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  • il y a 16 ans
Trailer Tripath :

Exercice de Level Design effectué sur l'éditeur de Unreal Engine 2.0 de Splinter Cell: Chaos Theory. Nous avions comme contrainte de créer une map multijoueur sur le thème de la transparence.

Voici un trailer avec quelques images de la carte.

Groupe: Barrieres Vincent, Leuliet Jérémy, Magloire Marian, Oldenhove Mathieu, Samat Florent
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