- vor 15 Stunden
Die Spielerzahlen von Battlefield 6 sind auf einem absoluten Tiefpunkt. Der wöchentliche Steam-Spieler-Peak kratzt gerade so an den 60 tausend gleichzeitig aktiven Usern. Noch dazu sinken die Steam-Wertungen. Ganz klar: Die Community ist unzufrieden. Zu wenig neue Inhalte, dieselben Probleme wie zum Launch und immer noch zu kleine Maps.
Mit Season 3 soll das alles besser werden, da bekommen wir nämlich gleich zwei Remakes klassicher Battlefield Karten: Golmud Railway aus Battlefield 4 heißt jetzt Railway to Golmud und Grand Bazaar aus Battlefield 3 heißt jetzt Cairo Bazaar. Mein Kollege und Battlefield-Experte Tillmann Bier konnte bereits in die neue Season reinschnuppern.
Mit Season 3 soll das alles besser werden, da bekommen wir nämlich gleich zwei Remakes klassicher Battlefield Karten: Golmud Railway aus Battlefield 4 heißt jetzt Railway to Golmud und Grand Bazaar aus Battlefield 3 heißt jetzt Cairo Bazaar. Mein Kollege und Battlefield-Experte Tillmann Bier konnte bereits in die neue Season reinschnuppern.
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VideospieleTranskript
00:00Die Spielerzahlen von Battlefield 6 sind auf einem absoluten Tiefpunkt.
00:04Der wöchentliche Steam-Spieler-Peak kratzt gerade so an den 60.000 gleichzeitig aktiven Usern.
00:10Noch dazu sinken die Steam-Wertungen.
00:12Ganz klar, die Community ist unzufrieden.
00:15Zu wenig neue Inhalte, dieselben Probleme wie zum Launch und immer noch zu kleine Maps.
00:21Mit Season 3 soll das alles besser werden.
00:23Da bekommen wir nämlich gleich zwei Remakes klassischer Battlefield-Karten.
00:27Golmut Railway aus Battlefield 4 heißt jetzt Railway to Golmut
00:31und Grand Bazaar aus Battlefield 3 heißt jetzt Cairo Bazaar.
00:35Mein Kollege und Battlefield-Experte Tilman Bier konnte bereits in die neue Season reinschnuppern.
00:40Moin Tilman!
00:41Hi!
00:42Tilman, erzähl mal, was hast du genau gespielt?
00:45Also ich durfte drei Stunden lang spielen, und zwar die neue Karte Railway to Golmut heißt sie ja jetzt.
00:51Und zwar in der Modi Eroberung und Escavation.
00:54Okay, dann erzähl doch mal direkt, wie nah ist die Karte denn zum Original?
01:00Also ich würde sagen, spielerisch ist sie sehr nah dran.
01:03Also ich habe ja sehr viele Stunden auf dem Original verbracht.
01:07Und als ich das jetzt wieder gespielt habe, habe ich gemerkt,
01:09ah ja, ich kenne diese Karte sehr gut.
01:12Ich weiß, da geht es zu diesem Überwachungspunkt, da zu jenem.
01:16Die Map-Struktur ist sehr ähnlich.
01:18Es wurde schon ein bisschen an den Größenverhältnissen vielleicht was verändert.
01:22Und es sind natürlich mehr Details drin, als in diesem inzwischen ja elf Jahre alten Shooter.
01:28Und es gibt schon ein paar Änderungen, aber es spielt sich sehr ähnlich wie das Original.
01:32Ist die Größe der Map denn exakt identisch, oder haben sie so wie bei Operation Firestorm auch die Ränder so
01:39ein bisschen eingekürzt?
01:42Also wenn es so ist, ich nehme an, dass es nicht exakt dasselbe ist.
01:46Aber wenn es kleiner gemacht worden ist, dann fällt es deutlich weniger auf als bei Operation Firestorm.
01:51Das wurde ja wirklich sehr eingeschrumpft, würde ich sagen, zum Teil an den Rändern.
01:55Aber in Railway to Gollmuth hat man tatsächlich jetzt wieder sehr viel Platz auch am Rand der Karte.
02:01Abseits der Eroberungspunkte kann man richtig viel rumlaufen, rumfahren, Flankenmanöver machen.
02:07Es gibt auch sehr viel Platz für Luftfahrzeuge.
02:09Die sind auch nicht sofort an der Map-Grenze, wie es ja bei vielen Maps von Battlefield 6 bisher so
02:13war.
02:14Die können auch sehr weit fliegen, bevor sie wieder zurückkommen müssen.
02:17Wird dieser Platz denn jetzt auch ordentlich mit Fahrzeugen gefüllt?
02:20Oder ist es wie bisher, dass ich so mit zwei Panzern gegen vielleicht mal einen anderen Panzer kämpfe und dann
02:26mische ich die Infanterie ein?
02:28Wie sind die Fahrzeugschlachten?
02:30Es gibt ordentlich Fahrzeuge.
02:32Also jedes Team hat von Anfang an drei schwere und drei leichte Panzer und dann natürlich noch diverse andere Transportfahrzeuge
02:38und Helikopter und Jets.
02:40Und es gibt zusätzlich noch in einigen Eroberungspunkten dann auch noch Panzer und Fahrzeuge.
02:44Ich glaube, in der Mitte gibt es auch einen Helikopter noch zusätzlich, der dann spawnt, wenn man den Eroberungspunkt erobert.
02:50Also es gibt, man hat eigentlich immer irgendein Fahrzeug zur Verfügung.
02:53Und dadurch, dass dieser Platz auch da ist und man relativ viele Fahrzeuge hat, gibt es auch mal ein paar
02:59Fahrzeugkämpfe einfach nur,
03:00wo man mit einem Panzer gegen zwei andere Panzer kämpft oder irgend sowas.
03:03Also es ist schon sehr auf Fahrzeuge ausgerichtet, würde ich sagen.
03:07Und die sind auch sehr wichtig für die Map, weil sie eben auch so groß geworden ist und viel größer
03:10als alle anderen Maps bisher im Spiel.
03:12Und wie spielt sich das Ganze dann als Infanterist, also wenn ich zu Fuß unterwegs bin und jetzt eben mal
03:18nicht in einem dickepanzerten Fahrzeug sitze?
03:20Dann muss man schon aufpassen, weil auf vielen Teilen der Map gibt es tatsächlich jetzt nicht unheimlich viel Deckung für
03:26Infanterie.
03:27Und es gibt dann eben auch dadurch, dass die Map groß ist, größere Strecken zwischen den einzelnen Eroberungspunkten,
03:32die man dann irgendwie zurücklegen muss, ohne von dem Panzer ins Gesicht geschossen zu werden.
03:36Aber es gibt auch zum Beispiel im oberen Teil der Karte zwei Eroberungspunkte,
03:42die eher so diesen Nahkampf zwischen Häusern haben, wo man ein relativ dicht bebautes Dorf hat,
03:48wo dann Panzer es eher schwierig haben, da reinzufahren, ohne gleich von allen Seiten unter Beschuss genommen zu werden.
03:53Also da kann man dann auch, und von diesen zwei Eroberungspunkten kann man dann auch relativ gut in Deckung zu
03:58dem dritten gehen.
03:59Da ist eher so der Infanteriebereich, wenn man jetzt wirklich nicht so sehr Lust auf Fahrzeuge hat.
04:06Wie hast du das Balancing der Map so empfunden?
04:09Also passt die Verteilung der Flaggenpunkte, passt die Menge der Fahrzeuge?
04:14Früher hat sich das immer, wie ich das so erinnere, in meiner verklärten Nostalgie, hat sich das immer super angefühlt.
04:20Wie ist es jetzt?
04:22Was ich bisher gespielt habe, hat sich für mich gut angefühlt.
04:25Und der Eindruck ist natürlich nicht so 100% wertvoll, weil alle, die diese Map jetzt gespielt haben, haben gespielt,
04:33um diese Map auszuprobieren und um sich diese Map anzugucken.
04:36Es wurden sehr oft irgendwelche Fahrzeuge einfach stehen gelassen, weil die Leute gesagt haben, okay, es sind ständig Fahrzeuge verfügbar.
04:43Ich könnte sehr viel in Fahrzeugen fahren, aber ich will ja jetzt die Map ausprobieren und auch mal als Infanterist
04:47rumlaufen.
04:48Deshalb ist mein Eindruck da jetzt nicht so 100%ig so, wie er in der fertigen Map dann sein wird,
04:54wenn alle sie spielen.
04:55Aber ich habe schon den Eindruck, dass das alles ganz gut funktioniert.
04:58Also die Flaggenpunkte sind so gesetzt, dass jedes Team relativ gut an sie rankommt und es relativ ausgeglichen bleibt.
05:06Das funktioniert soweit alles, wie ich sehen kann.
05:08Sind das auch exakt dieselben Flaggenpunkte wie damals?
05:10Ich glaube ziemlich. Also es müssten alle Flaggenpunkte sein.
05:14Tatsächlich genau die sind wie damals.
05:17Man hat eben zwei ganz oben in dem Dorf, dann nochmal einen dritten, der auch eher noch in diesem Dorf
05:23ist.
05:24Einen, der ganz abgelegen bei so einem Haus ist.
05:27Einen unter so einer Autobahnbrücke, die im Bau ist.
05:31So eine Fabrik hat man noch als Eroberungspunkt.
05:34Und ganz besonders ist, dass man einen Zug als Eroberungspunkt hat.
05:37Und wenn man den erobert, dann fängt er an, in eine Richtung zu fahren.
05:40Was eigentlich eine echt coole Idee ist, die ich sonst auch kaum kenne.
05:45So als Konzept, dass man mal einen Eroberungspunkt hat, der sich bewegt.
05:48Und das ist tatsächlich ganz witzig.
05:50Und im Original war das nur eine Lok, die da quasi hin und her gefahren ist.
05:54Und jetzt haben die tatsächlich so einen ganzen Zug draus gemacht, in dem man sich dann verschanzen kann.
05:59Und der fährt dann da rum, wenn man den verteidigt.
06:01Das ist eine coole Idee, muss ich sagen.
06:04Was bringt denn jetzt nach deinem ersten Eindruck Railway to Goalmund zu Battlefield 6, was diesem Spiel bisher gefehlt hat?
06:12Ja, also es ist halt mal endlich eine gescheit große Map.
06:19Selbst die bisher größte Map, die man hatte, Mirac Valley, wirkt im Gegensatz dazu wie ein Zwerg.
06:26Also es ist halt Platz auf dieser Map.
06:29Es ist nicht dieses Pacing, was ja auch viele Fans kritisiert haben in Battlefield 6, dass man von einem Gefecht
06:35ins nächste stolpert und wirklich ununterbrochene Action hat.
06:39Und das ist ja was, was eben kritisiert wird und was halt durch die großen Maps in alten Battlefields eben
06:45nicht so war.
06:45Und dieses Spielgefühl hat man wieder auf dieser Map.
06:48Man muss eben gerade als Infanterist, wenn man mal gerade kein Fahrzeug zur Verfügung hat, dann läuft man halt auch
06:54mal eine Minute zum nächsten Eroberungspunkt.
06:56Und man kann eben mit einem Fahrzeug auch mal einen weiten Bogen um den nächsten Punkt machen, von hinten angreifen
07:02und muss nicht immer frontal drauf.
07:05Und dadurch spielt sich das alles so ein bisschen lockerer.
07:08Und finde ich auch mal ein bisschen entspannter als in Belagerung von Kairo, ständig zwischen, wenn einem die Granaten ständig
07:15um die Ohren fliegen und man keine Zeit hat, mal durchzuatmen.
07:19Es ist ein ganz anderes Pacing und ist was, was Battlefield bisher noch nicht hatte, selbst auf den großen Maps.
07:25Also so ein bisschen hat Battlefield den Ruf, dass das alles Baustellen sind auf den alten Karten, wo man sich
07:31da um die Flaggen kloppt.
07:33Wie ist das hier?
07:36Ja, das ist was, was mich auch so ein bisschen gestört hat.
07:39Man hat irgendwie sehr viele Baustellen und oft so einen schweren Farbfilter drauf, der alles ein bisschen grau und ausgeblichen
07:47erscheinen lässt.
07:48Und in der neuen Map haben sie jetzt ein bisschen mehr Farbe mal reingebracht.
07:51Man hat dann so rote Mohnfelder, die da wachsen.
07:54Man hat generell das Gefühl, es ist ein bisschen mehr Farbe erlaubt in dieser Map und sie strahlt ein bisschen
07:59mehr.
08:00Und ich finde, Battlefield-Maps dürfen auch mal schön sein.
08:03Es gab so viele coole Battlefield-Maps, die einfach interessante Orte hatten.
08:07Man hatte zum Beispiel in Battlefield 4 diese riesige Satellitenschüssel, auf der man gekämpft hat.
08:11Ich weiß nicht, ob du dich erinnerst.
08:13Oder in Battlefield 1 hatte man zum Teil so Schlösser als Map.
08:19Und ich finde, da könnten sie auch ruhig ein bisschen kreativer werden.
08:22Ich meine, klar, hier hat man jetzt auch nur ein paar Dörfer und so.
08:26Und gut, diesen Zug, der ganz cool ist als Eroberungspunkt, aber es sieht ein bisschen hübscher aus, schon allein dadurch,
08:32dass es ein bisschen mehr Farbe hat.
08:34So ein bisschen wie in Battlefield 5, das ja auch ein bisschen mehr farbig war.
08:37Mich hat das nicht gestört.
08:38Manche mögen das vielleicht weniger.
08:40Ich fand das cool.
08:40Was ich so daraus herauslese, ist, dass du dich sehr, sehr freust, dass Battlefield 6 jetzt in diese Richtung geht.
08:47Was heißt denn das jetzt für das Battlefield-Team, wenn es um künftigen Content geht?
08:52Heißt das, sie brauchen jetzt noch größere, noch mehr Maps?
08:57Oder sagst du, ja, das reicht jetzt erstmal und sie können wieder mit ihren anderen Maps weitermachen?
09:02Wie schätzt du das ein?
09:03Also, es ist halt erstmal auch wieder nur eine große Karte.
09:08Und für mich eben auch die erste wirklich große Karte.
09:11Und ich hätte schon gern mehr davon.
09:13Also, sie haben ja auch schon was angekündigt.
09:15Diese Wasserkarten, die in Season 4 dann, glaube ich, kommen, sehen ja wirklich groß aus.
09:20In Season 5 wird es dann sogar drei Karten geben.
09:22Also, dann nach Season 5, wenn dann noch mal vielleicht ein oder zwei große Karten dabei sind, die dann wirklich
09:29gescheit Größe haben,
09:32dann sehe ich das langsam an einem Punkt, wo ich sage, okay, so finde ich das gut.
09:37Aber ich finde, da muss schon noch einiges kommen.
09:41Was für mich bisher auch ein Problem ist, ist auch, das haben sie ja auch schon angekündigt, dass sie einen
09:44Serverbrowser tatsächlich jetzt mal bringen wollen.
09:47Weil bisher habe ich das Problem, ich joine in All-Out-Warfare-Playlist.
09:51Und dann kommt dreimal hintereinander New Sobeck, diese furchtbare Baustellenkarte.
10:00Oh, ich möchte einfach eine gescheite Map-Rotation, wo ich wissen kann, danach kommt eine andere Karte und ich muss
10:06nicht noch mal New Sobeck spielen.
10:08Oder ich weiß schon, oh Gott, danach kommt Blackwell, die noch schlimmere Karte.
10:11Die will ich auch nicht spielen, dann wechsle ich den Server.
10:15Okay, dann eine Schloss voll.
10:17Ich kann es dir nicht verübeln.
10:21Also du sagst, die sind auf dem richtigen Weg, aber was so neue Inhalte angeht, da fehlt es dem Spiel
10:27noch etwas, hatte ich zumindest das Gefühl.
10:29Ja, würde ich schon sagen.
10:30Also insgesamt geht es alles relativ langsam, wenn man sich halt ein Battlefield 4 anschaut, das ist einfach, da hat
10:36es auch lange gedauert, bis das Spiel erstmal gefixt war und der Content anfing zu kommen.
10:42Aber sie haben dann gleich halt so Map-Packs abgeliefert, da waren fünf Maps drin, die kamen auf einen Schlag,
10:48die konntest du neu spielen, da haben die Leute gesagt, boah, geil, fünf Maps, jetzt spielen wir wieder Battlefield 4.
10:53Und wenn man dann pro Monat eine Karte abliefst und dann liefert und im dritten Monat kommt gar keine Karte,
11:01nur irgendein Event, das dann vielen Leuten gar nicht mal so unbedingt gefällt, wie es jetzt in Season 2 der
11:07Fall war, dann ist das einfach zu wenig.
11:09Was sagst du denn sonst noch zur Roadmap von Season 3?
11:13Ich habe gesehen, es kommen noch ein paar neue Waffen dazu, eben zwei Maps, die aber halt auch beides Reworks
11:20sind.
11:21Wie schätzt du Season 3 ein? Kann Season 3 der Community und dem Spiel neuen Aufwind verschaffen und so ein
11:28bisschen den Battlefield 6 Karren aus dem Dreck ziehen?
11:30Also ein bisschen könnte ich mir schon vorstellen, einfach weil Golmut Railway oder Railway to Golmut, wie es jetzt heißt,
11:38eben wirklich mal eine richtige Battlefield-Map ist, wie viele Leute wahrscheinlich sagen würden.
11:42Und ich glaube, das wollen Leute schon mal spielen. Aber ob Leute wegen einer Map da zurückkommen, ist halt auch
11:48die Frage.
11:49Das ist auf jeden Fall ein richtiger Schritt in die richtige Richtung.
11:54Und man muss ja auch sagen, die zweite Map, die kommt, wie heißt sie jetzt, Cairo Bazaar und früher ist
12:00sie Grand Bazaar, genau.
12:02In Battlefield 3, das ist ja auch ziemlich legendär in der Community, also da freuen sich natürlich sicher auch viele
12:07Spielerinnen und Spieler drüber.
12:08Also an sich sieht Season 3 für mich wie eine gute Season für Battlefield 6 aus, weil wahrscheinlich beide Maps
12:16was hermachen.
12:17Das war bisher nicht immer der Fall. Aber die Frage ist trotzdem, ob die Leute inzwischen schon einfach dauerhaft abgesprungen
12:23sind und es nicht mehr braucht, um sie jetzt zurückzuholen.
12:26Das ist die große Frage. Los geht's mit Season 3 dann am 12. Mai.
12:32Es ist auf jeden Fall spannend zu beobachten, wo die Reise von Battlefield 6 hingeht, also dass sie dann nach
12:40einem Jahr ungefähr, wenn Season 5 rauskommt, dann haben sie endlich mehr Content-Auswahl.
12:49Das ist schon relativ spät in meinen Augen, oder wie schätzt du das ein, Teilmann?
12:53Das ist relativ spät. Also ich finde, viele Dinge hätten schon, also dass es zum Beispiel in den Battlefields Release
13:00keine Boote und sowas gibt und keine Wasserkarten, finde ich schwach.
13:09Und man hat das Gefühl, man wird halt so Inhalte so ein bisschen so gefüttert, jeden Monat mal ein bisschen
13:16was, damit man nicht ganz verhungert.
13:19Aber es sollte eigentlich schon, es gab ja auch viele Probleme noch, die erst gelöst werden mussten und es sollte
13:25natürlich auch nicht sein.
13:26Also technisch war das Ding zwar ganz in Ordnung, aber es gab ja zum Beispiel Probleme mit dem Fortschritt, dass
13:31der extrem langsam war und diesen absurden Herausforderungen, die man abschließen wusste.
13:36Meine Kollegin Nathalie hat dann eine besonders schwere gemacht und Tag später kam der Patch und dann war sie super
13:41einfach, dann habe ich sie gemacht.
13:43Das hat sie sehr geärgert.
13:46Und es ist ja generell ein Problem, es war schon ein Problem im vorherigen Spiel, dass einmal der Live-Service
13:52nicht schnell genug anläuft, dann nicht genug liefert und
13:54dass halt auch das Spiel zum Release in einem Zustand ist, wo einfach noch Sachen fehlen und noch nicht richtig
14:02sind.
14:03Ja, wir sind sehr gespannt auf Season 3. Mal schauen, ich werde auf jeden Fall mal wieder reingucken.
14:08Railway to Goldboot, habe ich Bock drauf.
14:11Lieber Tillmann, vielen Dank für deine Zeit und für deine Einschätzung.
14:15Gerne.
14:16Und euch sehen wir dann alle auf dem Schlachtfeld.
14:18Schreibt uns gerne in die Kommentare, was ihr von dieser Map haltet, von Season 3 haltet, von Battlefield 6 allgemein
14:24haltet.
14:25Packt's uns in die Kommentare und lasst ein Abo da, um das nächste Battlefield-Video nicht zu verpassen.
14:32Und dann sagen wir, kick mal wieder in und tschüss.
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