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  • il y a 3 jours
Transcription
00:0015 ans cette année que Skyrim est sorti, alors où est sa suite ?
00:03Où est le sixième de Elder Scrolls, celui qu'on appelle TES-6,
00:07et qui est objectivement l'un des jeux les plus attendus aujourd'hui ?
00:10En fait, le problème, c'est que ce jeu a été annoncé il y a 8 ans comme ça.
00:25Oui, oui, avec ce petit teaser cryptique de quelques secondes seulement,
00:28et depuis son officialisation, il y a à boire et à manger côté actu.
00:31Il y a deux jeux qui sont sortis entre-temps, Fallout 76 et Starfield,
00:35et pas vraiment avec les meilleurs retours du monde.
00:38Donc on est naturellement plein de doutes pour la suite de Skyrim,
00:41clairement, il ne faut pas se louper.
00:42Alors qu'est-ce qu'il en est de la map du jeu, le terrain où tout va se passer,
00:46sur quel moteur est-ce que tout ça va tourner, et quand est-ce qu'on va pouvoir y jouer
00:49?
00:49Ensemble, on va donc démêler le vrai du faux,
00:52et pour m'aider dans cette tâche, j'ai la seule personne au monde à avoir détesté Skyrim,
00:56après y avoir passé quand même 200 heures, notre mascotte dans ce format, Nagla.
01:01Nagla ?
01:02Euh, oui, euh, bonjour, j'ai hâte d'être déçu.
01:06Voici les vraies infos sur The Elder Scrolls VI, la suite de Skyrim.
01:16Allez, on commence par quoi ?
01:18Allez, fais-moi rêver, il se passe où ce nouvel épisode ?
01:21Parce que Skyrim, c'était frisqué, quoi.
01:23Côte d'Azur ? C'est un trope ?
01:25Excellente question, et oui, ça risque d'être un peu plus chaud qu'avant,
01:28vu qu'il y a de grandes chances pour que ça se passe en Hammerfell, cette petite contrée-là.
01:32Mais attends un peu, déjà, petit rappel pour les gens qui l'auraient oublié,
01:36le monde de The Elder Scrolls, il est gigantesque.
01:39On l'appelle Tamriel, c'est globalement un immense continent,
01:42composé de plein de régions différentes.
01:45Dedans, il y a un univers proche de Tolkien, qui mélange des humains,
01:48des nains, qu'on appelle ici les Dwemers,
01:50mais aussi plein de types d'elfes, sans oublier les loups-garous, les hommes-chats,
01:54les vampires, les dragons et même les démons.
01:56Vous, votre taf dans tout ça, c'est globalement de faire un milliard de quêtes
02:00et de rétablir la fragile paix qui peut exister entre les peuples.
02:04Et truc important à rappeler, la saga a connu un énorme pic de popularité
02:08à partir du troisième jeu principal, Morrowind, qui se passait dans la région de Morrowind.
02:13Sa suite Oblivion se passait...
02:15A région d'Oblivion ?
02:17Alors presque, le plot principal c'est en Syrodile,
02:20mais le monde démoniaque d'Oblivion avait sa place dans l'histoire du jeu.
02:23Et enfin, Skyrim se passait en Bord de Ciel,
02:26oui, il faut s'habituer à la francisation des termes dans la saga,
02:29Sky, ciel, rime, bord, Skyrim, bord de ciel, c'est logique.
02:33Ce qui nous amène donc au sixième épisode de la série,
02:36et on a déjà une petite idée sur où ça va se dérouler.
02:39Non mais attends, toi t'es le géogaisseur de Tamriel en fait,
02:42t'as vu 14 secondes d'une vidéo, on voit vaguement quelque chose,
02:44et hop, tu sais où c'est.
02:45Alors je te rassure, c'est pas moi, c'est la communauté qui a fait ce travail.
02:49En fait, ils ont cru reconnaître la région d'Amerfell.
02:52Regardez, je vous mets la carte de la région,
02:53et on compare, on a clairement les montagnes,
02:56on a les rivages escarpés, on a une mer à côté,
02:58et niveau végétation, on n'est pas loin du désertique.
03:01On est pile poil sur ce à quoi ressemble Ammerfell,
03:04qu'on appelle aussi l'enclume, ou Martelfell en français.
03:07Et il y a d'ailleurs un petit indice supplémentaire pour cette région.
03:09Regardez, en 2021, Bethesda tweet cette image.
03:12Et ils écrivent à côté, transcribe the past and map the future,
03:17retranscrire le passé et cartographier l'avenir.
03:19Littéralement une ref au passé de la saga,
03:21qui est liée à la fameuse région d'Amerfell.
03:24Parce qu'on a déjà exploré cette région avant ?
03:26Eh oui, à Ammerfell, les premiers joueurs de la saga l'ont déjà parcouru,
03:29d'une certaine manière, en 94 et 96,
03:32dans Arena et Daggerfall, les deux premiers jeux de la saga.
03:35Ces jeux, ils avaient une map immense et procédurale,
03:38donc en gros, c'est de l'aléatoire et du généré automatiquement.
03:42C'est souvent du remplissage, pas vraiment de l'artisanat.
03:45Donc oui, d'une certaine manière, on a pu déjà aller en Hammerfell.
03:47Parce qu'on peut aller aujourd'hui dans Hammerfell,
03:50il suffit de lancer le MMORPG des Elder Scrolls Online,
03:53celui qui a été lancé en 2014 par Zenimax,
03:56et qui recrée progressivement plein de zones de Tamriel,
03:59dont certaines en Hammerfell.
04:01Tenez, on prend par exemple la capitale de la zone, la Sentinelle.
04:04Eh bien, on peut l'explorer dans Tezo,
04:06et c'est un lieu qu'on retrouverait aussi dans TES-6,
04:09si la région devient le focus principal.
04:11Le petit truc drôle, c'est que Bethesda n'a pas voulu reproduire
04:14l'entièreté d'Hammerfall dans son MMORPG,
04:16et beaucoup de joueurs pensent que c'est fait exprès,
04:19comme s'ils se laissaient un peu de marge pour surprendre avec TES-6.
04:22Ok, un indice de plus, très bien,
04:24mais c'est quoi l'histoire de la zone ?
04:25On y fait quoi ? C'est quoi la bouffe locale ?
04:27Il y a de la ratatouille ?
04:28Question très intéressante.
04:30Hammerfall, c'est une région indépendante de l'Empire,
04:32dans une région qui s'en est détachée.
04:34On y retrouve un immense désert, très central,
04:37avec des tas de villes autour.
04:38Et truc qui va te plaire au nord-est,
04:41c'est la frontière avec Skyrim.
04:43Et oui, littéralement, de l'autre côté de cette chaîne de montagne-là,
04:46vous avez Markarth et Pervin,
04:48toutes les villes qu'on a explorées en 2011.
04:51Et j'attire votre attention sur les petites îles au sud-ouest,
04:54à côté de la zone continentale.
04:56Ces îles, il y a moyen que ça donne quelques idées à Bethesda,
04:59comme par exemple l'exploration des mers, un gameplay en bateau.
05:02Mais c'est quoi les intrigues ?
05:03On ne va pas encore faire le larbin des Yardes ?
05:05Non, non, non, non, non.
05:06Ici, on est sur le continent des Rougegardes.
05:09Vous le savez peut-être,
05:10mais dans le monde de Tamriel, il y a plusieurs peuples d'humains.
05:12Il y a les Impériaux qui règnent en Syrodile,
05:15il y a les Brétons qui vivent en Haute Roche,
05:17il y a les Nordiques qui vivent en Bordeciel,
05:19et il y a les Rougegardes qui vivent donc dans l'enclume, dans Hammerfell.
05:23Les Rougegardes, c'est un peuple du désert.
05:25Ils sont bons commerçants, ils sont bons mercenaires, bons éclaireurs,
05:28excellents à l'épée et au combat.
05:30Ils sont considérés comme l'un des meilleurs peuples guerriers de toute Amriel.
05:33On les reconnaît à leur peau et à leurs cheveux sombres,
05:36hérités du désert qui les a accueillis ici.
05:38Ils ont combattu l'Empire pour gagner leur indépendance.
05:40Ils sont décrits comme un peuple fier et libre,
05:43donc très clairement, mon Rougegard, je vais l'appeler Végéta.
05:46Et truc intéressant, c'est un peuple divisé en deux.
05:48Il y a d'un côté les ancêtres et les couronnes.
05:51Donc ils sont tantôt cosmopolites, tantôt mystiques,
05:53et ça, c'est intéressant parce que ça pourrait nous offrir une immersion totale
05:57dans leurs histoires et dans leurs dogmes dans ce nouvel épisode.
05:59Et si jamais vous avez besoin d'un indice supplémentaire
06:03en faveur de cette région et de ce peuple
06:04pour incarner le futur de The Elder Scrolls,
06:06eh bien c'est simple.
06:07Regardez Todd Howard, le pape de Bethesda,
06:10son premier rôle de leader sur un jeu de la franchise,
06:13ça a été sur The Elder Scrolls Adventure Red Guard en 1998.
06:18C'était un jeu centré sur les Rougegardes et sur Hammerfell.
06:21Ça a toujours été l'un de ses projets chouchous,
06:23notamment parce que c'était la première fois qu'il rendait vivante une ville.
06:27Franchement, pour un retour en grâce du studio de Todd
06:29sur un truc audacieux et plein d'opportunités à saisir
06:32côté worldbuilding et gameplay,
06:34avec ce volet maritime potentiel, là,
06:36on serait si bien en Hammerfell, non ?
06:38Je précise parce qu'on est quand même à quelques jours
06:40des conférences d'été, on sait jamais.
06:42Bon, ok, c'est super de fantasmer,
06:44mais Skyrim, il a 15 ans,
06:46le jeu, il a été annoncé il y a 8 ans,
06:48il est toujours pas fini ?
06:49Et c'est là où le mythe s'effondre un peu, en effet.
06:52Alors que la licence était assez prolifique autrefois,
06:54Skyrim a mis un énorme coup de frein,
06:56vu que Bethesda était plus occupée à capitaliser sur son succès
07:00qu'à envisager la prochaine étape.
07:01Il y a eu le virage jeu-service avec The Elder Scrolls Online,
07:04il y a eu Fallout 76,
07:06il y a eu un Fallout 4 qui n'a pas fait l'unanimité,
07:08et puis il y a un projet de longue date aussi,
07:10Starfield, qui s'est intercalé pour ralentir encore plus
07:13l'arrivée de ce TES 6.
07:15Et le problème, c'est que tous ces projets,
07:18ils ont mis en lumière des grosses faiblesses,
07:20des grosses lacunes dans les process qualités chez Bethesda,
07:23notamment sur le moteur et la technique.
07:25Parce qu'avant, Bethesda, c'était quand même gage d'un open world saisissant,
07:30pas parfait, loin de là, mais sacrément efficace.
07:33Aujourd'hui, c'est compliqué,
07:34tout le monde les a rattrapés, dépassés,
07:36et la sortie de Starfield a mis en lumière le retard colossal des équipes
07:40sur les animations, sur la partition d'un monde ouvert,
07:43sur les technologies de streaming,
07:44sur l'omniprésence des écrans de chargement,
07:46sur des IA qui sont pas ouf, quoi, aussi.
07:49Bref, on est très, très, très loin
07:51des trailers hyper engageants d'Oblivion à l'époque.
07:54Clairement, après Starfield, il fallait agir,
07:56et agir, ils l'ont visiblement fait.
07:58Ah, ça y est, ils ont arrêté de faire n'importe quoi !
08:00Alors quoi, ils sont passés à l'Unreal Engine ?
08:02Et... bah non, en fait,
08:04ils sont restés sur leur solution interne,
08:06le moteur propriétaire Creation Engine.
08:08Jusqu'à Starfield, on n'en était qu'à la version 1.
08:11Pour Starfield, on a dégainé une version 2, flambant neuve,
08:14mais vu les retours, on a itéré une nouvelle version,
08:17le Creation Engine 3,
08:19exprès pour The Elder Scrolls VI.
08:21C'est quand même un petit aveu d'échec
08:23pour la version précédente,
08:24qui était censée faire Starfield et TES 6,
08:26mais tant mieux, hein, au moins,
08:28là, ils se disent en confiance,
08:30et bien plus rassurés côté moteur
08:31que pendant le développement de Starfield.
08:33Ok, et ça nous amène à quand, niveau sortie ?
08:36Alors, si on reprend la chronologie récente,
08:38on sait qu'en août 2023,
08:40le jeu était en développement dans un état précoce,
08:43ce qui confirme qu'ils sont passés en prod sérieuse
08:45après le lancement de Starfield,
08:47en transvasant progressivement les équipes.
08:49En mars 2024, on a les premiers prototypes essayables.
08:53En novembre 2025,
08:54Todd Howard parle de version jouable en interne,
08:57tout en rappelant qu'il reste beaucoup de chemin à parcourir.
09:00Ce qui nous amène à la fin d'année 2025,
09:02la majorité du studio est désormais dessus,
09:05et depuis, on n'a que des signaux rassurants.
09:07Le Creation Engine 3 est plus souple,
09:09plus maîtrisé,
09:10et l'équipe semble satisfaite de sa progression.
09:13À vue de nez, je dirais qu'on est actuellement à la moitié,
09:16voire aux deux tiers du projet,
09:18et qu'on peut logiquement s'attendre
09:20à une sortie vers 2027-2028,
09:23soit la fin de génération actuelle,
09:24comme une date de sortie visée.
09:26Bethesda, ils ont souvent des cycles de communication très courts,
09:29souvent le début de campagne marketing se cale printemps-été,
09:33pour une sortie fin d'automne.
09:35Donc ne vous inquiétez pas,
09:37si on n'a toujours rien durant l'été 2026,
09:39ça ne grillera pas du tout une sortie peut-être pour 2027.
09:43Et pour ce qui est des plateformes visées,
09:45parce que je sais que ça fait beaucoup parler ça aussi,
09:47initialement, on aurait dit évidemment multiplateformes,
09:50comme d'habitude.
09:50Mais ce serait oublier le rachat de Bethesda par Xbox en 2020,
09:53qui a foutu le bazar.
09:55Pendant plusieurs années,
09:56on est parti du principe que les jeux des studios Xbox seraient exclusifs,
10:00jusqu'à ce qu'ils ne le soient plus.
10:01C'est le cas des Forza, de Sea of Thieves,
10:04de Halo, de Indiana Jones,
10:05de Gears of War, de Starfield même,
10:07qui se retrouvent désormais aussi sur PlayStation.
10:10Alors vous le savez,
10:10The Elder Scrolls VI s'est désormais bien engagé
10:13pour qu'il soit aussi multiplateforme.
10:15Même si la nouvelle CEO d'Xbox
10:17semble avoir des idées bien tranchées sur le sujet,
10:20on aura sûrement plus de détails près de la sortie,
10:23une fois que la communication sera lancée.
10:24Quoi qu'il en soit, c'est un des jeux qu'on attend le plus ici,
10:27à la rédaction,
10:28et je vous pose cette question,
10:29quel a été votre épisode préféré de la saga ?
10:32Même si je préchote qu'un bon paquet vont dire Skyrim.
10:34Allez, faites-moi mentir.
10:35Ah, ça se finit comme ça ?
10:36Ok, au revoir.
10:37Merci.
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