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#helloneighbor #helloneighbor2 #tinybuild

Música utilizada:
- Música de Epidemic Sound
- https://youtu.be/_gDv3cBCSPg
Transcripción
00:00Muchos lo conocemos como el vecino, algunos otros como Flanders, y en el canon es el señor Peterson.
00:06Pero en este canal lo llamamos el vecino amargado, porque aparte de velarte cuatro TikToks sin parar,
00:12este puto loco acaba con todo ser que toca su jardín.
00:16Sí, como el viejo de la Monster House.
00:18Solo que aquí, en vez de gritar y hacer subnormalidades, directamente te quiere secuestrar.
00:23Y todos sabemos que Hello Neighbor tiene muchos bugs y problemas, pero sobre todo bugs.
00:27Y no hablo solo del juego principal, literalmente no hay ni un solo juego de la saga que no tenga
00:34estos problemas.
00:35Pero lo peor de todo es que la mayoría se repiten, como cuando el vecino o otro NPC se quedan
00:41parados media hora sin reaccionar a nada.
00:44O los típicos problemas que tiene la saga y de los cuales no aprende, porque se están repitiendo tanto que
00:51ya casi parece que forman parte de la esencia de la saga.
00:54Pero, ¿por qué ocurre esto?
00:56Bueno, pues Hello Neighbor, antes de tener siquiera la pre-alpha, tuvo una demo técnica que nos enseñaba el concepto
01:03del juego
01:03y la avanzadísima inteligencia artificial que tendría el vecino, que sería capaz de adelantarse al jugador,
01:10cerrarle el paso a tiempo real y usar elementos del entorno para llegar hasta el jugador de cualquier forma posible,
01:17como con una escalera, entre otras cosas.
01:19Y todo esto y más era lo que Dynamic Pixels, sus creadores, estaban promocionando para poder convertir esta idea en
01:27un juego de terror totalmente innovador.
01:30Ya que, como no tenían dinero suficiente para el proyecto, decidieron abrir un Kickstarter donde ya con la pre-alpha
01:36hecha,
01:37querían lograr obtener suficiente dinero como para poder desarrollar el juego completo.
01:42Y, aparte de eso, entre las siguientes metas estaba pasar la consola, un multijugador, un modo donde la casa era
01:50generada de forma aleatoria,
01:52otro donde eras el vecino en vez del protagonista y algunas cosas más.
01:56Por desgracia para ellos, el Kickstarter solo recaudó 11.827 euros de los 92.340 que necesitaban para el proyecto.
02:06Pero, como un gran milagro, apareció la empresa Tinywilt, que les ofreció una colaboración donde ellos les proporcionarían el financiamiento
02:15y apoyo necesario para completar el desarrollo del juego,
02:19además de ayudar con la promoción y la distribución, mientras que Dynamic Pixels se encargaría del desarrollo y la creación
02:26de contenido del juego.
02:27Aunque, obviamente, Tinywilt se llevaría parte de las ganancias y tendría cierto control y poder a la hora de decidir
02:34algunas cosas.
02:35Al final, con la ayuda de estos, empezaron a sacar las alfas del juego, y cuando finalmente salió, este era
02:41una especie de amalgama de la mayoría de alfas,
02:44donde el vecino tenía una casa exageradamente enorme, un estilo más iluminado y cartoon, perdiendo ese toque que tenía al
02:52principio,
02:53por alguna razón le metieron mucho, pero mucho parkour a un tipo de juego al que no le va,
02:59pero lo peor de todo era que el vecino no tenía todas esas habilidades que habían prometido,
03:06no intentaba adelantarse al jugador, ni le cerraba el paso a tiempo real, ni usaba nada del entorno de forma
03:12inteligente.
03:13A veces no era ni capaz de atraparnos, simplemente daba vueltas intentando buscar una ruta por la que poder pasar.
03:20Al final, esa avanzadísima inteligencia artificial que tanto prometían y que vimos en la demo técnica,
03:27se había convertido en una que intentaba atraparnos sin más, y que no tenía muchas habilidades,
03:33por lo que muchos se sintieron estafados, sobre todo los que habían ayudado en el Kickstarter y los que habían
03:39precomprado el juego.
03:40Y seguro que alguno aquí me dirá, sí, pero igual es porque si no sería muy difícil o algo así.
03:46Y sí, pero esa era la gracia, una inteligencia artificial muy avanzada que fuera un verdadero reto,
03:53porque para esa gente a la que le podía resultar muy difícil el juego,
03:58simplemente podían añadir un botón de dificultad fácil o amistosa, como en otros títulos,
04:03porque, de hecho, el juego ya tiene un botón que hace más pasivo al vecino.
04:07Con ese mismo botón podría haber bastado.
04:10Además, otro de los grandes problemas que tiene y que repetiría numerosas veces la saga son los bugs.
04:17Literalmente es imposible que no te salgan.
04:20El juego está lleno de ellos, siendo algunos de ellos muy, pero que muy molestos,
04:25ya que te pueden hacer perder objetos importantes y obligarte a repetir todo el nivel entero,
04:31teniendo incluso un bug que te lleva a un mapa enorme que XD.
04:35Pero, aunque no cumplieron lo que prometieron, el tema de los bugs se les podía perdonar,
04:41ya que era su primer juego en PC y consolas.
04:44Y seguramente TinyWilt también habría presionado para sacar el juego más pronto.
04:48Pero es que un año más tarde sacaron su precuela, Hight and Seek,
04:53la cual nos pone en la piel de su hija Maya y nos lleva a jugar al escondite con su
04:57hermano Aaron,
04:58en vez de con el amargado de su padre.
05:01¿Aportaba mucho?
05:02Pues sí y no, porque nos llevaba a mundos imaginarios donde jugábamos al pilla-pilla,
05:08que es literalmente lo que hacemos el 90% del juego.
05:12Aunque, al mismo tiempo, Dynamic Pixels y TinyWilt sabían que los fans de la saga
05:17querían conocer más de la historia y el secreto que ocultaba el vecino.
05:21Y eso hicieron, pues al ser una precuela, daba pinceladas de la historia.
05:26Nos enseñaba cómo la muerte de su esposa había destrozado a este pobre hombre
05:31hasta el punto en el que lo había cambiado.
05:33Y por si no pudiera ir a peor, en un pequeño arrebato que tuvo Aaron con Maya,
05:38le quita su muñeca y la hace subir hasta el tejado,
05:41donde sin querer hace que se caiga.
05:43Y tras esto, su padre seguramente acabó de perder la cordura,
05:47porque secuestra a su propio hijo en su sótano,
05:51ya sea como castigo por la muerte de su hermana o por miedo a perderle también.
05:55Pues la historia de la saga demuestra tener potencial,
05:59llegando a extenderla incluso en libros,
06:01porque aunque no sea una cosa de otro mundo o súper innovadora,
06:05es lo suficientemente interesante como para preguntarnos,
06:09¿y qué pasará después?
06:10Y más teniendo en cuenta que esto es solo una precuela.
06:13El caso es que luego de esto,
06:16TinyWilt invirtió 15 millones de dólares en la franquicia
06:19y compró Dynamic Pixels para transformarlos en Erie Guest Studios,
06:24un estudio dedicado a hacer solamente Hello Neighbor,
06:28y ya con esto tendrían prácticamente el control total sobre la franquicia.
06:32Con lo que luego de esto saldría Secret Neighbor,
06:35que prácticamente es un Hello Neighbor multijugador y con varios mapas,
06:40pero sobre todo con muchas microtransacciones,
06:43donde puedes ver cómo aparte de un montón de cosméticos,
06:46estos niños y el vecino se venden bailando TikToks.
06:50Que bueno, está bien,
06:51pero dime tú, ¿para qué voy a bailar un TikTok en medio de una partida?
06:55Porque mira, en los niños lo entiendo por los jajas y todo eso,
06:59porque incluso el vecino en la partida se puede transformar en niño.
07:02Pero dime tú, ¿para qué, como vecino,
07:05me voy a querer bailar un belecito del TikTok
07:07si lo único que conseguiré con eso es que los niños aprovechen para escapar?
07:11Pero bueno, que si le quitamos las microtransacciones y algunos bugs,
07:15no está tan mal.
07:16Lo que es el gameplay es entretenido,
07:18sobre todo si te tocas en el vecino,
07:20ya que tienes varias variantes como el fantasmas,
07:23el carnicero, el jajas y el invitado,
07:26y cada uno con sus propias habilidades.
07:28Así que dentro de lo que cabe,
07:30cumple su función y puede ser bastante divertido con amigos.
07:34Aunque luego sacaron Hello Engineer,
07:36una especie de Mario Kart donde construyes tus propios vehículos,
07:40o yo que sé.
07:41La verdad, no lo he jugado.
07:43Además que lo sacaron exclusivamente para Google Stadia,
07:46aunque con la muerte de este,
07:48ya han anunciado que lo sacaron en PC y consolas.
07:51Igualmente, dime tú,
07:53¿qué cojones pinta en el lore
07:54que los niños del Secret Neighbor
07:56se pongan a jugar al Mario Kart por el bosque con este loco?
08:00Es que no tiene ningún puto sentido.
08:02Aunque en su defensa diré
08:04que este no lo desarrolló el ahora llamado Eric Geste Studios,
08:08sino el propio Tiny Wild,
08:09así que, bueno.
08:11Tras esto, sacaron Hello Guest,
08:14o Hola Invitado en español,
08:16el cual es una pre-alfa de Hello Neighbor 2.
08:19Aquí nos ponen en un parque de atracciones
08:21donde hay mucho pandillero
08:23y nos acosa el invitado.
08:24Este men con cabeza de cuervo
08:26que también se marca tremendos bailes del TikTok.
08:29Y luego saldrían las otras alfas,
08:31donde nos ponen delante de una casa
08:33en la que está el invitado
08:35y al más puro estilo del primer juego,
08:37tenemos que colarnos dentro.
08:38Lo bueno de todas estas alfas
08:40es que nos traen bastantes mecánicas
08:42y cosas nuevas para la saga.
08:43Aparte de que Tiny Wild en varios medios
08:46ya iba anunciando cosas como que
08:47el vecino tendría
08:48una avanzadísima inteligencia artificial
08:51que usaría una red neuronal
08:53con la que sería mucho más inteligente,
08:55que además aprendería
08:57de todas las partidas
08:58que hiciera la gente alrededor del mundo
09:00haciéndose cada vez más difícil,
09:02que sería un mundo abierto,
09:04entre otras más cosas que prometieron.
09:06¿Y qué pasó?
09:07Bueno, pues supongo que ya os lo podéis imaginar.
09:10Salió Hello Neighbor 2
09:11y aparte de quitar cosas interesantes
09:14que habían metido en las alfas,
09:16muchas de las que prometieron
09:17no estaban.
09:18Y el invitado,
09:19que literalmente era la antagonista principal
09:22de todas las alfas,
09:23en el juego final
09:24sale uno o dos segundos como mucho.
09:27Es que parece un puto chiste.
09:29Aunque bueno,
09:30no es el único personaje
09:31que no aparece en el juego final.
09:33En esta secuela
09:34nos ponemos en la piel de Quentin,
09:36un reportero que anda investigando
09:38las desapariciones del pueblo
09:39y al más puro estilo de Solid Snake
09:41va llanando propiedades del pueblo
09:43para conseguir pistas y llaves.
09:45Secuela en la panadería,
09:47en la casa de un viejo loco
09:48con una escopeta.
09:49En la casa del alcalde,
09:50en la casa del vecino amargado,
09:52la cual está siendo cachada
09:53por este poli
09:54que se parece al men
09:55de lluvia de alúndigas.
09:57En el museo,
09:58donde al parecer ahora
09:59vive el vecino
10:00mientras le cachean la casa.
10:02Bueno,
10:03el caso es que
10:04vamos por todo el pueblo
10:05en un gran puzzle
10:06que la verdad
10:07es bastante entretenido.
10:08Aunque,
10:09al igual que el primer juego,
10:10comete el fallo
10:11de no decirte absolutamente nada
10:14y dejártelo todo
10:15súper enigmático,
10:16haciendo que sí o sí
10:18tengas que mirar
10:19alguna guía en internet
10:20para poder avanzar.
10:21Y no te digo
10:22que me lleves de la mano
10:23como hacen otros juegos,
10:25pero coño,
10:25es que no te dicen
10:26absolutamente nada.
10:28Y con el tema del puzzle,
10:30una de las cosas
10:31que descubrimos
10:32es que toda la gente
10:33a la que hemos allanado
10:34la casa
10:34está en una secta
10:36donde adoran
10:36a los cuervos
10:37o al hombre cuervo
10:38o yo qué sé.
10:39Pero hasta la panadera
10:41está en la secta.
10:42Aunque esto de la secta
10:43lo veo algo forzado,
10:45la verdad.
10:45Mira que por los cuadros
10:46con ojos
10:47en el primer juego
10:48y algunas cosas
10:49en los libros
10:49me lo veía venir,
10:51pero es que lo sigo viendo
10:52muy forzado.
10:53Y,
10:54ojito a spoiler,
10:55porque tras liberar
10:56a Aaron de la jaula
10:57en la que le tenía
10:58a su padre
10:58y llegar a la fase final,
11:00el vecino se buguea
11:01y se convierte en Sonic
11:02justo cuando estoy
11:04a muy poco
11:04de pasarme el juego.
11:06Y como no quiero repetir
11:07toda esa parte
11:08porque si no,
11:09me muero del asco,
11:10me quedo media hora
11:11planeando el momento exacto
11:12en el que poder escapar.
11:14Por suerte para mí,
11:15el plan funciona,
11:16pero el final me deja
11:18hecho una mierda.
11:19Pues íbamos a escapar
11:20con su hijo,
11:21pero pam,
11:22se le cae al papa,
11:23el cuervo ese
11:23que tenía colgado
11:24y al hijo
11:25le da toda la pena del mundo.
11:27Mira,
11:27que yo sé que es tu papa
11:28y que le quieres,
11:29pero que te ha tenido
11:30secuestrado en el sótaro
11:32y en una jaula
11:32a saber cuánto tiempo.
11:34Aprovecha para escapar,
11:35que solo se le ha caído
11:36un cuervo encima,
11:37que no se va a morir,
11:39que en cualquier momento
11:40se va a levantar de nuevo
11:41y no creo que por ir
11:42a ayudarle un poco
11:43vaya a decirte,
11:44mira hijo,
11:45estoy muy agradecido,
11:47voy a dejar de tenerte
11:48secuestrado
11:48y haremos como si
11:49no hubiera pasado nada.
11:51Y bueno,
11:52mientras todo esto pasa,
11:53al Quentin
11:53le pegan una hostia
11:55por detrás,
11:55dejando el final abierto
11:57para alguna actualización
11:58o otra secuela,
11:59porque de hecho
12:00al final de los créditos
12:01dicen,
12:02enhorabuena,
12:03has completado el juego,
12:04por ahora,
12:06pero la historia
12:06del señor Peterson
12:07no ha acabado aún,
12:09sé paciente
12:09con las cosas
12:10que se vienen,
12:11tenemos grandes planes
12:12para las actualizaciones,
12:13esperamos que lo veas pronto,
12:15por ahora,
12:16puedes entrar
12:16al modo de exploración libre,
12:18donde podrás jugar
12:19libremente
12:20por toda la zona,
12:21encuentra los secretos
12:22de la ciudad
12:23y disfruta
12:24de los bonitos escenarios
12:25de Raven Brooks,
12:26gracias por completar
12:27el juego.
12:28Lo bueno de esto
12:29es que dejan claro
12:30que seguirán actualizando
12:31el juego
12:31y con suerte
12:32meterán muchas de las cosas
12:33que faltaban
12:34y que prometieron.
12:35Lo que sí me parece
12:36muy descarado
12:38es que el día
12:39del lanzamiento
12:39del juego
12:40ya tengan
12:41tres DLC listos,
12:42literalmente,
12:43contenido recortado
12:44del juego,
12:45no hay otras palabras
12:46para esto,
12:46porque uno es
12:47una cámara dron
12:48y los otros
12:49más contenido jugable.
12:50No entiendo
12:51cómo podían tener
12:52esto listo,
12:53pero no las cosas
12:54que debería haber tenido
12:55el juego base,
12:56porque esa es otra,
12:57este juego
12:58al igual que el resto
12:59de juegos de la saga
13:00está infestado
13:01de bugs,
13:02literalmente,
13:03no sé qué tipo
13:04de filtro
13:04habrá pasado esto
13:05para que le den
13:06el visto bueno,
13:07en serio,
13:08porque hasta los niveles
13:09de los DLCs
13:10están bugueados,
13:11hasta el punto
13:12de que es imposible
13:13completarlos.
13:14Pero como dije antes,
13:16Hello Neighbor
13:16es una saga
13:17que tiene potencial,
13:18pero que por los bugs
13:20y los innumerables
13:21fallos que comete,
13:22pues la caga
13:23a más no poder.
13:24Y esto no tendría
13:26por qué ser así,
13:26pues si es verdad
13:28que el equipo
13:28de Erigest Studios
13:30son principalmente
13:31más o menos
13:325 personas,
13:33no nos olvidemos
13:34de que Tiny Will
13:35tiene mucha pasta.
13:37Literalmente,
13:37invirtieron 15 millones
13:39en la saga
13:39en su momento,
13:40pero es que
13:41no hay año
13:42que no saquen juego,
13:43les pasa literalmente
13:44como a Pokémon,
13:45pero si no amplían
13:46su equipo,
13:47no podrán con todo,
13:48sobre todo con los bugs,
13:50que por muy bien
13:51que esté el juego,
13:52son tan frecuentes
13:53que te arruinan
13:53la experiencia,
13:54a veces incluso
13:55haciendo que tengamos
13:56que repetir
13:57partes del juego
13:57para poder avanzar.
13:59Y no tengo ninguna duda
14:00de que hay cosas
14:01del juego
14:01que habrán tenido
14:02que recortar
14:03o que no habrán
14:04podido acabar
14:04simplemente
14:05porque no les da la vida.
14:07Y más si contamos
14:08las alfas,
14:09que es otro montón
14:10de curro,
14:11y más cuando prácticamente
14:12no tienen nada
14:13que ver con el juego
14:14y les ponen
14:15un cronómetro
14:16en la cara.
14:17La saga
14:17está siendo explotada
14:18hasta el punto
14:19que el vecino
14:20se vende haciendo
14:21bailes del TikTok,
14:22pero se han sacado
14:23hasta una serie animada,
14:24donde además
14:25reutilizan a los niños
14:26del Secret Neighbor,
14:27que no digo
14:28que no me gusten,
14:29pero es que los van
14:30a utilizar también
14:30en el Hello Neighbor VR
14:32que han anunciado
14:33hace poco.
14:34Por favor,
14:35diseñad nuevos niños,
14:36que no me creo
14:37que estos niños
14:38hayan hecho
14:38de detectives
14:39por la casa del vecino,
14:41jugado al Mario Kart
14:42con él
14:42y 40 cosas más
14:43y que no los haya atrapado.
14:45Es que me parece
14:46un chiste.
14:47También me gustaría
14:48decir que,
14:49al igual que hicieron
14:50con la serie,
14:51no le iría nada mal
14:52que le metiera
14:53en doblaje,
14:53aunque sea solo
14:54en inglés,
14:55porque luego
14:55te encuentras escenas
14:57como esta
14:57donde,
14:58para decir ayuda,
14:59al niño le aparece
15:00Help en la camisa.
15:02Es que me parece
15:03tocutre,
15:03la verdad.
15:04Aunque,
15:05si hablamos de lógica
15:06y calidad,
15:06es lo que menos tiene
15:07la saga.
15:08Solo mirad
15:08como el invitado
15:09se saca la tabla
15:10del bolsillo
15:11cual Doraemon
15:12en la puerta mágica.
15:13Oh,
15:13espera,
15:14¿qué cojones
15:15está haciendo el alcalde
15:16saliendo de un arbusto
15:17bailando?
15:18¿Acaso el alcalde
15:19oculta algo más?
15:20¿Será Vic Smoke?
15:21Pues bastante probable,
15:22la verdad.
15:23Pero,
15:23volviendo al tema,
15:24lo mejor que se puede hacer
15:26con la saga
15:26es no tener muchas expectativas,
15:28pues prácticamente
15:29ya está muerta por dentro
15:30y sería muy difícil
15:32que lo arreglaran.
15:33Yo en mi caso,
15:34jugué Hello Neighbor 2
15:35solo porque estaba
15:36en el Game Pass,
15:36pero no tenía
15:37la mínima intención
15:38de jugarlo,
15:39por lo que
15:40no tenía muchas expectativas
15:41y,
15:42incluso así,
15:42me decepcionó.
15:44Además,
15:44que la cantidad
15:45de reseñas negativas
15:46que tienen Steam
15:47y Xbox
15:48es una locura.
15:49se nota que hay gente
15:50que se siente
15:50bastante decepcionada
15:52y estafada con el juego
15:53y podría seguir diciendo
15:55todas las cagadas
15:56que está haciendo la saga,
15:57pero hostia,
15:58que me tardaría un huevo.
15:59Me gustaría rescatar
16:00algunas cosas positivas más,
16:02pero es que no las encuentro.
16:03No voy a decir
16:04que no es entretenido,
16:06pero,
16:07¿cagar?
16:08La caga muy bien.
16:09Y bueno,
16:10si no quieres perderte
16:11en mis próximos vídeos,
16:13suscríbete
16:13y dale bien fuerte
16:14a la campana.
16:15Y recordad,
16:16la próxima vez
16:17que veáis a vuestro vecino,
16:19probablemente
16:19os quiera hacer
16:20un baile del TikTok.
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