00:00No necesitan presentación pero los Funko Pop, las figuras de vinilo cabezonas y con
00:18negros ojos saltones han desatado una fiebre entre los fans y coleccionistas gracias a
00:23las variadas licencias que abarcan desde Dragon Ball al señor de los anillos y lo cierto
00:28es que a pesar de su gran éxito estaban tardando en dar el salto a los videojuegos, algo que
00:33va a cambiar con Funko Fusion, cuyo lanzamiento en PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X y S
00:39y PC está previsto para septiembre y es precisamente ahí en la variedad de licencias donde va
00:45a residir una de sus principales fortalezas.
00:49Puede que su nombre no os diga nada pero el juego está siendo desarrollado por Ten Ten
00:54Games formado por ex miembros de Traveller's Tales los creadores de algunos de los juegos
00:59más exitosos de LEGO como son LEGO Marvel Super Heroes, LEGO Harry Potter o el más
01:05reciente LEGO Star Wars la saga Skywalker.
01:08Ahora hemos podido jugar a Funko Fusion un primer contacto de unas 3 horas de juego con
01:12un código que solo incluye dos mundos, algo que ha sido más que suficiente para tener
01:17clara su propuesta y aunque como nosotros al principio puedas pensar que Ten Ten se
01:22ha limitado a extrapolar la fórmula que ellos mismos diseñaron para los juegos de
01:26LEGO, lo cierto es que es eso y mucho más.
01:34Claro que Funko Fusion sigue orientado hacia muchas de las ideas que vimos en los juegos
01:38de LEGO pero muchas cosas se han adaptado al universo Funko y a su público, más metido
01:43en la cultura pop y algo más adulto entre comillas que el de LEGO.
01:47Los dos mundos que incluye la beta de Funko Fusion son Jurassic World y Arma Fatal o Hot
01:51Fuzz, la comedia policial del equipo que creó Zombies Party.
01:55Elijas el mundo que elijas antes de zambullirte en este universo hemos tenido que superar
01:59un pequeño tutorial en el que se explican algunas de las novedades y mecánicas que
02:04en algunos casos son cambios respecto a la fórmula de los juegos de LEGO.
02:08El primer cambio, pues que para cambiar de personaje tenemos que llegar hasta las reconocibles
02:12cajas de Funko que hay en el escenario y darles un golpe si no nos gusta el personaje para
02:17que gire y cambie el muñeco que hay en su interior, en la beta solo muestran personajes
02:21de ese mismo universo, es decir, Owen Grady, Chris Pratt, Claire Dearing, Bryce Dallas
02:26o Barry o Marsai, entre otros.
02:29Todos cuentan con un ataque cuerpo a cuerpo con el que golpear enemigos y objetos, además
02:33de un arma de fuego que sacamos con el gatillo izquierdo y una habilidad especial.
02:38También tenemos un botón de salto y 5 ranuras para objetos con ítems curativos o armas
02:42especiales con munición limitada como un rifle láser.
02:46El tutorial también nos explica otra de las novedades del juego, las máquinas creadoras.
02:51Las hay de distintos tipos y requieren que primero consigamos unas piezas especiales
02:55de color azul o verde escondidas en cofres.
02:58Al reunir la cantidad necesaria, podemos crear objetos que varían según el color de la
03:02máquina.
03:03Así, en la máquina azul podemos crear objetos útiles para el nivel como un trampolín que
03:06nos permitirá sortear obstáculos, mientras que la máquina verde nos permitirá crear
03:11objetos curativos o que potencien alguna habilidad.
03:15Existe una tercera máquina, de color rojo, en la que podemos comprar armamento como bombas
03:19arrojadizas.
03:20El tutorial también sirve para presentarnos a Eddie, el villano de la aventura, un funko
03:25que ha liberado un plasma violeta que está alterando todos los Wonderworlds o mundos
03:30basados en licencias.
03:31A nosotros nos tocará retirar ese plasma y derrotar a Eddie.
03:35Así conoceremos a Freddy, el alter ego bueno de Eddie y vigilante del orden en los Wonderworlds,
03:41quien nos encargará la misión de liberar nuestro mundo, el de Jurassic World.
03:44De este modo, tras derrotar a un gigantesco Eddie que hace las veces de jefe de final
03:48del tutorial en un combate en el que interviene hasta una versión gigante de Mazinger Z,
03:53accederemos al hub de nuestro mundo, compuesto por 5 o 6 niveles en los que reviviremos algunos
03:58de los momentos más icónicos de la franquicia.
04:01¿Quién no recuerda el caos de Jurassic World cuando los saurios se escapan?
04:04Pues esa escena es la bienvenida a este Wonderworld, una fabulosa y a menudo realista recreación
04:10del parque y sus tiendas.
04:16El objetivo es recuperar las coronas de cada nivel escondidas en cofres, pruebas y puzzles
04:21de todo tipo.
04:22Uno de los cofres infectados con plasma violeta invoca una serie de enemigos que debemos derrotar.
04:28Una vez conseguido, el cofre recupera la normalidad y al abrirlo nos proporciona una de esas coronas.
04:34Otra se encuentra atrapada en una máquina de premios en la que tendremos que introducir
04:38una cantidad de puntos determinada.
04:40Y es que aquí los puntos, a diferencia de los juegos de LEGO, tienen su importancia
04:44dentro de los propios niveles, ya que por ejemplo hay cofres que nos requerirán soltar
04:48cantidades de puntos para conseguir objetos como botiquines y armas especiales.
04:53En cuanto a los puzzles, tendremos que utilizar las máquinas creativas para acceder a, por
04:57ejemplo, pilas, que junto con fusibles nos invitarán a interactuar con mecanismos que
05:02controlan puertas o flujos de electricidad necesarios para activar interruptores.
05:06No es nada complicadísimo, pero dan variedad.
05:10Entonces, ¿dónde están los cambios y novedades?
05:12Pues en muchos detalles.
05:14Aparte de los puntos y sus usos, el juego no se corta en mostrar crudeza, algo impensable
05:19en los juegos para toda la familia de LEGO.
05:22Dinosaurios gigantescos masticando funkos, sangre en cuerpos decapitados… no es que
05:26se regode en ello, o sea, un juego gore, pero tampoco esconde de dónde vienen las licencias.
05:31Eso sí, siempre manteniendo el humor por bandera con situaciones tan simpáticas como
05:36chorra.
05:37Funko Fusion tiene una barra de vida en lugar de corazones, y a poco que no estés espabilado,
05:42te vas rápido.
05:43Para recuperar la vida, podemos crear objetos curativos o abrir cofres.
05:46Además, gracias a la interfaz estilo Minecraft, tenemos acceso directo a los 5 objetos que
05:51podemos acarrear, entre ellos los curativos.
05:54Tampoco faltan cofres especiales, unos enemigos con mayor variedad de ataques, incluidos los
05:59saurios que nos escupen la famosa pasta negra que nos ciega y tapan media pantalla.
06:04Pero quizá la novedad que más llame la atención es que no cuenta con cooperativo local, algo
06:08que siempre ha estado ahí en los juegos de LEGO.
06:11En su lugar, habrá un modo cooperativo online para hasta 4 jugadores que, por desgracia,
06:16no hemos podido probar en este primer avance.
06:22Por decirlo de algún modo, Funko Fusion es una experiencia que resulta familiar, pero
06:26no un calco 1.1 de lo visto en los juegos de LEGO.
06:29Además, según el Wonder World en el que nos introduzcamos, el desarrollo de sus niveles
06:33cambia ligeramente, o eso nos ha parecido al pasar al mundo de Alma Fatal.
06:37Este segundo mundo disponible en la beta nos invita a seguir las peripecias de un chalado
06:41grupo de policías, aquí al menos en los primeros compases el nivel de acción es sensiblemente
06:46inferior que en el mundo de Jurassic World y gira todo más en torno a obtener pistas
06:50y resolver casos.
06:52Para ello tenemos que seguir a un palmípedo con sirena que nos guiará hasta un accidente
06:56de coche, un confidente aplastado por una enorme piedra de una iglesia o una casa que
07:02explota y queda arrasada por las llamas delante de nuestras narices.
07:06En algunos de estos casos tenemos que usar o fabricar un escáner que nos permitirá
07:10encontrar las pistas que cierren el caso, manteniendo siempre la jugabilidad accesible
07:15y sencilla para todo tipo de jugadores y derrochando unas simpatías inigual a cada paso y en cada
07:20detalle.
07:21Si este nivel de variedad se mantiene a la hora de recrear las demás licencias y los
07:25más de 60 personajes incluidos en Funko Fusion, ya sean de Regreso al Futuro a Umbrella Academy,
07:31Tiburón, Scott Pilgrim vs The Wall, Invencible, Battlestar Galactica, etcétera, podemos estar
07:36hablando de un enorme festival de referencias, guiños y sobre todo variedad.
07:41Y habrá que ver qué tipo de interacciones únicas pueden darse al mezclar tantas licencias
07:45distintas dentro de un mismo nivel, donde también habrá aspectos conocidos, como puertas
07:49que solo podemos derribar al conseguir cierto personaje o habilidad, secretos, coleccionables,
07:54etcétera.
07:55Eso sí, confirmamos que uno de los aspectos que más han mejorado en Funko Fusion respecto
07:59a los juegos de LEGO es la parcela visual.
08:02Los niveles tienen detalles que casi parecen fotorrealistas y supone una evolución más
08:07que interesante frente a sus anteriores juegos para Warner.
08:10A falta de ver más Funkos y jugar más en profundidad con una versión avanzada del
08:15juego, lo que hemos visto de Funko Fusion nos ha convencido y sin ser una ruptura total
08:19con las ideas de los juegos de LEGO, introduce los suficientes cambios y novedades como para
08:24querer seguir jugando, y os lo dice alguien que se ha jugado todos los juegos de LEGO
08:29y acaba un poco saturado.
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