Passer au playerPasser au contenu principal
Plonge dans l’univers explosif de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ! On analyse la nouvelle bande-annonce, les kaijus, les graphismes et on balance nos coups de cœur… et nos déceptions. T’es plutôt Godzilla ou Orga ? Dis-nous ton monstre favori en commentaire ! Abonne-toi pour ne rien manquer des actus Godzilla et partage ce que tu as préféré dans la vidéo ! #Godzilla #JeuxVidéo #Remaster #Kaiju #Gaming

👉 Cette chaîne est réalisée en collaboration avec https://www.youtube.com/@dangerville et localisée dans votre langue par https://www.linguana.com


Inspired by "Art of Cool" by Jeff Kaale

0:00 - Introduction au remaster Godzilla
0:45 - Premières impressions graphiques
1:25 - Analyse du design des monstres
2:43 - Gameplay et style visuel
4:08 - Critiques sur l’ambiance et prochains sujets
4:50 - Présentations et impressions sur les monstres
6:17 - Cartes, détails et démo Steam
8:13 - Bilan final et perspectives


Transcription
00:00Bienvenue à Dangerville! Jacob ici, j'espère que vous n'avez pas oublié la future version remasterisée de Godzilla Destroy
00:06All Monsters Melee.
00:12Nouvelle bande-annonce à analyser est sortie la semaine dernière, Mega Godzilla.
00:18En quelques mois à peine, le jeu a fait d'énormes progrès au niveau de la qualité graphique et a
00:23enfin dévoilé la liste complète des monstres que vous pourrez contrôler lors des combats.
00:28Nous avons également pu voir certains de ces kaijus s'affronter, ce qui est vraiment prometteur et me rappelle le
00:34jeu original.
00:35Mais il y a aussi quelques inquiétudes dans la bande-annonce du jeu dont je vais parler.
00:39Très bien tout le monde, aimez la vidéo pour plus d'actualité et de mise à jour sur Godzilla, et
00:43c'est parti!
00:44La bande-annonce ne perd pas de temps à montrer ses graphismes améliorés depuis le premier teaser diffusé au début
00:50de l'été.
00:51Le ciel a l'air plutôt apaisant et l'eau brille vraiment joliment, je trouve.
00:56On a même un aperçu de la lave ici.
01:00C'est mieux que la première présentation, mais je ne suis toujours pas fan de l'apparence générale du jeu.
01:06Ce n'est pas mauvais, ne vous méprenez pas, mais ça paraît quand même plus cartoon que le jeu original
01:12il y a 25 ans.
01:14Et on dirait que c'était l'esthétique recherchée par les développeurs.
01:17Parce qu'on voit ces thèmes visuels se poursuivre tout au long de la bande-annonce et dans toute la
01:23présentation du jeu en fait.
01:25Et on peut vraiment s'en rendre compte quand on regarde les modèles de kaiju.
01:29Le premier monstre qui apparaît à l'écran est Orga, mon monstre le moins préféré dans ce jeu.
01:35Pendant qu'on y est, dites-moi votre kaiju préféré est celui que vous aimez le moins dans Destroy Your
01:40Monsters, dans les commentaires.
01:42Et ensuite, on peut voir le roi des monstres lui-même, Godzilla.
01:46C'est quoi ce bordel ?
01:49On peut enfin voir Godzilla 2000 dans cette version remasterisée.
01:53Et bon, je veux dire, les détails des écailles sont sympas.
01:57Ils ressemblent vraiment à la version du film, non ?
02:00Écoute, je ne veux pas paraître impoli, mais comment le studio peut-il se réunir et accepter de faire ressembler
02:05Godzilla à un T-Rex ?
02:07Mais je trouve que le reste de ce modèle est vraiment réussi.
02:10Les détails de la peau font vraiment ressortir les kaijus dans ce monde en 3D.
02:15Mais il y a quelque chose dans l'apparence générale qui donne au modèle de personnage du remaster un aspect
02:20moins sérieux que dans le jeu original.
02:23C'est un peu comme quand on est passé de la série animée Clone Wars à Star Wars Rebels.
02:28Ça reste joli, mais c'est clairement fait pour un public plus jeune.
02:32Et on le voit vraiment avec Godzilla 2000, du moins sous certains angles.
02:36De profil, Godzilla a bonne allure.
02:39Les différences dans son apparence passent inaperçues, ce qui est sans doute positif.
02:43Mais à partir d'ici, dans la bande-annonce, on voit Godzilla et Orga s'affronter.
02:47Et c'est là que le jeu brille vraiment.
02:49On dirait vraiment que le jeu va être très fidèle côté gameplay au jeu original.
02:54Il ne semble y avoir aucune différence dans le gameplay.
02:57Et comme à l'époque, pour une raison quelconque, ça me fait toujours autant rire de voir Godzilla sautiller comme
03:02s'il venait de se cogner violemment l'orteil, désolé Godzilla, désolé.
03:06Le gameplay allait aussi amusant qu'il l'était il y a toutes ces années, quand j'étais enfant.
03:11Je ne saurais trop en dire du bien.
03:12Mais avec ces images, il y a aussi quelque chose que je veux vraiment mentionner, en espérant que le studio
03:18ait le temps d'y travailler un peu.
03:20C'est la seule chose dans cette bande-annonce et dans tout ce que j'ai vu du jeu jusqu
03:24'à présent que je ne supporte vraiment pas.
03:28Même plus que Godzilla ici présent.
03:30Les petits effets de dessin animé mignons quand les monstres se percutent.
03:35Pratiquement tous les effets du jeu ont ce style d'effet animé en deux dimensions façon bande dessinée.
03:40Ça donne vraiment l'impression que les visuels essaient de copier l'ambiance plus adaptée aux enfants de Jugabash.
03:47Et je ne vais pas mentir, je déteste ça.
03:50Regardez juste les rayons atomiques de Godzilla.
03:52Ça pourrait être tellement cool avec ses plaques dorsales qui chauffent et brillent.
03:55Mais à la place, on a ce rayon façon animé, tout droit sorti d'un dessin animé, qui sort de
04:00sa bouche et ça ne colle même pas du tout avec le monde 3D du jeu.
04:02Je ne suis clairement pas fan de ce mélange étrange de style.
04:08Les VEDA annoncent essaient vraiment de mettre en avant une ambiance sombre, pleine de flammes dans leur présentation.
04:14Mais le jeu lui-même ne semble pas capturer cette énergie du début des années 2000, dont des bordels jeux
04:20original.
04:22Le jeu original avait aussi des effets de combat, mais moins tape à l'œil.
04:26Les nouveaux veulent vraiment capter ton attention.
04:29Il y a encore plus à dire sur ce choix de design.
04:32que nous voulions vraiment aborder car il touche toute la présentation du jeu.
04:37Et Alice travaille justement sur une vidéo en ce moment qui va approfondir les aspects du jeu que nous voulons
04:42critiquer.
04:43Alors assurez-vous de vous abonner et d'activer la cloche si ce n'est pas déjà fait,
04:46si vous voulez en savoir plus sur ce que nous n'aimons pas dans ce remaster jusqu'à présent.
04:50Donc le but de cette bande-annonce était principalement de présenter la liste complète des monstres,
04:55qui est maintenant confirmée à 100% comme étant composée de 12 kaijus,
04:59et chacun d'eux est présenté dans la bande-annonce.
05:01En commençant par Rodin et Mecha Mecha Godzilla de l'ère Showa.
05:05Les qualités de design de Godzilla et Orga se retrouvent un peu ici.
05:10D'un côté, ils ont fière allure, mais d'un autre, ils paraissent trop caricaturaux pour être une remasterisation du
05:16jeu original,
05:17qui, même avec des graphismes datés, n'avait l'air cartoon que parce qu'à l'époque,
05:22les graphismes cartoon étaient considérés comme réalistes.
05:24À l'époque, c'était vraiment impressionnant visuellement.
05:28La remasterisation, même sans retrouver l'apparence de l'ancien jeu comme je l'espérais,
05:34rappelle qu'on retrouvera au moins les sensations du jeu d'origine.
05:38Lancer des bâtiments, des attaques emblématiques et de la rage.
05:43Attends, pourquoi c'est juste une traînée rouge à l'écran?
05:46Où sont les effets d'explosion du jeu original?
05:49Ça ne rend vraiment pas bien.
05:51Mais Gigan a l'air super cool, et Angirus, c'est probablement celui que je suis le plus content de
05:57revoir.
05:58Angirus était le monstre préféré de mon père dans ce jeu,
06:01alors qu'on jouait à l'époque, il le choisissait toujours, et je ne sais pas, ça me touche vraiment.
06:07En fait, ces deux monstres, et il semble que tous les monstres du jeu, retrouvent leurs attaques emblématiques.
06:13Ils semblent tous très amusants à utiliser, comme avant.
06:17Ensuite, on voit Megalon et Mecha King Ghidorah.
06:20Les deux ont l'air géniaux, même avec leur apparence un peu trapue, façon jouet Gigabash, sur les modèles des
06:25monstres.
06:26Je n'ai pas vraiment parlé des cartes dans la vidéo jusqu'à présent, et c'est plutôt une bonne
06:30chose.
06:31Les cartes sont un peu comme les joueurs de ligne offensive en NFL.
06:34Si on n'en parle pas, ça veut généralement dire qu'elles font bien leur travail.
06:39Je dois dire que les cartes sont superbes, avec tous les effets personnalisables de jour et de nuit,
06:44et apparemment d'autres arriveront pour plus de fun.
06:48Mais l'extérieur des cartes, les murs de barrières, cet effet de champ de force en grille alvéolée, c'est
06:54vraiment trop.
06:55C'est distrayant et ça nuit vraiment aux cartes et aux combats.
06:59Un quart de mon écran ne devrait pas être couvert par ça.
07:03Il pourrait rendre le mur plus transparent et discret.
07:06Il n'a pas à être aussi intense visuellement pour indiquer la limite de la carte.
07:11J'apprécie comment ils ont rendu la carte vivante dans la version remasterisée.
07:15Il y a plein d'avions et de véhicules qui volent autour, en essayant de faire face à la bataille
07:19de kaiju en cours,
07:20et c'est un détail sympa qui s'inspire du jeu original.
07:24Avec cette scène de nuit, j'aime comment l'océan s'assombrit en s'éloignant,
07:29donnant au jeu une ambiance inquiétante.
07:31C'est le type de design que j'adore voir dans un jeu de combat Godzilla.
07:36Tu sais ce que j'aime aussi voir dans un jeu de combat Godzilla ?
07:39Destroya et Kiryu.
07:41Ils ont vraiment la classe aussi.
07:43Ce sont peut-être mes deux designs préférés issus de ce jeu jusqu'à présent.
07:46Surtout Mecha Mecha Godzilla.
07:48La façon dont le métal brille quand la lumière le frappe.
07:50Ouais mon pote.
07:52On aperçoit aussi Godzilla des années 90, comme dans l'ancien jeu,
07:56et Ghidorah, déjà aperçu dans le teaser.
07:58Et cette fois, on a de nouveaux angles sympas de leur combat avec les graphismes améliorés.
08:03Il m'a fallu regarder plusieurs fois pour le remarquer,
08:06mais ils ont même ajouté des ombres des monstres sur les bâtiments dans le jeu.
08:10C'est vraiment un bon souci du détail.
08:12J'aime bien.
08:13La bande-annonce révèle qu'une démo sortira uniquement sur Steam,
08:17ce qui déçoit les joueurs consoles.
08:20Le jeu sort un peu plus de deux semaines après,
08:22donc tu n'auras pas à attendre beaucoup plus longtemps pour y jouer.
08:26Globalement, avec cette bande-annonce, j'ai aimé ce que j'ai vu.
08:29Le gameplay semble identique à l'original,
08:32et c'est ce qui compte le plus dans un remaster, je pense.
08:35Je reste peu convaincu par le choix de rendre le jeu plus enfantin et plus cartoonesque.
08:40J'ai l'impression qu'il essaie trop de ressembler à Gigabash,
08:43alors qu'il devrait plutôt s'inspirer de Godzilla Destroy All Monsters Melee.
08:47Merci beaucoup, Super Smash Bros.
08:50Même le dessin lui-même à la fin de la bande-annonce avait des effets de coup de poing
08:55qui ne ressemblaient pas à ceux de l'ancienne série Batman.
08:58De la fumée et des étincelles rendraient bien mieux qu'une boule d'énergie cartoonesque.
09:03Au moins, cela colle davantage à l'énergie de l'original.
09:07Et comme je vous l'ai dit plus tôt,
09:08Hal a une vidéo où il va approfondir ce sujet,
09:11en particulier l'interface utilisateur du jeu,
09:14qui est vraiment, vraiment une horreur comparée à l'original.
09:17C'est très générique, avec la fadeur typique des années 2020,
09:21il manque vraiment d'âme.
09:23Restez connecté, Hal abordera ses sujets dans quelques jours sur la chaîne.
09:27Mais au final, est-ce que ça a vraiment de l'importance?
09:30Je suis vraiment content de jouer à ce jeu,
09:32et reconnaissant d'avoir enfin un vrai jeu Godzilla,
09:36ce qui n'était pas arrivé depuis trop longtemps.
09:39C'est finalement la première étape pour obtenir un vrai jeu de combat de kaiju nouvelle génération.
09:44Et il semble que même avec son style artistique très discutable,
09:48Destroy All Monsters Melee Remastered va être vraiment très amusant.
09:53Au fur et à mesure que de nouvelles informations sortent sur le jeu,
09:56vous savez qu'on va en parler.
09:57Alors j'espère que vous reviendrez passer du temps avec moi ici, à Dangerville.
10:01C'était Jacob, et on se retrouve à la prochaine.
10:13Sous-titrage Société Radio-Canada
Le top du gaming en vidéoDécouvre le Corner Gaming

Recommandations