00:00Conocido inicialmente como The Plucky Squire, el escudero valiente es sin ningún tipo de
00:17duda uno de los juegos más prometedores y excitantes de todo el catálogo de Devolver
00:22Digital, conocidos por su buen ojo a la hora de elegir qué títulos editan. Entre medias
00:27de Hotline Miami y Call of the Lamb, la ristra de éxitos es enorme, pero este caso quizás
00:32sea todavía más especial, no solo porque se ha adaptado por completo a nuestro idioma
00:37título y doblaje incluidos, sino porque sus creadores, All Possible Features, están dando
00:42forma a una aventura única en su especie, que bebe de fuentes tan distintas como The
00:47Legend of Zelda, los cuentos ilustrados para niños o la locura de Hora de Aventuras.
00:52Porque como vamos a ver en estas impresiones, estas tres inspiraciones laten muy fuerte
00:56en el corazón de su propuesta, dando como resultado algo muy único y que ya ha confirmado
01:01lanzamiento para el 17 de septiembre. El escudero valiente es ante todo un cuento
01:06ilustrado para niños, o al menos esa es la forma en la que se nos presenta. Su protagonista
01:11es J, el escudero valiente del título, quien vive todo tipo de aventuras en el colorido
01:16reino de Moya, gobernado por la reina Chroma. Un reino pacífico, de no ser por el brujo
01:21gruñonzón quien de vez en cuando la lía. Pero J también es escritor, y sus relatos
01:27encandilan a los habitantes de Moya. Con uno de estos relatos, justamente comienza el escudero
01:32valiente, un juego que de manera muy artística mezcla todo tipo de recursos visuales y narrativos
01:38para contar una historia sencilla, como un cuento para chavales de hoy en día, pero
01:42repleto de humor, simpatía e imaginación. Así, la primera gran aventura de J comienza
01:53con el mago Barbaluna despertando a J con una cañera sesión de música electrónica,
01:59y encomendándole un encargo, conseguir más cera de abeja para poder fabricar más discos,
02:04una misión que sirve de tutorial para aprender a controlar a J, quien puede saltar, golpear
02:09con su espada, rodar por el suelo para evitar a los enemigos, y mucho más. Lo original del
02:14asunto es que la acción transcurre en las páginas de un cuento ilustrado, y pasamos de página cada
02:19vez que alcanzamos una salida, entramos en una gruta subterránea o nos tiramos por un acantilado.
02:24Esto a su vez da paso a todo tipo de recursos visuales, algunos tan geniales como que el
02:29libro gire 90 grados y se ponga en vertical para ilustrar mejor el descenso por una montaña,
02:34o que un diálogo con algún personaje nos muestre enormes ilustraciones animadas a toda página para
02:40hacer que la historia avance, con unas conversaciones y personajes que siempre
02:44dan en el clavo y son tronchantes, o como ves a una abeja muy moderna conocida como
02:48Abehipster, o que la versión mini J del brujo Barbaluna se llame Barbaluni. Ese es el nivel.
02:55Los primeros compases del escudero valiente recuerdan poderosamente a las primeras aventuras
03:002D de Link, incluso en detalles como cortar arbustos para reunir la moneda del juego,
03:05una especie de bombillas que intercambiamos por objetos en las tiendas, como mejoras
03:09para nuestra espada, o pergaminos con arte del juego. Todo es muy sencillo y asequible,
03:14pero lo mejor de todo es que no se queda ahí y juega con muchas más ideas que va introduciendo
03:19gradualmente, como poder salir de la página con unas transiciones espectaculares, y explorar el
03:24mundo exterior alrededor del libro con gráficos 3D, donde tendremos que interactuar con objetos,
03:29superar zonas de sigilo, etc. Así, la mecánica de entrar y salir del libro y pasar las páginas
03:39una vez que estamos fuera gracias a unos guanteletes especiales, se integran con los
03:43puzles de manera natural, invitándonos a explorar ambos entornos y mover objetos entre uno y otro
03:49de manera indistinta. De este modo se integran de manera fabulosa zonas de desarrollo 3D,
03:54desde las que accedemos a, por ejemplo, hojas sueltas con garabatos de un niño,
03:59que nos permiten alcanzar zonas distintas del mundo exterior al libro. Todo regado con zonas
04:04en las que varía el desarrollo o el control, como minijuegos para momentos clave, tales como vencer
04:09a un tejón a lo Punch-Out o cazar bichos con arco. Como cuento que es, las palabras también juegan un
04:15papel estelar y en ocasiones veremos frases escritas en las páginas del libro. Con nuestra
04:20espada seremos capaces de arrancar alguna palabra y sustituirla por otra para ver cómo cambia el
04:25cuento, por ejemplo, de tener un frondoso bosque a ser sustituido por unas ruinas. Esto se integra
04:31a las mil maravillas con otras mecánicas, como puede ser un puzle o salir del cuento para volver
04:37unas páginas atrás a recoger una palabra que necesitas más adelante. Son mecánicas sencillas
04:43pero muy efectivas y bien ejecutadas que ponen de manifiesto una cosa, el escudero valiente es
04:48una aventura muy ingeniosa y muy bien diseñada, que además está excelentemente ejecutada desde
04:53el punto de vista técnico. A pesar de su sencilla apariencia de juego 2D con dibujos, técnicamente
04:59el escudero valiente va a ser una preciosa virguería con detalles muy chulos y vistosos,
05:03como rocas que atraviesan rodando el cuento para convertirse en realistas pedruscos 3D al salir
05:09por el margen del libro, o la simple transición de personaje 2D a uno 3D al dejar atrás las páginas
05:15de este libro. O cómo cambia la percepción de las páginas del libro, el brillo o el color,
05:20por ejemplo, una vez estamos fuera de él. Son sólo un par de detalles de los muchos que tiene el
05:24escudero valiente, los cuales rebosan calidad, cuidado y mimo. Hay niveles 2D que transcurren en
05:30oscuras cuevas y sólo vemos la sombra de todos los objetos, y también otros con un desarrollo propio
05:35de un shoot'em up 2D que transcurre en la etiqueta de un recipiente cilíndrico. Son algunas de las
05:41maravillas que nos aguardan en el escudero valiente.
05:48Salvando las distancias, no mentimos y decimos que en algunos momentos nos ha recordado una
05:53serie que personalmente adoramos, el asombroso mundo de Gumball, por su capacidad para sorprender
05:58al combinar distintas técnicas visuales, como también para contar historias sencillas repletas
06:04de humor. Por supuesto, tampoco faltan elementos típicos de las aventuras actuales como los
06:08coleccionables, al menos dos que hayamos visto, unos pergaminos escondidos que revelan imágenes de
06:13la galería de ilustraciones y los pajarrotos, unas criaturas que vuelven a su casa al ser
06:18encontradas. No menos interesante nos ha parecido el variado bestiario de enemigos que requieren
06:24distintas aproximaciones para ser derrotados, y entre los que hay un poco de todo, incluidas
06:29criaturas que nos darán una descarga eléctrica si no estamos espabilados o toros que nos embestirán.
06:35Podríamos seguir hablando maravillas del escudero valiente, una aventura que nos llamó la atención
06:39con el primer tráiler y que ahora, tras haber podido jugar, sencillamente nos ha enamorado.
06:44Es diversión pura con una enorme capacidad para sorprender y, sobre todo, de sacar a nuestro
06:49niño interior con unas historias tan simples como locas y divertidas. Sin ninguna duda,
06:54el escudero valiente es un ejemplo más de los gloriosos tiempos que están viniendo con los
06:59juegos indie, que nos están dejando divertidísimas joyas frente a la repetición de fórmulas y sagas
07:05de los grandes títulos. Bravo All Possible Futures, bravo Devolver Digital.
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