstärke, Charakterbuild und Skills der Begleiter lädt
09:56wirklich zum Experimentieren ein und wer sich dabei wirklich mal verskillt, kann einfach
10:00alle Skillpunkte wieder zurückgewinnen.
10:01Als Fan von Spielen wie Dragon Age Origins oder auch den frühen Baldur's Gates ist
10:06es leicht dahergesagt, dass The Wailgard nichts mehr mit dem alten Bioware zu tun hat und
10:11meinen persönlichen Geschmack trifft das Rollenspiel in Sachen Inszenierung und reinem
10:15Epic-Faktor auch nicht so wirklich.
10:18Aber dahinter verbirgt sich durchaus viel von dem, wofür Bioware früher einmal stand.
10:22Schon in meiner kurzen Spielzeit gab es etwa ein paar wirklich knifflige Entscheidungen
10:26zu fällen und Konsequenzen gibt es auch direkt im Spiel zu sehen.
10:29Die größten davon behalte ich natürlich für mich, aber ein kleines Detail ist etwa
10:33schon Hardings ramponiertes Gesicht.
10:34Das kann auch anders aussehen.
10:36In Verbindung mit den weitläufigen Talentbäumen, den nach wie vor grandios geschriebenen Charakteren
10:42und alles in allem einfach enorm spaßigen Gameplay gibt es eigentlich kaum etwas an
10:46The Wailgard aktuell auszusetzen, zumindest in der kurzfristigen Betrachtung.
10:50Wer weiß, welche Stolpersteine zum Release dann noch alles auftauchen können.
10:54Deshalb würde ich auch nicht dazu raten, jetzt schon blind links zur Brieftasche zu
10:57greifen.
10:58Dafür hat Bioware in den letzten Jahren dann doch zu viel Vertrauen verspielt.
11:01Aber reingemessen an dem, was ich in Redwood von dem Spiel gesehen habe, wirkt das einfach
11:07richtig gut.
11:08Ob das die Zweifler überzeugt, die mit dem Look und der absurden Skala der Story wenig
11:12anfangen können?
11:13Wahrscheinlich nicht.
11:15Auch wer auf G'dei und Verderb kein Action-Kampfsystem anfassen will, wird sich womöglich von The
11:20Wailgard nicht mehr überzeugen lassen.
11:21Aber wenn ihr offen für ein richtig gut gemachtes Action-Rollenspiel seid, das viele Charakteroptionen
11:26zulässt, viele schöne Geschichten erzählen will, dann wäre es sehr fahrlässig, das
11:30neue Dragon Age nur aufgrund der negativen Community-Stimmung komplett abzuschreiben.
11:35Wer weiß, vielleicht verpasst ihr dann ja Biowares bestes Spiel seit Jahren.
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