- il y a 2 jours
Réaction au teaser de Resident Evil (2026), réalisé par Zach Cregger.
0:00 Intro
0:13 Zach Cregger
0:28 Mon rapport à Resident Evil
2:03 Réaction
3:50 Avis à chaud
5:24 Resident Evil "mansion"
5:58 Lumière
6:37 Perspective
6:56 Exploration
7:55 Twist sur jumpscare
8:32 Whopper ?
8:59 Monstre inconnu
9:34 Zombies
9:46 Un peu vide
10:42 Côté Silent Hill
11:17 Hommage à Matrix 4 ?
13:03 Conclusion
Tipeee : https://www.tipeee.com/le-cinema-de-durendal
Facebook : https://www.facebook.com/LeCinemaDeDurendal
Twitter : https://twitter.com/CinemaDurendal
0:00 Intro
0:13 Zach Cregger
0:28 Mon rapport à Resident Evil
2:03 Réaction
3:50 Avis à chaud
5:24 Resident Evil "mansion"
5:58 Lumière
6:37 Perspective
6:56 Exploration
7:55 Twist sur jumpscare
8:32 Whopper ?
8:59 Monstre inconnu
9:34 Zombies
9:46 Un peu vide
10:42 Côté Silent Hill
11:17 Hommage à Matrix 4 ?
13:03 Conclusion
Tipeee : https://www.tipeee.com/le-cinema-de-durendal
Facebook : https://www.facebook.com/LeCinemaDeDurendal
Twitter : https://twitter.com/CinemaDurendal
Catégorie
🎥
Court métrageTranscription
00:06Bonjour tout le monde, il est l'heure de retourner à Raccoon City, le premier teaser trailer du nouveau Resident
00:12Evil est sorti,
00:14celui réalisé par Zach Krieger qui a réalisé Barbarians et récemment Weapons, que j'ai quand même trouvé très décevant.
00:20Contrairement à Barbarians, que j'avais trouvé cool, du coup je suis très mitigé, je ne sais pas ce qu
00:24'il va faire,
00:24apparemment l'histoire n'est pas celle d'un des jeux, il a décidé de faire une histoire originale.
00:28Pour ceux qui veulent m'en passer avec Resident Evil, j'ai fait un Pourquoi j'ai raison et vous
00:32avez tort sur les premiers films,
00:34il y avait une deuxième partie où j'avais couvert jusqu'au cinquième je crois normalement, et j'avais également
00:39fait deux des films d'animation,
00:41donc vous pouvez aller voir mon avis dessus, et il y a des vlogs sur les derniers opus qui sont
00:45sortis, y compris le Resident Evil Welcome to Raccoon City,
00:50qui était sorti il y a quelques temps, je ne sais plus quand exactement, 2021 apparemment.
00:54Quant aux jeux vidéo, je dois dire que j'ai pas mal abandonné la saga depuis le 4, quand c
00:59'est devenu orienté beaucoup plus action,
01:00j'ai poncé par contre le 2 remake, et j'ai aussi fait le 3 remake, qui était plutôt pas
01:05mal,
01:06j'étais fan du coup des jeux originaux, je les avais quasi tous fake, on pris le 0 normalement,
01:10sauf Code Véronica aussi, que je n'avais pas fait non plus, mais c'était juste parce que j'avais
01:13pas la console sur laquelle il était,
01:14et quand il est sorti sur les consoles que j'avais, j'étais un petit peu hors du jeu vidéo.
01:17Et je n'ai pas fait Resident Evil Requiem, parce que j'ai l'impression que c'est un mélange
01:21de tout ce que je n'aime pas en fait dans Resident Evil moderne,
01:23y a la partie avec Léon qui est ultra Resident Evil 4, très hors interaction, et ça ne me plaît
01:28pas du tout,
01:29et la partie avec, je crois que c'est Grace, c'est ça l'héroïne de Requiem, ça a l
01:33'air d'être inconcentré de ce que je n'aime pas non plus,
01:35c'est-à-dire ces séquences où t'es constamment poursuivi par quelque chose et tu peux pas te défendre,
01:38donc j'ai pas fait le 9, et je sais pas si je vais le faire un de ces 4,
01:41mais un de ces 4 j'essaierai quand même de me refaire toute la saga et de voir un petit
01:44peu ce que ça a donné,
01:45avec des cheats probablement, parce que j'ai pas envie de crever en plein milieu du truc, je veux juste
01:48voir à quoi ressemblent les jeux.
01:50Bref, voyons donc à quoi ressemble ce nouveau Resident Evil de Zack Krieger, qui sortira cette année normalement,
01:56c'est ça en septembre normalement, donc on va voir ce que ça vaut, je sais pas s'il y
02:01a beaucoup d'images dans ce teaser trailer,
02:02mais on va bien voir, allons-y.
02:20Ah, on parle là-dedans, l'histoire basique du gars qui se perd à côté d'un truc d'horreur
02:25?
02:30La bande-annonce vient de me péter à la gueule.
02:44Hey babe, um, look, um, I'm really sorry that we got disconnected earlier,
02:49but, um, some things have, uh, happened.
02:59I'm in, like, a seriously fucked up situation right now.
03:09And it looks like there's a chance that we might not get to talk to each other again.
03:13C'est la merde, niveau des égouts, c'est toujours les pires niveaux.
03:27I just wanted you to know.
03:38Ah, c'est Matrix 4.
03:39I love you.
03:53Ouais, pas beaucoup d'infos tout de même, c'est très très superficiel, j'avais demandé aux gens qui m
03:57'ont demandé de réagir à la bande-annonce s'il y avait quand même pas mal d'images,
04:00ils sont restés un petit peu vagues.
04:02J'ai l'impression qu'ils sont vraiment partis plus dans le délire des Resident Evil que je n'ai
04:06pas fait,
04:06c'est-à-dire les Resident Evil 7, 8,
04:09qui sont plus orientés dans un espèce de mix étrange entre le zombie et des créatures un peu plus fantasques,
04:17presque tirées de Silent Hill, je dirais.
04:19Je ne crois pas reconnaître quelconque des créatures qui existent dans les jeux,
04:24que ce soit l'espèce de gros plein de soupe qu'on a vu dans les égouts,
04:28ou ce monstre bizarre qui a l'air créé à partir de l'assemblage de plusieurs corps,
04:33où on a vu un moment où il sort d'une porte, les deux bras sont très séparés,
04:36mais il y a aussi des jambes qui arrivent au-dessus et qui semblent faire partie du corps du truc.
04:41En termes d'histoire, comme je le dis, ça a l'air quand même extrêmement basique ce cliché du
04:45« Oh là là, ma voiture est tombée en panne sur la route, j'arrive dans une ville maudite »
04:49ou une ville où il y a tout un tas de trucs bizarres et je vais être bloqué là-dedans
04:52et je vais devoir essayer de m'en sortir.
04:54Avec en plus le côté « je viens de m'engueuler avec quelqu'un de proche,
04:57donc il faut absolument que je survive pour pouvoir lui dire que je l'aime vraiment » etc.
05:02Je m'attendais un petit peu mieux de la part de Zach Krieger quand même,
05:05ou Krieger, je crois que c'est Krieger qu'on dit finalement,
05:08qui a quand même des idées un peu plus originais que ça en général.
05:11Je veux dire, même si je n'ai pas aimé Weapons, au moins l'idée était originale.
05:13J'ai moyennement apprécié Weapons.
05:15Le méchant était génial, mais le film n'avait aucun sens à mon sens.
05:19Il n'a ni queue ni tête.
05:20T'as l'impression qu'il est parti sur un truc, il a changé d'idée en plein milieu
05:23et qu'au final il ne sait plus de quoi il parle.
05:25Je viens que la maison dans laquelle il rentre a un petit sentiment Silent Hill quand même.
05:28Effectivement, c'est une espèce de maison avec des étagères remplies de bibelots,
05:33des statuettes un peu partout.
05:34Je crois qu'il y a des oiseaux empaillés ou des trucs dans ce genre-là, je ne suis pas
05:37sûr à 100%.
05:38Il y a des trucs sur la commode, peut-être des animaux empaillés.
05:41L'espèce de vieille baraque avec des chaises d'une autre époque.
05:45Même le téléphone a l'air ultra à l'ancien pour une ligne fixe.
05:48Ça fait vraiment un téléphone des années 80 ou un truc dans ce genre.
05:52Je ne sais pas à quelle époque est censée se dérouler le film pour le coup.
05:55En tout cas, il y a définitivement un look rétro à cette baraque.
05:58En termes de mise en scène, pas de grande folie non plus.
06:02L'intérieur éclairé de façon très jaunâtre parce que les ampoules, notamment de l'époque, étaient très jaunâtres.
06:07C'est vrai que c'est bizarre aujourd'hui de faire encore des trucs des intérieurs avec des lumières jaunâtres,
06:10alors qu'on a tous des lumières en LED qui tournent plutôt vers le bleu.
06:13Maintenant, ils vont essayer d'avoir de mettre d'autres teintes,
06:15mais c'est quand même une teinte plutôt d'un ancien temps pour les lumières intérieures.
06:19Les gens qui détestent les films trop sombres vont être contents, manifestement,
06:22avec cet extrait d'une nuit en extérieur.
06:24On peut voir qu'on a une fausse lumière de lune particulièrement forte
06:29pour quand même voir ce qui se passe,
06:31tout en maintenant bien sûr des teintes très bleutées
06:33parce que la lumière de la lune est plutôt bleutée et la lumière de nuit est plutôt bleutée.
06:37J'aime bien le petit effet de profondeur qui est provoqué par cette palissade sur le côté,
06:41le fait qu'elle couvre exactement la ligne d'horizon et du coup l'autre côté du truc.
06:46Alors je ne sais pas s'il y aura quelque chose en particulier de l'autre côté de cette barrière,
06:49mais je trouve ça intéressant cette distinction très claire entre les deux côtés du cadre.
06:54Peut-être que l'autre côté, c'est la ville justement.
06:56Il y a un petit côté où tu sens le jeu vidéo avec le fait qu'il soit en train
06:59de fouiller un peu partout
07:00pour trouver différents objets pour l'aider, trouver des armes, trouver des appareils photos,
07:05un truc dans ce genre-là dans le...
07:06Ouais, c'est un appareil photo à l'ancien...
07:08Non, ça doit se passer à une époque plus ancienne, années 90, années 80,
07:11parce que le look de tout ce que je vois là, c'est quand même très très rétro.
07:14Peut-être qu'il y aura une explication à ça dans le film.
07:17Peut-être que c'est fait spécialement pour éviter les facilités qu'on a aujourd'hui,
07:23comme par exemple le fait qu'il puisse avoir un portable pour appeler sa copine.
07:25Là, il faut qu'il trouve un téléphone pour pouvoir l'appeler.
07:27Si tu le mets du coup dans une époque où il n'y a plus de portable,
07:30tu es obligé de chercher pour trouver un moyen de contacter quelqu'un
07:33et sans doute appeler au secours également.
07:35Donc c'est peut-être pour ça qu'il a décidé de le faire à une époque un peu plus
07:38rétro.
07:39Peut-être que c'est pour coller au scénario du jeu,
07:41parce que le jeu en principe commence en 1998, il me semble,
07:45dans La Forêt de Raccoon City, le premier jeu.
07:49Mais vu qu'il ne veut pas reprendre l'histoire du jeu,
07:51est-ce qu'il s'inscrit véritablement quand même dans la chronologie de l'histoire ?
08:00Ça c'est un bon jeu je trouve par rapport au truc d'horreur classique,
08:03le fait de t'approcher du corps pour essayer de prendre la clé,
08:06et le jumpscare de base voudrait que le corps se réveille et t'agrippe le bras,
08:10et te fasse un truc, etc.
08:11Et le fait que finalement ce soit le corps qui soit tiré,
08:13que le cadavre soit tiré au lieu de se réanimer,
08:16et que du coup il y a une autre créature en dehors de ça,
08:17un autre danger que tu n'as pas vu venir,
08:19je trouve que c'est un truc qui marche plutôt bien.
08:20Non bah alors du coup il a un portable à la main,
08:24avec une lumière pour faire sa torche et tout le bordel,
08:26donc ça ne doit pas être dans les D90.
08:29Qu'est-ce qu'il se passe ?
08:32Alors ça, ce gros zombie ça pourrait être ce qu'ils appellent un Whopper,
08:35qui vient de Resident Evil 6.
08:43C'est drôle, s'il y a un Resident Evil dont personne ne parle jamais,
08:48c'est le 6.
08:49Et il a été cherché un monstre du 6,
08:51parce que j'ai cherché un gros zombie Resident Evil,
08:54et c'est le seul truc que je vois qui ressemble à ça.
08:58C'est osé.
09:00Ça par contre je ne vois vraiment pas quel monstre ça pourrait être.
09:03Ça doit vraiment être une création originale,
09:04vu qu'il veut faire une histoire originale a priori.
09:06J'aime bien comment c'est travaillé,
09:08j'aime bien le fait de mettre un peu de mystère autour de l'apparence du monstre,
09:11le fait qu'il ne sorte pas clairement d'un coup en te sautant la gueule,
09:14mais qu'il apparaisse morceau par morceau,
09:16et qu'il se révèle dans le cadre de la porte.
09:18J'espère qu'ils ne le montreront pas trop dans les prochaines bandes annonces,
09:21parce qu'il y a vraiment une tentative de garder le truc un peu secret et un peu caché,
09:25et ça pourrait être intéressant de voir vraiment la gueule qu'aura le truc
09:28quand il va enfin être révélé quand on sera devant le film.
09:32On verra, on verra.
09:33Très intrigant en tout cas.
09:35Il y a quand même une image d'une horde de zombies quelque part,
09:37donc c'est bon, ils seront quand même encore là à priori.
09:40C'est quoi ces trucs rouges qui sont au plafond ?
09:42C'est des ballons ou c'est un truc organique un peu chelou ?
09:45On verra.
09:46Ça trouve que c'est un peu étrange comme plan,
09:48ça fait un peu vide comme environnement.
09:50Alors pourquoi pas,
09:52mais cette espèce de grande plaine où tu ne vois absolument que dalle,
09:55à part la bagnole qui est au milieu.
09:57Je trouve qu'il y a un côté très vide dans ce truc-là.
10:00Il faudrait au moins qu'il y ait un arbre quelque part derrière
10:01pour habiller un peu la scène,
10:03mais ça peut être un choix aussi.
10:05Ça peut être pour sentir le personnage un peu isolé, perdu.
10:07Ça ne peut pas comprendre dans quel environnement tu es.
10:08Ça peut fonctionner.
10:10Je suppose qu'il doit y avoir une voiture à lui derrière
10:12et il voit la voiture,
10:13ça doit être une voiture de flic,
10:14parce que je vois des lumières bleues et rouges qui tournent.
10:17Donc il doit sortir sa voiture pour aller voir s'il y a des gens.
10:20Apparemment, il est médecin de profession médicale.
10:24Ils ont mis quoi ?
10:25Medical Courier.
10:26Donc oui,
10:26c'est les mecs qui transportent les organes d'un hôpital à l'autre
10:31pour les greffes et les trucs dangereux.
10:33Je crois que c'est ça.
10:35Donc peut-être qu'il a une petite formation médicale
10:36et qu'il va essayer de voir s'il peut aider les personnes
10:38ou juste que c'est un citoyen attentionné
10:39qui veut aller voir si quelqu'un est blessé dans cet accident.
10:42Il y a un petit côté Silent Hill quand même.
10:44Alors je sais que les jeux Resident Evil
10:45sont un petit peu dirigés vers cette horreur un peu surnaturelle,
10:48plus que science-fiction avec virus et tout le bordel.
10:52Mais le plan où il est dans la forêt en train de se promener avec son téléphone
10:54qui sert de lumière et qui trouve juste des cadavres un peu jonchés au sol.
10:59Et ce passage-là qui est là dans une espèce d'hôpital à moitié rouillé
11:04avec une espèce de créature étrange qui sort de quelque part,
11:07lui qui est couvert de sang, etc.
11:09Je sens plus une vibe Silent Hill qu'un Resident Evil presque quelque part.
11:12Je trouve ça un peu bizarre.
11:13Mais Resident Evil lui-même est allé lornier du côté de Silent Hill avec plusieurs trucs.
11:18Alors ça, oui, j'aime beaucoup l'hommage à Matrix 4.
11:20Merci, Zack Greger.
11:22Parce que le côté les zombies sur le toit qui se jettent sur toi,
11:25qui s'écrasent sur les bagnoles et tout le bordel,
11:27c'est typiquement la scène de Matrix 4, le climax de fin,
11:30qui est une des meilleures scènes du film d'ailleurs de Matrix 4.
11:35Cela dit, j'ai du mal à voir le côté horrifique du truc
11:37parce que manifestement leurs corps ne sont pas très solides
11:41et du coup ils plongent à leur propre mort en fait en faisant ça.
11:44Donc c'est leur problème quelque part.
11:47Ça ne m'angoisserait pas comme ça a l'air de l'angoisser, j'ai envie de dire.
11:50Donc il faudra voir comment la scène est présentée.
11:53Peut-être qu'il y en a un ou deux qui survivent,
11:54peut-être qu'il y a quelque chose qui lui court derrière.
11:57Mais là comme ça, bon, je ne vois pas l'aspect horrifique de la scène.
12:02Oui, c'est ça, il a un petit truc médical.
12:06C'est ça, c'est le mec qui transporte les organes d'hôpital en hôpital pour les greffes.
12:11Donc ça doit être...
12:12Il y aura peut-être aussi du coup un impératif de temps à ce niveau-là.
12:15Il faut absolument qu'il ramène l'organe en temps et en heure pour la greffe.
12:18Mais ça me paraît très bizarre que le mec ait cette considération à fond en tête
12:22pendant qu'il est au milieu de Raccoon City,
12:24poursuivi par des tonnes de créatures, etc.
12:25Au bout d'un moment je dirais, bon écoutez, je suis désolé pour le patient,
12:28mais j'essaie de sauver ma propre vie là quand même.
12:30C'est plus important que d'essayer d'amener l'organe à temps.
12:32Et je trouve particulière, je vous dis, il y a un côté Silent Hill.
12:35Pourquoi on est en plein milieu de l'hiver et il y a de la neige partout ?
12:38Parce que ça c'est très Silent Hill aussi, ce côté le manteau blanc qui recouvre tout le truc.
12:42Alors c'est pas de la brume avec des cendres, comme dans les films de Christophe Gans.
12:47C'est pas...
12:48On a jamais su si c'était vraiment de la neige non plus dans les autres jeux,
12:51parce qu'il n'y a pas de couche de neige partout, donc ça doit pas être de la neige
12:55a priori.
12:56Mais du coup là, quand je vois ce plan là, le premier truc que j'ai en tête,
12:58c'est plutôt Silent Hill que Resident Evil encore une fois.
13:01Donc c'est bizarre.
13:03Bizarre bizarre.
13:04On verra bien ce qu'ils vont révéler dans les prochaines bandes annonces
13:07et ce que ça vaudra une fois que le film sera sorti, donc d'ici la fin de l'année
13:11normalement en septembre.
13:12Dites-moi ce que vous en pensez vous.
13:13Est-ce que ça vous hype ?
13:14Est-ce que ça vous donne envie ?
13:15Est-ce que vous préférez avoir une histoire de Resident Evil complètement originale ?
13:19Comme le disent beaucoup de réalisateurs,
13:21c'était aussi un peu le pari de Paul Douglas Anderson quand il a fait le premier Resident Evil.
13:25Est-ce qu'il y a besoin de refaire l'histoire du jeu étant donné qu'on connaît parfaitement l
13:28'histoire du jeu
13:28et qu'on sait exactement comment ça se finit ?
13:29Donc est-ce que vous préférez une histoire originale comme ça ?
13:32Ou est-ce que vous préférez les films qui ont refait l'histoire des jeux
13:35tels qu'elles ? Comme Welcome to Raccoon City qui avait condensé le 2 et le 1 en un seul.
13:42Comme Resident Evil Apocalypse donc le deuxième de Paul Douglas Anderson qu'il n'a pas réalisé mais qu'il
13:47a écrit.
13:47Dites-moi ce que vous en pensez. Est-ce que ça vous hype ? Est-ce que ça vous hype
13:50pas ?
13:52Quelle est votre réaction à ce teaser trailer ?
13:55C'est tout pour moi. Prenez soin de vous. Allez voir des films. Ciao.
Commentaires