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  • il y a 1 jour
Le 19 novembre prochain, GTA VI va enfin sortir. Après 13 ans passés à arpenter chaque rue de Los Santos sans même avoir besoin d'ouvrir la mini-map, il va bientôt falloir fermer GTA V pour la toute dernière fois. Avant de déménager définitivement à Vice City et de laisser ces 100 gigas derrière nous, on fait un dernier tour de piste ensemble : du musée figé de septembre 2013 en mode Histoire jusqu'au tableau de braquage d'Eclipse Towers, pour choisir où laisser nos personnages une bonne fois pour toutes.

00:00 - Introduction : La dernière fois qu'on fermera GTA V
01:12 - "The Knowledge" : Pourquoi Los Santos a modifié notre cerveau
04:06 - Étape 1 : Retourner dans le musée figé de septembre 2013
06:27 - Le dernier verre secret de Michael, Franklin et Trevor
07:54 - Étape 2 : Grove Street, Strawberry et le mystère du Mont Chiliad
11:37 - Étape 3 : L'inflation délirante de GTA Online et le garage d'Eclipse Towers
14:36 - Le tableau des braquages et le concept du "Tiers-lieu"
17:51 - Étape 4 : Un dernier tour de périph' sur la Great Ocean Highway
20:49 - Étape 5 : La physique Euphoria et le rituel de Fort Zancudo
24:32 - Étape 6 : Choisir son dernier point de sauvegarde (Observatoire Galileo)
28:22 - L'Anemoia : Dire au revoir à celui qu'on était en 2013

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Transcription
00:06J'ai grandi dans une époque remplie de gens qui ont vécu dans une ville à plus de 9000
00:11kilomètres de la France. Des gens qui ont grandi avec cette ville même et qui ont appris à conduire
00:16ou à sauter en parachute et vivre des vies qu'ils n'auraient jamais pu imaginer. Pour des dizaines
00:21de millions de personnes, GTA V n'a pas juste été un bon jeu. Il a été le décor de
00:26fond de toute
00:27notre jeunesse. Sauf que le 19 novembre prochain, GTA VI va enfin sortir. Et ça veut dire qu'il va
00:34se
00:34passer un événement dont personne ne parle vraiment. Il va y avoir un soir où vous allez
00:38fermer GTA V pour la toute dernière fois. Bien sûr, sur le moment, vous vous direz que vous le relancerez
00:44plus tard par nostalgie. Mais on sait très bien comment ça se passe. Une fois que tout le monde
00:48aura déménagé à Vice City, plus personne ne reviendra. Et donc, la question qui me vient en
00:54tête, comment on dit au revoir à un jeu qui nous a accompagné pendant plus de 13 ans ?
01:07Qu'est-ce qu'il nous reste à faire sur cette carte où l'on a grandi avant d'éteindre
01:10définitivement la
01:11lumière ? Curieusement, pour comprendre pourquoi c'est si dur de quitter Los Santos, notre histoire
01:17commence à Londres avec des chauffeurs de taxi. Pour obtenir le droit de conduire un taxi noir
01:24officiel à Londres, il faut passer un examen qui est probablement l'un des trucs les plus
01:28absurdes jamais créés par l'être humain. Ça s'appelle The Knowledge, la connaissance.
01:33Et le principe est très simple. Avant même qu'on vous laisse toucher un volant, vous devez apprendre
01:37par cœur 25 000 rues dans un rayon de 10 km autour de Sharing Cross, plus environ 20 000 points
01:43d'intérêt,
01:43donc les musées, les gares, les parcs, les ambassades et même les petits cafés du coin.
01:48Et bien sûr, comme si ce n'était pas assez compliqué, vous n'avez pas le droit au GPS.
01:53L'examinateur vous donne deux points au hasard dans Londres et vous devez lui réciter à voix haute
01:57l'itinéraire exact le plus rapide, rue par rue, carrefour par carrefour, en tenant compte des sens
02:03interdits et des ronds-points. Il faut en moyenne entre 3 à 4 ans d'entraînement à temps plein pour
02:08réussir uniquement cet examen. Ok, dans les années 2000, il y a une neurose scientifique qui s'appelle
02:13Eleanor McGuire qui a trouvé ça fascinant et qui s'est dit qu'elle allait mettre ses chauffeurs de
02:17taxi dans un scanner IRM pour voir à quoi ressemblait leur cerveau. Et ce qu'elle a découvert,
02:22c'est que leur hippocampe postérieure, qui est la petite zone du cerveau qui gère la mémoire
02:26spatiale et le fait de se repérer dans un environnement, était physiquement beaucoup plus
02:29gros que chez les gens normaux. A force de mémoriser des milliers de ruelles pendant des années,
02:34leur cerveau avait littéralement changé de forme pour stocker la carte de Londres.
02:38Maintenant, pourquoi est-ce que je vous raconte ça ? Parce que je suis persuadé que si demain,
02:41un scientifique faisait passer un IRM à n'importe quel joueur de notre génération,
02:46il trouverait exactement la même excroissance dans notre cerveau. Sauf qu'elle ne sert pas
02:51à trouver l'ambassade de Suède à Londres. Non non non, elle sert exclusivement à stocker le plan
02:58d'une fausse île californienne sortie en septembre 2013, la carte de Los Santos. Honnêtement,
03:05faites le test pendant deux secondes dans votre tête. Aujourd'hui, il y a des millions de personnes
03:09sur ces terres qui ont besoin d'allumer Google Maps quand elles sortent de chez elles. Mais nous,
03:15si on nous lâche au hasard à une intersection de Vinewood ou même sur un chemin de terre à Sandy
03:19Shore, on sait instantanément où on est. Pas besoin d'ouvrir la carte, même pas besoin de regarder la
03:24minimap. On sait exactement où on est et quel chemin prendre pour aller où on désire.
03:29Quand j'étais à 5 et sorti, on était sur PS3, Xbox 360. Depuis, on a quand même changé deux
03:35fois
03:35de génération de console. On a terminé nos études, on a trouvé du travail, enfin,
03:39ceux qui ont réussi à trouver du travail en tout cas. On a déménagé, notre vie réelle a changé du
03:44tout tout tout. Mais pendant tout ce temps, Los Santos n'a pas bougé d'un seul pixel.
03:52Et avant de désinstaller ces 100Go qui squattent nos disques durs depuis plus de 10 ans, on peut
03:57pas juste quitter la partie comme si de rien n'était. Il nous faut un vrai dernier tour de
04:01piste. Une dernière danse. Ok, pour commencer cette dernière danse,
04:09notre premier réflexe serait sûrement de cliquer sur GTA Online, là où on a passé la majorité de
04:14nos soirées ces 10 dernières années. Mais ce serait une erreur. Si vous voulez vraiment dire
04:19au revoir à Los Santos, il faut d'abord retourner là où tout a vraiment commencé. Il faut relancer
04:23votre vieille sauvegarde du mode d'histoire. Ça fait combien d'années que vous n'avez pas mis
04:28des pieds sur le mode solo de GTA V ? Perso, ça fait depuis... Depuis mon dernier live,
04:34mais sinon c'était 2023 je pense. Depuis 2013, Rockstar a tellement gavé le mode en ligne de mise à
04:39jour, de bunkers, de sous-marins nucléaires et de voitures volantes qu'on a fini par oublier que le
04:44mode histoire et le mode online ne vivent plus à la même époque. Dans GTA Online,
04:49le temps a avancé avec nous, mais le mode histoire n'a jamais reçu un seul DLC.
04:56Ça veut dire que, dès que vous chargez votre partie solo, vous entrez littéralement dans
05:01un musée. Un musée figé au mois de septembre 2013.
05:14C'est fascinant à revoir aujourd'hui parce qu'on réalise à quel point le monde a changé autour du
05:17jeu. En 2013, quand Rockstar voulait se moquer de la modernité, il parodia des trucs qui nous
05:22paraissent préhistoriques aujourd'hui. Le téléphone de Franklin est une copie de l'iPhone 4 ou de l'iPhone 5,
05:28avec des grosses bordures noires et des icônes carrées. À la radio et dans l'émission, tout le
05:32monde s'émerveille ou s'indigne devant le concept du selfie, parce qu'en 2013 le mot venait tout
05:37juste de rentrer dans le dictionnaire. À Mirror Park, le jeu se moque des hipsters à chemise à carreaux,
05:43qui boivent des cafés hors de prix et qui écoutent de la pop indépendante. Une sous-culture qui a
05:48quasiment disparu de la surface de la Terre depuis bientôt dix ans. Même le grand méchant de la
05:52tech Jay Norris, le patron de Life Invader à qui Michael fait exploser le téléphone en direct à la
05:56télé est une caricature de Mark Zuckerberg de 2012, qui vendait nos données personnelles sur
06:02Facebook à une époque où TikTok et les algorithmes d'intelligence artificielle n'existaient même pas
06:07dans nos pires cauchemars. Parce que ouais, c'est tout aussi pire si ce n'est plus, mais bon,
06:12la peste, le choléra, voilà. Peut-être que vous avez une sauvegarde à 100% du mode solo sur une
06:18ancienne console ou sur votre PC, ou peut-être que non, mais quoi qu'il en soit, il y a
06:23un truc précis que
06:24vous devez absolument faire avant de repartir. En 2013, à la fin du jeu, presque tout le monde a
06:29choisi la fameuse option C, celle où Franklin refuse de tuer Michael ou Trevor, et où les
06:333 héros finissent par pousser la voiture de Devin Weston du haut d'une falaise. Et une fois que le
06:38générique de fin est passé, la plupart d'entre nous ont éteint le solo pour aller sur l'online ou
06:43faire
06:43autre chose. Mais qu'est-ce qui se passe si vous appelez Trevor et Michael et que vous réunissiez à
06:50nouveau les 3 héros ?
06:58Si vous prenez le téléphone de Franklin après la fin de l'histoire, vous pouvez
07:02appeler Michael et vous pouvez aussi appeler Trevor en même temps pour leur proposer de
07:06sortir boire un verre. Très peu de joueurs ont pris le temps de le faire à l'époque,
07:09alors que Rockstar a enregistré des dizaines de minutes de dialogue exclusif uniquement
07:14pour ce moment où les 3 sont réunis dans la même voiture une fois l'aventure terminée.
07:17Je veux dire, on a failli tuer nos anciens partenaires ? Il faut bien qu'on débriefe
07:21tout ça, non ? Vous les voyez se charrier comme des vieux potes, revenir sur le braquage
07:25de Ludendorff, parler de leurs regrets et s'engueiller pour savoir qui conduit le mieux.
07:29Un groupe d'amis qui a vécu des aventures folles dingues au final.
07:36Après avoir passé 13 ans à voir cette carte comme un champ de bataille, prendre 5 minutes
07:40pour rouler tranquillement dans Vanewood avec les 3 personnages qui nous ont fait découvrir
07:44cette ville, en ayant coupé le GPS et la minimap comme on l'a vu juste avant, c'est probablement
07:48la plus belle façon de refermer le chapitre de 2013.
07:54Une fois avoir redéposé Michael devant son manoir de Rockford Hills et Trevor dans le désert,
07:59et que vous vous retrouvez tout seul avec Franklin, il est temps de faire une tournée un peu spéciale.
08:04Parce que la carte de GTA V est remplie d'endroits devant lesquels on passe à 200 à l'heure
08:07depuis
08:0810 ans sans plus jamais s'arrêter, alors qu'il raconte littéralement notre histoire avec cette licence.
08:12Et le premier arrêt obligatoire, évidemment, c'est Groove Street, le culte connu du très célèbre GTA
08:18San Andreas qui appartenait au Groove Street mais qui, dans GTA V, appartient en ballast.
08:23Quand les plus anciens fans de la licence GTA ont découvert le jeu en 2013, la première chose
08:27qu'ils ont faite, c'est d'aller voir à quoi ressemble le cul-de-sac de Carl Johnson dans
08:31GTA San Andreas.
08:32Et ses plus vieux fans s'attendaient à voir des mecs habillés en verre, à retrouver la maison de la
08:36mère de CJ,
08:36ou au moins un gros clin d'œil nostalgique. Mais, à la place, ils sont tombés sur un quartier
08:43beaucoup plus petit que dans leurs souvenirs. La maison des Johnson a complètement disparu,
08:47et surtout, tout le rond-point est contrôlé par le gang ennemi en violet, les Ballas.
08:52Sur le moment, beaucoup de joueurs ont trouvé ça frustrant, mais en vrai,
08:55c'est un coup de génie d'écriture de la part de Rockstar. Dans la mission Franklin,
08:59Lamar et Trevor vont là-bas pour acheter de la drogue et tombent dans un piège,
09:02si vous écoutez la conversation en voiture sur le trajet. Lamar est fasciné par les anciennes
09:07familles de Grove Street des années 90, et Franklin lui répond un truc très simple.
09:12C'est du passé. Les mecs ont sûrement pris leur argent, ils ont quitté le quartier,
09:15ils sont passés à autre chose. C'était la manière de Rockstar de nous parler directement à nous,
09:20les joueurs qui avaient grandi avec San Andreas sur PS2, pour nous dire « Votre enfance est terminée.
09:25CJ est parti depuis longtemps, il faut arrêter de vivre dans les années 90 ». Et 13 ans plus tard,
09:31retourner marcher une dernière fois au milieu de ce cul-de-sac alors que c'est nous qui sommes
09:35sur le point de quitter Los Santos pour de bon, c'est vrai que ça a une saveur toute particulière.
09:40Juste à côté, à deux rues de là, dans le quartier de Strawberry, il faut aussi passer une
09:44dernière fois devant la petite maison blanche de la tente de Franklin. Parce que mine de rien,
09:47c'est le vrai point zéro de notre aventure. C'est devant ce petit garage que vous avez appris
09:51à conduire dans le jeu après avoir volé les deux voitures de sport avec Lamar.
09:58Aujourd'hui, comme Franklin habite dans son immense villa sur les collines de Vinewood,
10:01plus personne ne descend à Strawberry. Vous ne pouvez même plus entrer dans la maison parce
10:05que ça tente à changer les serrures, mais juste garer la buffalo blanche devant l'allée pendant
10:0930 secondes, ça ramène instantanément aux premières heures où la carte me paraissait encore infinie.
10:23Et puis, avant de quitter le mot d'histoire, prenez la route vers le nord, traversez le désert
10:27de Sandy Shore en passant devant la caravane délabrée de Trévor et montez tout en haut du
10:31mont Chiliad. Mais ne trichez pas, ne prenez pas le téléphérique ou un hélicoptère. Montez-le par le
10:38petit sentier de terre avec une moto jusqu'à la plateforme d'observation en bois. Là-haut,
10:43dans la petite gare du téléphérique, il y a toujours cette fameuse fresque gravée sur
10:47le mur avec l'œil. L'œil fissuré, l'ovni et le petit bonhomme avec un jetpack. Ce dessin
10:52d'à peine 2 mètres de large a rendu Internet complètement fou pendant plus de dix ans.
10:59Des centaines de milliers de joueurs ont fouillé le code du jeu, tirés sur la lune,
11:03klaxonnés devant des bases militaires à 3h du matin sous la pluie pour voir appraître la
11:06soucoupe volante, persuadés qu'il y avait un jetpack caché dans le solo.
11:12La fin est quand même plutôt décevante parce qu'au final, grâce au leak des DLC
11:17solo annulés, on sait comment ça s'est passé. Ce mystère devait sûrement trouver sa vraie
11:21suite dans l'extension sur les extraterrestres qui a été sacrifié pour devenir le braquage
11:25de la fin du monde dans le mode en ligne. Mais allez regarder cette fresque une dernière
11:29fois pour rendre hommage à la plus grande chasse au trésor collectif de notre génération.
11:37Maintenant qu'on a dit au revoir à Michael, Franklin et Trevor, il est temps de passer
11:41de l'autre côté du miroir. On va lancer une session sur GTA Online.
11:49Vous savez ce qui m'a surtout pas manqué ? C'est qu'à la seconde où on pose un
11:53pied
11:53dehors, le téléphone se met à sonner en boucle. Lester appelle, l'agent 14 appelle,
11:58Ron appelle, Tony appelle, Pavel vous envoie un message et vous avez 15 icônes multicolores qui
12:02clignotent sur la carte pour nous demander d'acheter un bunker, une boîte de nuit,
12:06une casse automobile ou une station de lavage. Et c'est vrai que ça pour le coup c'est très
12:10réaliste. Tous les jours, on se fait spammer de numéros masqués à longueur de journée en fait.
12:15Si vous regardez l'état de GTA Online aujourd'hui, il y a un détail économique qui est quand même
12:19hilarant à analyser. C'est que Los Santos a subi une inflation qui ferait passer la crise de
12:241929 pour une petite baisse de pouvoir d'achat. Souvenez-vous d'octobre 2013, quand les serveurs
12:29du multijoueur ont ouvert pour la première fois. Au début, personne n'avait un rond. Pour se payer
12:33des munitions ou repeindre une voiture volée dans la rue, on allait braquer la petite super-end
12:37d'une station service avec un pistolet de base. On repartait tout heureux avec environ 1200 dollars
12:42en poche. A l'époque, le rêve absolu de tout le monde, le sommet de la chaîne alimentaire à Los
12:47Santos, c'était d'économiser un million de dollars pour s'acheter la voiture la plus rapide,
12:51la Bugatti Veyron. Enfin en tout cas, sa copie. Et l'appartement à 400 000 dollars tout en haut des
12:57Eclipse Towers. Et puis au fil des années, comme Rockstar a compris que les joueurs achetaient des
13:01chars de cartes avec leur vraie carte bancaire pour ne pas avoir à farmer pendant 50 heures,
13:05les prix ont complètement vrillé. Aujourd'hui, si vous allez sur le site internet du jeu pour
13:10acheter une vieille Volkswagen Golf ou une Honda Civic des années 90 toutes rouillées, elle vous
13:14coûte 1 500 000 dollars. Vous êtes en train de me dire qu'une berline d'occasion coûte plus cher
13:21que
13:21la supercar la plus rapide du jeu de 2013 ? C'est un monde où la monnaie n'a plus
13:26aucun sens et où les
13:27rues ont été envahies par des voitures sous-marines, des chars furtives, des canons orbitaux qui peuvent
13:31vous foudroyer depuis l'espace et surtout cette maudite moto volante, l'oppresseur MK2, qui a
13:37transformé les sessions publiques en zone de guerre futuriste dès 2018.
13:43Du coup, pour notre troisième étape avant d'éteindre le jeu, on va ignorer tous les appels
13:47de l'Esther et toutes les notifications. À la place, allez tout au nord de Rockford Hills,
13:51devant l'entrée du garage d'Eclipse Tower, notre première vraie maison dans l'online.
13:56Quand vous rentrez dans ce garage blanc immaculé à 10 places, que tout le monde avait exactement avec
14:01la même décoration à l'époque, allez tout au fond. Derrière les véhicules blindés et les voitures
14:05de course récentes, il y a forcément une voiture que vous n'avez pas sortie depuis 7 ou 8 ans,
14:09mais que vous n'avez jamais eu le cœur de revendre. Pour certains, c'est la Zentorno, avec sa carrosserie
14:15pleine de trous à l'arrière. Pour d'autres, c'est l'Antiti XF, la Turismo R, ou l'aviez
14:19Elegy RH8,
14:20qui était gratuite quand on crée un compte Rockstar Social Club. Elle a sûrement eu une peinture
14:25horrible que vous trouviez super stylée quand vous aviez 15 ans, genre du chrome intégral ou du
14:29normat avec des jantes vert fluo. Et s'il vous plaît, ne jugez pas le jeune JP qui, pour le
14:33coup,
14:34trouvait ça vraiment cool. Avant de partir rouler avec cette vieille voiture, prenez 30 secondes pour
14:39monter par l'ascenseur directement dans l'appartement d'Eclipse Tower et marcher jusqu'à la petite pièce au fond
14:44à
14:44droite. Celle avec le grand tableau blanc accroché au mur. Quand la mise à jour des braquages est
14:49sortie au printemps 2015, après un an et demi d'attente interminable, cette pièce est devenue
14:53le centre du monde pour des millions de groupes de potes. C'est là qu'on se réunissait à quatre
14:58pour préparer l'évasion de Maxime Rachowski à la prison ou le fameux case de la Pacific Standard.
15:03Et si vous vous souvenez bien, le braquage de la Pacific Standard, personne ne le faisait
15:07jamais normalement. La fin officielle prévue par Rockstar, c'était de s'enfuir sur quatre motos
15:12électro à travers toute la carte, pendant que toute la police de l'Etat nous tirait dessus et
15:17nous faisait perdre des milliers de dollars à chaque balle reçue. Au bout de deux jours,
15:21la communauté maligne, comme d'hab', avait trouvé la combine ultime. Il suffisait qu'un des quatre joueurs
15:27possède le petit appartement situé juste derrière la banque pour aller chercher sa courbe à blinder,
15:32en plein milieu de la mission évidemment, faire monter les trois autres à l'arrière et traverser
15:37l'autoroute tranquillement sans perdre un seul centime. Et quand on arrivait enfin au bateau à la fin du
15:41Canyon, l'hôte de la partie débranchait son câble internet pile à la seconde où les personnes
15:46passaient sous le pont et pouvoir relancer le braquage à l'infini. Mais la vraie raison pour
15:50laquelle cette petite pièce de planification fait un pincement au cœur quand on y retourne tout seul
15:54aujourd'hui, elle n'a rien à voir avec l'argent du jeu. À la fin des années 80, il
16:04y a un sociologue
16:05américain qui s'appelle Ray Holdenburg qui a théorisé un concept super intéressant qu'il a appelé
16:10le tierce lieu. Son idée est que pour être équilibré dans la vie, un être humain a besoin
16:16de trois endroits. Son premier lieu qui est sa maison, son deuxième lieu qui est son école
16:20ou son travail, et un troisième lieu, un endroit neutre où il n'y a aucune obligation et où il
16:25va
16:25uniquement pour discuter, traîner et retrouver des amis. Autrefois c'était le café du coin, le terrain
16:30de foot du quartier, le skate park ou les salles d'arcade. Pour notre génération, pendant plus d'une
16:36décennie, notre tierce lieu, ça a été Los Santos. Soyons honnêtes, sur les mille ou deux mille heures que
16:43vous avez au compteur sur GTA V, combien d'heures avez-vous vraiment passé à jouer sérieusement aux
16:47missions ? Peut-être 10% ? 15% ? Les 90% qui restent, vous étiez en vocal sur
16:54Skype, sur la partie de
16:55PlayStation ou sur Discord et vous tourniez en rond en voiture sur l'autoroute ou sur les pistes de
16:59l'aéroport pendant 3h sans aucun objectif. Juste parce que ça vous donnait une excuse pour parler
17:04de vos vies, de vos cours, de vos embrouilles ou de tout et n'importe quoi. On utilisait le
17:11online de GTA comme lieu de rencontre pour parler avec ses amis. Et c'est pour ça que si vous
17:16ouvrez
17:17le menu pause aujourd'hui et que vous allez dans l'onglet amis ou dans la liste des membres de
17:20votre
17:20vieux crew créé en 2013, vous allez tomber sur un vrai cimetière numérique. Vous voyez la liste des
17:26pseudo avec qui vous avez fait les 400 coups devant ce tableau blanc, sauf qu'à côté de la plupart
17:29de
17:29ses noms, il y a écrit « Dernière connexion il y a 5 ans, il y a 7 ans, parfois
17:349 ans ». Certains ont
17:35arrêté les jeux vidéo, d'autres ont juste changé de vie, mais leur personnage dorme toujours quelque
17:39part à Los Santos. Traverser cet appartement vide une dernière fois avant de redescendre au garage,
17:44c'est aussi une façon de saluer toute cette époque. Et une fois que vous êtes redescendu au sous-sol
17:53d'Eclipse Tower et que vous avez démarré votre vieille voiture, il est temps de passer à la
17:57quatrième étape. Sortez du garage et attendez que l'horloge du téléphone affiche à peu près
18:0318h en jeu. C'est très important et vous prenez la direction de l'ouest pour rejoindre l'autoroute de
18:10l'océan. C'est la grande autoroute côtière qui fait littéralement tout le tour de la carte,
18:17en partant des plages de Santa Monica et de Vespucci, pour remonter tout au nord, passer le pont de
18:22Fort Zancudo, traverser Paleto Bay au pied du Mont Chigad et redescendre par l'est jusqu'à Los Santos.
18:32Mais vous n'allez évidemment pas faire cette route en silence. Vous allez ouvrir la roue des
18:36stations de radio. Rockstar a mis à peu près 20 heures de musique et environ 500 morceaux répartis
18:41sur une vingtaine de stations. Avec de vrais animateurs comme Cara De La Vigne sur Non-Stop FM,
18:45ou Kenny Loggins sur Los Santos Rock Radio. Et ce choix de design a créé un phénomène
18:55psychologique hyper puissant sur notre mémoire. En neurologie, on sait que la musique est l'un des
18:59déclencheurs de souvenirs les plus forts qui existent parce que le cortex auditif est directement branché
19:03sur les zones du cerveau qui gèrent les émotions et la mémoire autobiographique. C'est pour ça que quand
19:08vous entendez une chanson que vous écoutez en boucle au collège, vous ne vous souvenez pas juste des
19:12paroles. Vous vous souvenez de l'odeur de la salle de classe, de la tête de vos potes ou du
19:15trajet
19:16du bus le matin ? Sauf qu'à force de passer des centaines d'heures à rouler dans Los Santos,
19:20ce mécanisme s'est activé à l'intérieur même d'un monde virtuel.
19:28Typiquement, voici les sons qui peuvent déclencher quelque chose si vous êtes un gros joueur de GTA V ou
19:33online. Dans la vraie vie, dans votre vraie voiture, quelle est la première image qui apparaît
19:38dans votre tête ? Ce n'est pas le clip officiel de la chanson. Personnellement,
19:41c'est l'autoroute, au coucher du soleil avec l'océan pacifique sur la gauche, les phares des
19:46voitures qui commencent à s'allumer au sens inverse et les palmiers qui défilent à 200 km heure. Ces
19:51musiques n'appartiennent même plus aux artistes qui les ont composées. Dans le cerveau de notre
19:55génération, elles appartiennent à Los Santos. Si vous faites ce dernier tour de périphériques,
19:59choisissez votre station préférée et faites le tour complet de l'île d'une seule traite. Le tour
20:04complet fait un peu plus de 30 km en jeu, ce qui prend à peine 10 ou 12 minutes à
20:08pleine vitesse. Et pendant ces
20:09dizaines de minutes, vous allez voir défiler 13 ans de souvenirs de GTA V.
20:43Sous-titrage Société Radio-Canada
20:49Jusqu'ici, notre petit pèlerinage était plutôt calme, presque. Mélancolique. On a marché à Los
20:55Santos, on a visité notre vieil appartement, on a regardé le coucher du soleil en écoutant de la
21:00musique. Sauf que, il ne faut pas oublier à quel jeu on est en train de jouer là. On est
21:06sur Grand
21:06Tf Toto. On ne peut pas quitter Los Santos comme si on quittait une visite guidée dans un musée
21:10d'art contemporain. Avant de partir, il faut qu'on rende hommage à ce qui a fait qu'on a
21:14autant ri
21:15sur ce jeu pendant 13 ans, sa physique complètement absurde et son chaos pur. D'ailleurs, c'est un sujet
21:20qui m'inquiète un peu quand je lis les débats sur internet autour de GTA VI ces derniers mois.
21:24Sous chaque tweet, sous chaque post reddit, vous avez des milliers de joueurs qui réclament un
21:27réalisme absolu sur tout et n'importe quoi. Il y en a qui veulent devoir faire le plein d'essence
21:31à la
21:31station service toutes les 20 minutes, d'autres qui veulent des contrôles de police pour excès de vitesse,
21:35des systèmes d'airbag qui bloquent la voiture au moindre choc ou une conduite ultra lourde de
21:39simulation. Mais comme l'a très bien rappelé une ingénieure de chez Rockstar récemment,
21:43un jeu vidéo reste un jeu vidéo. Si vous enlevez le côté arcade où votre pote percute un muret à
21:48200 à l'heure et s'envole à 30 mètres à travers le pare-brise, vous n'avez plus GTA.
21:53Si GTA V est
21:54resté aussi drôle manette en main après plus d'une décennie, c'est grâce à une merveille technologique
21:58que Rockstar utilise depuis GTA IV avec son moteur Rage, la physique procédurale Euphoria.
22:04Dans 99% des jeux vidéo, quand un personnage tombe, vous voyez une animation préenregistrée
22:09par un cascadeur en studio. S'il tombe 10 fois, il tombera 10 fois exactement de la même manière.
22:14Dans GTA V, le corps de votre personnage est géré par un algorithme qui calcule en temps réel son
22:19centre de gravité, la vitesse de l'impact, la pente du trottoir et qui essaye désespérément de lui
22:24faire rattraper son équilibre. C'est uniquement grâce à cet algorithme qu'après 2000 heures de jeu,
22:28le simple fait de sauter et d'appuyer sur le bouton d'attaque en plein vol pour se jeter tête
22:32la
22:32première contre un lampadaire ou dans un escalier reste l'un des trucs les plus drôles à faire.
22:40Donc pour notre cinquième étape, alors que vous êtes en train de remonter l'autoroute du côté de
22:44Lagos en coup d'eau, il est temps de refaire une toute dernière fois le rituel le plus stupide de
22:482013,
22:49l'emblématique vol d'avion à la base militaire. Aujourd'hui n'importe qui peut acheter un avion
22:55de chasse sur son téléphone ou payer l'Esther pour entrer dans la base militaire sans avoir d'étoiles,
23:00oubliez tout ça. Juste avant l'entrée du tunnel qui passe sous les pistes de force en coup d'eau,
23:04sur la droite il y a cette fameuse pente d'herbe sur le flanc de la colline que vous devez
23:08très
23:08certainement très bien connaître. Prenez un maximum d'élan sur l'autoroute avec votre voiture et décollez
23:13le plus loin possible pour passer par dessus le grillage barbelé, atterrir en plein milieu de la base
23:17militaire avec quatre étoiles de recherche. Et à partir de là, c'est la survie à l'ancienne.
23:22Évitez de vous taper une Jeep et si vous le pouvez, évitez les chars Rhino qui vous tirent dessus.
23:27Trouvez rapidement un avion de chasse et montez dedans pendant que les militaires essayent de
23:30tuer le mécréant que vous êtes. Si vous avez survécu au tir des ennemis jusqu'ici,
23:36alors vous pouvez enfin vous balader avec l'avion le plus rapide du jeu.
23:50Vous voyez la skyline de Los Santos ? Il y a une tour plus grande que les autres,
23:55avec un héliport dessus. Le défi que tout le monde a déjà fait,
23:59mais que franchement pas tout le monde a réussi à le faire,
24:04couper les gaz à l'approche de la tour et réussir à poser cet avion de chasse tout en haut
24:08du petit
24:08héliport rond au sommet de la tour de la Maze Bank. En bonus, si vous avez réussi cet exploit et
24:14que
24:14malgré ça vous voulez montrer que vous êtes le seul véritable boss de la ville, vous pouvez
24:18sauter dans le vide sans ouvrir le parachute jusqu'au dernier moment. Soit vous avez explosé
24:22l'avion, soit vous avez fini par vous écraser lamentablement sur le bitume, ou alors vous avez
24:26réussi à atterrir au sol avec brio, vous avez déjà fait une grande partie des trucs les plus
24:30mémorables du jeu. Et c'est là qu'arrive le moment le plus particulier de notre liste.
24:36Le moment où vous savez que dans dix minutes, vous allez quitter le jeu.
24:46Et que la prochaine fois que vous lancerez un Grand Theft Auto, ce sera sur une autre carte,
24:51avec d'autres personnages dans une autre époque. Et mine de rien, ça pose une vraie question.
24:56Où est-ce qu'on laisse son personnage quand on sait qu'on ne rallumera plus jamais le jeu ?
25:00Dans l'histoire du jeu vidéo, il y a toujours eu une fascination un peu étrange autour des
25:03dernières minutes, avant la fin d'un monde virtuel. En 2010, quand Microsoft a décidé de
25:07couper définitivement le serveur de la toute première Xbox, il y a une poignée de joueurs
25:11irréductibles sur Halo 2 qui ont découvert que tant qu'ils n'éteignaient pas leur console,
25:16le serveur ne pouvait pas les expulser de force. Alors ils ont laissé leur Xbox allumer jour et
25:21nuit pendant près d'un mois, juste pour retarder le moment où la carte sur laquelle
25:24ils avaient grandi allait disparaître pour toujours.
25:32En décembre 2021, quand Rockstar a fermé les serveurs de GTA Online sur PS3 et Xbox 360,
25:38il s'est passé exactement la même chose. Des milliers de joueurs se sont rassemblés pacifiquement,
25:43sur le parking du Los Santos Custom ou à l'aéroport, sans se tirer dessus,
25:47ce qui arrive statistiquement jamais, juste pour regarder l'écran de fin du serveur ensemble.
25:53Là, les serveurs de GTA 5 ne vont pas fermer demain matin, mais pour nous, le résultat est
25:58exactement le même. Notre personnage, celui qu'on a créé en octobre 2013 avec l'éditeur de création
26:04incompréhensible, où il fallait choisir ses grands-parents et régler leur nombre d'heures
26:07de sommeil, eh bien ce personnage là va entrer dans un sommeil éternel. Et après 13 ans de loyaux
26:12services, vous ne pouvez pas juste le laisser quelque part dans la ville perdue, ou coincé dans
26:16un vieux bâtiment miteux. Il faut lui choisir un vrai dernier point de sauvegarde.
26:21Il y a des endroits sur la carte qui semblent avoir été dessinés par Rockstar spécifiquement
26:25pour ce moment là. Vous pouvez laisser votre personnage dans un endroit qui vous a fortement
26:28marqué, parce que vous avez créé des liens avec des personnes ou parce que vous y avez
26:31passé beaucoup de temps, mais moi j'ai envie de vous montrer ces deux endroits spécifiques.
26:36Le premier, c'est tout au bout de la jetée de Del Piero, sur la plage de Santa Monica,
26:42juste à côté de la grande roue qui clignote en néon violet et rose. En fait c'est là que
26:46la plupart des
26:46joueurs ont découvert l'océan, pour la première fois en 2013, dans ce jeu. Et c'est aussi l'un
26:52des
26:52rares endroits de la ville où le bruit de la circulation laisse place au bruit des vagues.
26:57Mais le deuxième endroit, et c'est personnellement celui que je choisirais à chaque fois, c'est
27:03l'Observatoire Galiléo. Tout en haut des collines de Vinewood. Prenez votre voiture une dernière fois
27:10et dirigez-vous vers l'observatoire. Garez-vous sur le petit parking devant et marchez jusqu'au muret
27:15en pierre qui surplombe toute la vallée. De là-haut vous avez l'intégralité de Los Santos qui s'étale
27:22sous vos yeux jusqu'à l'océan. Et s'il fait nuit et que vous regardez attentivement ce panorama
27:27nocturne, vous remarquez un dernier détail technique qui montre le génie des développeurs
27:31de Rockstar. Même à 3 km de distance, la ville ne ressemble pas à une image fixe. Vous voyez des
27:39milliers de petits points blancs et rouges qui se déplacent lentement sur les routes et les
27:43autoroutes en contrebas. C'est comme dans la vraie vie finalement. Si vous avez la chance de vivre pas
27:49loin d'un endroit où vous avez une vue qui surplombe votre ville, c'est exactement comme
27:53ça que vous la verriez la nuit. En réalité le moteur de jeu ne calcule évidemment pas de vraie
27:57voiture à cette distance, ça ferait exploser votre console. On parle quand même d'un jeu qui est sorti
28:02sur des consoles de 2005 et 2006. Ce sont juste des petites billes de lumière programmées pour
28:07glisser sur le long des lignes de route afin de tromper votre œil. Mais vu depuis le muret
28:12de l'observatoire, ça donne l'impression que la ville respire. Qu'elle est vivante et surtout
28:17qu'elle va continuer de tourner tranquillement sans nous une fois qu'on sera parti. Et c'est
28:23là, posé contre ce muret de l'observatoire avec les lumières de Los Santos qui clignotent
28:27en bas, qu'on comprend enfin pourquoi c'est si bizarre de fermer ce jeu pour la dernière
28:33fois. Il y a un mot en anglais que j'aime beaucoup et dont je vous avais déjà parlé
28:37qui s'appelle Anemoya. Anemoya, le fait de ressentir une vraie nostalgie pour une époque
28:43ou pour un endroit qu'on n'a pourtant jamais connu dans la réalité. Dans quelques mois
28:49ou dans quelques années, quand on sera tous passé sur GTA 6 et qu'on connaîtra chaque
28:53palmier de Vice City et chaque marécage de Leonida Parker, il suffira qu'on entende quelques
28:58notes des musiques qui sont dans les radios de GTA 5 ou le bruit de quand on se fait arrêter
29:05par la police pour ressentir exactement ça. On aura la nostalgie des couchers de soleil
29:10sur la plage de Vespucci, ou de la brume au sommet du Mont Chiliade, alors que rien de
29:15tout ça n'a jamais existé ailleurs que sur un disque dur. Mais en réalité si ça
29:20nous fait un pincement au cœur d'appuyer sur le bouton quitter le jeu, ce n'est pas
29:23vraiment à cause de Los Santos, c'est à cause de son impact dans nos vies. Dans l'histoire
29:28du jeu vidéo, on n'avait jamais eu un titre majeur qui était resté le numéro 1 absolu,
29:32pendant 13 ans, sans aucune suite. 13 ans c'est tellement long que ce jeu a servi
29:38de pont entre deux vies complètement différentes. Quand vous avez lancé GTA 5 pour la première
29:44fois en septembre 2013, vous étiez peut-être un gamin ou un ado qui rentrait des cours, qui
29:48jetait son sac par terre dans sa chambre et qui allumait sa PS3 ou sa Xbox 360 sans avoir
29:53à se soucier du lendemain. Aujourd'hui, au moment où vous vous apprêtez à le fermer
29:57pour lancer GTA 6 sur PS5 ou sur Xbox Series, vous êtes un adulte. Et c'est pour ça qu
30:03'on
30:03avait besoin de faire ce dernier tour de piste. Parce qu'en retournant voir Michael, Franklin
30:07et Trevor en 2013, en repassant par le cul-de-sac de Groove Street, en traversant l'appartement
30:12vide d'Eclipse Tower où résonnent encore les voix de nos potes de 2015 et en refaisant
30:17une dernière fois le tour de Lille avec la radio à fond, ce n'est pas seulement à des pixels,
30:22à des polygones et à des lignes de code qu'on est en train de dire au revoir. On est
30:25en train
30:26de dire au revoir à la personne qu'on était pendant ces 13 dernières années. Alors une fois
30:31que le soleil commence doucement à se lever derrière les montagnes à l'est de la carte
30:34et que la nuit s'efface sur les gratte-ciels du centre-ville, ne remontez pas dans votre voiture.
30:42Laissez votre personnage là-haut, face à la vue, exactement comme s'il restait veillé sur la ville.
30:47Ouvrez le menu, quittez la session et laissez l'écran devenir noir. Los Santos a fait son temps,
30:54elle nous a offert les plus beaux souvenirs de notre jeunesse et maintenant il est l'heure
30:58d'aller écrire la suite à Vice City.
31:07On se retrouve le 19 novembre pour GTA VI jusqu'à ne plus en finir donc si mon travail vous
31:12plaît vous pouvez vous abonner ça me soutient énormément et si vous le pouvez, uniquement
31:16si vous le pouvez, devenez membre de la chaîne ça me soutient encore plus et vous avez du
31:20contenu exclusif chaque mois sur la chaîne. Si vous voulez commander des vêtements de GTA VI pour
31:24beaucoup moins cher que sur la boutique de Rockstar, vous pouvez checker ceux que j'ai fait pour moins
31:29cher dans ma boutique. Et si vous voulez vous lancer en 2026 sur Youtube, j'ai un ebook pour
31:32vous aider avec des centaines d'avis positifs, tous les liens sont dans la description.
31:37Et bref, à la prochaine !
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