00:00Tra le poche vere novità di questa Gamescom c'è sicuramente Dying Light the Beast
00:04che è un capitolo a sé stante, quindi praticamente potremmo dire e pensare che sia una sorta di spin-off
00:10barra terzo capitolo della saga
00:12che un po' sorpresa è stato annunciato proprio all'Open Night Live
00:16abbiamo avuto la possibilità di fare un hands-off, quindi di vedere gli sviluppatori giocare a una demo di una
00:22decina di minuti
00:23per farci un'idea globale su quello che è comunque un progetto che non riserva grosse novità
00:28e va bene anche così, ci mancherebbe
00:31abbiamo sempre a che fare con un survival horror improntato moltissimo sul parkour, quindi sull'esplorazione
00:38ma anche sull'arrampicata, su corse a perdifiato in un mondo naturalmente invaso dagli zombie
00:46dove però anche la componente umana rappresenta sempre un rischio
00:50c'è un gradito ritorno, il protagonista di The Beast sarà lo stesso del primo capitolo della saga
00:56che dopo essere sparito per dieci anni si ritroverà con dei poteri sovrannaturali da qui The Beast
01:02che è lui stesso insomma, perché?
01:05perché di tanto in tanto non si è ancora capito benissimo la meccanica di funzionamento
01:09il nostro eroe potrà godere di un potenziamento temporaneo che lo renderà particolarmente forte, abile, agile e veloce
01:18questo l'abbiamo visto soprattutto nella parte finale della demo in cui il nostro si è scontrato con un boss
01:23ed è riuscito ad abbatterlo a suon di pugni e attacchi ad area contro il terreno
01:29non abbiamo ancora capito bene, ripeto, quando si potranno utilizzare questi poteri
01:33però la loro durata è limitata nel tempo
01:36per il resto Die Lie The Beast rispetta quelli che sono i cardini ludici a cui ormai ci ha abituati
01:42la saga
01:42questo vuol dire che più che concentrarsi sull'eliminazione di ogni singolo zombie
01:47dovrete farvi strada correndo, scivolando, saltando, aggrappandovi
01:52sempre in cerca di una via di fuga o di un nuovo luogo da esplorare
01:56tecnicamente il titolo sembra già molto solido
01:59abbiamo visto degli effetti luce davvero belli, degli effetti particellari molto belli
02:03una pulizia d'immagine incredibile, quindi anche grazie a una composizione artistica davvero d'impatto
02:09siamo rimasti piuttosto sorpresi
02:12un gioco che già sembra in super forma e che soprattutto dava il meglio
02:17proprio grazie anche alla collaborazione con Level Design
02:20che consentiva naturalmente al nostro protagonista di saltare e arrampicarsi ovunque
02:24in questo piccolo borghetto con delle case un po' antiche e ovviamente malmesse
02:29in cui il nostro poi cercava riparo
02:31la scena poi è cambiata perché inizialmente al crepuscolo è calata la notte
02:36e come sappiamo quando cala la notte Dying Light cambia un pochino pelle
02:40diventa un po' più difficile, la componente survival aumenta, si alza
02:44quindi diventa ancora più importante nascondersi e non farsi trovare
02:48e quando accade scappare a correre a perdifiato
02:50perché naturalmente è il momento in cui i zombie più forti escono alla luce della luna, della notte
02:56e quindi la situazione diventa sempre più complessa
02:59ci saranno tutta una serie di armi sia per il combattimento melee che per l'attacco a distanza
03:04abbiamo visto l'arco e soprattutto un ampio intensivo uso di armi da fuoco
03:08gli sviluppatori hanno voluto qui specificare che rispetto ai precedenti capitoli
03:13ci sarà un uso diciamo maggiore delle armi da fuoco ma non dobbiamo aspettarci uno shooter vero e proprio
03:19a quanto abbiamo capito da quello che ci ha fatto capire lo sviluppatore
03:23ci saranno diciamo delle sezioni particolarmente disparatorie
03:27e generalmente però il gioco resterà quello di sempre
03:31quindi soprattutto attacchi a corto raggio quando non scappa che è meglio
03:36ottime pressioni, non abbiamo ancora una data di release
03:39però sicuramente il progetto sembra già molto molto solido
03:42per un capitolo a metà strada tra il sequel e lo spin off
03:45che dovrebbe garantire almeno una trentina di ore di longevità
03:50ci vediamo al prossimo video
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