Passer au playerPasser au contenu principal
  • il y a 3 semaines
Miracle ou accident ? Produit dérivé ou chef-d'œuvre ? La série animée Arcane, simple adaptation Netflix d'un jeu vidéo à succès, a rencontré un succès critique et public étonnant.

Retour sur un phénomène culturel inattendu au sein d'une industrie animée par les logiques commerciales avec @bolchegeek.

ABONNEZ-VOUS à la chaîne de l'Humanité https://www.youtube.com/channel/UCar0yo-PpeMk51m116826pQ/

📰 Vous avez aimé cette vidéo ? Pour une info 100% libre et engagée, ABONNEZ-VOUS : https://abo.humanite.fr/2243

✊ Nous ne sommes financés par AUCUN MILLIARDAIRE. Et nous en sommes fiers ! Pour nous accompagner face à des défis financiers constants, SOUTENEZ-NOUS : https://www.humanite.fr/donner-a-lhumanite

📣 L'HUMANITÉ C'EST AUSSI :
Un site : https://www.humanite.fr/
Une application : https://app.humanite.fr
Twitch : https://twitch.tv/lhumanitefr
Instagram : https://instagram.com/lhumanitefr
Threads : https://www.threads.net/@lhumanitefr
Twitter : https://x.com/humanite_fr
TikTok : https://tiktok.com/@lhumanitefr

Catégorie

🗞
News
Transcription
00:00Ce mois-ci, dans Populaire, on va enfin pouvoir revenir à de la bonne grosse pop culture de geek,
00:06parce que ça y est, la deuxième saison tant attendue de Arkane est sortie.
00:19Tant attendue, car la première avait été un phénomène culturel massif,
00:23provoquant un véritable engouement, autant critique que public.
00:26Alors, on va revenir dessus et aller un peu plus loin,
00:29car cette simple adaptation d'un jeu vidéo populaire, si on y réfléchit bien,
00:33ressemble à une véritable anomalie dans une production culturelle dominée par les plateformes,
00:38les adaptations transmédias et les franchises.
00:40Pourquoi Arkane ne devrait pas exister, et comment ça se fait que ça existe quand même ?
00:45C'est ce qu'on va voir aujourd'hui.
00:56Bon, je vais essayer d'expliquer Arkane, de manière à ce que même les plus gros darons,
01:02même le plus vieil abonné de Luma,
01:04qui niveau jeu vidéo en est resté à avant la chute du mur de Tetris,
01:08comprennent le phénomène.
01:09Car en effet, il s'agit de l'adaptation en série animée par le studio Fortish,
01:14Pas mal non, c'est français.
01:15d'un jeu vidéo très populaire chez les jeunes, League of Legends.
01:19Bon alors, je dis chez les jeunes, même si, bon, il a été lancé en 2009,
01:23donc j'imagine que ça doit déjà être un truc de vieux,
01:25pour la génération qui est plus sur Fortnite,
01:27ou sur...
01:28En fait, je sais même pas à quoi jouent les gosses maintenant,
01:30parce que moi, à la base, je jouais à Starcraft, hein.
01:33Le 1.
01:33Donc voilà, si ça peut rassurer les boomers,
01:35même si j'y ai passé du temps top lane avec mon Urgot,
01:38c'est déjà trop génération Z pour moi.
01:40Et vous allez tout de suite comprendre une première raison pour laquelle
01:43ce n'est pas normal, car Arkane existe.
01:46Parce que League of Legends, pour vous donner une idée, c'est ça.
01:58Vous n'avez même pas compris ce que vous regardiez, c'est normal.
02:01Et si je vous mets des gens qui commentent l'action ?
02:04Qui va tomber ici, shutdown !
02:05Pour ZK, ça continue sur Honor qui est de côté !
02:07La scène qui touche ! ZK, et Vix, c'est le perfect !
02:10Est-ce que ça va suffire, Honor est très tanky !
02:11Il finira par tomber, non !
02:13Il survit !
02:14Euh, j'ai l'où ?
02:15Je tente le tiramisu malgache.
02:17Certes, ça fait un moment que la fameuse malédiction
02:20qui semblait frapper les adaptations de jeux vidéo est levée,
02:23il y en a même de plus en plus maintenant.
02:24Mais le problème, c'est que LOL est avant toute chose un jeu compétitif.
02:28Des matchs sur un terrain virtuel,
02:30traditionnellement entre deux équipes de cinq joueurs avec des rôles définis.
02:33C'est un des jeux phares des fameux e-sports, les sports électroniques.
02:37Ils remplissent des stades, déplacent les foules,
02:40ébrassent des millions d'euros.
02:41Leurs visages ne vous disent peut-être rien ?
02:43Pourtant, ils sont des stars dans leur domaine !
02:45On va pas vous expliquer l'ensemble des règles,
02:48parce que je vous garantis que c'est nettement plus compliqué que celle du hors-jeu,
02:51que pourtant, nombre de gens disent ne pas comprendre.
02:54Alors que c'est quand même vraiment pas compliqué,
02:56le hors-jeu, vous faites vraiment aucun effort.
02:58C'est vrai qu'il se passe beaucoup de choses à l'écran,
03:02puisque dans beaucoup de sports, finalement, parfois, l'action est localisée.
03:05Par exemple, dans tous les genres de balles, on suit la balle.
03:08La League of Legends, c'est vraiment...
03:10Il y a de l'action qui se passe absolument partout,
03:11c'est comme si 20 joueurs sur le terrain avaient chacun une balle au pied.
03:14Vous n'avez pas besoin de tout ça pour voir le problème.
03:16Ce n'est pas la même chose d'adapter un jeu
03:18qui a lui-même déjà une histoire,
03:20des protagonistes, un début et une fin,
03:22et ça.
03:30Donc déjà, comment ?
03:32Mais surtout, pourquoi ?
03:33Pourquoi vouloir absolument adapter League of Legends
03:36et pas faire, je ne sais pas, une série sur autre chose,
03:39voire, oulala, une création originale ?
03:42La réponse, évidemment, elle n'est pas à chercher en premier lieu
03:44dans une démarche artistique, mais dans une logique industrielle.
03:47Le capitalisme du divertissement actuel se repose sur des franchises, des marques.
03:52Arkane existe parce que chez le développeur Riot Games,
03:55il y a du fric pour le faire.
03:57Et mieux, il y a du fric à se faire.
04:00La popularité déjà acquise de leur marque garantit un certain succès à son adaptation.
04:04Et une adaptation sur Netflix renforce la marque auprès de sa communauté,
04:09en plus d'en fournir une pub géante,
04:11qui n'en a pas trop l'air.
04:13Vous savez ce qu'il m'a dit ?
04:14Il m'a dit Banco.
04:16Avec cette grille d'analyse,
04:17la raison d'être d'Arkane n'est pas fondamentalement différente
04:20de pourquoi on a eu une série de films adaptés d'attractions de Disneyland,
04:24d'une gamme de poupées ou du toucher coulé.
04:27Et parce que oui, Battleship, c'est une production Hasbro,
04:29adaptée du toucher coulé.
04:31Tout comme il y a un film Monopoly en préparation,
04:34et qu'on a déjà le Ouija et le Cluedo.
04:361985 le Cluedo quand même.
04:38Et tout comme, rappelons-nous, les geeks nostalgiques,
04:41la raison d'exister de beaucoup de nos dessins animés d'enfance,
04:44c'était d'être des pubs déguisées en fiction pour des gammes de jouets.
04:47Tout ça provient à l'origine de la structuration même du capitalisme états-unien en conglomérat,
04:52comme l'explique Alexis Blanchet dans Des Pixels à Hollywood.
04:55Depuis 1962, les major compagnies sont passées une à une
04:59sous le contrôle de puissants conglomérats,
05:01qui s'octroient par ce rachat une branche de divertissement
05:03et se constituent ainsi différents départements spécialisés
05:06dans chaque domaine des loisirs,
05:08allant de l'activité de base liée à la production de longs métrages
05:11au parc d'attractions en passant par l'édition pour la jeunesse.
05:15Comme le souligne Robert Gustafsson,
05:17de multiples sources de profit qui s'émulent et se renforcent les unes les autres
05:20au sein d'un réseau d'interconnexion complexe.
05:23Donc, quand on a ces outils d'analyse,
05:25ce qui paraît à la base une idée d'adaptation un peu tirée par les cheveux,
05:28semble tout à coup pas si absurde.
05:30Je veux dire, il y a un film produit par Netflix et Kellogg's
05:34sur les biscuits Pop-Tarts,
05:36écrit, réalisé et joué par Jerry Seinfeld.
05:40Sauf que, une fois qu'on a compris ça,
05:42l'existence d'Arkane pose toujours un gros problème.
05:46Il y a un truc qui est vraiment pas normal.
05:48Comment ça se fait que ça soit aussi bien ?
05:51Pas juste « ouais, bon, c'est chouette pour ce que c'est ».
05:54Non, c'est vraiment trop bien.
05:56Au sens « trop bien pour ce que c'est ».
05:58Au fond, à quoi on pourrait s'attendre avec ce type de produit culturel ?
06:01Soit du pur fanservice,
06:03c'est-à-dire des contenus un peu superficiels pour faire plaisir aux fans,
06:07ce que sont globalement devenus trois quarts des blockbusters de licence.
06:10Ah, je t'as vu ça ?
06:12Tu m'étonnes que j'ai vu, c'est la moto de Kaneda dans Akira.
06:15Soit quelque chose qui promeut le jeu lui-même,
06:18ce qui a l'air d'être l'objectif premier.
06:19Ils auraient tout à fait pu faire une histoire genre film de sport.
06:22Il y a d'ailleurs plein de vidéos qui racontent des histoires de joueurs,
06:25d'équipes, de stars, de performances, voire de matchs eux-mêmes.
06:29C'est vraiment très populaire et pour cause,
06:31parce que ça fait de superbes histoires.
06:33Ils auraient même tout à fait pu adapter le jeu lui-même.
06:35Parce que ce que je ne vous ai pas dit, c'est que League of Legends,
06:38à beau ne pas être très narratif, il a quand même un univers fictif.
06:41Le joueur y est un invocateur.
06:43Bienvenue dans la faille de l'invocateur.
06:46Invocateur qui, dans la diégèse du jeu, est censé contrôler un avatar, un héros,
06:51au sein de ces matchs qui se déroulent au sein de la diégèse du jeu.
06:54Dans Arkane, rien de tout ça.
06:56Pire, dans l'univers du jeu, il y a une explication à ces fameux matchs.
07:00Pour éviter des guerres terribles,
07:01les différentes factions, on va dire, envoient des champions dans une arène pour régler leur conflit.
07:06Et bien ça non plus.
07:07C'est-à-dire qu'ils ont foutu à la poubelle le principe même du jeu.
07:11Ce qui, pour un objet supposé le promouvoir, est un peu étonnant.
07:14Quelqu'un qui découvrirait la franchise avec la série,
07:17et qui voudrait retrouver cette ambiance, ces personnages, cet univers en y jouant,
07:21et qui se retrouve à rien biter, à éplucher des tutos sur internet
07:24pour savoir quel bidule équipé, sur quel perso, à quel moment,
07:28et depuis la dernière mise à jour,
07:29la méta s'est jouée à des victors en jungle,
07:32avec gank midlane à 3 minutes,
07:33tout ça pour se faire insulter en espagnol,
07:36après être mort 50 fois.
07:38Mais comment fonctionne ce putain de merde, joder ?
07:40Bah, il peut peut-être avoir l'impression de s'être fait tromper sur la marchandise.
07:52Comme je l'ai dit, c'est pas que le jeu a pas d'habillage narratif,
07:55il a un lore, comme on dit, assez touffu même,
07:58et c'est pas qu'il y a pas de personnages, de héros,
08:00avec une histoire, une caractérisation, des relations même,
08:03c'est plutôt qu'il y en a 167, à ce jour.
08:08Mais tout ça, là encore, découle du système de jeu,
08:11pas en premier lieu d'une volonté de raconter une histoire.
08:14La caractérisation des personnages reflète par exemple leur gameplay,
08:17leur façon d'être joué, comme dans les jeux de baston.
08:20Quand c'est un gameplay de gros bourrin,
08:22et ben le personnage, ça sera un gros bourrin.
08:24Et quand c'est des mécaniques, disons, de vol de vie,
08:26ça sera un vampire par exemple.
08:27Quand il gèle ses adversaires,
08:29il pourra trouver son origine dans les parties nordiques de l'univers, etc.
08:33Le principe de League of Legends, grossièrement, c'est...
08:36A votre avis, c'est qui le plus fort ?
08:39L'hippopotame ou l'éléphant ?
08:40Parce que l'hippopotame, c'est quand même très très fort.
08:43Un énorme mash-up sans aucune limite.
08:46Le kiff, c'est de pouvoir faire s'affronter des ninjas,
08:49des pirates, des chevaliers, des vikings, des magiciens,
08:51des loups-garous, des démons, des dieux égyptiens et...
08:54Timo.
08:55Les inspirations viennent ouvertement d'autres univers,
08:58sans aucun rapport entre eux,
08:59et c'est ça qui est cool.
09:01En dehors des archétypes classiques de fantasy,
09:03lui par exemple, c'est le roi singe de la mythologie chinoise.
09:06Lui, c'est les ours de la boussole d'or.
09:08Lui, c'est Blade.
09:09Lui, c'est Philippe Martinez.
09:11Et on ne me fera pas croire que Echo,
09:12c'est pas 100% shippé sur le jeu Transistor,
09:15mais c'est plus pointu, je vous l'accorde.
09:17Bref, pour le jeu,
09:19ils ont dû bricoler un monde à peu près cohérent avec tout ça.
09:22Ça marche très bien pour ce cadre-là,
09:24mais alors pour en faire une série digeste,
09:26c'est-à-dire une fois déconnecté de ses raisons d'être structurelles,
09:29et ben, c'est un sacré bordel.
09:32Hé les mecs, je sais pas si vous avez remarqué,
09:34mais c'est complètement débile Mario,
09:35c'est un plombier italien qui saute sur des champignons et des tortues.
09:37Ah ah ah, lol.
09:38L'univers de Mario a du sens,
09:40sauf qu'on ne peut comprendre son esthétique qu'au travers du prisme du gameplay.
09:43Pourquoi les Goombas sont des champignons ?
09:45Parce qu'un champignon a une forme de bumper,
09:46ce qui fait qu'il semble logique et évident de lui sauter dessus.
09:49Pourquoi est-il plombier ?
09:50Il est plombier parce qu'il entre dans les tuyaux,
09:52et il entre dans des tuyaux parce que le design d'un tuyau
09:54force notre instinct de joueur à appuyer vers le bas pour y entrer.
09:57C'est pour des raisons de jeu que Super Mario Bros s'affranchit
09:59de toutes les règles de cohérence qui sont nécessaires pour faire un bon film.
10:02Alors, qu'est-ce qu'ils ont fait dans Arkane ?
10:04A contre-courant des tendances lourdes de l'industrie,
10:07ils ont pas fait une grosse orgie de clin d'œil sans queue ni tête
10:10en maximisant tout le catalogue de jouets qu'ils avaient.
10:12Ils ont laissé tout le gras de côté pour se concentrer,
10:15au sein de cet univers qu'on devine par ailleurs,
10:18sur les aspects steampunk, biopunk,
10:20des villes de Piltover et Zone,
10:21un peu plus originaux que les aspects de fantasy les plus vus et revus.
10:25Ils ont pioché dans l'énorme écurie de personnages
10:27ce dont ils voulaient raconter l'histoire.
10:30Et surtout, ils se sont demandé
10:31qu'est-ce qu'on peut bien raconter avec ça ?
10:34Bref, ils ont cherché comment,
10:36en tenant compte de ces contraintes de production,
10:38ils pouvaient écrire une bonne série.
10:40Et ils ont trouvé le moyen d'en faire une excellente.
10:43Alors déjà, c'est hyper beau,
10:45il y a une vraie proposition formelle,
10:46un peu dans la mouvance des Spider-Verse,
10:48en tout cas à mille lieux des machins génériques habituels.
10:52Même si c'est un peu en train de devenir une norme à son tour,
10:54mais bon, passons.
10:55On regarde un produit dérivé
10:56et on se retrouve face à une série
10:58sur la croyance dans le progrès technique
11:00et celle dans le progrès social,
11:01sur les sociétés d'apartheid,
11:03sur la lutte des classes,
11:04sur les stratégies de lutte et sur la répression,
11:06sur l'utopie, la dystopie,
11:08mais aussi l'amour, la famille, l'enfance,
11:10la trahison, sur...
11:11Enfin, sur plein de trucs, quoi.
11:12On est face à des bonhommes
11:14que tu peux acheter dans la boutique d'un jeu
11:16et au lieu de les voir juste enchaîner des exploits
11:18comme des méchants,
11:19on se retrouve face à un récit choral
11:21écrit comme une tragédie naturaliste
11:22avec de vrais personnages
11:24qui ont des vraies psychologies
11:25et qui racontent tous une histoire de cette ville,
11:28dont les trajectoires se croisent,
11:29se lient, s'entrechoquent,
11:31se déchirent au gré des événements
11:32qui sont définis non pas par des jugements moraux,
11:35mais par leur place,
11:36leur réalité sociale,
11:38leur trauma,
11:38leurs affects, etc.
11:40Arkan, je suis désolé,
11:42c'est The Wire.
11:43Non mais c'est à peine une vanne,
11:45je vous jure,
11:45c'est du Zola steampunk avec de la bagarre.
11:48Il y a quand même du fanservice dans Arkan,
11:51et notamment des éléments de gameplay,
11:52mais là où ils sont trop forts,
11:54c'est que par exemple,
11:55c'est justement le dernier truc avec Jinx,
11:57le climax de la saison
11:58où elle fait un truc que je ne spoilerai pas,
12:00mais en fait, ce qui est génial,
12:02c'est que c'est le climax,
12:03c'est une scène hyper forte
12:04de tu te dis putain,
12:06mais tout va être chamboulé
12:08et c'est trop grave ce qui se passe,
12:09et tout machin.
12:09Ce qu'elle fait,
12:10c'est littéralement son sort ultime dans le jeu.
12:12Et moi, je suis désolé,
12:13mais c'est un truc d'écriture,
12:14mais qui est génial.
12:16Et l'autre truc qui est trop bien
12:17sur le fanservice,
12:18quand tu connais le jeu,
12:19tu sais ce que vont devenir les persos un peu.
12:21Notamment, par exemple,
12:21tu vois la scène
12:23où ils vont récupérer
12:24leur équipement emblématique.
12:25Tu as le truc de joueur de dire
12:26« Yes, c'est bon,
12:27Ville a récupéré ses gants,
12:29Jace, il a son marteau bizarre,
12:30chelou et tout. »
12:31Et tu as la scène fanservice
12:32où ils défoncent des méchants avec,
12:34c'est trop stylé, etc.
12:39Et je ne vais pas spoiler,
12:40mais pour ceux qui se souviennent,
12:41il se passe un truc
12:42à la fin de cette scène
12:43qui fait qu'en gros,
12:44tu tapes deux minutes de
12:46« Yeah, trop cool,
12:47la baston,
12:47les pouvoirs des personnages et tout. »
12:49Trop bien, c'est comme dans le jeu.
12:51Et il se passe un truc grave.
12:52Mais je trouve que ça se voit
12:54que les gens qui ont écrit cette série
12:56sont des gens qui réfléchissent
12:57et qui ne font pas des réunions
12:58en disant
12:58« Là, il faut qu'elle fasse son sort de ça.
13:01Là, il faut qu'il fasse son sort de ça.
13:02Là, il faut qu'il fasse sa réplique du jeu. »
13:04C'est clin d'œil de merde,
13:05de truc Marvel pourri.
13:07Ils les ont mis,
13:08mais ils les ont mis
13:08d'une façon hyper intelligente
13:10quitte à carrément réfléchir à
13:12« Ok, ça c'est le sort ultime de Jinx.
13:15Qu'est-ce qu'on peut raconter
13:16avec le sort ultime de Jinx ? »
13:18Comment ça se fait ?
13:19Comment une telle industrie
13:21de costard-cravates
13:22qui vendent la culture
13:23comme des bidons de lessive
13:24peut produire une chose comme Arkane ?
13:27C'est peut-être pas les mêmes ?
13:28Les costard-cravates
13:29qui donnent le feu vert
13:30pour des objectifs bassement commerciaux.
13:32C'est pas plus eux
13:33qui font concrètement les produits
13:34que Bernard Arnault ne coulent les sacs.
13:36Là, on a expliqué
13:37ce qui justifie industriellement
13:39l'existence d'Arkane.
13:40Mais la série est à l'initiative
13:41de deux types de l'équipe créative.
13:43Christian Linke, dit préco,
13:45qui est en fait compositeur à la base,
13:47et Alexis, dit scribbles,
13:49un gars du service client
13:51qui avait fini par intégrer
13:52l'équipe narrative.
13:53Et en fait, eux,
13:54ils avaient déjà convaincu la boîte
13:55de produire des trucs
13:56pour faire vivre l'univers du jeu
13:57à des fins de community management,
13:59promotionnel ou pour un événement spécial.
14:01Mais dans ce cadre,
14:02ils avaient produit des choses
14:03relativement autonomes,
14:04des clips musicaux,
14:05des courts-métrages,
14:06avec des vrais pâtes artistiques,
14:08en bossant avec différents artistes.
14:10Dont Fortiche,
14:11qui avait notamment réalisé
14:12ce clip,
14:13dont la vocation était
14:14de promouvoir la sortie
14:15d'un nouveau personnage,
14:16mais qui, en tant qu'objet,
14:18était un vrai clip d'animation cool,
14:20avec un vrai morceau original,
14:22qui est mortel,
14:23même si vous n'avez aucune idée
14:24de ce que vous regardez.
14:26V et Jinx,
14:27c'était des personnages
14:28sur lesquels on avait travaillé
14:29ensemble avec l'équipe de Game Design
14:30quand elles ont été créées pour le jeu.
14:32Mais du fait de sa nature,
14:33on a toujours senti
14:34qu'il y avait tellement plus à raconter.
14:35Il y a peu de place
14:36pour les tensions intérieures
14:37et les histoires de ces personnages
14:38pendant que tu les joues.
14:39Juste des petites histoires
14:40en couleurs et des biographies.
14:42Au final,
14:43ça revenait simplement à
14:44comment tu racontes
14:45une bonne histoire.
14:46Beaucoup de temps
14:47a été consacré à apprendre
14:48et s'entourer des bonnes personnes.
14:50En fait,
14:51Arkane,
14:51ce serait l'inverse
14:52d'un accident industriel.
14:54Un petit miracle
14:54dans un océan
14:56de machins commerciaux
14:57dispensables.
14:57Et pourtant,
14:58Arkane est un pur produit
14:59de cette industrie
15:00du divertissement de masse.
15:01Est-ce à dire
15:02que ce mode de production
15:03permet de produire
15:04de bonnes choses ?
15:05Ou bien,
15:06en cela précisément
15:06que c'est un miracle,
15:07un bel accident,
15:09de bonnes choses
15:09sont produites
15:10malgré ce mode de production ?
15:12Arkane,
15:13c'est vraiment
15:13un de ces exemples bizarres
15:15où personne
15:16leur avait demandé
15:16de faire aussi bien.
15:17Et il y en aurait d'autres.
15:19Prenez
15:19le chapeauté 2.
15:21Vous avez vu
15:22le chapeauté 2 ?
15:23Le machin,
15:24c'est la suite
15:25d'un dérivé
15:26de la suite
15:27de Shrek.
15:28Vraiment,
15:29il n'y a pas plus
15:29exploiter le filon
15:30jusqu'à la corde.
15:31Et d'ailleurs,
15:32qui se souvient
15:33du chapeauté 1 ?
15:35Les gars,
15:36on leur a dit
15:36alors ouais,
15:37le conseil,
15:38ils veulent un autre film
15:39avec le chat mexicain,
15:40les comptes et tout,
15:41ça marche bien,
15:41ça, tenez,
15:42100 millions.
15:43Et on ne sait pas pourquoi,
15:44au lieu de faire
15:45le minimum syndical
15:46qui est ce que ça mérite,
15:47ils se sont quand même dit
15:48attendez,
15:49qu'est-ce qu'on peut faire
15:50de quand même bien
15:51à partir de ces conneries ?
15:52Ou alors,
15:53Kobay Bebop,
15:54la série animée culte
15:55qui est admirée
15:56comme une oeuvre hors norme
15:58avec une démarche artistique
15:59vraiment à part
16:00de création collective,
16:01et bien à la base,
16:02comme souvent
16:03dans l'industrie japonaise,
16:04ça a été financé
16:05par Bandai
16:05dans le but
16:06de vendre des figurines.
16:07C'est pour ça d'ailleurs
16:08qu'il y a tout plein
16:09de super chouettes
16:09designs de vaisseaux.
16:10Sauf que,
16:11la division jouée
16:12quand ils ont vu le truc,
16:13ils ont flairé
16:14qu'ils se faisaient
16:15un petit peu enfler
16:16et que ça vendrait
16:17rien du tout
16:17comme figurine,
16:18donc ils ont direct
16:19coupé les vivres
16:20avant qu'une autre division
16:21sauve le projet
16:22In Extremis.
16:23Mais même en fait,
16:23Pirates des Caraïbes,
16:24finalement,
16:25exploiter une licence
16:26de parc d'attraction,
16:27c'est une des pires raisons
16:29possibles de faire un film.
16:30Bon, tant qu'à faire,
16:31ils ont fait un bon film
16:31de pirates.
16:32En se battant
16:33contre les exécutifs
16:35qui ne voulaient pas du tout
16:36que ça ressemble à ça.
16:37Résultat,
16:38ça a cartonné,
16:39retournement de veste,
16:40les exécutifs
16:41ont exploité le filon
16:42comme pas permis
16:43et c'est très vite
16:44redevenu de la merde.
16:45Comme avec Deadpool
16:46où Ryan Reynolds
16:47s'est battu des années
16:48pour faire ça
16:49et puis finalement
16:50ça a marché
16:51et maintenant
16:52tous les films
16:52veulent être plus Deadpool
16:53que Deadpool
16:54à commencer par Deadpool
16:55et c'est insupportable.
16:57T'as des gens,
16:57les studios leur donnent
16:58de la merde,
16:59ils en font de l'or.
17:00Et les studios,
17:01ils veulent maximiser leur or
17:02et ils en font de la merde.
17:04Comme disait Marx,
17:05le capital,
17:05c'est du travail mort
17:07qui ne s'anime qu'en suçant.
17:08Tel un vampire
17:09du travail vivant
17:10et qui est d'autant plus vivant
17:12qu'il en suce davantage.
17:13Mais c'est là
17:14où ils sont forts.
17:15Perso,
17:15j'ai envie d'appeler ça
17:16le syndrome
17:17Barton Fink.
17:18Parce que,
17:19j'aime bien inventer
17:20des noms de syndrome
17:20et puis ça fait
17:21plus intello comme référence.
17:22Barton Fink,
17:23c'est un film
17:24des frères Cohen
17:25sur un auteur de théâtre
17:26très exigeant
17:27qui,
17:27pour rentrer de la thune,
17:29accepte d'écrire
17:29pour un gros studio
17:30des films de catch,
17:32genre un peu populaire à l'époque.
17:33Et vraiment,
17:35alors que tout le monde
17:36a commencé par le studio,
17:38s'en tape
17:39et trouve que c'est
17:39de toute façon
17:40de la merde commerciale
17:41produite à la pelle
17:42pour faire de l'argent facile,
17:44lui non,
17:45il ne peut pas.
17:46Il veut comprendre
17:47la puissance du film de catch,
17:48pourquoi les gens aiment ça,
17:50ce qu'on peut raconter
17:51de profond avec,
17:52alors que personne
17:54ne lui a demandé
17:54qu'il ait payé pareil
17:56et qu'il fout la production
17:57en retard
17:57à trop se prendre la tête.
18:16On ne comprend pas vraiment
18:18les phénomènes culturels
18:19si on voit juste
18:20Netflix,
18:21Riot Games,
18:22comme des entités monolithiques,
18:24alors que ces gros machins
18:25sont plus des espèces
18:26de bureaucratie privée
18:28composée de différents acteurs
18:29avec des contradictions,
18:31des rapports de force,
18:32des réalités
18:33et des objectifs différents.
18:34Des angles alpha même,
18:35comme dirait l'autre.
18:36Comme dans Arkane, quoi.
18:38Pour vous dire,
18:39on est au point
18:39où les gros studios
18:40produisent des trucs
18:41tout finis,
18:42où les gens sont tout fiers
18:43d'avoir bien bossé
18:44sur leur bébé
18:45et tout ça pour les foutre
18:46à la poubelle
18:47pour avoir des réductions d'impôts.
18:48Il y a un film
18:49Looney Tunes
18:50où ils avaient fait
18:51toute l'animation,
18:51c'était un peu
18:52Roger Rabbit
18:53avec des humains
18:53et des Looney Tunes
18:54en dessin animé
18:55et c'est tout fini,
18:56ils ont tout fait les animations
18:57et il y a tous les témoignages
18:58des gens qui sont dégoûtés
19:00qui ont bossé dessus
19:01parce qu'ils étaient hyper fiers
19:02de leur truc,
19:03ils trouvaient ça trop bien
19:04et tout
19:05et on le verra jamais.
19:06C'est comme ça
19:07que tu peux tout à fait
19:08avoir des oeuvres
19:09qui parlent par exemple
19:10de lutte de classe
19:11et qui servent de vitrine
19:12à des boîtes
19:13qui apprécient nettement moins
19:15quand ça sort du dessin animé.
19:16Parce que même
19:17si on peut
19:18et on doit arriver
19:19à produire de bonnes choses
19:20malgré ce système,
19:22comme par exemple
19:22faire des chroniques
19:23aux petits oignons
19:24sur YouTube,
19:25ça ne veut pas dire
19:26que le système
19:27est une bonne chose
19:28pour autant.
19:28Que ce soit bien
19:29ou pas bien,
19:30ils s'en foutent.
19:31Si ça rapporte du fric
19:32ou même de la visibilité,
19:33des prix,
19:34une fanbase motivée
19:35ou un peu de prestige,
19:37autant que ce soit chez eux.
19:38Et s'il y a de vrais talents
19:39à exploiter,
19:41autant que ce soit
19:41à leur profit.
19:42Et évidemment,
19:43ils n'auront aucun problème
19:44à banquer
19:44même sur les affects
19:45les plus transgressifs
19:46tant que vous restez
19:47Netflix and chill.
19:48Quand le CM de Netflix France
19:50balance la bande-annonce
19:52de la saison 2 d'Arkane
19:53où c'est émeute générale
19:54et que ça tombe le jour
19:56où on apprend
19:56que le Premier ministre
19:57ça va être barnier
19:58et qui met juste
19:59la réplique
20:00tout cramé.
20:01Vous vous doutez bien
20:02qu'ils savent ce qu'ils font.
20:04C'est toujours
20:04le casino qui gagne à la fin.
20:06Je pense que c'est
20:07le meilleur travail que j'ai fait.
20:09Ne me gâche pas,
20:10Fink.
20:10Si votre opinion a fonctionné,
20:11je pense que je vais
20:12vous laisser
20:12et vous laisser
20:13le studio.
20:13Ce n'est pas
20:14et vous ne pas.
20:15Les lunatiques
20:15ne vont pas
20:16marcher
20:16ce type d'asylum.
20:17Donc,
20:17on va mettre
20:17un stop
20:18dans ce quartier.
20:19Maintenant !
20:19Tout ça pour dire
20:20tout cramé
20:21ça défoule
20:22c'est marrant
20:225 minutes
20:23mais syndiquer
20:23les équipes
20:24et collectiviser
20:25Netflix
20:25là on commence
20:26à discuter.

Recommandations