00:00benvenuti figliole figliole a un nuovo video di multiplayer.it oggi ci sono news di cui parlare
00:05non positivissime ma comunque news avrete sentito recentemente che è stato cancellato l'mmo di
00:11horizon è una notizia non uscita da molto da un outlet coreano di nome mtn sarebbe stata
00:18recentemente smentita non c'è ancora nulla di certo sul piatto ma a quanto pare il report
00:23iniziale parlava di un certo project h della casa di nc soft che sarebbe stato l'mmo di horizon in
00:32realtà sembra che questo progetto h abbia poco o nulla a che vedere con l'mmo di horizon e che
00:38l'mmo di horizon in produzione a nc soft sia in realtà ancora in sviluppo vorrei però riattaccarmi a questa
00:44notizia per collegarmi appunto alla strategia di sonico e live service perché recentemente sono
00:50successe svariate cose è chiaramente una strategia molto distruttiva e credo sia il caso di parlarne
00:56un po più dettagliatamente perché stiamo vedendo realmente gli effetti di ciò che è stata la
01:00gestione ryan holst oggi ed è il caso di discuterne perché sono effetti chiaramente molto gravi l'mmo di
01:07horizon probabilmente è ancora in ballo e va detto per via della sua ambientazione è comunque un progetto
01:12che ha del potenziale non è solo tra l'altro guerrilla sta sviluppando quanto pare un gioco
01:17multiplayer dedicato a horizon un ip che ormai viene vista chiaramente come una delle più
01:22importanti di sony perché ha molti progetti in sviluppo quale che sia il destino di questi due giochi
01:27non lo sappiamo quello che sappiamo che recentemente però la strategia dei live service di sony non è
01:32andata bene sono stati cancellati altri due giochi uno di sony band studios e uno di bluepoint proprio
01:39qua mi vorrei soffermare perché bluepoint è un team estremamente amato prevalentemente perché un team
01:44specializzato nei remake ed è un team che ha fatto degli ottimi lavori fino ad oggi era un team di
01:50cui molti volevano sapere il prossimo progetto perché appunto ci sono molte ip sony con grandissimo
01:57potenziale che sono ferme da tempo e tanti titoli storici che meritano un ritorno si parlava di nuova ip
02:02non si sa se bluepoint abbia un altro progetto che è effettivamente una nuova ip in sviluppo però è un
02:08team
02:08piccolino e non è detto quello che si è scoperto ha però stranito e fatto arrabbiare molti ovvero il fatto
02:14che
02:14il live service cancellato a bluepoint era un live service dedicato a god of war perché molta gente
02:19si è stranita perché bluepoint è un team piccolo che non ha mai fatto progetti di questa tipologia
02:24solo progetti single player la conseguenza diretta è che sembra una follia un po a tutti aver affidato
02:29a un team del genere un progetto live service peraltro legato a un ip come god of war la cui
02:35sperimentazione in termini di multiplayer fatta con ascension non era andata bene e la cui fan base vuole
02:40titoli di un certo tipo molto staccati in termini di formula da quali live service sembra insomma
02:47che la strategia seguita da ryan e holst anni fa e che ora è cambiata pesantemente ma ne parleremo si
02:53sia basata sul voler utilizzare tutte le loro ip senza reali consigli sono considerazioni sul target
02:58di quelle ip e il suo effettivo potenziale nel campo live service solo per tirare nel mucchio una
03:03strategia che forse può essere funzionale nella loro testa in termini di guadagno ma ha fatto capire
03:08che lì ci sono prevalentemente dei pensieri legati solo all'economia più che all'effettiva
03:13capacità di sfruttare in modo logico e intelligente le ip storiche della casa non solo sono stanti i
03:20live service che sono stati cancellati ormai da playstation studios dopo concord e il disastro
03:25economico che ha combinato sembra che sony si sia impaurita parecchio e che molti progetti siano in
03:30pericolo sony band prima di questo gioco multiplayer ne aveva a quanto pare cancellato un altro che poi però è
03:36stato venduto sotto forma di ip a un'altra casa vari altri progetti sono stati eliminati tra cui il
03:42gioco multiplayer di the last of us di naughty dog che adesso fortunatamente al lavoro su intergalactic
03:47e vari altri live service sono in produzione ma ci sono molti problemi in casa bungie dove i
03:53problemi gestionali e organizzativi sono stati tremendi destiny è pesantemente in calo e pare che il
03:58destino di maraton non stia messo tanto meglio dalle voci insistenti che parlano del gioco è una
04:03situazione spiacevole ed è la dimostrazione lampante che i progetti live service in cui sony
04:09si è infilata sono tantissimi una intera strategia generazionale dedicata prevalentemente a questi
04:16progetti la gente è irritata perché questa non è una generazione particolarmente brillante al di fuori
04:21di alcuni picchi molto ben riusciti per cui astrobot returnal e pochi altri titoli non ci sono
04:28molti giochi first party esclusivi di sony capaci di far esplodere i cervelli è considerata
04:33generalmente per ora una generazione piuttosto piatta è ancora presto ci ancora molto tempo per
04:38dei titoli di altissima qualità ma immaginate cosa sarebbe potuto succedere se questi sforzi invece di
04:43essere dedicati a un mercato saturo come quello dei live service con idee così poco originali e con
04:49così poco potenziale fossero state dedicate a fare dei titoli di grande qualità esclusivi per la
04:55piattaforma come vi abbiamo spiegato varie volte ragazzi purtroppo si stanno vedendo gli effetti
05:01prolungati di una gestione poco oculata perché le trasformazioni nel mondo del gaming non avvengono
05:07da una settimana o da un mese all'altro avvengono nel giro di anni ryan ha potuto cavalcare molto
05:13facilmente su quanto costruito delle gestioni precedenti ma ora siamo davanti a un campo di
05:19terra bruciata creato da una strategia davvero poco intelligente che potrebbe aver fatto dei danni
05:25notevoli al brand e soprattutto i prodotti first party dei loro team dei playstation studios la cosa
05:30problematica è che al momento la gestione è in mano a holst e holst è altrettanto colpevole perché
05:36la gestione non era solo di ryan ma c'era anche lui lì a mettere in piedi le cose ed
05:42era
05:42particolarmente coinvolto anche con concordo tra le altre cose quindi non sono moltissime le speranze
05:47per il futuro considerata la gestione holst è abbastanza chiaro che internamente a sony la
05:52gestione gestionale si stia facendo un pochettino problematica e forse l'unico punto positivo del
05:57gigantesco flop da milioni e milioni di dollari di concord è che ha portato a un cambio repentino
06:03di strategia di cui però vedremo probabilmente l'effetto tra parecchi anni a questo punto bisogna
06:08chiedersi una cosa molto importante in che stato è effettivamente sony si intergalactica in arrivo
06:14wolverine è stato liccato e vari team sono comunque al lavoro su progetti più promettenti ma vari life
06:19service sono ancora in produzione saranno ancora dei flop l'utenza sembra aver chiaramente mostrato
06:25il suo disinteresse per questi progetti ma ovviamente qua bisognerà vedere di volta in volta perché nulla
06:31può essere previsto prima del tempo se però queste sono le strategie per farli attecchire sul mercato
06:36quante possibilità hanno realmente i titoli dedicati all'online di sony e cosa c'è in ballo per quelli
06:42che sono i titoli che importano di più all'utenza core della console sony ha veramente dei first party così
06:48forti da poter comunque reggere questa generazione come detto per ora molto piatta su una manciata
06:55di titoli che arriveranno nei prossimi anni oppure prima di vedere dei cambiamenti seri e un ritorno
07:00agli albori fatto come si deve dovremo aspettare un altro quinquennio potrebbe essere troppo tardi
07:06oppure magari hanno ancora qualcosa di molto forte che possa sorreggere da sola la generazione fatto sta
07:13che si non è stata una buona strategia e stiamo veramente vedendo gli effetti molto negativi di una
07:18gestione tutt'altro che brillante da me per ora è tutto speriamo in bene perché comunque si vuole
07:25sempre vedere aziende che fanno i videogiochi al top per avere la miglior concorrenza possibile
07:30la miglior qualità dei prodotti possibile se volete seguire tutte le prossime news sull'argomento e temo
07:37che purtroppo soprattutto in termini di live service ce ne saranno molte altre ricordatevi di seguire
07:41multiplayer.it alla prossima ciao
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