Skip to playerSkip to main contentSkip to footer
  • 1/23/2016
Кристиан Элвердем, Майкл Вогт и Джонатан Роу рассказывают о том, каково это – создавать игру о бесшумном убийце, который практически не изменяется от одной игры серии к другой.

Recommended