00:00¡Conami sigue poniéndose las pilas a la hora de aumentar su catálogo de juegos!
00:18Ahora es el turno de una pequeña sorpresa llamada Deliver at All Costs, un juego nuevo
00:24para PS5, Xbox Series X y S y PC que ha sido creado por el nuevo estudio sueco Forout Games.
00:32Durante el evento de verano que la compañía celebró hace unas semanas, tuvimos ocasión
00:36de probar el juego durante una hora y media para hacernos una idea de su alocada propuesta.
00:42Homenajeando las entregas originales de Grand Theft Auto, pero con un enfoque más alocado,
00:47esta aventura nos pone en la piel de Winston Green, un nuevo mensajero que en una especie
00:52de años 50 alternativos ha de llevar a cabo toda clase de misiones de reparto.
00:58A medida que completamos las misiones, iremos descubriendo más sobre el misterioso pasado
01:02de Winston, el cual estaba muy vinculado al... ¿desarrollo de cohetes?
01:08Vamos a lidiar con personajes muy variopintos, mezclando el misterio y el humor ligerito
01:13en el transcurso de nuestro curro.
01:20Hablando de este, puede que nos toque llevar una caja llena de fuegos artificiales a punto
01:25de explotar, un pez gigante que hay que ir alimentando para que no se escape o hasta
01:30una bomba atómica.
01:32No en vano, el juego se ambienta en esa época del miedo nuclear latente.
01:37La dinámica general suele ser simple, recibir una llamada de nuestro contacto en la agencia
01:41de mensajería, ir al punto de recogida, cargar el objeto y llevarlo a su destino.
01:46Sobre el papel suena fácil, pero cada carga tendrá su propio intringulis.
01:51Así por ejemplo, el pez gigante, un marlín azul, no parará de dar coletazos, lo que
01:56provocará que nuestra camioneta se mueva involuntariamente y tengamos que compensar
02:01dando volantazos, o puede que tengamos que llevar un cargamento de sandías intentando
02:06que se caigan las menos posibles.
02:08Eso nos lleva a uno de los puntos fuertes del juego, su apoyo en una física exagerada
02:13que influirá en las misiones, ya sea por el riesgo de que la carga se descoloque o
02:18caiga, o porque nuestro vehículo se comporte de manera inesperada.
02:22Una misión por ejemplo nos obliga a repartir varios globos a los clientes, si nos impulsamos
02:27lo bastante, podemos lograr que la camioneta acabe volando al estilo Up durante unos cuantos
02:32segundos.
02:33Como decimos, todo tiende a la exageración y hacer de la ciudad nuestro terreno de juego.
02:39Por cierto, prácticamente todo lo que veamos se podrá destruir, ya sean farolas o edificios
02:44enteros, así que depende de nosotros el nivel de caos que queramos para la experiencia.
02:50Por supuesto, habrá consecuencias, y los ciudadanos se enfadarán con nosotros si ven
02:54que la liamos demasiado parda, eso puede provocar que intenten detenernos incluso saltando dentro
03:01de nuestro vehículo.
03:02Como supondréis, la idea es que recorramos los distritos de la ciudad a nuestro aire.
03:12El juego nos indicará con flechas la ruta más óptima, pero podremos ir por donde queramos,
03:17completando desafíos secundarios como buscar personas ocultas por el mapeado, o incluso
03:22yendo a pie siempre que nos dé la gana, de hecho habrá algo de plataformeo por los tejados
03:27de las casas.
03:28Otra faceta que nos ha chocado un poco es que la cámara no es libre, sino que solo
03:33podemos elegir entre dos encuadres aéreos no demasiado diferentes entre sí.
03:38Esto probablemente tenga que ver con la optimización del rendimiento en un entorno tan volátil
03:42y cambiante, pero es cierto que a veces resulta incómodo calcular bien el movimiento, especialmente
03:48en esos tramos de plataformas que decíamos.
03:51En cualquier caso, lógicamente solo hemos visto la punta del iceberg en el desarrollo,
03:55no solo en lo que se refiere a las misiones disponibles, sino también a las tareas secundarias.
03:59Por ejemplo, podremos encontrar planos y piezas para mejorar nuestra camioneta, bien aumentando
04:04sus prestaciones o bien añadiendo funciones extra, como un gancho para recoger cajas a
04:10distancia.
04:11Por cierto, la camioneta notará nuestra mala conducción y podrá ir estropeándose poco
04:15a poco, hasta el punto de que incluso nos toque cambiar las ruedas sobre la marcha.
04:20El control es simple, aunque os llevará unos segundos acostumbraros a ese enfoque de conducción
04:25elevada y sobre todo, a las particularidades físicas de cada misión.
04:29Aunque podremos usar las cabinas telefónicas para invocar la camioneta cuando queramos,
04:34también podemos montarnos en cualquier vehículo no ocupado que nos encontremos por ahí, al
04:38más puro estilo GTA, pero sin ser canallas.
04:46El apartado técnico deja claro que este es un proyecto de un estudio pequeño, pero con
04:50ganas de divertir.
04:52Los modelos de personajes bien podrían ser de la época de PS2 en su nivel de detalle
04:56y animaciones, mientras que los edificios y la ciudad en general sí tienen un acabado
05:00y encanto más convincentes.
05:02El verdadero gancho, claro, está en los numerosos diálogos por ahora, con voces en inglés,
05:07donde no solo tendremos esa mezcla de humor y secretos, sino también una forma de hablar
05:12que será puro años 50.
05:14Eso también se notará en las melodías que podremos escuchar, impregnadas de un estilo
05:18rock and roll y oldies, al más puro estilo Fallout.
05:22Hasta tendremos anuncios de radio sobre tónicos crece pelo o vitaminas milagrosas.
05:27Son muy divertidos.
05:28En conjunto, las primeras sensaciones con el juego son bastante correctas.
05:32Nos ha gustado sobre todo el planteamiento loco e imprevisible de cada tarea y el singular
05:37carácter de los personajes principales.
05:39Os vais a topar con más de un Ben de motos en vuestra aventura.
05:44Está claro que Deliver at All Costs no es la gran baza de Konami para próximas temporadas.
05:49Aún no hay fecha de lanzamiento, por cierto.
05:51Pero como juego pequeño, por así decirlo, tiene potencial para ser una experiencia muy
05:55divertida.
05:56Estaremos pendientes del tracking del paquete para comprobar si la caja es tan explosiva
06:02como prometen ir.
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