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  • il y a 4 mois
salut tout le monde aujourd'hui on ce retrouve pour parlé du jeu annulé Nosgoth bonne vidéo à tous et à toutes
Transcription
00:10Salut tout le monde, comment allez-vous ? Moi ça va plutôt bien, aujourd'hui on se retrouve pour une
00:13nouvelle vidéo, aujourd'hui on va parler d'un nouveau jeu annulé, Nose Goat, enfin un jeu qui, donc on
00:20va en parler, puisque je pense que pas mal de gens ont quand même pu y toucher, voilà, et qui
00:28a été fermé.
00:31Donc on va en parler, dans l'ensemble, voilà, c'est un peu spécial son cas à lui en fait.
00:36Alors Nose Goat donc c'est un ancien jeu d'action multijoueur gratuit développé donc par Psyonix, alors Psyonix je
00:43pense que pas mal de gens connaissent, voilà, c'est donc un studio qui a fait, et qui est derrière
00:49donc le célèbre Rocket League, pas libre, et donc édité par Square Enix, on va pas en parler, Square Enix
00:58tout le monde connait.
00:58Pour donc PC, via donc Steam, c'était là où ça devait être distribué.
01:04Et donc il s'agissait d'un spin-off de la série de jeux d'action d'aventure Legacy of
01:08Kain, d'ailleurs j'ai déjà fait une vidéo sur un jeu annulé Legacy of Kain, voilà, donc n'hésitez
01:15pas à y checker dans la playlist, donc des jeux annulés.
01:18Alors donc voilà, il se déroulait aussi donc dans son univers fictif, éponyme Nose Goat donc a utilisé un système
01:26joueur contre joueur dans chaque match, consistait donc en deux tours.
01:31Les équipes étaient composées donc de personnages affectés à l'une des deux races suivantes, les vampires conçus donc autour
01:39du combat à 15 slash, et les humains dont le gameplay s'inspire des jeux de tir à la troisième
01:45personne.
01:46Initialement donc annoncé en juin 2013 à la suite donc de fuites sur internet, Nose Goat était le premier jeu
01:52de la série donc Legacy of Kain, donc en près de 10 ans, précédé par Legacy of Kain Defiance, sorti
02:00en 2003.
02:01Bien qu'autrefois destiné à être publié dans le cadre d'un projet solo, Legacy of Kain, Dateson, il a
02:08été donc refait, donc on va dire, voilà, tout retravaillé, et donc a poursuivi son développement en tant que titre
02:18autonome, après donc l'annulation de Dateson.
02:22Lorsqu'il a été officiellement annoncé en septembre 2013, Nose Goat a suscité un accueil négatif, ouais ouais, négatif clairement,
02:30commençant donc initialement son alpha fermé en ouvrant ses serveurs aux joueurs enregistrés fin 2013.
02:38La bêta ouverte du jeu débute en janvier 2015 et s'est terminée en mai 2016.
02:46Voilà, voilà, après tout ça donc, le 8 avril 2016, Quarenex Europe a annoncé que les serveurs de Nose Goat
02:53s'arrêtaient le 31 mai 2016, les forums officiels de Nose Goat ont également été donc fermés le 14 juin
03:002016.
03:03Et c'est tout.
03:07Voilà, voilà, voilà, voilà, il n'y a plus grand chose à dire à ce niveau là, donc clairement, c
03:14'est quand même assez fou.
03:15Alors du coup, on va quand même parler un petit peu donc du système du jeu, etc.
03:20Alors Nose Goat donc est un jeu d'action multijoueur en ligne, asymétrique.
03:24Le gameplay donc se concentre sur les personnages vampires, en mêlée contre les personnages humains à distance et se compose
03:31de deux modes, Death Smash et Flashpoint.
03:34Voilà, donc j'imagine que dans le futur, il y allait avoir des mises à jour pour avoir d'autres
03:38styles de modes de jeu.
03:40J'en suis même persuadé, donc c'est un jeu à service.
03:43Et donc dans le Death Smash, les vampires et les humains se battent les uns contre les autres, classique.
03:49Et donc les autres pour obtenir un nombre de victimes plus élevé que l'équipe adverse.
03:55Si le nombre de victimes atteint un seuil, et bien l'équipe qui l'a atteint gagne, donc c'est
04:00le temps.
04:01C'est cool l'équipe et avec donc le plus de victimes gagne.
04:04Flashpoint quant à lui, et bien est une émanation des modes domination traditionnelle qui charge les humains de capturer une
04:11série de points de contrôle sur la carte.
04:13Deux points sont initialement disponibles, choisir au hasard.
04:19Et lorsque un point est capturé, un autre apparaît.
04:24Les humains disposent d'un temps limité pour accueillir leur mission, mais chaque capture réussit.
04:29Ajoute du temps à l'horloge, prologeant ainsi le match.
04:33Les vampires gagnent, donc s'ils peuvent empêcher les captures suffisamment longtemps pour que le chronomètre de match soit totalement
04:43écoulé.
04:44Voilà, c'était quand même plutôt pas mal.
04:46Je trouve le système de jeu plutôt pas mal.
04:47Let's match, voilà, classique.
04:49Et domination, pourquoi pas.
04:51Après dans l'ensemble, on n'a pas eu le jeu complet complet.
04:54On ne va pas se mentir à dessus.
04:55Encore une fois, je suis persuadé que s'il y avait eu des mises à jour, on aurait eu quand
04:59même beaucoup plus.
05:00Mais ça, malheureusement, on ne saura jamais.
05:02Donc, au niveau du résumé, après l'exécution de Raziel dans Legacy of King, Soul Raver,
05:08King a utilisé le chronoplast, un appareil de voyage dans le temps,
05:13abandonnant apparemment son empire.
05:15Les clans de vampires de l'Empire s'affrontèrent dans une guerre civile sanglante qui faillit anéantir le clan de
05:22Raziel.
05:23Alors que les vampires étaient occupés par leur propre lutte interne,
05:27l'humanité a lentement ressurgé alors que les évadés et les humains libres se sont unis pour reconstruire leur civilisation
05:37brisée,
05:39reconstruisant donc les villes et les défenses et transformant en une forte force de combat.
05:45Légitiment les humains donc en vire à occuper une partie du sud de Nosgoth.
05:50Les attaques sur le territoire clé sous contrôle des vampires ont finalement alerté les vampires du danger posé par leurs
05:57anciens esclaves
05:58et ont incité les clans de vampires à coopérer donc face à une nouvelle menace et une nouvelle guerre à
06:05commencer pour le contrôle des terres de Nosgoth.
06:08Après tout ça donc on va quand même parler du développement de tout ça.
06:13Après donc la sortie de Legacy of King, défiant en 2003,
06:17il est donc apparu qu'un sixième jeu Legacy of King était rentré en développement chez Ritual Interdimensional en 2004
06:23mais avait donc annulé avant d'être révélé publiquement.
06:28Alors là, je l'ai déjà dit, j'en ai déjà parlé par le passé,
06:32donc voilà le jeu qui avait été malheureusement annulé.
06:37Ça, encore une fois, j'en reviendrai pas trop,
06:40donc c'était Legacy of King de Dark Prophecy qui avait été annulé, du moins de ce que je sais.
06:48Après il y a peut-être d'autres, il faudrait que je cherche,
06:52je demande comment c'était celui-là que j'avais parlé.
06:53Alors donc, eh bien en 2013, les spéculations sur l'existence d'un autre projet,
06:59d'un nouveau projet, donc Legacy of King,
07:02ont commencé donc avec la découverte que l'éditeur de la série Square Enix avait enregistré,
07:07eh bien le nom de domaine warfornosgod.com,
07:13faisant ainsi référence à Nosgoth, l'univers donc fictif de la série.
07:17De plus le profil LinkedIn du compositeur des jeux, enfin du jeu vidéo,
07:23Kevin Rilp, et donc faisait référence à un projet nommé Nosgoth,
07:28citant Square Enix comme éditeur de Psyonix, enfin comme éditeur et Psyonix comme développeur.
07:34Donc du coup, ça a mis un petit peu la puce à l'oreille, il y a pas mal de
07:37gens.
07:38Donc début juin 2013, George Kellion, responsable de la communauté de Square Enix,
07:45donc London Studio a répondu aux fouettes et aux spéculations des fans qui ont suivi,
07:51confirmant donc l'existence et le développement en cours du projet Nosgoth sur VG247 et Eurogamer.
08:00Il a précisé donc que Nosgoth se déroulait dans le même univers que le précédent titre Legacy of King,
08:07mais qu'il ne s'agissait donc pas d'une expérience traditionnelle ou même solo qu'on a pu connaître.
08:17Kellion donc en a en outre déclaré que Crystal Dynamics, développeur de longue date de Legacy of King,
08:25n'était absolument pas impliqué dans le projet et que Nosgoth serait officiellement annoncé
08:31et correctement révélé à une date ultérieure au-delà de l'Electronic Entertainment Expo 2013,
08:39a.k.a. l'U3, si je ne dis pas de bêtises, là-dessus.
08:44Voilà, donc l'U3 qui fut à l'époque un grand salon de jeux vidéo qui malheureusement n'existe plus.
08:51Tout le monde attendait l'U3, fut une époque qui malheureusement n'existe plus.
08:55J'ai connu cette époque-là, c'était un banger de fou.
08:58Malheureusement, encore une fois, ça n'existe plus.
09:01Je crois que c'est après le Covid, si je ne dis pas de bêtises, que ça a été fermé.
09:05À cause du Covid, si je ne dis pas de bêtises, encore une fois.
09:08Après, il faudrait que j'aille refaire des recherches, mais je pense que c'était ça.
09:11Et ça se passait à Los Angeles, ça je m'en souviens aussi.
09:14Bref, fin donc 2013, fin juin 2013, des sources de chez Climax Studio expliquent
09:20que Nosgoth était à l'origine un jeu solo nommé Legacy of King Date Sun.
09:25Le projet aurait été en cours de développement entre 2009 et 2012 chez Climax Studio sous la supervision de Crystal
09:35Dynamics.
09:36Et il était destiné à être un titre de lancement pour la PS4.
09:40Son mode multijoueur développé par Opsionic Scheme serait devenu Nosgoth après l'annulation de la composante solo du jeu par
09:51Square Enix en 2012.
09:52Kellion a répondu en confirmant que Dead Sun existait et que Nosgoth était destiné à être un jeu de campagne
10:01multijoueur.
10:03Mais a déclaré que Nosgoth était un projet distinct qui a donc grandi en taille et a donc porté depuis
10:09sa conception initiale
10:11comportant différents mécanismes, personnages, niveaux et mécaniques de jeu.
10:16Il dérive donc des influences du deuxième jeu de la série Legacy of King Soul Reaver et se joue donc
10:24du point de vue à la troisième personne.
10:26Il devait être donc disponible après tout ça sur PC en tant que titre téléchargeable uniquement sur PC.
10:35Steam j'imagine, voilà avec le temps c'est Steam, surtout à cette époque.
10:40Et donc en mars 2016, Square Enix et Psyonix ont annoncé que le jeu quitterait très prochainement, accès anticipé cependant
10:49le 8 avril 2016.
10:50Et Square Enix a tout simplement annulé le jeu.
10:54Voilà, voilà, voilà, voilà.
10:57Donc ils ont annoncé avoir annulé le jeu car ils n'avaient pas pu ici à capturer un large public.
11:06Tout simplement.
11:08Ah ça fait mal, ça fait mal à ce niveau là.
11:11Alors, le jeu a quand même été noté.
11:14Et ça va, ça passe.
11:17Sachant à l'époque quand même que les personnes qui notaient, donc les journalistes du jeu vidéo à l'époque
11:24étaient très sévères.
11:26Très très sévères.
11:27Voilà, comparé à aujourd'hui, aujourd'hui c'est beaucoup plus laxiste on va dire.
11:30Le jeu a quand même eu 6 sur 10 par GameSpot.
11:35Voilà, et MMO et MMORPG Games, quant à lui, il lui a aussi attribué la note de 6 sur 10.
11:43Voilà, donc pas mauvais.
11:45Il restait 4 points pour avoir un 10 sur 10, mais pas mauvais non plus.
11:49Voilà, c'est plutôt cool comme note on va dire.
11:52Sachant quand même que, fut une époque, je le dis, les journalistes étaient beaucoup plus durs qu'aujourd'hui.
12:00Parce qu'aujourd'hui, les journalistes, ils ne veulent plus rien.
12:02Vraiment, pour être honnête, ils sont nuls.
12:04Ils sont nulle part.
12:05Voilà, aujourd'hui, tu as un jeu qui sort, le note, alors que ça a chié, un 19 sur 20.
12:13Et il y a un autre jeu qui est excellent, avec le note un 18 ou 17, voire 15 sur
12:1820.
12:18Voilà, pour dire à quel point ils ne veulent plus rien aujourd'hui, les journalistes.
12:22En tout cas, bon, fort dommage, je pense que le jeu aurait potentiellement, peut-être, pu trouver son public avec
12:29le temps, les années.
12:30Mais malheureusement, ce jeu n'a pas su trouver son public.
12:34Voilà, c'est quand même assez dommage.
12:35C'est pour ça qu'aujourd'hui, ce fut, et c'est donc, Nozgot, un jeu annulé.
12:41Voilà, c'est donc la fin de cette vidéo.
12:43Sur Nozgot, le jeu annulé.
12:47N'hésitez pas à vous abonner, liker, commenter, partager.
12:50On se retrouve demain pour une nouvelle vidéo très prochainement pour parler d'un jeu annulé.
12:54Salut tout le monde.
12:55Ciao, ciao.
13:07Sous-titrage Société Radio-Canada
13:14Sous-titrage Société Radio-Canada
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