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  • il y a 7 semaines
Transcription
00:00Si on met de côté ce plan totalement raté, la présentation de GTA VI était nickel.
00:04On a appris beaucoup de choses, on a vu beaucoup de gameplay,
00:06et la presse de Netflix n'est pas arrivée toute seule.
00:09Juste après, il y a eu une avalanche de médias et créateurs de contenu
00:12qui ont révélé plein plein de détails sur le prochain Grand Theft Auto.
00:16On a beaucoup à dire sur énormément d'aspects du jeu,
00:19alors sans plus attendre, voici les vraies infos sur GTA VI.
00:23Trust me.
00:28Déjà, un peu de contexte.
00:30On tourne au lendemain matin du grand reveal de gameplay.
00:33Les serveurs du géant de la VOD Netflix n'ont pas tenu le choc.
00:36Crash à 21h précise pendant plusieurs minutes.
00:39Twitch, c'est pareil.
00:40Grosse galère technique au moment de la diffusion.
00:43Clairement, cet événement était attendu et le jeu n'a pas déçu.
00:4626 minutes de gameplay de cutscene capturé sur une PS5 classique.
00:49Tout ce que vous voyez dans cette vidéo, ça vient de ce fameux extended look
00:53diffusé le 27 août.
00:55Vous savez tous ce qu'est GTA, super production Rockstar
00:59en alternance avec la saga des Red Dead Redemption.
01:01On expérimente sur Red Dead, on déploie à grande échelle sur GTA.
01:05Ce GTA VI, c'est 13 ans de développement.
01:07Un budget entre 2 et 4 milliards de dollars.
01:11Des revenus stratosphériques en précommande, déjà.
01:13Et un futur raz-de-marée à la sortie le 19 novembre sur PS5, PS5 Pro,
01:18Xbox Series X et Xbox Series S.
01:20Pas de hotline à la sortie, pas de PC non plus.
01:22Tout ça arrivera plus tard.
01:24Le jeu raconte les aventures de Jason et Lucia dans Vice City,
01:26un duo de braqueurs façon Bonnie & Clyde.
01:29Et je dis duo et pas couple, parce que, bah, il y a du nouveau là-dessus.
01:32Et vous savez quoi ? On va commencer par ça.
01:34Le rapport entre Jason Duval et Lucia Caminos.
01:37Le fait que, sur certains extraits, Jason et Lucia ont l'air d'à peine se fréquenter,
01:42laissait sous-entendre qu'au début de l'aventure,
01:44leur collaboration est purement professionnelle, qu'il n'y a pas d'amour entre eux.
01:47Eh ben, c'est désormais confirmé, cette théorie avait vu juste.
01:51Le duo va devoir travailler ensemble, ça, c'est au cœur du jeu,
01:53mais pour ce qui est de leur relation amoureuse,
01:55c'est à vous de la forger ou de vous en foutre royalement.
01:59La romance est optionnelle.
02:01Il y a plusieurs indices pour ça, les interactions genre se tenir à la main,
02:04visible de temps en temps à l'écran.
02:06Le petit cœur qui est entre Lucia et Jason, entre leurs deux icônes,
02:10il est visible quand on veut switcher d'un personnage à l'autre,
02:13ce qui veut dire que parfois, il n'est peut-être pas là.
02:15Rockstar veut proposer une aventure où tout le monde s'y retrouve,
02:18que vous ayez de l'intérêt pour cette relation,
02:20quitte à la façonner en passant du temps en couple.
02:23Aller faire les magasins, faire des braquages ensemble, aller au zoo,
02:26faire du kayak, du basket, de la plongée, du parachutisme.
02:29Tout ça renforcera la relation.
02:31On peut même aller au strip-bar avec Lucia et elle a l'air de kiffer,
02:34donc petit doute sur la situation du couple à ce moment-là précis,
02:37mais eh, ville du vice, faut être ouvert côté couple.
02:40En revanche, va ignorer les SMS de l'autre et la relation se dégradera.
02:44Il y a des conséquences à ses choix et à votre façon de jouer, donc attention.
02:48La romance est optionnelle, mais elle a un impact sur l'approche
02:51et potentiellement sur l'histoire et ses débouchés.
02:53Je trouve que ça donne au jeu un petit côté once upon a time in Hollywood,
02:56dans le sens où on sait bien comment les vrais Bonnie & Clyde ont fini.
02:59Et là, il y a peut-être un peu de marge entre la fidélité historique
03:03et la fiction qu'on forgera en influençant nous-mêmes la dynamique de couple,
03:07avec Lucia et Jason qui sont pris par une fièvre de violence et de braquage
03:10en pleine ville du vice.
03:12Allez, deuxième point, la recherche, justement.
03:15Ça, c'est peut-être le système de GTA qui a le plus évolué.
03:18Red Dead 2 est passé par là, clairement.
03:20Dans GTA 6, il faudra un témoin pour qualifier vos crimes.
03:24Finito, les étoiles de police qui popent façon magie.
03:26Alors, c'est encore un peu nébuleux au moment où on tourne la vidéo,
03:29mais apparemment, il y a des étoiles creuses et des étoiles pleines,
03:32en fonction de si on vous recherche activement
03:34ou si on est dans le flou sur le profil du criminel que la police recherche.
03:38Et je dis profil, mais en réalité, il y a deux choses à savoir.
03:40Premièrement, la police vous recherche par critères.
03:43Vos fringues, l'apparence, la composition de l'équipe.
03:46Est-ce que vous êtes recherché en tant que duo ou en tant que malfaiteur solo ?
03:49La voiture que vous utilisez aussi ?
03:51Bref, ce genre de trucs.
03:53Il faut donc idéalement avoir des fringues de rechange dans le coffre,
03:56des chapeaux, des lunettes pour vous fondre dans la masse après un braquage.
03:59Il ne faut pas hésiter à changer de caisse.
04:01Dans le trailer, d'ailleurs, on va même jusqu'à brûler la voiture utilisée sous un parking.
04:05Et d'ailleurs, au rang des trucs un peu ratés, avec le salto arrière de Jason,
04:10vous pouvez rajouter cet effet spécial des flammes.
04:12Il y en a qui vont à l'horizontale, j'ai pas trop kiffé.
04:15Et oui, c'est le problème, quand tout casse la rétine,
04:17le moindre truc imparfait se remarque fort.
04:20Mais attendez où j'en étais moi déjà ?
04:22Donc on a plusieurs critères en dessous des étoiles de police.
04:25Et par exemple, si vous êtes repéré en tant que couple,
04:27vous pouvez très bien décider de diviser le duo.
04:30Lucia et Jason partiront chacun dans leur coin et votre partenaire géré par l'IA vous enverra un SMS une
04:37fois hors d'atteinte de la police.
04:39Certains médias disent d'ailleurs attention aux conséquences de ce genre de choix.
04:42Alors qu'est-ce que ça veut dire ?
04:43Est-ce qu'ils peuvent se retrouver arrêtés par les flics et donc perdre la thune qu'ils ont sur
04:47eux ?
04:47Ou même se faire blesser ?
04:49On sait que les bleus et les cicatrices sont persistants pendant un temps.
04:52Ça pourrait être stylé de voir que la cavale de votre partenaire géré par l'IA lui a laissé des
04:56cicatrices
04:56et apprendre donc ce qui s'est passé par message.
04:58Autre point super important, c'est le profil criminel.
05:02Ce terme vient remplacer la réputation ou le karma de Red Dead 2.
05:06Chaque action positive ou négative est enregistrée et vient qualifier ou non votre profil criminel.
05:10On a peu de détails sur comment ça marche,
05:12mais ça a son influence sur la manière dont la ville et ses habitants vous perçoivent.
05:16La question à 10 millions, c'est évidemment est-ce que c'est comme Red Dead 2 ?
05:20Est-ce que ça influencera potentiellement la fin du jeu ?
05:23Rendez-vous le 19 novembre pour savoir.
05:25Mais le thème de la rédemption, il est central dans Red Dead.
05:27C'est dans le titre, mais GTA a toujours été plus bordélique, plus insouciant, plus fun.
05:32D'ailleurs, si ça s'appelle Grand Theft Auto, c'est parce que l'activité principale, c'est de voler
05:37des voitures.
05:37Alors passons à cet aspect qui a lui aussi beaucoup changé.
05:40Piquer des caisses de luxe, c'est une institution dans GTA.
05:43Perso, j'ai jamais ressenti pareil frisson dans la saga qu'en piquant la Banshee, le modèle d'exposition, chez
05:49son concessionnaire dans la première île de GTA III.
05:52Mais pour GTA VI, ça risque de changer un peu.
05:54Voler des caisses stationnées, et attention, le terme est important, ça va nous demander désormais beaucoup plus de technique.
05:59Parfois, il faudra utiliser un petit outil pour déverrouiller la porte, et on ira même jusqu'à cloner des clés
06:05pour les voitures de luxe.
06:06Et attention d'ailleurs, certaines sont équipées d'un GPS et d'une alarme.
06:10Il faudra donc partir très vite si vous souhaitez les dérober.
06:12Ce que je veux vous dire, c'est que ces outils-là, pour braquer une voiture, ils se débloquent progressivement.
06:18Donc, pas de caisse de luxe avant un petit moment ?
06:20Bah là, il y a un doute aussi, parce que certains médias évoquent le fait que le carjacking,
06:25donc voler les voitures qui roulent avec quelqu'un à bord, et bien ça, ça marche exactement comme avant.
06:31Mais encore faut-il trouver les voitures de luxe qui roulent dans la circulation.
06:35Et ça, vous le savez, avec GTA, c'est pas toujours facile.
06:38Le jeu a tendance à vous mettre dans la circulation des caisses relativement similaires en gamme à celles que vous
06:43pilotez.
06:44En tout cas, voler des voitures dans les parkings sera bien différent,
06:47et ça redonnera, je l'espère, pas mal de prestige aux caisses les plus rares,
06:51qui seront donc très peu en circulation, j'imagine.
06:54Est-ce que je vais retrouver le même frisson que lors de mon vol de Banshee dans GTA 3 ?
06:58J'attends que ça, perso.
06:59Allez, parlons maintenant action, parlons gunfight, ça vaut quoi le tir dans GTA ?
07:03Alors là, c'était attendu au tournant.
07:06Évidemment, comment voulez-vous qu'un studio qui a fait Max Payne 3,
07:08le meilleur TPS popcorn de l'histoire, avec du bullet time partout,
07:12comment voulez-vous que ce studio soit pas attendu au tournant sur son système de tir ?
07:16Sur GTA 5, c'était hockey tiers, sur Red Dead 2, sympa, mais alors, sur GTA 6, ça donne quoi
07:23?
07:23Bah écoutez, moi, en tout cas, j'ai bien aimé ce que j'ai vu.
07:26Surtout qu'on a l'impression que la visée est manuelle avant d'être automatisée et aimantée.
07:31Et la visée émantée, avant ça, elle motivait beaucoup de gens à jouer vraiment cover shooting.
07:35Prendre une planque, faire L2 pour viser, R2 pour tirer, c'était automatique, c'était nul.
07:40Après, je peux comprendre que sur la présentation de GTA 6, certains trouvent ça mou.
07:43On a du gameplay plutôt lent, mais hé, c'est une présentation, ça doit être cinématographique,
07:48et surtout, ça tourne en 30 images secondes.
07:50Notez d'ailleurs qu'on a des hitmarkers jaunes quand la balle touchée est non létale.
07:54Ça peut être dans la jambe, dans le bras ou même dans les mains pour désarmer directement les types.
07:58Et on passe à un hitmarker rouge quand la plaie est mortelle, évidemment.
08:02Et là-dessus, il y a une sorte de mode ralenti qui vous donne les points vitaux de l'adversaire.
08:07De ce qu'on comprend, c'est activable avec la petite jauge violette au-dessous de la jauge de barre
08:12de vie.
08:12Je l'ai vu apparaître qu'avec Jason, peut-être que Lucia a d'autres compétences,
08:16de la même manière que Michael, Trevor et Franklin avaient des actions exclusives.
08:21Parlant de tir la conduite, tir amélioré ou rage.
08:23Du côté corps-à-corps, ça semble retravailler aussi, même si on aurait aimé voir un peu plus Lucia se
08:29battre.
08:30Je rappelle qu'elle fait des sports de combat, elle va à la salle, on la voit pousser de la
08:33fonte.
08:34Donc c'est potentiellement elle qui aura le système de corps-à-corps le plus poussé dans le duo.
08:38Mais pour l'instant, on l'a très peu vu à l'action.
08:40Comme j'évoque aller à la salle, petite précision, les corps peuvent évoluer.
08:44Musculature, graisse, vos actions ont des conséquences.
08:47Et vos personnages seront le reflet de vos choix, comme dans GTA San Andreas qui poussait d'ailleurs cette dynamique
08:53très loin.
08:53A voir jusqu'où on ira dans GTA 6.
08:55Et si tout ça est purement physique ou affectera aussi votre maniement des armes
08:59ou votre habileté au pilotage dans différents véhicules.
09:02Parce que oui, la map de Vice City cache beaucoup, beaucoup, beaucoup d'activités.
09:07Ça n'a pas échappé à notre GTA Man durant la présentation.
09:10Les courses de motocross, les courses de voitures avec ou sans tuning, tout ça fait très GTA Online.
09:16C'est des courses organisées.
09:18Ça semble avoir été directement imbriqué en dur dans le solo de GTA 6.
09:22Alors il y avait déjà des missions de course avant pour des commanditaires, pour de la mission narrative.
09:26Mais là, les réactions du net comparent les courses directement à des vrais jeux de course
09:30pour la dynamique, pour la physique, pour l'intensité du gameplay pilotage.
09:33Le jeu se veut très aérien.
09:35Le plus beau plan de ces 26 minutes de présentation, c'est Lucia qui se jette d'un rooftop
09:40au bord de mer avant de déclencher son parachute.
09:43Pour ensuite qu'on bascule sur Jason qui regarde la télé avec un pote à quelques centaines de mètres.
09:48La map est belle, elle est grande, elle est immense même.
09:51On parle ici d'une carte trois fois plus grande que les zones jouables de Red Dead 2.
09:55Toujours dans les gros chiffres, on a un terrain deux fois plus vaste que GTA 5.
09:58Et côté ville, on a une Vice City qui fait deux fois l'agglomération de Los Santos, la ville principale
10:04de GTA 5.
10:06Et ce monde ouvert a l'air extrêmement vivant.
10:08Les PNJ qui peuplent ces zones ont deux fois plus d'animations que dans Red Dead 2.
10:13On est désormais à 600 000 animations annoncées, c'était 55 000 pour GTA 5.
10:18Ce qui nous donne un GTA 6 douze fois plus détaillé que l'épisode précédent en terme de nombre d
10:23'animations.
10:23Ce monde, Rockstar veut que vous en profitiez un max, on l'a vu durant la presse, l'interface peut
10:28s'enlever facilement.
10:30Le but est de plonger un max dans l'immersion, quitte à se guider au panneau routier et non à
10:35la minimap.
10:35Le monde regorge d'objets manipulables, d'interactions et le but affiché est de rendre le monde plus organique, encore
10:41plus que celui de Red Dead 2.
10:43Les événements se déroulent sous vos yeux, on vise une narration émergente où des microscripts se déclenchent pour vous surprendre.
10:50Les passants vous abordent, ils peuvent flirter avec vous, ils peuvent essayer de vous voler des trucs aussi, ils peuvent
10:55vous donner des renseignements qui mènent vers d'autres événements.
10:58Dites-vous qu'il y a d'ailleurs chez Rockstar toute une équipe qui a bossé uniquement les comportements des
11:03piétons.
11:03D'ailleurs tout le monde est sans surprise vissé sur son smartphone, on a même vu des missions en plein
11:09live stream d'un influenceur inspiré d'un créateur de contenu réel.
11:12J'ai eu 2-3 infos sur les applis smartphone disponibles sur notre téléphone, globalement ça fait ce qu'on
11:18a aussi sur nos smartphones dans le monde réel.
11:20On a Wank qui permet de scanner les véhicules pour savoir leur valeur et s'ils ont des alarmes.
11:24On a RideMe, un équivalent VTC pour les déplacements rapides.
11:27Et petit truc drôle, il peut y avoir un autre personnage à bord du véhicule.
11:31Un personnage avec lequel on peut discuter pendant le ride.
11:34On a aussi Snapmatic, équivalent Snapchat, TikTok, où on peut regarder du contenu, suivre même des comptes.
11:40Mais apparemment créer notre propre contenu est interdit puisqu'on est fugitif.
11:44Truc de fou qui perso m'intéresse grave, certains créateurs de contenu fictifs dans le jeu peuvent dire à certains
11:50moments sur les applications ce qu'ils sont en train de faire.
11:53Et vous pouvez aller voir le type pendant son live.
11:55Vous pouvez le stream snipe quoi, peut-être même gâcher l'événement.
11:58Le téléphone sera donc central dans cet épisode et on a même aperçu plusieurs modèles de smartphones à l'écran.
12:04Reste à savoir si on pourra upgrader, en changer, pour déverrouiller peut-être de nouvelles fonctionnalités.
12:09Sur d'autres previews, on parle aussi de Scooter Bross pour la livraison de véhicules,
12:14de Fitness App pour les entraînements physiques, de WhatUp pour la messagerie et de BuckMe pour les opérations bancaires.
12:21Je rappelle qu'on a sur nous une quantité limitée d'argent et un compte en banque.
12:24Et on l'a vu, l'abondance des réseaux sociaux devrait aussi aider à rendre le truc encore plus ancré
12:30dans notre réalité avec tout de même une certaine réserve.
12:33Rockstar l'a dit, pas de président américain actuellement en fonction au programme et rien non plus sur la crise
12:38sanitaire de 2020.
12:40L'objectif officiel est de paraître atemporel, faire en sorte qu'en jouant un GTA 6 en 2030 ou en
12:462035, on s'y retrouve aussi.
12:47Perso, on se trouve ça dommage de ne pas avoir poussé la satire, mais hé, leur choix, leurs contraintes, probablement
12:54que Take-Two ne veut pas se faire d'ennemis en Amérique.
12:56Sinon, InfoShock côté durée de vie, on promet 80 heures de jeu pour la principale et quelques missions annexes.
13:03C'est gigantesque.
13:04Et tout ça est au service d'une technique de dingue, et c'est là-dessus qu'on va terminer
13:09cette vidéo.
13:09Parce que, bah oui, vous le savez, ces dernières semaines ont été horribles pour Rockstar avec la fuite de leur
13:14jeu dans les pires conditions.
13:16Et il y avait beaucoup de crainte quant au graphisme du titre.
13:19Forcément, il était montré sur des builds provisoires avec probablement des centaines de technologies de post-processing désactivées.
13:26C'était sincèrement gâché, et voir enfin le jeu en bonne et due forme, ça rassure énormément.
13:31Gros coup de cœur sur les texturings, sur les cheveux, sur les chocs, les chutes, sur les éclairages, tout est
13:37fou.
13:38Et ça tourne sur une PS5 normale.
13:40Il y aura une version PS5 Pro, je le rappelle, et une version PC dans les mois ou années à
13:43venir.
13:44Et je trouve que Rockstar signe là l'une des plus belles peaux jamais réalisées dans un jeu vidéo.
13:49Les coups de soleil, la sueur, la pilosité, les corps, les graisses, les muscles, tout est modelé avec un talent
13:55fou.
13:56Sur internet, il y a beaucoup de développeurs qui tirent leur chapeau, évoquant qu'avec énormément d'argent, énormément de
14:02temps et surtout énormément de talent,
14:04on peut faire ça dans l'industrie, mais que seul Rockstar ait no limit sur ces trois plans, ce qui
14:08rend GTA VI aussi unique en son genre.
14:11J'ai qu'une hâte, c'est de me remater au calme à cet extended look.
14:15J'ai aussi hâte qu'on en sache un peu plus sur le online, qui débarquera quand ils décideront enfin
14:20de le montrer.
14:20Et puis voilà, il n'y a plus qu'à attendre le 19 novembre pour profiter du jeu.
14:24Et je vous pose cette question pour les commentaires.
14:26Vous, c'est quoi qui vous a le plus emballé sur ce GTA VI ?
14:30Et allez, on se dit à bientôt à Vice City !
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