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VideospieleTranskript
00:01Spiele sind – zum Glück – nicht in Stein gemeißelt. Mit Patches und Updates können
00:07Entwickler Fehler beheben und Verbesserungen einbauen. Und deshalb lohnt sich auch oft ein
00:12Blick zurück auf ältere Titel. Besonders natürlich auf Spiele, die ihr Potenzial zum
00:16Release vielleicht noch nicht so ganz ausschöpfen konnten. Paradebeispiel dafür war zuletzt
00:21natürlich Crimson Desert, das jetzt sogar noch in der Enhanced Edition eine komplette deutsche
00:27Vertonung bekommen hat. Aber auch vorher gab's ja gefühlt im Sekundentakt schon Updates mit
00:32sinnvollen Anpassungen. Von der Steuerung über die Technik bis hin zur Spielwelt, Wirtschaft
00:37und sogar die Story wurde nochmal umgebaut. Es gab neue Spezialfähigkeiten für die drei
00:41spielbaren Figuren, vielfältigere Lageroptionen, neue Reittiere und jede Menge Quality of Life
00:47Verbesserungen. Zum Beispiel kann man inzwischen Bosskämpfe wiederholen. Crimson Desert ist
00:52also ein Paradebeispiel für ein Spiel, das nach dem Release nochmal deutlich verbessert
00:58wurde. Aber es ist auch nur die Spitze des Eisbergs. In diesem Video wollen wir uns noch
01:04ein paar andere Spiele der letzten Jahre anschauen, die ebenfalls dank Update deutlich besser wurden.
01:11Bestimmt hatte auch die Release-Version von Stalker 2 schon dieses unverwechselbare Stalker-Gefühl. Ihr wisst
01:18schon dieses Zusammenspiel aus trostloser Schönheit, melancholischer Freiheit, glaubwürdiger
01:24Spielwelt und magischen Momenten. Nur leider lag das alles begraben unter einem Schuttberg
01:29aus Bugs, Performance-Problemen und nicht zu Ende gedachten Gameplay-Systemen. Kein Wunder
01:35also, dass wir uns damals beim Test im November 2024 schwer getan haben, für Stalker 2 eine
01:41klare Empfehlung auszusprechen. An dieser Stelle hätte die Geschichte enden können und Stalker
01:462 wäre als enttäuschende Ruine in der Versenkung verschwunden. Aber zum Glück hat das ukrainische
01:52Team von GSC GameWorld die letzten zwei Jahre mal so richtig rangeklotzt. Unzählige Updates,
01:58neue Features und ein vollständiges Engine-Upgrade später ist Stalker 2 jetzt endlich das Spiel,
02:04das es vor zwei Jahren schon gerne gewesen wäre. Der Survival-Shooter läuft nicht nur viel besser
02:09und stabiler, sondern schafft es jetzt endlich die lebendige Zone viel besser zu simulieren.
02:15Hier ist jetzt ständig was los. Verschiedene Stalker-Fraktionen gehen sich untereinander an
02:21die Gurgel, Mutanten mischen sich plötzlich ein und dann gibt es überall noch bizarre Anomalien.
02:27Das funktioniert jetzt endlich auch so wie gedacht, nämlich dass NPCs glaubwürdig in der Welt auftauchen
02:33und nicht einfach 10 Meter vor euch ins Level gespawnt werden. Perfekt ist das System aber
02:38immer noch nicht. So haben NPCs immer mal wieder KI-Aussetzer und selten sieht man auch, wie Stalker 2 Objekte
02:44und Figuren ins Level teleportiert. Dazu kommt, dass das Erkunden von Ruinen dank deutlich mehr
02:50und besserem Loot sich jetzt auch wirklich lohnt. Zum Launch 2024 waren die endlos langen Fußmärsche
02:57noch ein großer Kritikpunkt. Immerhin stieg damals mit jedem Meter die Wahrscheinlichkeit für Bugs,
03:03Abstürze oder anderen Frust. Jetzt sind sie dagegen die große Stärke des Spiels, denn mit der sensationellen
03:09Grafik und tollen Klangkulisse füllt sich die Zone lebendig an und saugt euch mit jedem Meter
03:15weiter ein. Falls ihr auf den Moment gewartet habt, wo man Stalker 2 endlich mal eine Chance geben sollte,
03:22dieser Moment ist letzt. Natürlich sind die meisten Spiele, die im Early Access veröffentlicht werden,
03:28bei ihrem 1.0 Release besser als vorher. Aber Pal World ist nochmal was Besonderes. Das Survival-Spiel
03:35mit Pokémon-Inspiration hatte nämlich eine ganze Menge zu verlieren. Namentlich Tausende von
03:41Spielerinnen und Spielern und das ein oder andere gerichtliche Verfahren gegen Videospiel-Riese
03:46Nintendo. Pal World 1.0 musste also schon etwas Besonderes sein, um dem Hype gerecht zu werden
03:52und die ganzen Schikanen zu rechtfertigen. Und das war es auch. Rund eine Million Leute spielten am
03:59Release tag rein. Mittlerweile sind es noch täglich rund 100.000. Ein fetter Erfolg und ein fettes Update.
04:06Im Vergleich zum Early Access enthält Pal World mehr Pals, mehr Gebiete, mehr Herausforderungen,
04:12Bosse, eine Story, ein Endgame-Areal und und und. Und dabei soll es nicht bleiben. Auch nach Release
04:20wird es noch kostenlose Updates geben, die neue Inhalte ins Spiel bringen und die Fanbase bei der Stange
04:26halten. Wer Pal World bereits liegen gelassen oder noch gar nicht damit angefangen hat,
04:30jetzt ist der beste Zeitpunkt um einzusteigen. Lords of the Fallen hatte zum Release 2023 einige
04:37interessante Ideen auf Lager und konnte sich von anderen Souls-Likes durch seine düstere Welt und
04:43den Wechsel zwischen zwei Ebenen von der Konkurrenz abheben. Blöd nur, technische Probleme, eine schwammige
04:51Steuerung und einige ziemlich fragwürdig ausbononcierte Bosse sorgten dafür, dass das Spiel sein Potential
04:57damals nicht vollständig ausschöpfen konnte. Seitdem hat Entwickler Hexworks aber ordentlich
05:02nachgebessert. In zahlreichen Updates wurden die Animationen der eigenen Figur und die Steuerung
05:08überarbeitet, die Performance verbessert und das hat übersichtlicher gestaltet. Und ja,
05:13mittlerweile könnt ihr sogar springen. Ein Feature, das 2023 noch schmerzlich vermisst wurde. Dazu kommen
05:20ein richtiger Koop-Modus, neue Quests und Items und jede Menge weitere Verbesserungen. Ganz ohne
05:27Diskussionen waren die Updates allerdings nicht. Einige Spieler spürten sich vor allem an den
05:32Balance-Anpassungen. Manche Bosse wurden einfacher, während bestimmte Fähigkeiten an Effektivität
05:37verloren haben. Trotzdem ist Lords of the Fallen heute eine ganze Spur runder als noch zum Release.
05:45Während das Spiel 2023 wegen der technischen Probleme oder des hakeligen Gameplays abgebrochen
05:50hat, sollte also durchaus nochmal einen Blick hineinwerfen. Denn aus der etwas holprigen Dark
05:56Souls-Alternative ist mittlerweile ein deutlich besseres und vor allem viel stimmigeres Souls-like
06:02geworden. Dying Light 2 hatte große Pläne, doch zum Release im Jahr 2022 gab es erstmal viel
06:11Enttäuschung. Keine Schusswaffen mehr, technische Schwächen und von den Entscheidungen, die die ganze
06:17Spielwelt verändern sollten, war fast nichts zu sehen. Doch Techland hat das Zombiespiel in den
06:24letzten Jahren stetig weiterentwickelt. Und auch wenn wir immer noch nicht so großen Einfluss auf
06:29die Spielwelt nehmen können, wie das die ersten Previews versprochen hatten, ist Dying Light 2 in
06:34allen anderen Aspekten deutlich besser geworden. Die Grafik ist schöner, die Performance besser,
06:40das Physiksystem viel flexibler und sogar das Parkour-Gameplay wurde deutlich überarbeitet.
06:47Zuletzt hatten die Entwickler auch am Pacing geschraubt und deshalb wurde nicht nur der Prolog
06:52ein bisschen zusammengestaucht, es dauert jetzt auch nicht mehr so lange, bis wir die wichtigsten
06:56Kernfähigkeiten nutzen können. Techland verschenkt inzwischen sogar den Story DLC Bloody Ties. Der
07:03war zwar auch nicht irre gut, aber besser als nix. Die zweite große Erweiterung wurde hingegen
07:08gestrichen und zum Standalone-Ableger Dying Light The Beast ausgebaut. Einige Verbesserungen
07:14dieses Nachfolgers sollen aber auch noch in Dying Light 2 landen. Bereits nachgeliefert wurden schon
07:20die Schusswaffen, die das Gameplay deutlich aufwerten, einfach weil wir mehr Möglichkeiten
07:25für den Kampf haben. Auch bei Balance, Spielkomfort, wiederholbaren Aktivitäten und Community-Content
07:31hat Techland in den letzten Jahren kräftig nachgelegt, so dass Dying Light 2 jetzt ein deutlich
07:36besseres Spiel ist.
07:38Nicht nur Stalker 2 hat seit dem Release ein paar wichtige Updates bekommen und ist dadurch
07:43heute ein besseres Spiel. Auch die 2025er Neuauflagen der ersten drei Stalker-Spiele wurden nach der
07:50Veröffentlichung noch mal sinnvoll verbessert. Neben zahlreichen Fehlerbehebungen könnt ihr
07:55inzwischen auch in Shadow of Chernobyl und Clear Sky eure Items auf Schnellzugriffstasten legen,
08:02wie in Call of Pripyat. Außerdem ist jetzt auch DLSS-Unterstützung dabei und wer die passende
08:08Hardware hat, sollte die Klassiker unbedingt mal mit DLSS 5 modden. Aber auch ohne DLSS 5 sehen
08:15die Remaster jetzt besser aus. Weil Grafikfehler behoben wurden und Objekte wie Gras nicht mehr
08:21sichtbar ins Bild poppen. Damit sind die drei Enhanced Editions der ideale Einstiegspunkt für
08:27Serienneulinge. Stalker-Profis können zwar mit den alten Versionen und der zahlreichen Mods sicherlich
08:33immer noch mehr aus den Ego-Shootern herausholen, da muss man sich aber natürlich erstmal reinfummeln.
08:39Wenn ihr also nah am ursprünglichen Erlebnis bleiben wollt, aber bessere Grafik und ein paar
08:45Komfortfunktionen möchtet, sind die Neuauflagen jetzt eine wirklich gute Wahl.
08:50Mind's Eye war zum Release 2025 eine ziemliche Lachnummer. Das Debüt-Spiel von Builder
08:56Rocket Boy wollte es mit GTA 5 aufnehmen, kämpfte aber mit technischen Problemen,
09:02Gameplay-Schwächen und der Hybris der Studio-Bosse. Etliche Updates, Skandale und leider auch
09:08Entlassungen später, sieht die Sache aber zumindest ein bisschen anders aus. Mind's Eye ist zwar
09:13immer noch kein sehr gutes Spiel, dafür fehlt einfach die Grundlage, aber wer mal im Sale für
09:1915 Euro zugreifen will und seine Erwartungen entsprechend absenkt, kann mit der aktuellen
09:24Version wahrscheinlich durchaus Spaß haben. Technische Verbesserungen, Quality-of-Life-Anpassungen,
09:29überarbeitete Missionen und ein paar Optimierungen bei KI, Spielwelt und Gameplay haben das Open-World-Action-Spiel
09:38spürbar aufgewertet. Würde man heute eine Wertung drunter schreiben, wäre Mind's Eye wahrscheinlich
09:44eine mittlere 70. Eine kuriose Fußnote in der Geschichte der Open-World-Spiele, die man
09:49für günstiges Geld durchaus mal nachhören kann, von der man aber nie zu viel erwarten
09:55sollte. Seit dem Early Access Launch im Dezember 2021 hat sich Ready or Not stark verändert und
10:03ist doch immer noch dasselbe Spiel mit derselben Vision. Ein knallharter Taktik-Shooter, bei dem wir
10:10alleine oder im Team als SWAT-Einheit Geiseln retten, Drogenlabore ausnehmen und Verbrecher auf der Flucht
10:17festnehmen. Wie tödlich oder wie sauber wir dabei vorgehen, bleibt uns überlassen. Dieser Kern ist über
10:23die letzten fünf Jahre und den 1.0 Release 2023 erhalten geblieben. Hinzu kamen aber immer mehr
10:30Möglichkeiten, die taktischen Missionen auszulegen. Das Verhalten von Zivilisten und Verbrechern wurde
10:36stets verbessert und an das Missions-Szenario angepasst. Das nicht-tödliche Arsenal wurde erweitert. Es gab
10:43einen Engine-Wechsel auf die Unreal Engine 5. Seit dem 1.0 Release gibt es sogar einen richtigen Story-Modus
10:50für den
10:50Singleplayer, bei dem man seinem KI-Squad Befehle erteilt und auf ihre Psyche achten muss.
10:56Zuletzt erschien mit Version 1.5 jetzt auch noch ein Missions-Editor, der die Widerspielbarkeit enorm
11:02ankurbelt. Ihr passt die Gesundheit eurer Operator an, wie viele Bandagen sie mitnehmen,
11:08entscheidet Friendly Fire ein oder aus. Ihr entscheidet, wie viele und welche Fallen es in den Missionen gibt.
11:14Besonders umfangreich sind die Optionen für die gegnerische KI. Gesundheit, Treffsicherheit,
11:20Reaktionszeit, sogar wie sich Zivilisten und Verdächtige verhalten. Mit künftigen Updates
11:26soll der Editor sogar noch weiter ausgebaut werden. Wer Hardcore-Taktik-Shooter mag,
11:31sollte sich Ready or not aller spätestens jetzt mal anschauen. Das wird mit kommenden
11:36Updates nur noch umfangreicher und das Spiel ist regelmäßig im Sale.
11:42Direkt zum Release wirkte Warhammer 40k Darktide wie ein Traum. Ein wuchtiger Koop-Shooter mit
11:49coolen Klassen und einem Dev-Team, das was von der Lore versteht. Und der quasi-Vorgänger Vermintide 2
11:55war so gut, Darktide konnte eigentlich nur gut werden. Tja. Leider stellte sich schnell raus,
12:02dass es dem Spiel massiv an Inhalten, einer langfristig motivierenden Progressionskurve
12:07und einer richtigen Story mangelte. Doch in den letzten vier Jahren hat Studio Fatshark den
12:14Koop-Hordel-Shooter durch etliche Updates ordentlich aufpoliert. Die Skill-Trees der
12:19einzelnen Klassen wurden deutlich überarbeitet. Die Loot-Spirale wurde verbessert, viele Systeme
12:24bekamen Reverks, es gibt etliche neue Waffen, neue Missionen, neue Spielmodi mit Progression,
12:29nach Level 30 und und und. Per Bezahl-Dealsies gibt es sogar drei ganz neue Klassen, die jeweils noch
12:35mal mehr Abwechslung bringen. Wer also Lust auf wuchtige Koop-Action mit einem fantastischen
12:41Soundtrack wohlgemerkt hat, sollte sich Darktide früher oder später mal genauer anschauen.
12:47Darkest Dungeon 2 ist zwar schon seit drei Jahren tausend, aber jetzt geht's trotzdem kurz um Darkest
12:52Dungeon 1. Denn elf Jahre nach Release gab's im vergangenen August tatsächlich noch einen frischen
12:58DLC. Für knapp 7 Euro gibt's zwei neue Klassen, der Runaway und der Duelist. Der Runaway nutzt
13:06Brand-Effekte, während der Duelist flink zwischen den Positionen auf dem Schlachtwett wechselt. Obendrein
13:12gibt's einige neue Trinkets, drei neue Stadt-Events und drei neue Distrikte. Da das Update nur neue Sachen
13:19hinzufügt und nicht bestehende Inhalte verändert, sind Mods weitestgehend unberührt. Außerdem gab's über die
13:25elf Jahre seit Release natürlich haufenweise Inhaltsupdates und Verbesserungen. Wer sich
13:30noch nicht an die Reihe herangetraut hat, hat jetzt die wohl beste Gelegenheit dazu.
13:36Civilization 7 startete Anfang 2025 unter großer Kritik. Doch Entwickler für Ruxys gab nicht auf und
13:43brachte Patch um Patch heraus, um auf die Wünsche der Fans einzugehen. Mit dem großen Test-of-Time-Update
13:49wurden sogar Kernmechaniken rund um die Zeitalterprogression und Siegespfade verändert. Vor allem ist es
13:55seither möglich, wie in den Vorgängern, mit nur einer Zivilisation eine ganze Partie zu
14:00bestreiten. Kritik gibt's zwar weiterhin, speziell am ebenfalls verbesserten Interface und den
14:06einschneidenden Zeitalterübergängen, die Veränderungen sind aber ein deutlicher Fortschritt im Sinne
14:12der Fanbasis. Kürzlich wurde außerdem der nächste große Schritt für 2027 angekündigt. Da wird zuerst
14:19kostenlos ein viertes Zeitalter hinzugefügt, das die Phase von ca. 1950 bis 2050 abdeckt,
14:26die bislang noch fehlt. In dem Zuge erscheinen dann auch neue kostenlose Zivilisationen und
14:31Anführer, die zu diesem Abschnitt der Menschheitsgeschichte passen. Gefolgt wird das Ganze
14:36von der ersten großen Erweiterung. In Earthrise wird ein alle Zeitalter um spannendes Astronomie-System
14:44hinzugefügt, indem ihr unter anderem als erster Planeten- und Sternenkonstellationen entdecken
14:49und benennen könnt. In der Postmoderne baut ihr dann eine Raumfahrtagentur auf und schickt
14:54bemannte und unbemannte Missionen los, die bei Erfolg mächtige Belohnungen mitbringen.
15:00Entwickler Firaxis hat das Spiel trotz der Kritik also nicht aufgegeben und arbeitet weiter daran,
15:06das Spiel zu erweitern und zu verbessern.
15:097 Days to Die gibt es schon echt lange. 2013 erschien die erste Version des Survival-Horror-Games
15:16im Steam Early Access-Programm. Die Konsolen-Version für Xbox One und Playstation 4 folgte 2016.
15:23Und genau um die geht's jetzt, denn während die PC-Version über die Jahre immer weiter
15:28verbessert wurde, warf der Wechsel der Konsolengenerationen den Entwicklern von The Fun Pimps einen dezenten
15:35Stock zwischen die Speichen. Für PS5 und Xbox Series gab es erstmal nur eine Portierung,
15:40die bei weitem nicht so viele Updates bekam wie die PC-Version. Und dann kam der 1.0 Release
15:47im Juli 2024, mit dem 7 Days to Die eine native Next-Gen-Version spendiert bekam. Alles,
15:54worauf Konsolenspieler jahrelang gewartet hatten, kam in einem Riesenhaufen. Ein neues Rüstungssystem,
16:00neue Spielfiguren, Tier- und Fahrzeugmodelle und komplett überarbeitete Zombie-Modelle.
16:06Welt- und Karten-Updates und eine Anpassung an die Konsole sind nur ein paar der Änderungen,
16:11die das Spiel auf der Konsole zu einem völlig neuen Erlebnis machten. Mit Storm's Brewing wurde dann
16:17unter anderem noch das Vetter-System überarbeitet, A New Threat führte menschliche Banditen als
16:22Feinde ein und diverse Hotfixes kamen auch noch. Alle Veränderungen der einzelnen Updates
16:27aufzuzählen, würde wahrscheinlich ein komplettes Video brauchen, aber das 7 Days to Die von 2023
16:32würde das von 2024 auf der Konsole nicht wiedererkennen.
16:38Obwohl Stardew Valley-Entwickler Concerned Ape gerade eigentlich schon an Haunted Chocolatier
16:44werkelt, bekommt Stardew trotzdem ein und andere Mal das jetzt aber garantiert letzte Update.
16:49Zum Beispiel 1.6, das das Spiel nochmal grundlegend erweitert hat. Es gibt allen,
16:55die bei ihrem drölfzigsten Durchlauf sind, nochmal neue Mechaniken, Orte und Events,
17:00damit es auch dann noch Neues zu entdecken gibt. Es gab mit der Meadowlands Farm zum Beispiel ein
17:05komplett neues Farm-Layout. Das Wüstenfestival im Frühling bringt neue Shops, Gegenstände und
17:10Minispiele und endlich mehr zu tun für die Dorfbewohner. Zwei neue Angel-Events finden auch
17:15statt und der grüne Regen hat im Sommer wahrscheinlich den ein oder anderen kalt erwischt. Und insgesamt
17:21ist einfach noch mehr zu tun. Das Endgame wurde durch das Mastery System erweitert. Es gibt ein
17:27Dörrgerät, riesige Kisten, Gott sei's getrommelt, neue Handwerksbäume, wir können endlich mehrere
17:34Haustiere halten, auch Schildkröten und allen Hüte aufsetzen. Es gibt über 100 neue Dialogzeilen
17:43und Winteroutfits für alle Dorfbewohner und auf dem PC ist der Multiplayer seitdem mit bis zu
17:48acht Spielern möglich. Oh, und man kann endlich Mayonnaise trinken. Die stellt Energie und Gesundheit
17:55wieder her und ein paar der Dorfbewohner sind sogar angewidert, wenn sie uns ein ganzes Glas
18:01Mario-Echsen sehen.
18:04Owlcat Games' Warhammer 40k Rogue Trader hat schon zum Release im Dezember 2023 mit seiner
18:10tollen Atmosphäre, seiner Komplexität und Tiefgang beeindruckt. Aber trotzdem litt es vor allem in der
18:17zweiten Spielhälfte unter Balancing-Problemen. Und auch technisch lief nicht alles einwandfrei.
18:23Akte 3 und 4 wurden von Bugs geplagt. Manche Builds waren so OP, dass man Bosse eiskalt mit ihnen
18:30vernichtete, bevor die überhaupt den kleinen Finger bewegen konnten und vor allem auf den
18:34Konsolen gab es diverse Performance-Einbrüche. Aber damit gab sich Owlcat nicht zufrieden und
18:40bürstete das ganze Spiel auf links. Nach und nach wurden wirklich tausende Script- und Bugfixes
18:46aufgespielt, die zum Beispiel die Quests in Akte 3, 4 und 5 sowie die Epilogoptionen reparierten.
18:52Das Balancing wurde ebenfalls überarbeitet. Übermächtige Builds für Klassen wie den Offizier oder
18:58den Psyker wurden genervt. Schadensberechnung und Rüstungsdurchdringung sind einfacher zu
19:03verstehen und vor allem konsequent durchgezogen. Und hübscher wurde es auch. Neue Texturen für
19:10viele Schauplätzebeleuchtungen, mehr NPC-Variationen und verbesserte Effekte für Fähigkeiten gab es
19:16ebenso wie neue Begleiter-Dialoge bei wichtigen Entscheidungen in der Story und und und. Im Vergleich zum
19:24wirklich sehr starken Anfang ist das letzte Drittel immer noch ein bisschen schwächer. Aber im Großen und
19:29Ganzen ist das Rogue-Trader jetzt nochmal ein Riesenschritt nach vorne im Vergleich zur Release-Version.
19:36Wer hätte das gedacht? Ein Spiel mit wenig Budget von einem unbekannten deutschen Studio,
19:42das vorher eher Mobile Games gemacht hat, zu einer Star Trek-Serie, die weder das Original ist noch Next
19:48Generation heißt, ist eine der beliebtesten und je nachdem, welche Entscheidungen wir treffen,
19:54auch werkgetreuesten Umsetzungen des gesamten Franchise geworden. Star Trek Voyager Across the
20:01Unknown war schon zu Release ein echter Liebesbrief an die 90er-Jahre-Sci-Fi-Serie und ihre Fans. Nach
20:07zahlreichen Updates und einem von vier geplanten DLC-Paketen ist das Strategiespiel dann nur noch besser
20:14geworden. Am 1. Oktober 2026 erscheint mit dem Equinox DLC auch schon die nächste Expansion.
20:22Parallel dazu kommt ein kostenloses Update, das einen neuen Spielmodus einführt, die Q-Trials. Darin
20:29soll die Kampagne, die ja eh schon vor zufälligen Elementen strotzt, kurzerhand zu einem Roguelike
20:34werden. Wir übernehmen ausnahmsweise nicht automatisch die Kontrolle über Captain Chainway,
20:39sondern können frei bestimmen, wer unser Captain sein soll und dabei aus allen spielbaren Charakteren
20:45wählen. Auch die Voyager ist nicht mehr zwangsweise unser Schiff. Haben wir den entsprechenden DLC dazu,
20:51können wir etwa auch mit der USS Equinox auf Abenteuerreise gehen. Damit erhöht sich der
20:56Wiederspielwert ungemein, was sich Fans des Spiels ja auch schon lange wünschen und auch am Balancing wurde
21:02Side-Release immer fleißig geschraubt. Trekkies und solche, die es vielleicht werden wollen, sollten sich
21:08Across the Unknown spätestens jetzt mal genauer ansehen. Vielleicht taugt euch die Mischung aus
21:12narrativem Adventure und Survival-Taktik genauso wie uns.
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