00:00Les jeux modernes deviennent gigantesques, 100, 150, parfois 200 gigas et plus.
00:07A ces volumes, un simple disque n'est souvent plus suffisant.
00:11Résultat, la boîte sert surtout à lancer l'installation, puis à télécharger le cœur du jeu depuis les serveurs.
00:19Autrement dit, le support physique devient une clé d'installation.
00:23Même acheté en rayon, votre jeu dépend alors d'une connexion et d'un compte.
00:26Dans certains cas, le disque ne contient qu'un exécutable ou quelques données initiales.
00:32Le reste, parfois des dizaines ou centaines de gigas, est rapatrié en ligne.
00:38Paradoxalement, un jeu physique n'est donc plus totalement physique.
00:42Il agit comme un accès au contenu, plus que comme l'objet complet.
00:46C'est ainsi que la frontière entre physique et numérique se brouille.
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