00:00Nous avons presque atteint 1800 dollars de dons pour notre association Titan contre le cancer du sang.
00:07Merci à tous ceux qui ont déjà fait un don.
00:09La collecte se termine demain, donc aujourd'hui c'est votre dernière chance de contribuer et de soutenir notre collecte
00:14de fonds.
00:15Si vous ne pouvez pas donner, merci de partager pour faire connaître la cause.
00:18Merci encore une fois, chers résidents.
00:21Bienvenue chez vous, chers résidents.
00:23C'est votre mère Alistair ici, avec encore un peu de Chaos Godzilla,
00:26car le remaster de Destroy All Monsters Melee sort dans un peu plus de deux mois maintenant,
00:31ce qui veut dire que c'est pour très bientôt.
00:33Et il y a vraiment de quoi être enthousiaste, le jeu a vraiment l'air génial.
00:37Jacob et moi sommes de grands fans de l'original.
00:40C'était l'un des premiers jeux auxquels j'ai joué sur la Gamecube, et j'en suis tout de
00:44suite tombé amoureux.
00:46J'ai passé des heures en mode aventure, et a défié chacun de mes amis dans des tournois en Versus,
00:51et bien sûr, a rasé des villes en mode destruction.
00:53Dire qu'il occupe une place très spéciale dans mon cœur serait en euphémisme.
00:58Alors bien sûr, les fans réclament un remaster depuis des années,
01:01pour qu'on puisse revisiter ces classiques à une époque où peu de jeux Godzilla sortent réellement.
01:05Bon sang, le dernier vrai jeu remonte à 2014, avec le jeu sur PS4.
01:11Et même si Gigabash propose un DLC Godzilla,
01:13ce n'est tout simplement pas la même chose qu'un jeu entièrement consacré à Godzilla.
01:17Donc, voir les bandes annonces et le gameplay du remaster,
01:19réactive des connexions neuronales qui n'avaient pas été sollicitées depuis un bon moment maintenant.
01:23Mais il y a quelques problèmes assez importants concernant ce remaster
01:26que je me devais de soulever dès le début,
01:28parce qu'il reste encore du temps pour que Pipeworks puisse corriger cela.
01:32Maintenant, souvenez-vous, si je pars de ces problèmes,
01:34c'est uniquement parce que j'aime tellement ces jeux,
01:37et que je veux qu'ils soient aussi bons que possible.
01:39Si celui-ci ne fonctionne pas bien,
01:41on risque de ne pas avoir de remaster de Save the Earth ou Unleashed.
01:44Donc, le jeu doit vraiment frapper fort dès le départ.
01:47Alors, quels sont les problèmes ?
01:48Le problème, c'est que 65% d'entre vous ne sont pas abonnés.
01:52Donc, abonnez-vous, sinon je vais lâcher Godzilla chez vous.
01:55Mais pour être sérieux,
01:57j'ai eu des problèmes avec la toute première chose que l'on voit dans cette deuxième bande-annonce.
02:00Le design de Godzilla 2000.
02:03Parce que, qu'est-ce qui se passe ici ?
02:05Pourquoi il ressemble à un cornichon ?
02:07On dirait Mega Mindzilla.
02:09Il a un franc tellement énorme
02:11qu'il n'est même pas présent sur le vrai costume de Godzilla 2000,
02:14ni même dans le jeu original.
02:16La plupart des modèles sont super, surtout Destroya.
02:19Mais Millennium Goji a vraiment besoin d'être retravaillé sérieusement.
02:23Mais qu'en pensez-vous ?
02:24Est-ce que ça vous dérange ?
02:25Dites-le-nous dans les commentaires ci-dessous.
02:27Mais je pense que cette critique peut s'appliquer à une grande partie du style artistique du jeu.
02:31C'est l'exact opposé de l'esthétique de l'original.
02:34L'original se présente avec un style visuel ancré, terreux, flamboyant.
02:39Quelque chose qui représente l'idée que ces monstres sont si gigantesques
02:42qu'ils déchirent littéralement les fondations même de la Terre.
02:45Cela donnait au jeu une sensation beaucoup plus réaliste.
02:48Mais maintenant, si on regarde le menu mise à jour du Remaster,
02:51il a été remplacé par quelque chose de totalement plat.
02:54Une esthétique de science-fiction bleue et ennuyeuse
02:56que je ne peux décrire que comme étant l'exact opposé de l'ambiance de l'original.
03:01Je me souviens très clairement du menu de l'original.
03:03Il avait une identité visuelle tellement unique
03:06qui reflétait parfaitement la nature brutale du jeu.
03:09Et maintenant, ça a été remplacé par...
03:11Pour être honnête, ça pourrait être n'importe quel jeu.
03:13Ça ressemble littéralement à Gigabash.
03:16Et ce n'est pas pour dire que c'est un mauvais menu,
03:17il convient très bien à ce jeu-là.
03:19Mais c'était tout simplement pas le menu de Destroy All Monsters.
03:22C'est pareil pour l'écran de sélection des personnages.
03:24Regardez juste les différences ici.
03:26Honnêtement, ça me fait vraiment craindre ce qu'ils vont faire à Save the Earth.
03:29Qu'il y avait cet œil de Godzilla super cool et dynamique
03:31qui te regardait depuis une base sous-marine.
03:34S'il remasterisait ce jeu, je crains qu'il ne simplifie ça aussi,
03:37en supprimant toute identité visuelle qui aidait ce jeu à se démarquer.
03:41Le style artistique de Destroy All Monsters
03:44semble plutôt s'orienter vers un style bande dessinée,
03:47contrairement à l'aspect semi-réaliste de l'original.
03:50Et cela se voit surtout dans les effets présents dans le gameplay lui-même.
03:53Je ne vais pas mentir, ces effets ont l'air horribles.
03:56Ils ne font que détourner l'attention
03:57et semblent être une énorme régression par rapport à leur apparence originale.
04:01Et regardez juste le souffle atomique, c'est affligeant.
04:05Ça ne ressemble pas à du feu radioactif surchauffé,
04:07on dirait de la pâte à modeler.
04:09Et regardez les rayons gravitationnels de Ghidorah,
04:11on dirait plutôt des spaghettis gravitationnels.
04:14Et l'effet de montée en puissance de la rage,
04:16il est cassé ou quoi ?
04:18Franchement, ça a l'air horrible.
04:20Comparer ça à l'original,
04:21qui donnait vraiment une impression de puissance.
04:24Je sais qu'ils ont encore un peu de temps pour corriger ça,
04:26mais dans le monde du jeu vidéo,
04:28deux mois, ce n'est pas beaucoup.
04:29Et en ce moment, il y a beaucoup de choses à corriger.
04:32Ce style plus proche de la bande dessinée
04:34pourrait même se retrouver dans les cinématiques.
04:36Vous vous souvenez des cinématiques entièrement rendues de Vortac dans l'original,
04:39où il annonçait qu'il allait prendre le contrôle de la Terre
04:41et utiliser les monstres contre nous ?
04:42Je crains que ce nouveau style artistique de bande dessinée
04:45ne serve d'excuse pour remplacer ces cinématiques originales
04:48par de nouvelles versions en 2D façon bande dessinée.
04:52Bien sûr, cela n'est pas confirmé.
04:54Je ne fais que supposer pour l'instant.
04:56J'aimerais avoir tort et qu'on ait vraiment droit
04:58à de nouvelles cinématiques pré-rendues améliorées,
05:00mais pour l'instant, on n'a encore rien vu à ce sujet.
05:03Le jeu donne juste l'impression d'avoir été un peu bâclé,
05:06ce qui est dommage parce que ça fait plus de 10 ans qu'on le demande.
05:09Ce n'est pas comme s'il ne savait pas qu'on le voulait
05:11et qu'il n'avait pas eu largement le temps de s'y préparer.
05:14Et même si certains changements sont bien,
05:16en fait, le changement peut être positif et honnêtement améliorer le jeu,
05:20comme les nouvelles options environnementales,
05:21où l'on peut modifier la météo ou la brume sur la carte,
05:24ce qui est vraiment génial.
05:26C'est génial.
05:27Mais ça reste quand même un remaster,
05:29et pour ceux qui disent qu'on est juste aveuglé par la nostalgie,
05:32eh bien oui, un peu.
05:34C'est un remaster.
05:35Toute son existence repose sur la nostalgie.
05:39Ils espèrent activement que les gens qui ont grandi avec ces jeux
05:42veuillent les revivre à nouveau.
05:43Là où le changement est mauvais, du moins dans ce cas,
05:46c'est qu'ils ont changé le ton.
05:48Le style artistique et l'identité visuelle du remaster
05:51ont quelque chose de plus plat et moderne,
05:54au lieu d'adopter ce qui rendait les originaux si intemporels.
05:57En tant que fan de Halo,
05:59j'ai malheureusement dû assister à maintes reprises
06:01à ce à quoi ressemble un remaster
06:02qui perd l'âme et les intentions de l'original.
06:05Et la communauté était en émoi
06:07face au changement apporté au style artistique de combat et vente.
06:10Et dans certains cas, c'est justifié.
06:12Ce jeu doit comprendre pourquoi l'original était tant apprécié
06:15au lieu d'essayer activement de le changer pour un nouveau public.
06:18Cependant, je pense toujours qu'il peut être corrigé.
06:21Play This Over sur Twitter a même publié
06:23quelques modifications simples du menu
06:24qui le rapprochent davantage de l'ambiance enflammée de l'original.
06:28Cela donne vraiment l'impression d'une version modernisée du classique
06:31au lieu de le changer complètement sans raison valable.
06:34À part pour le rendre plus moderne et adapté aux enfants,
06:37comme s'ils avaient Fortnite-tisé le menu original.
06:40Ces effets peuvent encore être améliorés
06:41pour ressembler à de véritables décharges d'énergie,
06:44surtout pour Ghidorah.
06:45Veuillez corriger cet effet spaghetti.
06:46Et ces effets d'impact peuvent encore être modifiés
06:49pour être moins envahissants et moins choquants.
06:52Et avec ces changements,
06:53on pourrait enfin avoir une réussite
06:55que la communauté des fans de Godzilla mérite
06:57après tant d'années de...
06:58Eh bien, rien.
07:00Pour finir sur une note positive,
07:02j'attends toujours le jeu avec impatience.
07:04Du côté du gameplay, il a l'air excellent.
07:07Les mécaniques semblent toutes intactes
07:08et le jeu est visuellement très réussi.
07:11Et la plupart des modèles de personnages sont vraiment excellents.
07:13Je ne critique le jeu que parce que j'aime tellement la série et l'original,
07:17et je veux qu'il lui rende justice.
07:19Il y a beaucoup de choses à aimer dans le remaster de Destroy All Monsters,
07:22mais si je n'exprimais pas mes problèmes avec celui-ci,
07:24on pourrait voir des problèmes similaires apparaître avec Save the Earth,
07:27où son identité principale serait perdue à cause de ces changements.
07:30Ce que je suis sûr qu'aucun de nous ne veut voir.
07:32Je suis quand même très heureux que Pipeworks ramène cette série emblématique,
07:36dans ce que j'espère être le premier d'une nouvelle trilogie remasterisée.
07:39Mais qu'en pensez-vous ?
07:40Aimeriez-vous voir ces changements ?
07:42Ou est-ce que cela ne vous dérange tout simplement pas ?
07:44Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.
07:46Avec le Pax West qui a lieu ce week-end,
07:49nous sommes sûrs de voir plus du jeu.
07:51Alors n'oubliez pas de vous abonner et d'activer la cloche de notification
07:54pour devenir un habitant de Dangerville dès aujourd'hui.
07:57Et mettez un gros pouce bleu face en Kong à cette vidéo,
07:59car ça aide l'algorithme et tout ça.
08:01C'était Alistair, et on se retrouve, chers habitants, dans la prochaine vidéo.
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