00:00Un chat Sheila, un prof à moitié fou amoureux de sa collègue, et une machine à voyager dans le temps
00:04qui n'aurait jamais dû fonctionner,
00:06bienvenue dans Lifted, le nouveau jeu d'Adventure Works, un studio fondé par un ancien de Disney Imagineering,
00:12et spoiler, ça se voit direct à l'écran.
00:14Lifted, c'est un jeu de plateforme en 2.5D, ça va te prendre environ 4 heures et tu vas
00:19suivre les aventures d'Harry,
00:21un lycéen un petit peu blasé qui voulait juste obtenir des petits points bonus,
00:24qui va se retrouver embarqué malgré lui par son preuve de physique, Raventor, dans une chasse au trésor à travers
00:29les époques.
00:30Le duo Harry-Ravenport porte tout le récit avec le petit Julius, un chat Sheila mystérieux qui en sait toujours
00:35plus que tout le monde.
00:36L'écriture évite la niaiserie, elle enchaîne les répliques souvent bien senties, et chaque époque traversée change complètement de décor.
00:43On a des pirates, des chasseurs de trésors rivaux, des catastrophes naturelles,
00:46on a une mise en scène qui pioche clairement dans le cinéma d'aventure, des plans larges, des antagonistes en
00:52couleur.
00:53Alors en termes de gameplay, le jeu se veut accessible, il ne veut vraiment pas défier le joueur,
00:57on va son thé s'accrocher aux corniches, on utilise un grappin, on est sur un plan fixe la plupart
01:02du temps,
01:03mais les décors profitent quand même à fond d'un volume en 3D,
01:06qui va voir que la caméra va basculer régulièrement l'action vers l'arrière-plan,
01:10un petit peu comme le faisait Pandemodium à l'époque de la Playstation.
01:13Le problème c'est que cette profondeur reste avant tout visuelle,
01:15les sons, les énigmes environnementales s'enchaînent sans grande prise de risque,
01:19le level design ne cherche pas vraiment à surprendre, et une fois qu'on a compris ça,
01:22on avance finalement dans Lifted avec la sensation de traverser un film,
01:26qu'on va diriger nous-mêmes bien sûr, mais on n'est pas vraiment là pour les challenges.
01:29Alors tu le vois, techniquement, chaque époque a sa propre identité visuelle,
01:33les transitions entre les niveaux sont soignées,
01:35on a une bande-son cinématographique très orchestrale,
01:38elle suit bien les changements de rythme entre exploration et action,
01:41côté accessibilité, on a des outils dans une douzaine de langues, dont le français,
01:45et le jeu tourne bien à la manette aussi bien sur PC que sur Steam Deck.
01:49Adventure Work signe avec Lifted une déclaration d'amour au cinéma d'aventure familial des années 80,
01:54le studio place l'histoire au-dessus de tout, y compris des mécaniques de jeu qui restent volontairement sales.
01:59Si tu cherches un plateformer technique et exigeant, tu risques vraiment de rester sur ta faim,
02:03mais si tu acceptes par contre cette proposition,
02:06Lifted va t'offrir une parenthèse chaleureuse, nostalgique, à la hauteur d'un vrai film d'animation.
02:10Merci d'avoir regardé, abonne-toi, n'hésite pas à lâcher un like,
02:13mets un petit commentaire, c'était notre deuxième vidéo test,
02:16on se retrouve dans la prochaine vidéo, ciao !
02:19Sous-titrage Société Radio-Canada
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