00:00Black Myth Wukong gehört zu den Spielen, die in Trailern fast schon zu schön aussehen,
00:09um wahr zu sein.
00:10Die fantastischen, von chinesischer Mythologie inspirierten Schauplätze wirken dank Unreal
00:14Engine 5 so schick, dass wir direkt die Urlaubsreise stornieren und lieber im Spiel herumwandern
00:19wollen.
00:20Auch das Kampfgeschehen macht ordentlich was her.
00:22Der Hauptcharakter wirbelt mit seinem Stab genauso stylisch wie effektiv um riesige
00:26Monster herum und feuert dabei Hiebe, Zauber und Paraden ab.
00:29Das weckt beim Zuschauen direkt Lust, selbst loszulegen.
00:33Kollegin Elena hatte die Gelegenheit dazu schon.
00:35Sie durfte sich in einer eineinhalbstündigen Demo einen Anspieleindruck verschaffen und
00:39sich dabei auch einem bisher noch nicht gezeigten Geheimboss stellen.
00:43Dabei ist sie der großen Frage nachgegangen, ist Black Myth der actionreiche Souls-like
00:47Traum, nach dem die Trailer aussehen?
00:49Oder doch eher ein Grafikblender?
00:51Die Antwort lautet… naja, keins von beidem.
00:56Black Myth sah in der Demo zwar tatsächlich wunderschön aus und spielte sich richtig
01:00flüssig.
01:01Aber das mit dem Souls-like Traum ist trotzdem so eine Sache.
01:05Das Spiel will sich nämlich gar nicht in dem Genre einordnen.
01:08Das haben die Entwickler gleich mehrmals betont.
01:10Sie bezeichnen Black Myth entgegen der bisherigen Wahrnehmung von Genre-Fans und Journalisten
01:15als Action-Adventure mit RPG-Elementen.
01:17Und auch wenn sich das epische Gekloppe im ersten Augenblick für Souls-Veteranen vertraut
01:22anfühlt, können wir bestätigen, dass es tatsächlich wichtige Unterschiede gibt.
01:26Elinas persönliche Anspiel-Eindrücke könnt ihr übrigens in der Preview auf GameStar
01:29nachlesen.
01:30Bevor wir auch hier in die spielerischen Details einsteigen, fassen wir erst noch mal kurz
01:34zusammen, worum es in Black Myth Wukong überhaupt geht.
01:37Das Spiel des chinesischen Entwicklers GameScience versetzt uns in die Rolle des sogenannten
01:42Auserwählten.
01:43Anders als bei Dark Souls ist der Hauptcharakter aber kein auserwählter Untoter, dem wir im
01:47Editor ein witziges Gesicht verpassen, sondern ein Affenmann.
01:51Das mag uns im ersten Moment überraschen, in China kennt die Inspiration für diese
01:55Figur aber jedes Kind.
01:56Der Name der berühmten Romangestalt ist Sun Wukong.
01:59Und er mausert sich nicht nur zum König der Affen, sondern ist auch noch mutig, humorvoll
02:04und hat immer ein Ass im Ärmel.
02:06Also eigentlich der perfekte Protagonist.
02:09Und seine Story wird im Spiel ganz bequem und klassisch in beeindruckend inszenierten
02:13Zwischensequenzen erzählt.
02:15Das heißt, wir brauchen nicht wie in Elden Ring 198 Item-Beschreibungen und 5 Lore-Videos,
02:23um die Geschichte zu kapieren.
02:24Was das Gameplay-Grundgerüst angeht, erinnert Black Myth am ehesten an From Softwares Action-Hit
02:29Sekiro Shadows Die Twice.
02:31Genau wie in diesem Titel hat unser Affenkrieger nur eine einzige Hauptwaffe im Gepäck und
02:36für alle, die sich normalerweise gerne hinter einem mächtigen Schild verstecken, gibt's
02:40eine schlechte Nachricht.
02:41Ungetimtes Blocken ist zumindest in der Demo keine Option.
02:44Mit der Startwaffe kann unser Held Angriffe zwar mit perfektem Timing parieren, aber das
02:49verlangt uns bei den blitzschnellen Attacken ganz schön viel Präzision ab.
02:53Aber ausweichen ist immer eine dankbare Alternative, gerade weil es mit einem coolen Twist daherkommt.
02:58Sind wir perfekt im Rhythmus, entsteht nämlich ganz kurz ein geisterhafter Doppelgänger
03:02unserer Spielfigur und lenkt den Feind ab.
03:05Dann heißt es draufprügeln, solange es ungehindert geht.
03:09Immer die eigene Ausdauerleiste im Blick zu behalten, ist aber Pflicht.
03:13Dev-Studio Game Science hat daneben noch weitere Kniffe auf Lager.
03:16Auf eine Hauptwaffe beschränkt zu sein, klingt zunächst viel limitierter, als es eigentlich
03:20ist.
03:21Für Abwechslung sorgen nämlich unterschiedliche Haltungen.
03:24Nioh lässt grüßen.
03:25In Black Myth ist die Wahl dieser Kampfziele essentiell.
03:28Neben der Standard-Variante, die schnelle und schwere Angriffe kombiniert, gibt es beispielsweise
03:32eine langsamere Variante mit mehr Wumms, also praktisch den Großschwertersatz.
03:37Eine andere Technik ist extrem praktisch, wenn mal wieder irgendein Mistkerl einen fetten
03:41Flächenangriff heraufbeschwört.
03:43Wir können dann nämlich auf unseren Stab klettern, um uns zu retten.
03:46Daneben gibt es auch noch Techniken, die komplett von der Waffe losgelöst sind, wie Zauber.
03:51Dazu gehört der absolute Klassiker, Gegner einfach mal mitten im Kampf mit Frostmagie
03:56einfrieren.
03:57Eine ungewöhnlichere Technik sind die Verwandlungen.
04:00Haben wir Bosse wie einen Wolfsmenschen mit feurigen Klingen bezwungen, können wir selbst
04:03zu ihm werden.
04:04Und das kann ebenfalls sehr praktisch sein, nämlich beispielsweise, wenn wir einen feueranfälligen
04:09Feind in Brand stecken, um ihm ordentlich zuzusetzen.
04:12Schon damit hebt sich Black Myth von der Dark-Souls-Reihe ab.
04:16Es gibt aber einen noch wesentlich gravierenderen Unterschied.
04:19Die Bosse fahren zwar einen ganz schön knackigen Schwierigkeitsgrad auf, das gilt aber nicht
04:24für die Gegner, die in den Gebieten zwischendrin warten.
04:26In Souls-Gebieten brachten auch diese Abschnitte legendär schwere oder nervige Passagen mit
04:32fiesen Feinden mit.
04:33Wir sagen nur, der enge Pfad am Schrein der Stürme von Demon-Souls mit den rollenden
04:38Sklett-Rittern.
04:39Oder der DLC-Bereich aus Dark Souls 2, der in der Community den Spitznamen Horsefuck
04:44Valley trägt, weil hier im Nebel versteckte Pferde-Rentier-Wesen auf uns eindreschen.
04:49In der Black Myth-Demo hatten die normalen Level-Gegner dagegen nicht viel auf dem Kasten.
04:53Kollegin Elena ist ziemlich problemlos und schnell durch die eher linearen, aber trotzdem
04:57verwinkelten Areale gerauscht.
04:59Nur um das nochmal zu verdeutlichen, stolzen 6 Boss-Gegnern hat sie sich in den 90 Minuten
05:04Spielzeit gestellt.
05:06Daher fühlte sich das Ganze für sie auch mehr wie ein Boss-Rush-Adventure an, als wie
05:09ein klassisches Souls-Spiel.
05:10Ihr persönliches Highlight war übrigens der neue Geheimboss.
05:13Ein Drache, der einen Blitzhagel heraufbeschwören kann und unvorsichtige Affenmänner einfach
05:18mit dem Schwanz wegfegt.
05:20Bei ihm können wir nur etwas ausrichten, wenn wir gezielt auf seine Schwachstelle gehen
05:24– die Behälter auf seinem Rücken.
05:26Einen Vorteil gegen seine Flächenangriffe bietet daneben die Kampftechnik, dank der
05:30wir unseren Stab erklimmen können.
05:32An Punkten wie diesem wird deutlich, Black Myth wird wesentlich leichter, wenn wir taktisch
05:36vorgehen und alle zur Verfügung stehenden Hilfsmittel nutzen.
05:39Im Menü ausbildbare Schwierigkeitsgrade gibt es nicht.
05:42Stattdessen machen wir es uns einfacher, wenn wir uns mit der Fülle an Möglichkeiten individuell
05:46auf jede Herausforderung einstellen.
05:48Ein bisschen wie bei Elden Ring mit den Geisteraschen und NPCs, die wahlweise mit uns kämpfen.
05:54Apropos, auch in Black Myth steht uns ein netter Helfer zur Seite.
05:58Ein alter Mann bietet immer wieder an, uns zu unterstützen.
06:01Und zwar nicht, indem er selbst Gegner verdrischt, sondern zum Beispiel, indem er uns in ein
06:05unscheinbares fliegendes Insekt verwandelt.
06:07Als Zikade können wir einfach unbemerkt an ahnungslosen Feinden vorbeischwirren.
06:13Auch das ist eine spannende Ergänzung fürs Gameplay, auch wenn Zikaden nicht dafür bekannt
06:18sind, besonders leise zu sein.
06:19Aber obwohl Black Myth mit Komponenten wie diesen alles andere als eine billige Dark-Souls-Kopie
06:24ist, ganz weit hergeholt ist der Souls-Begriff trotzdem nicht.
06:28Das grundlegende Spielgefühl erinnert nämlich immer noch stark an das Genre.
06:32Und das ist ja inzwischen von Dark Souls über Nioh und Sekiro bis hin zu Elden Ring sowieso
06:37schon ziemlich vielseitig geworden.
06:40Neben den Kämpfen gibt es für Souls-Veteranen außerdem zahlreiche weitere vertraute Mechaniken.
06:45Wir schalten im Spielverlauf Schreine frei, die als Checkpoints dienen, wenn wir das Zeitliche
06:48segnen.
06:50Und werden wir zu hart getroffen, gönnen wir uns ein heilendes Schlückchen aus der
06:52Kürbisflasche.
06:53Wir sammeln außerdem fleißig neue Rüstungen und Boni, leveln unseren Affenmann und verbessern
06:58in Fähigkeiten Bäume, Stab oder Charakter.
07:00Aber all das ist natürlich nicht Souls-exklusiv.
07:04Wir würden daher von einem Action-Adventure mit spürbarer Souls-Inspiration sprechen.
07:08Aber Genre hin oder her, wie stehen die Chancen ganz allgemein, dass Black Myth Wokong uns
07:14spielerisch und grafisch zum Release am 20.
07:17August vom Hocker hauen wird?
07:19Sagen wir es mal so.
07:20Die Erfahrungen aus der Demo haben unsere Vorfreude schon mal ganz schön angeheizt.
07:24Denn zumindest auf dem PC, der Elena in ihrer Anspiel-Session zur Verfügung stand, war
07:28das Spiel eine echte Augenweide und wirkte nahezu perfekt poliert.
07:32Besonders beeindruckt haben Texturqualität und realistische Beleuchtung.
07:36Ob die Optimierung aber tatsächlich so gut gelungen ist, dass es für unterschiedliche
07:40Setups und vor allem auch Konsolen ähnlich gut aussieht und läuft, ist eine ganz andere
07:45Frage, die wir jetzt natürlich noch nicht beantworten können.
07:48Dass hier ein gesundes Maß an Skepsis angebracht ist, hat so manches Beispiel aus der jüngeren
07:53Vergangenheit gezeigt.
07:55Das gilt natürlich auch für all die Spielabschnitte, die wir eben bisher noch gar nicht testen
07:59konnten.
08:00Die Demo umfasste ja nur einen sehr kleinen Bereich des Action-Adventures, obwohl es bis
08:04zum Release gar nicht mehr so lang hin ist.
08:06Wie es technisch und spielerisch um den Rest des Abenteuers bestellt ist, ist momentan
08:10noch schwer absehbar.
08:12Aber zumindest haben wir die Hoffnung, dass da eine affenstarke Action-Packung auf uns
08:16zukommt.
08:17Und ja, wir haben wirklich versucht, uns dieses Mal die affigen Wortspiele zu verkneifen.
08:22Aber dann ist es eben doch im Affekt passiert.
08:25Hehe.
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