00:00Bienvenidos a Dangerville a todos, soy Jacob y espero que no hayan olvidado la próxima remasterización de Godzilla, Destroy All
00:06Monsters Melee.
00:11Porque tenemos un trailer completamente nuevo que salió la semana pasada y vamos a revisarlo.
00:16Mega Godzilla
00:17En un par de meses, el juego ha dado grandes saltos en su calidad gráfica y finalmente ha presentado la
00:23lista completa de monstruos que podrás controlar en combate.
00:27También pudimos ver a algunos de estos kaiju enfrentándose, lo cual se ve muy prometedor y me recuerda al juego
00:33original, pero también hay algunas preocupaciones en el trailer del juego que mencionaré.
00:38Muy bien todos, denle like al video para más noticias y actualizaciones de Godzilla y vamos a empezar.
00:44El trailer no pierde tiempo en mostrar sus gráficos actualizados desde el primer avance que vimos a principios del verano.
00:51El cielo se ve hasta relajante y el agua brilla muy bien, creo yo.
00:55Incluso aquí podemos ver un poco de lava.
00:59Creo que todo esto es una mejora respecto a la primera presentación, pero todavía no soy muy fanático del aspecto
01:05general del juego.
01:06No está mal, no me malinterpretes, pero de alguna manera se ve más caricaturesco que el juego original, hace como
01:1325 años.
01:14Y parece que esa era la estética deseada que los desarrolladores querían lograr.
01:19Porque vemos que este tema visual continúa a lo largo de todo el trailer y prácticamente en toda la presentación
01:25de este juego.
01:26Y realmente puedes notar esto cuando ves los modelos de kaiju.
01:30El primer monstruo que aparece en pantalla es Orga, el monstruo que menos me gusta de este juego.
01:36Ya que estamos en eso, dime cuál es tu kaiju favorito y cuál es el que menos te gusta de
01:41Destroy All Monsters en los comentarios.
01:43Y luego llegamos a ver al rey de los monstruos, Godzilla.
01:47¿Qué demonios es eso?
01:50Finalmente podemos ver a Godzilla 2000 en esta remasterización.
01:54Y bueno, el detalle en las escamas está bien.
01:57Se ve igual que la versión de la película, ¿no es así?
02:00Mira, no quiero sonar grosero, pero ¿cómo es posible que todos en el estudio estén de acuerdo en hacer que
02:05Godzilla se vea como el T-Rex?
02:07Aunque creo que el resto de este modelo se ve genial.
02:11El detalle en la piel realmente hace que los kaijus resalten en este mundo 3D.
02:15Pero hay algo en el aspecto general que simplemente le da a los modelos de personajes en la remasterización un
02:20aspecto menos serio que el que tenían en el juego original.
02:24Es como cuando pasamos de la serie animada de Clone Wars a Star Wars Rebels.
02:28Sigue viéndose bien, pero claramente está hecho para una audiencia más joven.
02:33Y realmente se nota con Godzilla 2000 al menos desde ciertos ángulos.
02:38De lado, Godzilla se ve bien.
02:40Realmente no puedes notar las diferencias en su apariencia.
02:43Y eso probablemente sea algo bueno.
02:45Pero desde aquí, en el tráiler, podemos ver a Godzilla y a Orga pelear.
02:49Y aquí es donde el juego realmente destaca.
02:52Realmente parece que el juego va a ser muy fiel en cuanto a la jugabilidad al juego original.
02:57No parece haber ninguna desviación en la jugabilidad en absoluto.
03:00Y al igual que en aquellos tiempos, por alguna razón, todavía me da mucha risa ver a Godzilla saltando como
03:06si se hubiera pegado durísimo en el dedo del pie.
03:09Lo siento, Godzilla. Lo siento.
03:11La jugabilidad se ve tan divertida como lo era hace todos esos años cuando era niño.
03:16No puedo elogiarlo lo suficiente.
03:18Pero con este metraje, también hay algo que realmente quiero mencionar con la esperanza de que el estudio tenga tiempo
03:24de trabajar en ello un poco.
03:26Es la única cosa en este tráiler y en todo lo que he visto del juego hasta ahora que realmente
03:31no soporto.
03:33Incluso más que Godzilla aquí presente.
03:36Los pequeños efectos caricaturescos y tiernos cuando los monstruos se golpean entre sí.
03:41Prácticamente todos los efectos en el juego son estos efectos animados en 2D que parecen sacados de un cómic.
03:47Eso realmente hace que el apartado visual se sienta como si intentaran robar un poco de la atmósfera más amigable
03:52para niños de Gigabash.
03:53Y no voy a mentir. Lo odio.
03:56Solo mira el rayo atómico de Godzilla.
03:58Esto podría ser genial con la forma en que sus espinas se calientan y brillan.
04:02Pero luego tenemos este rayo que parece sacado de un anime caricaturesco saliendo de su boca.
04:07Y ni siquiera encaja con el mundo en 3 dimensiones del juego para nada.
04:11Se puede decir que no soy fan de esta extraña mezcla de estilos.
04:15Los trailers realmente intentan mostrar en su presentación una atmósfera áspera, como cubierta de fuego.
04:22Pero el juego en sí no parece capturar esa misma energía de principios de los 2000 con la que el
04:27juego original rebosaba.
04:30Quiero decir, el juego original también tenía efectos dramáticos de batalla.
04:34Pero no eran tan obvios.
04:35Estos nuevos efectos prácticamente te están rogando que los notes.
04:39De hecho, hay más sobre esta decisión de diseño que realmente queríamos comentar.
04:43Y abarca toda la presentación del juego.
04:46Y Alice, de hecho, está trabajando en un video en este momento que va a profundizar más en las cosas
04:51que queremos criticar sobre el juego.
04:53Así que asegúrate de suscribirte y activar la campanita si aún no lo has hecho.
04:57Si quieres escuchar más sobre las cosas que no nos han gustado del remaster hasta ahora.
05:01Entonces, el objetivo de este trailer era principalmente mostrar la lista completa de monstruos.
05:06Que ahora está 100% confirmado que serán 12 kaiju.
05:09Y cada uno de ellos es presentado en el trailer.
05:12Comenzando con Rodan y Mecha Mecha Godzilla de la era Showa.
05:16Las cualidades de diseño de Godzilla y Orga se trasladan un poco aquí.
05:21Por un lado, se ven geniales.
05:23Y por otro, se ven demasiado caricaturescos para hacer una remasterización del juego original.
05:27Que, aunque tenía gráficos anticuados.
05:30Solo se veía caricaturesco porque en ese tiempo los gráficos caricaturescos se consideraban realistas.
05:35En ese entonces, esto era realmente impresionante desde el punto de vista visual.
05:40Pero con la remasterización, aunque no captura el aspecto del juego antiguo como yo quisiera.
05:45Una vez más, nos recuerda que al menos sí se sentirá como el juego original.
05:50Lanzando edificios, ataques icónicos y furia.
05:54Espera, ¿por qué eso es solo una mancha roja en la pantalla?
05:57¿Dónde están los efectos de explosión del juego original?
06:01Esto simplemente no se ve bien.
06:03Pero Gigan se ve súper genial y Anguirus, que probablemente es el que más me alegra ver de regreso.
06:09Anguirus era el monstruo favorito de mi papá en este juego.
06:12Así que cuando jugábamos en ese entonces, él siempre lo elegía.
06:15Y no sé, simplemente me llega directo al corazón.
06:18De hecho, estos dos monstruos, y parece que todos los del juego, recuperan sus movimientos icónicos.
06:24Y todos se ven súper divertidos de usar, igual que en aquellos tiempos.
06:29Después, vemos a Megalon y a Mecha King Ghidorah.
06:32Ambos se ven geniales, incluso con ese aspecto algo rechoncho, como de juguete de Gigabash, que tienen los modelos de
06:38los monstruos.
06:39No he mencionado mucho los mapas en el video hasta ahora, y eso en su mayoría es algo bueno.
06:44Los mapas son como los linieros ofensivos de la NFL.
06:47Si no hablas de ellos, normalmente significa que están haciendo bien su trabajo.
06:51Pero tengo que decir que los mapas se ven geniales, y tienen todos los efectos personalizables de día y de
06:57noche.
06:58Y supuestamente habrá más con los que podremos divertirnos.
07:01Pero el exterior de los mapas, las barreras, ese aspecto de campo de fuerza con rejilla de panal, es simplemente
07:07demasiado.
07:08Distrae, y realmente le quita valor a los mapas y al combate.
07:12Un cuarto de mi pantalla no debería estar cubierto por esto.
07:15Tal vez solo necesitan hacer la pared más transparente y menos llamativa.
07:19No tiene que ser tan intensa visualmente para que los jugadores sepan que ese es el borde del mapa.
07:25Aunque sí me gusta cómo lograron que el mapa se viera más vivo en la remasterización.
07:29Hay muchos aviones y vehículos volando alrededor tratando de lidiar con la batalla de Kaiju que está ocurriendo.
07:34Y ese es un detalle genial que mejora lo que había en el juego original.
07:37Y con esta toma nocturna en particular, me gusta mucho cómo el océano se oscurece a medida que se aleja.
07:43Le da al juego una energía inquietante.
07:45Y ese es el tipo de trabajo de diseño que me encanta ver en un juego de peleas de Godzilla.
07:50¿Sabes qué más me encanta ver en un juego de peleas de Godzilla?
07:54Destroya y Kiryu.
07:55También se ven increíbles.
07:57Podrían ser mis dos diseños favoritos que han salido de este juego hasta ahora.
08:01Especialmente Mecha Mecha Godzilla.
08:03¿Cómo se ve el metal cuando le pega la luz?
08:05Sí, amigo.
08:05También podemos ver a Godzilla de los 90 como lo llamaba el juego antiguo.
08:10Y a Ghidorah de nuevo, que regresa del tráiler de adelanto.
08:13Y esta vez tenemos algunos ángulos nuevos y geniales de su batalla con los gráficos actualizados.
08:18De hecho me tomó un par de veces darme cuenta de esto,
08:21pero incluso tienen sombras de los monstruos en los edificios dentro del juego.
08:25Eso sí es atención al detalle.
08:27Me gusta.
08:28El tráiler termina revelando que habrá una demo que solo llegará a Steam,
08:32lo cual es una lástima para los jugadores de consola sin duda.
08:35Pero el juego sale poco más de dos semanas después de esto,
08:38así que no es como si tuvieras que esperar mucho más para poder jugar.
08:42En general, con este tráiler, me gustó lo que vi.
08:44La jugabilidad se ve idéntica a la original,
08:47y eso es lo que al final importa más en una remasterización, creo yo.
08:51Todavía no me convence que hayan decidido hacer que el juego se vea más amigable para los niños y caricaturesco.
08:56Siento que tal vez están intentando demasiado parecerse a Gigabash,
09:00cuando deberían ser más como Godzilla Destroy All Monsters Melee.
09:04Muchas gracias, Super Smash Brothers.
09:07Incluso el dibujo animado al final del tráiler tenía efectos de golpes que no parecían sacados del viejo show de
09:13Batman.
09:14Ver humo y chispas funcionaría mucho mejor que una bola de energía caricaturesca.
09:19Al menos no puedes negar que eso sí coincide mejor con la energía del original, por lo menos.
09:23Y como les dije antes,
09:25AL tiene un video donde va a profundizar en este tema,
09:28específicamente en la interfaz del juego,
09:30que es realmente, realmente desagradable a la vista comparada con la original.
09:34Es simplemente súper genérica,
09:35y tiene esa vibra insípida de los años 2020 no tiene nada de alma.
09:40Así que estén atentos para escuchar a AL profundizar más en estos temas en un par de días en el
09:45canal.
09:45¿Pero al final realmente importa eso?
09:48Bueno, de todos modos estoy emocionado de poder jugar este juego,
09:51y agradecido de que tengamos la oportunidad de jugar un verdadero juego de Godzilla,
09:54que ya ha pasado muchísimo tiempo desde la última vez.
09:57Este es, en última instancia,
09:59el primer paso para ganarnos un verdadero juego de peleas de Kaiju de próxima generación.
10:03Y parece que, incluso con su estilo artístico muy cuestionable,
10:08de Destroy All Monsters Melee remasterizado va a ser muy divertido.
10:12A medida que salga más información sobre el juego,
10:14saben que vamos a hablar de ello,
10:16así que espero que regresen para pasar el rato conmigo aquí en Dangerville.
10:19Soy Jacob, y nos vemos en la próxima.
10:39¡Gracias!
10:41¡Gracias!
10:42¡Gracias!