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Née de l’urgence de documenter des sites menacés avant leur disparition, ICONEM met depuis plus de dix ans la technologie et la créativité au service du patrimoine culturel. Grâce à la modélisation 3D de haute précision, l’entreprise capture, préserve et valorise les trésors architecturaux et archéologiques du monde entier. Découvrez comment les données scientifiques deviennent des expériences immersives qui rendent l’histoire et la culture accessibles à tous, partout dans le monde.
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00:23We are back again, you see, on enchaîne, on enchaîne,
00:26puisque ceux qui viennent à vous ont juste 10 minutes pour vous présenter leur projet
00:30ou un petit peu plus long si on a besoin de pouvoir matérialiser et démontrer ce qu'ils ont à
00:36vous proposer.
00:37À main levée, qui sont les personnes qui étaient là hier ?
00:39Non ? Vous, monsieur ? Ah ! Oui, vous, je me reconnais, je crois.
00:43Non, je ne me reconnais pas, ok, ce n'est pas grave.
00:45Aujourd'hui, vous êtes arrivés en famille, on va vous faire voyager avec une rencontre particulière ici,
00:50une start-up française fondée à Paris par Yves Hubelman.
00:55Leur mission, préserver le patrimoine mondial qui est en train de disparaître.
00:59Et pour ça, ils utilisent le scan 3D des drones et l'intelligence artificielle.
01:05À ce jour, plus de 300 sites documentés dans plus de 40 pays.
01:10Vous allez découvrir ici ce nom qui s'appelle Startup.
01:13Veuillez accueillir Andrea Luiz, chief of site de Iconem.
01:21Hello, Andrea !
01:22Merci, bonjour.
01:23J'étais là hier, un bonheur de te retrouver.
01:26Vous allez à tourner.
01:27Allez, à tout de suite.
01:28Merci, bonjour, bonjour à tous.
01:30Merci à vous d'être ici.
01:31Ça fait plaisir de voir autant de monde intéressé par ce sujet.
01:34Je m'appelle Andrea, je suis chief of staff et chef de projet technique chez Iconem.
01:38Et je suis ravie d'être ici pour vous présenter notre travail d'aide à la protection du patrimoine culturel
01:45dans le monde entier.
01:47Je vais commencer avec quelques mots sur les origines d'Iconem sur notre histoire.
01:52On a été fondé en 2013 par Yves Hubelman, notre président.
01:56À ce moment-là, il est architecte et il travaille au Moyen-Orient avec des archéologues.
02:01Il est en Afghanistan, en Syrie, en Irak et avec tous les conflits en cours et les guerres qui se
02:08profilent, il est le témoin de la disparition des sites archéologiques.
02:13Une disparition qui est rapide et qui est surtout silencieuse.
02:17Donc il décide très vite d'utiliser des drones et la photogrammétrie qui deviennent tout juste accessibles au public et
02:24qui commencent tout juste à donner des résultats fiables.
02:28Il prend des milliers d'images sur les sites.
02:30Ces images sont ensuite process, elles sont traitées via des traitements photogrammétriques pour produire des modèles 3D.
02:38Ces modèles 3D, ce sont des modèles haute résolution, des répliques exactes des sites à un certain moment dans le
02:46temps.
02:46Et elles servent à la fois de documentation scientifique pour l'archivage et également de ressources pour les experts,
02:55pour qu'ils puissent continuer à travailler sur les sites même si les sites disparaissent, même si ils deviennent inaccessibles,
03:01comme c'est le cas avec ce site-là en Afghanistan, Mécénac, qui a été transformé en mine et qui
03:07n'est plus accessible,
03:07mais qui continue d'être étudié par les experts grâce à nos modèles.
03:12Donc ce scan, ce travail de préservation digitale, il nous permet d'enregistrer l'état des sites,
03:19mais il nous permet aussi d'enregistrer l'état des destructions, les destructions elles-mêmes.
03:22Et ensuite, ça sert de support pour les travails de restauration ou pour la recréation digitale de ces états qu
03:30'on a perdus.
03:32Tout au long de notre travail, on a été le témoin, évidemment, de la disparition du patrimoine à cause des
03:38guerres,
03:39mais aussi à cause d'autres facteurs qui jouent un rôle de plus en plus important,
03:42comme le changement climatique et la montée des eaux, mais également le surtourisme
03:47et les nombreux challenges que le surtourisme pose au site même d'une envergure majeure et très bien maintenue.
03:55Et donc pendant 10 ans, depuis 10 ans, on construit cette méthodologie,
04:00on enrichit cette méthodologie qu'on a acquis en travaillant dans l'urgence de documenter les sites
04:06pour opérer dans le monde entier et travailler sur des sites du plus à risque jusqu'au plus connu et
04:14au plus visité.
04:15On a construit l'archive, la database la plus complète de scans 3D haute résolution de sites du patrimoine.
04:29Évidemment, tout ça n'aurait pas été possible si on n'avait pas continuellement engagé dans une activité R&D
04:38très intense,
04:39si on n'avait pas utilisé les dernières innovations dans notre travail
04:43ou si on ne s'était pas aligné sur les écosystèmes de la 3D ou du GIS des informations systèmes.
04:55Au début, nos images, nos modèles 3D, ils nous servent à produire de la donnée pour la communauté scientifique
05:05qui protège le patrimoine culturel.
05:08Mais très très vite, on s'est rendu compte aussi que ces modèles, ils pouvaient servir à faire des images.
05:13Et c'est important l'image parce qu'elles nous permettent de raconter l'histoire de ces sites,
05:20de mieux raconter, de mieux transmettre l'histoire de ces sites.
05:23On a créé notre première exposition à Paris, au Grand Palais.
05:28Et cette première exposition, elle nous a permis de créer des images à partir des modèles 3D,
05:34des lieux dont les objets qui étaient exposés venaient.
05:39Et donc on pouvait, grâce à ces images, produire un contexte, donner à comprendre aux spectateurs
05:45le contexte de ces objets, les paysages d'où ils venaient et les histoires et les communautés humaines
05:52derrière ces paysages et derrière ces objets.
05:54On a continué depuis à combiner cette expertise en scan de grande envergure et cette expertise de création de films
06:03immersifs
06:03pour proposer de multiples manières d'explorer, de découvrir le patrimoine culturel pour le grand public.
06:13On a créé beaucoup d'expositions, beaucoup de contenu, pour des musées partout dans le monde, pour des sites eux
06:20-mêmes parfois.
06:21On a expérimenté avec plusieurs formats comme la VR, les projections 360 ou les expériences en ligne.
06:29Et puisqu'on a en notre possession tous ces datasets, parmi lesquels des sites les plus importants du monde,
06:36et d'un autre côté cette expérience en création d'images qui permettent d'immerger les gens dans ces lieux,
06:44nous avons décidé de créer un catalogue des merveilles du monde.
06:48Je vais vous introduire quelques exemples de ces merveilles du monde, à commencer par Venise.
06:53Venise que nous avons eu la chance de scanner en 2020 pendant le Covid.
06:57On a envoyé 4 opérateurs là-bas pendant tout un été, ils ont scanné l'entièreté de la ville,
07:03et après quelques mois de processing des images, on a pu obtenir la couverture la plus intégrale existante de la
07:11ville,
07:12sa lagune, et de l'intérieur de certains de ses palais.
07:15Ce dataset a d'abord servi à faire une exposition au Grand Palais Immersive à Paris,
07:20et le contenu a ensuite été adapté pour d'autres expositions, pour d'autres musées,
07:24pour être diffusées plus largement dans le monde, pour être diffusées sur des écrans curvés,
07:30ou dans des salles de projection 360.
07:34Ce même dataset, qui date d'il y a 5 ans, a été tout récemment retravaillé,
07:40en utilisant les derniers progrès des pipelines d'infographie, de computer graphism.
07:48Avec un dataset aussi étendu de l'environnement urbain jusqu'au détail le plus fin des œuvres d'art des
07:55palais,
07:56on peut désormais créer de nouvelles explorations, emmener le visiteur dans de nouvelles visites de Venise.
08:04On peut se balader à travers ses canaux, ses rues, ses places, et on peut rentrer dans les palais.
08:09Par exemple, dans le palais des Doge, qu'on peut voir à l'écran, on peut rentrer dedans,
08:13et puis on peut s'approcher des plafonds, les plafonds du palais des Doge,
08:16où ont été peints par le teintoret des chefs-d'œuvre,
08:19mais qui sont très durs à voir quand on est sur place, parce qu'ils sont à 12 mètres de
08:22haut,
08:23c'est éclairé évidemment par des fenêtres qui datent de la construction,
08:27on peut voir en plus qu'il y a des rideaux,
08:29mais grâce à la 3D, on peut redécouvrir ces peintures, et on peut s'en approcher,
08:34et les voir mieux, et voir plus de design.
08:37Un autre projet qui nous a beaucoup tenu à cœur,
08:42et qui a été un milestone dans notre travail,
08:45c'est la collaboration avec Microsoft au Vatican.
08:49Ça a été une collaboration très riche techniquement en termes de scans,
08:52et en termes de création d'images.
08:53En 2023, on est commissionné pour aller faire le scan de la basilique de Saint-Pierre-de-Rome,
09:02et pour créer une exposition in situ, dans la basilique.
09:05Donc, on a produit le scan, on a scanné du sous-sol, de la nécropole jusqu'au sommet,
09:14jusqu'à la croix dorée que vous pouvez voir au sommet de la basilique.
09:17On a produit des modélisations 3D également des états passés de la basilique,
09:22et on a produit ces expositions, qui sont situées sur le toit et dans des espaces rénovés à l'intérieur
09:27des murs de la basilique,
09:29et qui sont composées de films massifs, projetés, qui permettent de plonger le visiteur dans l'histoire de la basilique.
09:37C'est un projet qui est particulièrement représentatif de l'importance des innovations techniques dans le champ de la préservation
09:43du patrimoine.
09:43Ce modèle, par exemple, a nécessité plus de 400 000 images,
09:48et pour Process 400 000 images, aujourd'hui, on est obligé de s'appuyer sur l'efficacité des GPU modernes,
09:56et puis sur les avancées des algorithmes de photogrammétrie.
10:01C'est aussi très représentatif de tous les usages que peut avoir un dataset comme ça,
10:07depuis la documentation technique pour les architectes ou pour les administrateurs du site,
10:12jusqu'à la création de contenu artistique et éducationnel.
10:17Et donc ce film, on a pu le créer grâce à ce dataset,
10:21et de fait, on peut proposer une visite inédite du monument,
10:29en emmenant le visiteur dans le monument,
10:31en découvrant toutes les couches historiques, architecturales du monument,
10:36et en l'emmenant voir ce qu'on ne peut pas voir parce que c'est trop loin.
10:39Et pour la petite histoire, les taches blanches que vous voyez dans la barbe de Dieu
10:43sont en fait des toiles d'araignées.
10:46Et personne ne savait qu'il y avait des toiles d'araignées là,
10:48parce que c'est dans la coupole, à 130 mètres du sol.
10:51Et on ne les voit pas du sol, et les conservateurs ont redécouvert ça
10:55quand ils ont vu nos premières images, ils n'ont plus depuis nettoyé la barbe de Dieu.
11:01Je pourrais parler pendant des heures de ce projet,
11:03mais je vais juste mentionner deux innovations
11:07qui ont été très importantes dans notre collaboration technique avec Microsoft.
11:11La première d'abord, c'est que ce dataset nous a permis de créer un algorithme à base d'IA
11:17qui détecte automatiquement les cracks, les fissures,
11:21et les tuiles manquantes dans les mosaïques.
11:23Il faut savoir que la basilique Saint-Pierre, ce sont uniquement des mosaïques.
11:26Il y a deux peintures dans toute la basilique.
11:29Tout le reste sont des mosaïques.
11:30Les coupoles sont très très hauts.
11:32Elles sont dans un état qui se dégrade, évidemment.
11:35Et cet algorithme a permis aux mosaïcistes qui rénove en ce moment même les coupoles de la cathédrale
11:43de travailler plus efficacement.
11:44Et la deuxième innovation, ça a été la transposition de l'exposition en site Internet avec Microsoft
11:54qui a accéléré l'implémentation d'un viewer de Goshen Splat.
11:58Et pour ceux d'entre vous qui savent ce qu'est le Goshen Splat, c'était en 2024.
12:03C'était la première exploration en ligne d'un modèle 3D de cette taille, de cette envergure,
12:10à une qualité et un niveau de détail sans précédent.
12:14Grâce du coup à ce viewer de Goshen Splat, implémenté en urgence exprès pour ce projet.
12:20On a également travaillé beaucoup à Angkor depuis de nombreuses années.
12:25On a scanné plus de 30 temples sur toute la zone archéologique du site.
12:30On a aussi récemment pu s'appuyer sur les derniers moteurs de rendu de Unreal, par exemple,
12:38Unreal Engine pour ceux qui connaissent, pour représenter à l'écran l'eau et la végétation
12:44d'une manière plus photoréaliste que ce qui était possible avant.
12:47Et pouvoir donc immerger le visiteur dans l'histoire de ce site
12:52via des images encore plus prenantes, encore plus captivantes.
12:56Parce qu'il faut savoir que l'eau et la végétation jouent un rôle important dans l'histoire de ce
13:00site.
13:01On ouvre bientôt un centre sur place avec les autorités du site
13:06et avec nos images dans une salle 360
13:10qui proposent d'enrichir la visite sur site des visiteurs
13:15par cette visite digitale.
13:19Et un dernier exemple,
13:22les fameuses images d'Angkor dont on est assez fiers,
13:25qui viennent de sortir, qui sont assez inédites,
13:27qui ont pu être process parce que ces nouveaux moteurs de rendu,
13:32il faut savoir que ces sites-là, c'est une zone archéologique de plus de 400 km²
13:37et de nombreux sites qui sont enfouis dans la végétation.
13:42C'est quelque chose qui, en termes de modélisation 3D,
13:45de scan et de représentation dans des moteurs graphiques,
13:50demande énormément de ressources
13:52et qui nous a été rendu possible grâce aux dernières avancées
13:55justement de ces moteurs de rendu
13:57et de la photogrammétrie évidemment.
13:59Et donc un dernier exemple,
14:02alors pardon,
14:05est-ce que la vidéo va se lancer ?
14:09Il semble y avoir un problème avec les vidéos,
14:11mais si elle finit par se lancer,
14:14vous pourrez voir Aloula en Arabie Saoudite
14:17qui est le pendant saoudisan de Petra en Jordanie.
14:21Pour ceux qui connaissent Petra et même Aloula,
14:23c'est un site qui a été investi
14:27par la civilisation nabatéenne au IVe siècle avant Jésus-Christ.
14:31Et cette civilisation a creusé dans la roche
14:36ces tombes, ces structures cérémonielles,
14:39ces palais qui sont d'une taille incroyable
14:43et qui sont taillés dans ce paysage rocheux
14:45qui est très spécifique à cette région,
14:47qui est dans le désert,
14:48qui est très reconnaissable et qui est magnifique.
14:52On a travaillé de manière très proche
14:55avec les experts du site
14:56pour produire des états anciens
14:59et on a associé ces états anciens
15:01à notre scan
15:02pour produire une magnifique fenêtre
15:06sur le passé du site.
15:08Je vous remercie pour votre attention.
15:10J'ai été ravie de vous présenter
15:12le travail d'Iconem,
15:12nos dernières images.
15:14J'espère que notre travail
15:16inspirera de nouvelles manières
15:17d'utiliser les technologies
15:18pour préserver ce que nous avons en commun.
15:22Bravo, Andréa.
15:23On t'applaudit encore une fois.
15:24Merci beaucoup.
15:29Il nous reste un petit peu de temps
15:31pour recevoir 2-3 questions.
15:33En tout cas, fabuleux ce que moi j'ai vu.
15:34Ça m'a vraiment intéressé.
15:35Déjà hier, encore aujourd'hui.
15:37Alors si vous avez des questions,
15:38nous avons Malou,
15:39notre très chère stage manager,
15:41qui a le micro.
15:42Alors sentez-vous confortable
15:43à poser la question ?
15:45Peut-être moi.
15:46Je peux y aller ?
15:46Je peux poser une question ?
15:47Vous permettez ?
15:48Comment vous travaillez
15:49avec les sites, justement ?
15:50Déjà, partir d'un endroit en conflit
15:54pour aller prendre ces images,
15:56ça doit être compliqué.
15:57Mais sur des sites inaccessibles,
15:58comment vous fonctionnez ?
15:59Comment vous travaillez
16:00avec les différents sites ?
16:01Alors, c'est une excellente question.
16:03Merci beaucoup.
16:05Il faut savoir que quand on travaille
16:07avec les sites,
16:08on produit de la donnée
16:09qui a été demandée,
16:12qui a été validée.
16:13On n'intervient pas de manière pirate
16:15sur les sites.
16:16Il y a évidemment des situations
16:18où la législation est trouble,
16:20en zone de guerre,
16:21puisqu'on ne sait plus
16:22qui est en charge.
16:23On travaille toujours
16:25avec les experts des sites,
16:27les scientifiques,
16:28les historiens,
16:29les archéologues.
16:32Mais dans la majorité des cas,
16:33on travaille aussi directement
16:34avec les autorités des sites.
16:36De toute façon,
16:36quand elles existent,
16:37on travaille toujours avec elles.
16:41Soit ils nous demandent d'intervenir,
16:42soit nous intervenons.
16:44Nous nous mettons d'accord
16:45sur un cadre contractuel,
16:47sur ce que nous allons produire.
16:49Et ces autorités nous indiquent,
16:51sur place,
16:52ce qu'il est important de documenter.
16:54Et ensuite,
16:55dans le travail de production de contenu,
16:57surtout de production de contenu artistique,
16:59ils nous indiquent
17:00quel est le discours qu'ils veulent voir,
17:02quelle est la part de leur culture
17:05qu'ils veulent voir représenter,
17:06quelle est l'identité qu'ils veulent transmettre.
17:09Et voilà.
17:10C'est comme ça que nous travaillons
17:11avec les autorités.
17:11Dans l'intelligence,
17:12une collaboration.
17:13Excellent.
17:14Merci beaucoup.
17:14Une question.
17:15Ici, je vois une dame,
17:16une main levée.
17:17Il nous reste trois petites minutes.
17:21Oui, bonjour.
17:22Je voudrais savoir
17:23est-ce qu'on a accès en tant que public
17:24à ces oeuvres,
17:26quelque part sur Internet
17:27ou où est-ce qu'il faut se déplacer en musée ?
17:32Merci pour votre question.
17:34Tous les modèles 3D
17:35qui sont mis en accès libre
17:37par les autorités des sites
17:38sont sur notre plateforme.
17:40Ce sont des modèles 3D,
17:41des point clouds
17:41qui permettent de naviguer dans la 3D.
17:43C'est plutôt un outil technique.
17:46En termes de contenu artistique,
17:49alors évidemment,
17:50il y a nos expositions,
17:51dont certaines qui sont permanentes
17:53à la saline royale d'Ark et Senan.
17:57L'installation immersive
17:58sur les sites du patrimoine UNESCO
18:00est permanente et accessible au public.
18:01Nous avons aussi des installations
18:03à la société de l'architecture
18:05et du patrimoine depuis récemment
18:06qui permettent de créer
18:08un outil de médiation additionnel
18:09pour certaines maquettes.
18:13Et enfin,
18:15je pense que nous devons avoir,
18:17oui, nous avons quelques showreels
18:18et quelques trailers
18:19sur YouTube,
18:21sur Vimeo
18:21et sur notre page web.
18:25Iconem.
18:25Est-ce qu'on a une autre question ?
18:27Oui, le monsieur juste devant.
18:32Bonjour, madame.
18:33Bonjour.
18:33Je voudrais savoir
18:34comment vous financez ces opérations ?
18:36Merci pour cette question.
18:38C'est en effet le cœur du problème,
18:41le nerf de la guerre.
18:42Au départ,
18:43ça a été beaucoup d'autofinancement,
18:45ce qui nous a donné une très grande liberté
18:46pour intervenir dans des zones
18:48où personne ne voulait investir.
18:53Ensuite, nous avons développé
18:54plusieurs types de collaborations
18:56et ça peut aller de la commande
18:58de prestations de services
19:00avec une autorité ainsi
19:01des experts qui ont les moyens
19:02de s'acheter ça.
19:04Ça peut être du mécénat.
19:06Ça peut être de la coproduction également.
19:10Mais dans l'ensemble,
19:12c'est beaucoup de recherches de fonds
19:14auprès des acteurs privés
19:16et des acteurs publics.
19:19Merci beaucoup.
19:20On va devoir arrêter ici.
19:21Bien entendu,
19:22sans manquer d'applaudir
19:23Andréa, s'il vous plaît.
19:24Merci beaucoup.
19:25Andréa, lui,
19:25Iconem,
19:26allez faire un tour
19:26sur le site internet.
19:27Merci.
19:28Je vous laisse repartir.
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