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Control Resonant promet une aventure plus longue, plus sombre et plus ambitieuse que le premier jeu. Avec environ 30 heures pour l’histoire principale et jusqu’à 50 heures pour tout explorer, Remedy veut-il vraiment offrir une suite plus riche ou simplement rallonger l’expérience ? #ControlResonant #Remedy #gaming #jeuxvideo
Transcription
00:0050 heures pour contrôle résonante.
00:02Mais est-ce que ça suffit vraiment pour acheter le jeu dès sa sortie ?
00:06Remedy ne vend pas seulement une suite plus grande.
00:08Le studio veut transformer contrôle résonante en expérience plus dense,
00:12plus inquiétante et surtout plus généreuse.
00:15Selon le site TechRadar, Sergey Mohov, lead gameplay designer,
00:19parle d'environ 30 heures pour l'histoire principale
00:22et jusqu'à 50 heures pour les joueurs qui veulent tout explorer.
00:26Et là, l'enjeu est intéressant.
00:27Le premier contrôle misait beaucoup sur l'atmosphère,
00:30l'étrangeté de l'Oldest House et une mise en scène très maîtrisée.
00:34Avec résonant, Remedy change d'échelle.
00:36Dylan Fadden quitte ce lieu fermé pour un Manhattan en ruine,
00:40tordu par des phénomènes paranaturels.
00:42Donc la question n'est pas juste le jeu est-il long,
00:45la vraie question c'est est-ce que ces 50 heures auront du contenu solide
00:49ou seulement de l'exploration pour gonfler la durée ?
00:52Ce qui rassure c'est que Remedy parle aussi de plus d'ennemis,
00:55plus de bosses, plus de zones
00:57et même de combats optionnels pour les joueurs qui veulent du défi.
01:01Le jeu semble donc viser un équilibre,
01:03une campagne complète mais pas forcément interminable.
01:06Pour moi, si l'ambiance horrifique tient sur la durée,
01:09contrôle résonant peut devenir un vrai achat Day One.
01:12Mais si le rythme retombe,
01:1450 heures peuvent vite devenir trop longues.
01:17Et en commentaire, dites-moi,
01:18à 50 heures de jeu,
01:20vous l'achetez direct ou vous attendez les tests ?
01:23Sous-titrage Société Radio-Canada
01:24Sous-titrage Société Radio-Canada
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