00:00Microsoft Xbox quiere meternos anuncios dentro de los videojuegos.
00:04Tal cual tú puedes estar en mitad de una partida random jugando y de pronto, boom, un anuncio, boom, publicidad.
00:10En serio, una locura total lo que se viene.
00:12Miren, Xbox patenta un sistema de publicidad para mostrar anuncios al completar una misión o al terminar una ronda.
00:19Por videojuegos que ya pagaste.
00:21Ojo, tú ya pagaste por ese videojuego, tú quizás incluso estás pagando una suscripción mensual.
00:28Y aún así te quieren hacer esto.
00:31De hecho, miren, Microsoft patenta un sistema para meter anuncios a cambio de tiempo de juego en Xbox.
00:37La pesca de arrastre se acabó.
00:40Pausa publicitaria antes de luchar contra el final boss, el jefe final.
00:44Microsoft quiere mostrar anuncios dentro de los videojuegos en Xbox.
00:47Esto es una locura, esto ya es el colmo.
00:50Así se los digo, es el colmo.
00:51Es una falta de respeto total al consumidor y al usuario.
00:54Y ojo, esto no solo está ocurriendo dentro de la industria de los videojuegos.
00:58Esto también ha ocurrido en lugares como, por ejemplo, Disney Plus.
01:02Miren, Disney Plus actualizó sus términos para poder permitir anuncios en todos los planes, incluido el premium.
01:08La única excepción serían los perfiles junior de niños por ahora, porque capaz y luego también les meten anuncios hasta
01:14los niños.
01:15Y además, les recuerdo esta otra noticia.
01:18Samsung muestra publicidad en las pantallas de sus neveras inteligentes y conectadas.
01:23Sí, tal cual, en el refrigerador.
01:25Y refrigeradores premium sumamente caros, ¿eh?
01:28De los más caros del mercado, con una pantalla inteligente.
01:31Y bueno, resulta que usaron esa pantalla para meterle publicidad.
01:36Increíble, simplemente ridículo.
01:38Pero esto está ocurriendo.
01:40Y están metiendo los anuncios en artículos que ya pagaste.
01:45Ese es el colmo de esta situación.
01:48¿Y saben qué es lo peor?
01:49Que para mí esto es tan solo el comienzo.
01:51¿Ustedes acaso no creen que en PlayStation están pensando hacer exactamente lo mismo?
01:55Por favor, claro que sí.
01:57Si los de Sony son incluso peor.
02:00Microsoft ha registrado en Xbox una patente para mostrar publicidad en videojuegos de PC y Xbox sin interrumpir la partida
02:07en momentos importantes.
02:09Bueno, eso es lo que prometen siempre al inicio.
02:11Siempre te dicen, no, no te preocupes.
02:13No vamos a interrumpir la partida.
02:15No pasa nada, solo es un poquito.
02:18No, no, solo es una pequeña publicidad, un pequeño anuncio.
02:20Y así es como poquito a poquito van metiendo más y más y más y más y más hasta el
02:24punto en el cual se vuelve incontrolable.
02:27Ese es el problema, chicos.
02:29Pero bueno, aquí nos dicen.
02:30Microsoft ha patentado un sistema de publicidad que coloca anuncios en videojuegos para PC, Xbox y potencialmente el juego en
02:37la nube, pero sin interrumpir la partida en momentos clave.
02:40Así es como comienza.
02:42Acuérdense, siempre funciona así.
02:45Te meten poquito y poquito y poquito, como dirán por ahí.
02:49Discúlpeme por el albur, ¿no?
02:51Solo la puntita.
02:53Y cuando menos se lo esperas, cuando menos te das cuenta, ¡boom!
02:56Ya no hay vuelta atrás.
02:58Pero bueno, aquí nos dicen.
02:59La empresa norteamericana registró la patente en la oficina de patentes y marcas registradas de Estados Unidos.
03:05El pasado 3 de septiembre, ¡uf!
03:08Según detectó un medio de comunicación, Microsoft describe el sistema como consciente del contexto.
03:13Al reconocer un evento desencadenante, lanza el anuncio y otorga a quien juega una cantidad de tiempo durante el que
03:20no se mostrará más publicidad.
03:23¿Y?
03:24O sea, pero que antes no había publicidad y ahora ya te lo venden como, no, te vamos a dar
03:31un tiempo sin publicidad, ¡por favor!
03:33La patente indica que esta herramienta de publicidad no interrumpirá la partida al ser capaz de reconocer lo que está
03:39ocurriendo en el juego.
03:40Chicos, a nosotros como usuarios, ¿qué nos importa?
03:44Simplemente no queremos que nos estés metiendo anuncios en algo que ya pagamos.
03:49Yo puedo llegar a entender, ¿no?
03:51Si agarran y te lo ponen en un juego gratuito, por así decirlo, ¿no?
03:55Porque no has pagado ni un centavo.
03:57Me parece entendible.
03:58Estamos todos de acuerdo, ¿no?
04:00Si el videojuego es gratuito, ok, vale.
04:02Pero si me pones esto en videojuegos que ya pagué, uff, no lo sé, no lo sé.
04:09A mí personalmente me molestaría muchísimo.
04:11Es que es una locura esto.
04:13En verdad funciona con un sistema de créditos.
04:17¿Qué carajo?
04:18Ahora ya hay un sistema de créditos de publicidad.
04:22Lo peor de todo es que esto lo van a copiar.
04:26Y no solo PlayStation, no solo potencialmente Nintendo en una de esas.
04:32No, no, no, no, no.
04:33Todos los demás en la industria, no solo de los videojuegos, en el mundo del streaming, lo van a copiar.
04:40Es inevitable.
04:41Ese es el problema.
04:42El sistema reconoce esos momentos como tiempo de inactividad.
04:46En esas situaciones muestra o no publicidad dependiendo de un sistema de créditos que asigna tiempo sin anuncios.
04:52Y cuando se agota, se muestra publicidad al llegar al siguiente momento de inactividad en el juego.
04:58Es que chicos, esto ya llega a un punto en el cual da coraje.
05:01Lo digo honestamente.
05:02Es que ya es una falta de respeto total al consumidor.
05:06Todas estas empresas están burlando del consumidor.
05:10Creo que ellos piensan que su público es tonto.
05:16Tal cual que la persona que les compra es tonta.
05:19Y realmente es una falta de respeto total.
05:21De hecho, vamos a ver este video donde nos lo explican.
05:24X sequías es la cuenta de TikTok.
05:26Atentos.
05:27Ahora Xbox quiere meter publicidad de tus videojuegos.
05:29Contexto.
05:29Microsoft acaba de presentar una patente que le permite obligarte a ver anuncios mientras estás jugando.
05:34Es que es una locura.
05:37Increíble.
05:37La manera en la que funciona es la siguiente.
05:39Estás jugando Fortnite y termina la partida.
05:41Entonces el juego detectará que es un buen momento para ponerte un anuncio antes de seguir jugando.
05:49A ver.
05:50Les digo.
05:51Si el videojuego es gratuito.
05:54Me parece aceptable.
05:57Pero espero que haya una forma de saltarse a los anuncios.
05:59Me refiero a que si tú pagas una mensualidad o una suscripción de una membresía de Xbox online o si
06:08tú compras el videojuego, no debería salirte esto.
06:12Otro caso sería derrotar a un jefe en un videojuego y luego de la cinemática final, ¡BOOM!
06:16Anuncio.
06:17Algo similar a lo que ocurre con los videojuegos móviles, pero con una diferencia muy importante.
06:21La manera en la que funciona esta patente no es en ponerte anuncios de manera aleatoria, sino que el sistema
06:25intenta saber qué es lo que está ocurriendo dentro del juego para decidir cuándo es el mejor momento para insertar
06:30publicidad.
06:30Inicialmente tienes unos créditos de tiempo para jugar ya sea 10 minutos, 30 minutos o una hora.
06:36Créditos de tiempo.
06:37Al acabarse ese tiempo, el videojuego entrará en modo búsqueda donde espera el momento adecuado para lanzar un anuncio sin
06:43que involucre afectar la experiencia del jugador.
06:45La cantidad de tiempo extra para jugar que te den como recompensa depende de la duración y calidad del anuncio.
06:50¿Y cómo se implementaría esto?
06:51Lo más razonable sería añadirlo a una suscripción de Game Pass más barata a consta de anuncios en tus juegos.
06:59¿Les parece válido?
07:00Yo les voy a decir un problema con esto y es que ya tengo experiencia y conozco estas empresas.
07:05Estoy seguro de que eso es lo que hará Microsoft.
07:07Van a lanzar una suscripción de Game Pass más barata.
07:12Y así se va a quedar durante unos meses hasta que de pronto van a anunciar un aumento de precios.
07:18Van a subir el precio de todas las suscripciones y ahora la suscripción de Game Pass barata, la económica, la
07:24que tiene anuncios, va a pasar a valer lo mismo que valía la suscripción tradicional.
07:30Eso es lo que van a hacer, se los garantizo, pero no lo harán al inicio.
07:34No, se van a esperar unos meses para tomar esa decisión.
07:37Es que ya los conozco, así funcionan todos.
07:43Eso sí, esta patente ya se había presentado en 2023, pero ahora la han modificado añadiendo a este sistema donde
07:48los anunciantes detectan mejor en qué momento integrar los anuncios.
07:51Y ojo, que se presente una patente no significa que sea aprobada y en caso de hacerlo, tampoco significa que
07:56vaya a implementar.
07:58Ah, claro.
07:59Eso también es importante aclararlo, pero el simple hecho de que ya lo estén valorando, creo que dice mucho.
08:06El mejor ejemplo de esto es la patente de Sony obligándote a decir el nombre del anunciante en voz alta
08:11para que se acabe el anuncio.
08:13Y esto es real.
08:15Y lo peor es que fue aprobada.
08:16Bueno, me gustaría saber qué opinan de esto.
08:18Definitivamente vivimos en un mundo de locos.
08:20Entonces, caballeros, nos vemos en la próxima.