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  • 2 giorni fa
Trascrizione
00:00In questi giorni su Multiplayer stavamo facendo un po' una riflessione sulla seconda metà del 2025, insomma siamo nel pieno
00:07dell'estate e probabilmente adesso mettiamo un filo da parte i videogiochi o magari ce li portiamo in giro a
00:13seconda della piattaforma dove si gioca ma poi dal primo settembre si ricomincia la grande, ricomincia la scuola, l'università,
00:19il lavoro, perché magari si è fatto delle ferie un po' più lunghe e ricomincia la voglia di giocare.
00:24Ecco, sulla seconda metà del 2025 probabilmente avrete già visto, vedrete non so bene quale sarà l'ordine cronologico delle
00:33pubblicazioni, un video dove racconto più o meno tutti, tre grandi produttori, Microsoft, Sony e Nintendo, faranno, sono in procinto
00:42di fare, con cosa ci stupiranno, se ci stupiranno, ma in questo video specifico, beh, mi voglio dedicare a Sony.
00:49Credo che l'attuale situazione di PlayStation 5 e di Sony in modo specifico sia emblematica, più che altro sia
00:56veramente caratteristica e caratterizzante per questa azienda, perché mai davvero come in quest'anno, oddio, in realtà pensandoci bene, fin
01:06dal lancio, fin dal 2020, non è che siano state proprio anni meravigliosi per quanto riguarda i possessori di PlayStation
01:125,
01:13Ecco, però in particolare questo 2025 è davvero emblematico di una situazione travagliata che Sony sta vivendo in seguito a
01:22decisioni prese diversi anni fa, l'allontanamento ovviamente della pensione di Jim Ryan,
01:27la selezione di due amministratori delegati, Herman Halst, parte gaming, Hideaki Nishino per la parte piattaforma, anche quello abbia subito
01:38una serie di scossoni con Halst che ha dovuto subito, praticamente subito fare un passo indietro,
01:43La scelta dei live service, le esclusive, quelle tipiche, quelle che da sempre hanno rappresentato la piattaforma PlayStation, che continuano
01:53a mancare all'appello, insomma, Sony merita un approfondimento a sé stante, anche perché Sony è i videogiochi per buona
02:01parte dell'Europa, per buona parte del mondo intero, ed è quella che da sempre spesso, spesso in Italia, è
02:08stato proprio sinonimo di videogioco, no?
02:11Cosa ti compri? Mi compro la PlayStation, non c'era neanche da discuterne in merito, no, vi ricordate i tempi
02:16d'oro, mi compro la PlayStation di Microsoft, o mi compro la PlayStation Xbox, insomma, è proprio connaturato con il
02:22concetto stesso di videogioco,
02:24però diciamocelo chiaramente, Sony non è che se la sta proprio passando benissimo e oggi voglio un po' discutere di
02:29questa cosa con voi, insomma, diciamocelo chiaramente, siamo arrivati a fine giugno, mentre sto registrando questo video,
02:36e abbiamo visto quest'anno uscire Death Stranding 2, freschissimo, on the beach, titolo comunque anche un po' divisivo, che
02:44è andato veramente molto bene, che è un'esclusiva, è vero, è firmato PlayStation Studios,
02:49però comunque non è quell'idea di prima parte esclusiva proprio realizzata interamente, internamente negli uffici Sony, alla fine il
03:00primo è arrivato dappertutto,
03:01se dovessi fare una scommessa direi che anche per il secondo sarà presumibilmente lo stesso, è solo una questione di
03:07tempo.
03:07Poi sappiamo che ad ottobre arriva Ghost of Utei, comunque un sequel atteso, Sucker Punch che torna al lavoro dopo
03:15Ghost of Tsushima,
03:16un titolo che comunque è piaciuto moltissimo, forse un po' dietro per quanto riguarda il gameplay, sicuramente bellissimo da un
03:23punto di vista artistico.
03:24E poi, sempre nella prima metà abbiamo visto la remastered di Days Gone, ma faccio veramente fatica a citarla come
03:30titolo interessante,
03:31visto che tra l'altro è una remastered, e poi abbiamo tutta una selezione di titoli, più o meno piccoli,
03:39più o meno interessanti,
03:40che però di nuovo sono o titoli indipendenti o cosiddette second party, cioè team di sviluppo che non fanno parte
03:48della casa,
03:49non rientrano nell'ombrello di Sony PlayStation, ma un titolo particolare, un titolo specifico lo realizzano in esclusiva,
03:57almeno temporale, proprio su PlayStation.
04:00Mi viene da pensare a Phantom Blade Zero, che poi tra l'altro bisognerebbe vedere se esce effettivamente quest'anno,
04:07mi viene da pensare a quel piccolo gioierilino che sarà Baby Steps, mi vengono da pensare titoli sempre più piccoli,
04:13Where Wins Meet, forse ce l'avete presente, Sword of the Sea, carinissimo anche questo, insomma tutti titoli però,
04:19non sono titoli della portata di un God of War, di un The Last of Us, di un Demon's Souls,
04:26cioè di titoli che definiscono la piattaforma, che sono dei cosiddetti system seller, che portano alla vendita,
04:33che portano all'acquisto di una PlayStation 5 da parte di chi non ce l'ha ancora,
04:38o comunque non sono neanche quei giochi che dici, cavolo, ho una PS5 dentro casa, questo lo devo comprare assolutamente
04:44in day one,
04:45aspetta che lo preordino, lo preordino anche, e tra l'altro in tutto questo non voglio né da un lato
04:50infilare il discorso PlayStation 5 Pro,
04:52altra grande macchina interessante che è andata benissimo a livello di piattaforma, ma che continua a non essere realmente sfruttata,
04:59cioè davvero la possiamo considerare sfruttata per una modalità grafica aggiuntiva o perché Dead Stranding 2 gira un filo meglio?
05:05Ma anche fosse tanto meglio? Insomma, sta lì un po' a prendere polvere anche quella.
05:10E poi soprattutto, perché questo è il grandissimo elefante nella stanza, abbiamo almeno due titoli che fanno parte della famosa
05:19spinta a live service,
05:21Gas, voluta fortemente da Jim Ryan, portata avanti fortemente da Herman Alst,
05:25e che sono poi di fatto gli unici due sopravvissuti di quanto sappiamo, sappiamo che abbiamo perso il multiplayer di
05:30The Last of Us 2,
05:31e abbiamo perso quello che doveva essere il Gas di God of War realizzato da Bluepoint, altra grande assente.
05:38Sappiamo che Guerrilla chissà quanti titoli live service Gas di Horizon doveva fare.
05:44E oggi sono rimasti due, Fair Games, quello di Haven Studio, il team fondato da J.D. Raymond,
05:51la famosissima J.D. Raymond che Sony ha comprato immediatamente perché lì evidentemente aveva visto l'oro,
05:56i lingotti d'oro, ma che dopo un primissimo trailer distribuito ormai un mucchio di anni fa è completamente sparito.
06:03E qualche voce negativa dice che potrebbe essere la prossima cancellazione.
06:08E poi abbiamo Marathon.
06:10Marathon, credo di non averne detto mai abbastanza.
06:13Un titolo molto problematico, non voglio parlare ovviamente di disastro perché dietro c'è Bungie,
06:18e Bungie sa come si fanno i giochi, però è chiaramente un titolo con uno sviluppo veramente molto travagliato,
06:22che doveva arrivare a settembre, doveva essere, diciamo, la terza grande esclusiva di quest'anno,
06:27insieme a Death Stranding 2 e Ghost of Duty, ed è stato rimandato a data da destinarsi.
06:30Lo sapremo entro la fine dell'anno quando, ma è chiaro che, insomma, forse non siamo davanti all'ennesimo Concord,
06:37però diciamo che c'è del rischio, si comincia a sentire un po' di puzza di bruciato in casa Bungie,
06:43e quindi non è un titolo su cui farei troppo affidamento, specie se lo rimanderanno all'anno prossimo,
06:48che vi voglio sempre ricordare che il 2026 è l'anno di GTA 6, uscirsene con un live service a
06:54pagamento,
06:55magari addirittura premium price, nello stesso anno in cui c'è GTA 6, insomma, quantomeno è complesso per non dire
07:00bizzarro.
07:01Ma oltre a questo elenco molto grezzo di giochi, adesso so già che molti di voi risponderanno nei commenti,
07:06no ma c'è quell'indie, no ma c'è quell'altro, vabbè ma sto ancora recuperando i grandissimi titoli
07:10dell'anno scorso,
07:11ma c'è ancora il Diverse 2, ma ma ma se se se se, resta il dato di fatto che
07:16anche se volessimo togliere i videogiochi di mezzo,
07:19non è stato un grande anno per PlayStation neanche in termini di annunci, neanche in termini di discussioni,
07:26neanche in termini di notizie.
07:27Alla fine Nintendo con Switch 2 ha fatto clamore, cavolo, è l'anno di lancio di Switch 2,
07:33anche se non dovessero arrivare chissà che titoli nel resto dell'anno, però è l'anno di lancio di una
07:39nuova piattaforma,
07:40tra l'altro a otto anni di distanza dalla precedente.
07:43E anche per Microsoft possiamo dire quanto vogliamo di Xbox e delle indecisioni,
07:47della perdita di identità di questa piattaforma, del fatto che ogni sei mesi cambia un'idea,
07:51però cavolo di Microsoft ne stiamo parlando un mese sì e l'altro pure,
07:56tra portatili annunciati, cambio di direzioni e titoli multipiattaforma,
08:01è una conferenza durante la Summer of Games strapiena di titoli super interessanti
08:05che poi tra l'altro arrivano dappertutto, insomma alla fine fanno quasi più parlare
08:09i giochi Microsoft e Xbox che arrivano anche su PlayStation 5
08:13che i giochi di PlayStation, di Sony per PlayStation 5.
08:16E questo chiaramente è quantomeno strano, bizzarro, problematico, ecco voglio utilizzare proprio questa parola.
08:23Poi siamo tutti tranquilli, il 2026 sarà sicuramente un grande anno,
08:27guardando all'orizzonte sappiamo che ci sono tanti team che qualcosa dovranno far uscire nei prossimi anni,
08:33a partire ovviamente da quell'Intergalactic Heretic Prophecy che insomma stiamo tutti aspettando
08:37e anche a partire da quel Marvel's Wolverine su cui Insomniac dovrà dimostrare ancora una volta
08:42di essere bravissima a sfruttare le properties Marvel come nessun altro sa fare oggi.
08:48Però guardiamo questo 2025, io non so se mi posso ritenere soddisfatto di questi primi sei mesi,
08:53anche se sto personalmente adorando Death Stranding 2, però di sicuro proprio non ce la faccio a sentirmi
08:59contento dei sei mesi che verranno, se non fosse, per un sacco di titoli multipiattaforma
09:05che ovviamente arriveranno anche su PlayStation 5.
09:08Però d'altra parte avendo io un PC da gaming e non so quanto sono solo in questa scelta
09:14risulta un po' difficile accendere la console quando lo stesso gioco c'è anche su PC.
09:19Io come al solito vi invito a commentare qui sotto su YouTube, insomma farmi sapere la
09:24vostra, non siate troppo cattivi, troppo accaniti con me e con tutti gli altri, ma fatemi capire
09:29se siete soddisfatti di questo 2025 in casa PlayStation 5, se state utilizzando la console
09:35dentro la vostra casa, perché lo so che avete una PlayStation 5 in casa.
09:39E come sempre vi invito a iscrivervi al nostro canale YouTube, quello di Multiplayer.it
09:43e anche a suonare la campanella così non vi perdete neanche una notifica.
09:46E poi ricordatevi sempre che c'è un sito multiplayer.it ricco di notizie, di approfondimenti
09:52e ovviamente anche di recensioni.
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