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  • hace 20 horas
Transcripción
00:06No deja de ser curioso que algunos de los productos de superhéroes mejor valorados de los últimos años
00:11sean aquellos que parodian o dan la vuelta al mito de Superman, el arquetipo aparentemente perfecto de DC Comics.
00:18Mientras los universos cinematográficos de Marvel y DC han perdido fuelle, aunque su futuro es algo esperanzador,
00:24The Boys e Invincible nos han mostrado la cara más violenta y cínica de estos semidioses.
00:29Homelander, Patriota en España y Omni-Man han cruzado más que caricias en Mortal Kombat 1
00:35y solo era cuestión de tiempo de tener algún juego de lucha específico de estas licencias.
00:40Invincible vs. The Quarter Up y Skybound Games es el juego que mejor adapta al universo del cómic
00:46y serie animada de gran éxito de Robert Kirkman, Cory Walker y Raya Nobly.
00:51Y la primera superproducción de Invincible tras el juego para móviles Invincible Guardian of the Globe
00:56y la novela visual Invincible presents a Tom Eve, un juego espectacular, hecho con cariño,
01:03aunque sabe a poco con el gran potencial de la historia de Mark Grayson.
01:06Podríamos ver un patrón en los nuevos juegos de lucha de este año, los combates por equipos,
01:11sea con el 2 vs. 2 de 2XKO, el 3 vs. 3 de Invincible vs. o el 4 vs. 4
01:18de Marvel Tocón Fighting Souls.
01:21Son muchos los juegos que buscan cubrir el hueco dejado por los Marvel vs. Capcom
01:25en lugar de enfrentarse directamente a Street Fighter 6.
01:29Todos los fans han soñado en algún momento en formar equipos con sus personajes favoritos de LoL,
01:34Marvel, Invincible o Dragon Ball, incluso si no tienen sentido dentro del canon.
01:39Comencemos por lo más positivo de Invincible vs. que no es poco.
01:43Es un título bastante divertido y bien hecho, algo que no sorprende si tenemos en cuenta que detrás de Quarter
01:48Up
01:49hay algunos diseñadores y desarrolladores de Double Helix Games,
01:52creadores de Killer Instinct antes de su compra por Amazon y el consecuente cambio de la marca a manos de
01:58Iron Galaxy.
01:59¿Saben lo que hacen? No es un estudio novato que se lanza ciegas en un género tan mirado con lupa
02:04por los más jugones.
02:05Y una prueba es que tras la beta de principios de mes, ya han detallado los cambios de la versión
02:09final en respuesta a las primeras críticas.
02:12Seguro que cualquier desequilibrio o problema futuro que no guste a la comunidad en su debut será corregido por el
02:17equipo.
02:18Invincible vs. sigue una filosofía fácil de jugar, difícil de aprender,
02:22con algunos sistemas típicos de otros vs. tag y sin grandes complicaciones.
02:27Naturalmente, quien quiera exprimir todas sus mecánicas también encontrará maneras de mejorar,
02:32sorprender a los novatos y progresar,
02:34que al final es lo que hace que la vida de un vs. aguante el paso del tiempo.
02:38Olvida las largas listas de movimientos de otras sagas veteranas o la introducción de complejos comandos.
02:44El control estándar es equivalente al moderno que vemos opcionalmente en otras sagas.
02:49Puedes elegir el control de movimiento, un poco más clásico, ataques especiales con medias lunas igualmente fáciles,
02:56que teóricamente ofrece alguna ventaja, pero en cualquier caso se ha eliminado la barrera de ejecución
03:01para que los novatos puedan empezar a probar, memorizar y lanzar movimientos especiales desde el primer minuto sin echar la
03:07culpa al mando.
03:08Por una parte, esa accesibilidad se ve en su esquema de botones, con ataque débil, medio, que se puede cargar,
03:15y fuerte, un impulso que nos desplaza rápidamente en el suelo o en el aire,
03:19y un botón de ataques especiales con los golpes característicos de cada personaje.
03:23A esto se añade un botón de potencia relacionado con la barra bajo la salud,
03:27que fortalece los movimientos especiales y los super, con un consumo de las barras inferiores,
03:33o el ataque definitivo, tres barras de poder.
03:35Además, Invincible vs. está muy basado en los combos,
03:39y por supuesto existe un auto-combo que solo requiere pulsar el ataque ligero repetidas ocasiones,
03:44que incluso remata la cadena con un super si dispones de barra suficiente.
03:48El juego te indica que esto llena rápidamente la barra de combo,
03:51y se recomiendan los combos manuales bastante sencillos de hacer,
03:55que escalen en potencia ligeros, medios, fuertes, especiales y supers,
03:59pero es previsible que en las partidas abunden los automáticos por su facilidad y eficacia.
04:04También tenemos el sistema de asistencias, relevos y relevos activos,
04:09que son la principal fuente de creatividad para extender los ataques o sorprender al rival.
04:13Hay tres tipos de asistencia, las activas solo funcionan cuando se ataca,
04:17y la opción de cambiar al personaje principal,
04:20que se recompensa con la recuperación gradual de salud roja y pierde la acumulada al saltar a la acción.
04:26Los relevos activos son aquellos que se ejecutan en mitad de un combo,
04:30reduciendo la barra de combo para que el daño pueda ser devastador.
04:34Por la parte defensiva, además de los bloqueos aéreos,
04:36podemos echar mano de las roturas con asistencias,
04:39que rechazan al rival con ayuda de un compañero,
04:41aunque sea con alto coste de puntos de salud y barras de potenciador.
04:45Por último, se tienen en cuenta las habilidades de los personajes,
04:49para que algunos puedan volar, dar saltos dobles o saltar contra la pared.
04:53Y existe una opción de cambiazo para sustituir al jugador activo del oponente
04:57por uno de sus reservas, impidiendo así que recupere salud.
05:00Hay golpes heroicos, ataques con armadura, rechaces,
05:04y hasta la posibilidad de cambiar la arena de combate una vez por partida.
05:08Invincible vs. logra unas partidas bastante rápidas y listosas,
05:13que reflejan bien los combates más emocionantes que habrás visto en la serie de Amazon Prime Video.
05:18Aunque el daño es más visible en unos que en otros,
05:20si hay algunos escenarios que evolucionan drásticamente a medida que avanza la acción,
05:25con destrozos en la decoración.
05:27Entre eso y las espectaculares secuencias para los ataques definitivos que recrean escenas míticas,
05:33es imposible negar que Quarter Up tiene un juego que va a convencer a muchos escépticos,
05:38especialmente entre aquellos que disfrutaron del ritmo de juego del último Killer Instinct,
05:43un ADN que se reconoce en varios aspectos.
05:46No es el juego más exigente del mundo, tampoco lo ha pretendido,
05:49pero la veteranía de los desarrolladores ofrece un mínimo de calidad.
05:52No es un sacacuartos que tire de la licencia para dar una experiencia de suficiente raspado.
05:57La plantilla, por cierto, trae 18 personajes con los imprescindibles estilos de juego,
06:02los equilibrados, aquellos orientados a proyectiles, el combate cuerpo a cuerpo o acosar al oponente.
06:09Tenemos a Invincible, Atom Eve, Battle Beast, Ballet Proof, Rex Explode, Lucan, Anissa, Duplicate,
06:18Allend, el alienígena, Conquest, Powerplex, Titan, Fethyl, Omni-Man, Monster Girl, Robot, Tula y Elamental,
06:28personaje original creado para la ocasión.
06:30Del contenido descargable conocemos dos futuras incorporaciones, Universa y The Immortal.
06:35Al igual que las arenas se van degradando según los choques, el aspecto de los personajes refleja heridas y sangre.
06:42Puedes esperar un juego bastante sangriento y se permite algunas muertes con decapitaciones o explosiones en trozos de carne.
06:48Invincible no es para todos los públicos y Quirter App no se ha cortado,
06:53principalmente porque el estilo cartoon hace que el gore sea fácil de digerir.
06:57Invincible vs. nunca llega al detalle enfermito por las vísceras de Mortal Kombat.
07:02Otros juegos, generalmente licencias de anime, flaquean en la base jugable,
07:07cosa que no sucede con Invincible vs. pero tratan de compensarlo con modos para un jugador bastante generosos,
07:13de estilo rolero, incluso con pequeñas aventuras 3D,
07:16o novelas visuales que repasan la historia original o imaginan una diferente, con decenas de horas para un jugador.
07:21Nunca imaginamos que Invincible vs. viniese acompañado de un World Tour de Street Fighter VI,
07:27pero la promesa de un modo historia sonaba bien, como mínimo, con la duración de las historias de los juegos
07:32de Netherrealm o los últimos Tekken.
07:34La cuestión es que Invincible vs. se ha enfocado casi exclusivamente al vs. con ese juego online rollback competitivo,
07:40informal, la creación de salas y clasificaciones, apoyado por un juego cruzado entre plataformas,
07:46suficiente para colarse en torneos caseros o incluso semiprofesionales y profesionales gracias a su calidad.
07:52Fuera de eso, y del lockup vs. muy, muy poco.
07:55Sí, hay un modo historia que alterna a cinemáticas y combates que quiere ser un episodio más de Invincible.
08:01Aunque la estética de Invincible vs. no es exactamente la vista en la serie,
08:05aquí hay un poco más de volumen, simula una animación de pocos frames por segundo para sus personajes,
08:10y viene acompañado por algunos de los actores originales entre los que destacan J.K. Simons,
08:15Omni-Man y Jillian Jacobs, Adam Eve. La ambientación está conseguida.
08:20Primer problema para quien no conozca a Invincible, se sitúa entre episodios de la tercera temporada.
08:25No explica las relaciones entre personajes, salvo con alguna frase que dejan caer en la presentación,
08:31de manera que muchos jugadores desconocerán por qué están pegándose a muerte padre e hijo,
08:35que son los viltrumitas y quién forma parte del bando de los buenos y los malos.
08:41Tampoco es que importe mucho en el contexto de este género,
08:43pero nos parece una oportunidad perdida que no recree la historia desde el principio,
08:48o al menos ofrezca un resumen ameno en forma de vídeo.
08:51Sería publicidad gratuita para la producción animada y el cómic.
08:55La trama que se cuenta en este modo tampoco es muy interesante,
08:58y consiste en la disculpa habitual para enfrentar a todos contra todos,
09:02que luego deriva en otro misterio.
09:04La historia se puede completar en menos de una hora,
09:06donde casi la mitad podrían ser secuencias,
09:08así que verán los títulos de crédito antes de calentar la silla,
09:12y sin más interés en volver a este modo, salvo repetir con una dificultad mayor.
09:16Una gran decepción por lo que pudo ser con el material disponible.
09:19El otro gran modo para un jugador es el arcade,
09:22una sucesión de combates que desbloquea un breve final para cada personaje,
09:26el líder de tu trío.
09:27Completar todos te podrá entretener un tiempo, pero no tiene más secreto.
09:31Al menos irás desbloqueando algunas recompensas de personalización,
09:35galerías de arte, música, portadas y demás que podrás contemplar en la galería.
09:40También podrás echar mano del modo práctica para probar diferentes combinaciones de equipo,
09:45y hay un tutorial general que podrás completar en pocos minutos.
09:48No hay tutoriales profundos de cada personaje,
09:50que debería ser un básico para cualquier versus de nueva creación.
09:54Es una pena la sensación agridulce que nos deja Invincible Versus,
09:58un juego de lucha 2D entretenido para cualquier aficionado a este tipo de gameplay de combos sencillos.
10:03Al rato se es espectacular, accesible y caótico en el buen sentido,
10:07y la desarrolladora ha conseguido lo más difícil,
10:10un versus sólido que apetece jugar e incluso ver como espectador.
10:14Si planeas dedicarle tiempo al aspecto competitivo, adelante.
10:17Invincible Versus es una opción estupenda.
10:20Más allá del enfrentamiento online o local,
10:22Invincible Versus no ofrece casi nada.
10:24Esto nos noticia en demasiadas ocasiones con los versus modernos.
10:28Pero siempre sueles tener alguna campaña con sus 5 o 10 horas,
10:31modos de juego alternativos,
10:33irrajugables o un minijuego al que volver cuando no estás inspirado en la arena online.
10:38Aquí solo te queda en modo arcade y entrenar para mejorar.
10:42Nosotros nos quedamos con lo positivo,
10:44que es un lanzamiento AA con unos buenos cimientos jugables.
10:47Invincible Versus está bien, pero pudo ser mejor.
10:50Interpreterias.
10:51Interpreterias.
10:53Interpreterias.
10:58Bet you didn't think I had the guts
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