00:00Somos de una generación que creció alimentada por las cientas de horas frente a la televisión
00:05consumiendo la iconografía de Star Wars o Star Trek, absorbiendo esa estética de tecnología
00:10desgastada, naves vívidas y horizontes infinitos. Por ello, cuando Bethesda anunció Starfield,
00:17la atracción inicial no fue solo por la promesa de un Skyrim en el espacio. Había algo en su
00:21identidad visual estilo Nasapong que se sentía tangible y melancólico a la vez. Sin embargo,
00:27tras su lanzamiento original en 2023, la relación con el título fue un tanto accidentada. Como
00:33sucede con la mayoría de los grandes RPG de mundo abierto contemporáneos, muchos jugadores pasaron
00:39su odisea tras horas de juego porque la experiencia se sentía cruda en ciertos aspectos de calidad.
00:44Fueron muchos, incluyéndonos, los que se mantuvieron firmes en la decisión de esperar actualizaciones
00:50y parches, observando desde la barrera cómo llegaba la expansión Shutter Space. Pero
00:55irónicamente la verdadera apuesta llegó gracias a la polémica estrategia multiplataforma de Xbox,
01:00y hemos llegado a la versión definitiva con la versión de PlayStation 5. Basándonos en la
01:05trayectoria de los últimos lanzamientos de Microsoft en la plataforma de Sony, podríamos
01:10intuir que esperar a este ecosistema nos brindaría la experiencia más pulida. Tras el anuncio de los
01:15DLC Free Lanes y Terra Armada, y habiendo dedicado casi 30 horas a la versión de PlayStation 5,
01:22la espera en verdad ha tenido sus frutos, o simplemente se trata de una expansión multiplataforma
01:27que no tiene sentido si ya has jugado en Xbox. Tras este intenso periodo de juego, podemos afirmar
01:32que esta es, sin duda, la mejor versión de Starfield hasta la fecha. Pero, pero, y este
01:40es un pero necesario que define todo aunque parezca redundante, sigue siendo Starfield. Animaciones
01:46acartonadas, cientos de decisiones por tomar y una epopeya espacial que se va desarrollando
01:51a fuego lento. Para los detractores acérrimos del diseño de Bethesda, esto será motivo suficiente
01:57para pasar de largo. Pero para aquellos que encontramos destellos de genialidad en su lanzamiento
02:02original, esta reedición se siente como el cierre de un ciclo de desarrollo que debió
02:06concluir hace tiempo. Nuestras principales fricciones en 2023 se resumían en tres aspectos
02:12que empañaron la inmersión. Los tiempos de carga constantes, la excesiva fragmentación
02:17de la exploración mediante pantallas negras y una alarmante falta de opción de movilidad
02:22en la superficie de los planetas que hacía que muchas veces tuviéramos que recorrer planetas
02:26que se sentían totalmente vacíos, sin alicientes para los exploradores.
02:31En un mundo de consolas con almacenamiento SSD de alta velocidad, el juego se sentía anacrónico.
02:37No obstante, a pesar de esos lastres, siempre valoramos que la trama principal resultara
02:42magnética, quizá influenciados por las pasiones infantiles que ya hemos comentado al inicio.
02:47La historia de un hombre que se encuentra con artefactos ancestrales capaces de responder
02:51las grandes preguntas del cosmos nos sigue pareciendo igual de cautivadora que la primera
02:56vez. Y nos hace recordar la avidez con una generación de curiosos sobre las estrellas
03:01que creció viendo los programas de cosmos o la space opera del cine, el cómic y la televisión.
03:06Volver a empezar de cero en PlayStation 5 nos ha permitido apreciar cómo el juego ha mutado.
03:11Nos perdimos el aterrizaje de los vehículos y la llegada de las creaciones, los mods,
03:16en consola en su momento. Pero reencontrarnos con todo esto junto nos ha hecho reflexionar
03:21sobre la capacidad de redención que los hosts tienen en la actual generación de consolas.
03:26De hecho, nos parece inevitable la comparación con No Man's Sky. Está la temática espacial,
03:31por supuesto, y ambos comparten esta trayectoria de lanzamiento polarizante que,
03:35mediante pura iteración, acaban transformándose en algo superior. Aunque la estructura base permanezca,
03:41la suma de nuevas misiones y mecánicas, como los ajustes de dificultad personalizados que ahora
03:46permiten una experiencia más hardcore o más relajada, cambia por completo la percepción del
03:50viaje. Uno de nuestros mayores intereses al abordar esta versión era comprobar si la
03:55arquitectura de PlayStation 5 podría mitigar el problema estructural de las pantallas de carga.
04:00Como usuarios habituales de Xbox Series y PlayStation 5, hemos notado que, por norma general,
04:05los títulos suelen cargar con mayor agilidad en la máquina de Sony debido a su gestión del ancho de
04:10banda del SSD. En ese sentido, también vale decir que este problema muchas veces Xbox lo mitiga con
04:16la función de Quick Resume. Para Starfield, los resultados han sido agridulces. Recalcar que
04:21las animaciones predefinidas de despegue y salto gravitacional son videos forzados que actúan como
04:27pantallas de carga ocultas. Ahí no hay hardware que valga, la duración es la misma. Sin embargo,
04:32en las cargas puras, del menú al juego o entre interiores y exteriores complejos,
04:37la PlayStation 5 toma la delantera. Cargar un archivo en Nueva Atlántida, una zona que suele
04:43poner de rodillas a cualquier procesador, tomó unos 15 segundos en PlayStation 5, mientras que en
04:48Xbox Series X el tiempo puede estirarse hasta los 30 segundos. Es una mejora tangible que,
04:54aunque no elimina la fragmentación del universo, hace que el flujo de juegos sea menos frustrante.
04:59Pero si hay algo que eleva la versión de PlayStation 5 por encima de las demás,
05:03no es solo el rendimiento bruto, sino también la implementación del mando DualSense.
05:08En 2023, navegar por los menús de Starfield era una pesadilla de ergonomía. Cada pequeña
05:13acción requería entrar y salir de menús anidados. Bethesda ha aprovechado las funciones del mando de
05:18Sony para mitigar esta molestia de una forma que no esperábamos. La retroalimentación áptica está
05:24presente en casi cada interacción, y los gatillos adaptativos ofrecen una resistencia
05:29muy satisfactoria al usar el cortador láser o disparar armas de alto calibre. Pero el verdadero
05:34cambio de juego está en los gestos táctiles en el panel central. Ahora, deslizar el dedo en
05:40diferentes direcciones permite acceder directamente al inventario, al mapa, al árbol de habilidades o al
05:46registro de misiones. Es una mejora de calidad de vida tan profunda que, al volver a la versión de
05:51Xbox para comparar, sentimos que nos falta una herramienta esencial. El panel táctico ha pasado
05:56de ser un botón gigante de mapa a convertirse en un centro de control gestual que ahorra minutos
06:02de navegación cada hora. Para los entusiastas del hardware, la PlayStation 5 ofrece un nuevo abanico
06:07de posibilidades con su modo calidad. Este modo utiliza la potencia extra para maximizar el detalle
06:12visual, la iluminación y la densidad de multitudes. Sin embargo, en la práctica es algo inconsistente,
06:18pues hay ciertos momentos en que el juego oscila de forma inestable con ligeras caídas de rendimiento
06:24que en muchas ocasiones son apenas perceptibles, pero que están ahí. El modo rendimiento por su
06:29parte es fluido y se ve sorprendentemente bien. La nitidez de los letreros a lo lejos,
06:35la densidad de la vegetación y la estabilidad de la imagen son notablemente mejores gracias al
06:40hardware. Además, se confirma que Starfield es un universo vivo que está lleno de sorpresas y
06:45paisajes capaces de robar el aliento. Puedes estar aterrizando en un planeta de un sistema
06:50lejano y de la nada presenciar un eclipse de alguna luna. Es majestuoso, pandilla.
06:56No obstante, incluso con toda esta potencia, ciudades como Nueva Atlántida o Aquila City siguen
07:02mostrando caídas de frames, lo que confirma que el motor sigue dependiendo fuertemente de la CPU en
07:07entornos con muchos NPCs. Los bugs que caracterizaron a la versión de lanzamiento se han mitigado,
07:13aunque aún es posible encontrar algunos. Algo que no extraña cuando hablamos de un RPG de largo
07:18alcance que puede superar sin problemas las 100 horas de juego. Pero es nuestro deber mencionarlas.
07:24No son graves, pero encontrarás conversaciones que se enciman la una con la otra o movimientos
07:28erráticos de algunos NPC. Sin mentir, y la neta, algunos hasta son graciosos.
07:34Tras esta aventura, hay tres conclusiones fundamentales.
07:37Primero, Starfield ha encontrado en PlayStation 5 su hogar más acogedor. Las mejoras en los tiempos
07:43de carga iniciales y, sobre todo, la integración del DualSense transforma una experiencia que antes
07:50podía volverse tediosa y monótona en algo mucho más táctil y fluido. La eliminación de la fricción
07:55en los menús mediante el panel táctico es, por sí sola, una razón de peso para preferir esta versión.
08:01Segundo, el juego está en su mejor momento técnico. Con la llegada de los vehículos,
08:06que finalmente hacen que la exploración planetaria sea divertida y no un simulador
08:10de estar caminando, y la profundidad añadida con nuevas misiones, Bethesda ha logrado llenar
08:15muchos de los vacíos que presentaba el espacio en 2023. Sigue siendo un juego de Bethesda,
08:21con sus animaciones rígidas y sus pantallas de carga, pero es la versión más completa y satisfactoria
08:26de esa visión. Finalmente, si eres de los que, como el que escribe este texto,
08:31pausó su partida esperando un milagro, este es el momento de regresar. No es un juego perfecto,
08:36pero es un juego que ahora respeta más el tiempo del jugador. Los nuevos añadidos demuestran que
08:40todavía hay mucha magia en el Creation Engine 2 de Bethesda. Starfield en PlayStation 5 no es
08:46solo un port, es la redención de una odisea espacial que, por fin, se siente digna de las
08:51estrellas que tanto admiramos.
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