00:00GTA n'a pas pu le faire à l'époque parce que GTA San Andreas est sorti en 2004, mais
00:04ils ont pu le faire en 2008 avec GTA IV à New York et ils l'ont fait avec GTA
00:07V à Los Angeles.
00:14Mais, le truc c'est que tout le monde n'a pas les poches de Rockstar ou d'Ubisoft.
00:19Donc, quand un petit studio n'a pas 100 millions de dollars de budget pour modéliser 400 km²
00:24de monde ouvert, comment il fait pour faire ressentir l'Amérique aux joueurs ?
00:42Vraiment, il n'y a pas besoin d'une ville super connue, il n'y a même pas besoin de
00:45cartes en fait.
00:47Parfois, une guitare acoustique et une bonne direction artistique suffisent pour créer l'Americana.
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