00:03Ach Leute, ihr könnt euch gar nicht vorstellen, wie sehr mir das Herz aufgeht, wenn ich diese
00:09Szenen hier sehe. Die stammen nämlich aus Star Fox 64 oder auch Lilat Wars, wie es in Europa
00:14hieß und das ist für mich eines der besten Action-Spiele aller Zeiten. Als das Spiel im
00:20Jahr 1997 für das Nintendo 64 rauskam, war ich zwölf Jahre alt und ich war dem Ding innerhalb
00:26von kürzester Zeit verfallen. Kaum einen anderen Titel habe ich so oft durchgespielt wie Lilat
00:32Wars. Das ist also ein sehr schönes Stück Kindheit oder Jugendzeit für mich und deshalb könnt ihr
00:37euch vermutlich vorstellen, wie meine Augen geleuchtet haben, als Nintendo das Remake
00:41Star Fox für die Nintendo Switch 2 angekündigt hat. Speziell die hübschere Optik hat mir richtig Lust
00:48gemacht, mich erneut ins Cockpit des R-Wings zu schwingen und ich freue mich schon richtig auf
00:53den Release im Juni. Ich habe aber auch viel Kritik an Star Fox bzw. der Veröffentlichungspolitik
00:59von Nintendo gelesen. Das sei ja einfach wieder dasselbe Spiel wie früher, es gibt keine wirklichen
01:04Neuerungen und und und. Ich kann das auf jeden Fall verstehen und wenn ich ehrlich bin, hätte ich auch
01:10ganz gerne ein Lilat Wars 2 gehabt. Aber wenn ich so auf die Star Fox Historie zurückblicke, bin ich
01:16eigentlich ganz froh, dass wir jetzt erstmal nur ein Remake im hübscheren Gewand bekommen, denn gerade die
01:22späteren Spiele der Serie wurden leider nicht immer besser.
01:27Aber der Reihe nach. Was ist Lilat Wars eigentlich und warum ist es so großartig?
01:32Ganz grundsätzlich ist das Ding ein Rail-Shooter, in dem man sich meist am Steuer eines bewaffneten
01:38und wendigen Raumschiffs durch Level-Korridore bewegt, Gegner abballert und Bosse plattmacht.
01:43Story-Hintergrund ist, dass der böse Wissenschaftler Andross das Lilat-System unterjochen will und ich
01:49jetzt als mutiger Hauptcharakter Fox McCloud mit meinen Flügelmännern Falco, Peppy und Slippy genau
01:54das verhindern muss. Dafür statte ich unterschiedlichen Planeten und Raumsektoren im Lilat-System einen
01:59Besuch ab, bis ich schließlich Andross selbst gegenüberstehe. Ich habe ja schon gesagt, dass
02:05Lilat Wars für mich eins der besten Action-Spiele aller Zeiten ist und das ist es aus mehreren Gründen.
02:11Zum einen ist das Gameplay genau auf den Punkt. Dank der sehr präzisen und direkten Steuerung macht es
02:16unheimlich viel Spaß, sich durch die Levels zu bewegen und Abschüsse fühlen sich befriedigend
02:21an, vor allem mit Bomben oder aufgeladenen Schüssen. Und speziell in den wenigen Sequenzen,
02:27in denen man in offenen Gebieten unterwegs ist, entwickeln sich packende Dog-Fights.
02:31Ein weiterer Punkt ist das verzweigte Wegenetz innerhalb des Lilat-Systems. Es gibt nämlich
02:36unterschiedliche Wege bis zu Oberbösewicht Andross und je nachdem, ob man ein Level normal abschließt
02:41oder irgendwo eine Abzweigung entdeckt oder bestimmte Aufgaben erfüllt, gabelt sich der Weg anders auf und man
02:46besucht einen anderen Planeten. Die Wege sind auch unterschiedlich herausfordernd und zusammen mit
02:51der Unterschiedlichkeit der einzelnen Planeten und Raumzonen ergibt sich ein enormer Wiederspielwert,
02:56wobei ein einzelner Durchgang in knapp 60 Minuten erledigt sein kann.
03:01Dazu kommt das ganze drumherum. Lilat Wars hatte damals Sprachausgabe, was bei den kleinen N64-Modulen
03:08alles andere als selbstverständlich war. Die Optik hatte zudem speziell mit den tierischen
03:12Hauptcharakteren einen eigenen Stil, der aber nicht zu kindlich wirkte und mit dem Rumble-Pack
03:18konnte man Treffer tatsächlich selber spüren. Heute ist das natürlich absolut selbstverständlich,
03:23aber damals war es echt ein heißer Scheiß. Es war einfach ein komplett rundes Paket, das
03:29ich nur sehen muss, um direkt wieder Lust darauf zu bekommen. Und genau deswegen freue ich mich
03:33auch so auf Star Fox, weil es mir hoffentlich genau dieses Gefühl wiedergibt und damit auch
03:38ein Teil meiner Kindheit. Aber warum dasselbe nochmal spielen wollen? Weil es speziell bei
03:44Star Fox nie wirklich gut gegangen ist, wenn die Entwickler neue Elemente einbauen oder Dinge
03:49anders machen wollten. Das Original bzw. das allererste Star Fox klammere ich da jetzt mal
03:55bewusst aus. Das erschien im Jahr 1993 für das Super Nintendo und hatte dasselbe Spielprinzip,
04:01aber im Vergleich zu Lilat Wars natürlich deutlich abgespecktere Optik. Wobei genau diese Optik damals
04:07geradezu revolutionär war. Das Modul hatte nämlich einen speziellen Chip integriert,
04:12mit dem 3D-Grafik mit Polygonen möglich war. Das sieht aus heutiger Sicht natürlich alles
04:17sehr rudimentär aus, war damals aber ein echter Augenöffner.
04:21Lilat Wars setzte dann auf diesem Konzept auf und perfektionierte es auf dem N64 zu einem
04:26zeitlosen Klassiker. Alles, was danach in der Star Fox-Reihe kam, konnte diesem Meilenstein dann
04:32nicht mehr das Wasser reichen. Los ging's mit Star Fox Adventures für den Gamecube, was man aber
04:37gedanklich etwas außen vor lassen muss, weil es kein Rail-Shooter mehr war, sondern ein Action-Adventure
04:42im Stil von The Legend of Zelda. Der Titel war zudem ursprünglich gar nicht als Star Fox-Titel
04:48geplant, sondern ein N64-Projekt namens Dinosaur Planet, das dann zu einem späteren Zeitpunkt
04:53das Star Fox-Thema übergestülpt und implementiert bekam. Star Fox Adventures war zwar ein gutes
04:59Spiel, aber eben ein anderes Spiel. Star Fox Assault für den Gamecube mixte dann Lilat Wars Rail-Shooter-Gameplay
05:06mit Third-Person-Shooter-Passagen, man konnte also quasi auch aus dem Raumschiff aussteigen.
05:11Allerdings spielten sich diese Passagen so mies und holprig, dass ich immer wieder froh war, wenn ich
05:16fliegen konnte. Die Zu-Fuß-Abschnitte sollten der Serie einen neuen Twist geben, am Ende wirkte das
05:21Spiel aber nur an den falschen Stellen aufgebläht und in seinem Kern verwässert.
05:25Star Fox Command für den DS war im Jahr 2007 zwar nicht ganz so schlimm, hier war der Actionanteil aber
05:31deutlich geringer, weil vor jedem Einsatz erstmal eine Route abgeflogen werden muss. Mir hat das
05:37nicht so viel gegeben und ging mir auch zu weit weg vom eigentlichen Star Fox-Konzept. Anders als
05:42Star Fox 64 3D vier Jahre später, das aber ein Lilat Wars Remaster für den Nintendo 3DS und damit eine
05:49Neuauflage ist. Damit hatte ich sehr viel Spaß, weil es mir wieder zeigte, wie zeitlos gut das ganze
05:54Design des Originalspiels ist. Auf das Originalspiel aufsetzen sollte dann auch Star Fox Zero, das im April
06:012016 für die Wii U erschien. Das funktionierte im Prinzip ähnlich wie Lilat Wars. Auch hier muss
06:07man wieder Andros bekämpfen und dafür unterschiedliche Planeten abklappern, die allerdings andere sind als
06:12in Lilat Wars. Diverse seltsame Designentscheidungen und Ergänzungen verhinderten dann aber, dass das
06:18neue Spiel der Qualität der Vorlage gerecht wurde. Man musste beispielsweise mit der Gyro Bewegungssteuerung
06:23zielen und deshalb auf zwei Bildschirme gleichzeitig achten, weil man zwingend das Wii U Gamepad nutzen
06:29musste. Und auch die Möglichkeit, den R-Wing zu einem Walker verwandeln zu können oder den neuen Gyro
06:34Wing zu steuern, zündeten nicht, weil nichts davon so gut funktionierte wie das ursprüngliche
06:39Fluggameplay. Star Fox Zero war zwar kein schlechtes Spiel, blieb aufgrund seiner Macken aber auch nicht
06:44wirklich in Erinnerung. Star Fox war für mich also immer dann am besten, wenn es pur und möglichst
06:50unangetastet war. Sobald man sich zu weit von der ursprünglichen Formel entfernte, wurde es holprig und
06:56vergessenswert. Aber dieses Problem hat Star Fox natürlich nicht exklusiv. Auch andere Nintendo-Spiele
07:02tappten in diese Falle, zuletzt beispielsweise Metroid Prime 4 im letzten Jahr. Das wollte ja unbedingt auch eine
07:09Open-World implementieren, die sich aber als extrem öde und monoton herausstellte. Das Kern-Gameplay in den
07:15klassischen Levels, also aus der Ego-Sicht, funktionierte dagegen wunderbar, weswegen Metroid Prime 4 bei einer
07:21Konzentration auf diese Stärken wahrscheinlich ein deutlich besseres Spiel geworden wäre. Dass dieser
07:27Spagat zwischen einem gewissen Fortschritt und damit verbundene Neuerungen und der Konservierung von alten Elementen
07:32nicht einfach ist, kann ich komplett verstehen. Und gerade deswegen finde ich es konsequent, wenn man auch in Remakes
07:38nicht auf Teufel komm raus neue Elemente einbaut. Beim Star Fox Remake für die Switch 2 wird es jetzt aber
07:45ausgeweitete Zwischensequenzen und einen umfangreicheren Multiplayer-Modus geben. Zudem wurden zusätzliche
07:50Herausforderungen und ein paar Spielereien mit Game Chat und Kamerafiltern angekündigt. Nichts
07:56essentielles, aber allein aufgrund der deutlich schickeren Optik holt Nintendo diesen Klassiker nun endlich würdig in die
08:02Neuzeit. Und dürfte damit auch neue Zielgruppen begeistern, denn im Gegensatz zu vielen anderen
08:07Spielen ist Lylat Wars in meinen Augen besonders spielerisch hervorragend gealtert und immer noch so geil wie früher.
08:14Klar, ich hätte mich auch über einen neuen Serienteil gefreut, aber die Vergangenheit hat eben gezeigt, dass die Chance
08:20hier groß gewesen wäre, wieder irgendetwas Halbgares zu veröffentlichen. Da bin ich ehrlich und spiele lieber
08:26noch einmal das Teil, was eh schon fest in meinem Herzen verankert ist, in schicker neuer Grafik und der
08:31freue mich an dessen Zeitlosigkeit. Vorausgesetzt natürlich, das Remake spielt sich noch so fluffig wie das Original.
08:39Genau diesen Wunsch hätte ich auch noch für das Remake eines anderen N64-Herzenspiels von mir,
08:44nämlich Ocarina of Time. Da wird ja gemunkelt, dass Nintendo in diesem Jahr ebenfalls eine Neuauflage
08:50auf den Markt bringt und da dieses Meisterwerk in meinen Augen ebenso zeitlos ist wie Lylat Wars,
08:55hoffe ich da auf ein ähnliches Treatment. Nintendo könnte mir damit also gleich zweimal in diesem Jahr ein
09:01Stückchen Kindheit zurückbringen. Und jetzt bin ich mal gespannt, was ihr zu diesem Thema sagt.
09:07Freut ihr euch auch so auf Starfox wie ich oder hättet ihr doch lieber ein komplett neues Abenteuer mit
09:12Fox MacLeod gehabt? Und habt ihr auch so starke Kindheitserinnerungen an Lylat Wars wie ich?
09:17Ich freue mich auf eure Kommentare und bin dann mal raus. Bis bald, euer Tobi.
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