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  • 1 minuto fa
Trascrizione
00:07Dead Island 2 è resuscitato dal regno dei morti come gli zombie affrontati dal suo
00:12protagonista quando ormai erano davvero in pochi a sperare in un completamento del progetto. E
00:17invece eccoci qui, otto anni dopo, a parlarvi delle nostre impressioni dopo aver provato il
00:22titolo. Era infatti il 2014 quando, dal palco della conferenza PlayStation, Techland aveva
00:28annunciato il seguito del gioco che l'aveva consacrata al grande pubblico, ben prima che
00:32arrivasse il successo di Timelight. Le cose però andarono storte con il publisher di allora e
00:37Deep Silver affidò lo sviluppo a Jaeger Development, team fresco del successo di critica ottenuto da
00:42Spec Ops The Line. Nemmeno questa volta i lavori proseguirono nel modo sperato. In un primo momento
00:48viene chiamata ad aiutare Sumo Digital, ma non basta. Nel 2019 lo sviluppo riparte praticamente
00:54da capo, questa volta sotto le ali protettive di Dumbuster Studios, che finalmente riesce a portare ordine nel progetto.
01:08Alla Gamescom 2022 di Colonia abbiamo provato Dead Island 2 per circa 20 minuti, grazie a una demo che
01:14si è conclusa con un terrificante faccia a faccia con un clown assassino, deturpato dalla rabbia e dalle
01:19più abberranti infezioni bibliche. Tutto inizia sulla famosa spiaggia di Santa Monica, ai piedi
01:24del molo immortalato in migliaia di film, che nel gioco è ormai ridotto a decadente e spettrale
01:29barricata. Qui abbiamo preso confidenza con i comandi. Abbiamo optato per mouse e tastiera,
01:34visto che la versione presente è quella PC. L'armamentario e le abilità sono quelle già
01:38in possesso del nostro personaggio. Il sistema di abilità si basa su delle carte che andranno
01:42trovate e poi selezionate, donandoci migliorie e in alcuni casi anche nuovi colpi. Esistono anche
01:47delle carte difensive che, invece, permettono di abilitare la possibilità di parare i colpi
01:51o sfruttare potenti contromosse. Le armi che ci siamo ritrovati nello zaino, invece, spaziano
01:56dalla più classica pistola a tamburo alle più esotiche bug-knack, ovvero gli artigli alla Wolverine,
02:02che permettono di farsi largo tra i nemici con travolgente velocità. In mezzo a tutto questo,
02:07armi bianche chiaramente create con il sistema di crafting, come asce capaci di rilasciare elettricità
02:12e altre amenità simili. Purtroppo non abbiamo potuto provare in profondità le meccaniche di
02:17creazione degli oggetti. Come in Dying Light più che in Dead Island, in questo seguito sarà molto
02:22importante sfruttare gli elementi per moltiplicare la nostra efficacia in combattimento. Presenti
02:27anche due tipologie di armi da lancio, delle similgranate in grado di attirare o rallentare
02:32i non morti nei paraggi. In Dead Island 2 possono esserci massimo tre giocatori in partita e non c'è
02:39un
02:39sistema di parkour. I sei diversi personaggi sono tutti dotati di una pesantezza tendente al
02:44realismo. Mentre ci facevamo largo tra gli zombie con la stamina e i minimi termini,
02:48al nostro personaggio è anche capitato di inciampare e rimanere a terra senza fiato.
02:52Certo si è trattato di pochi secondi, ma sembrano molti di più quando si è circondati da nemici simili.
02:57Anche gli zombie sono lenti ma inesorabili. Inoltre il sistema di combattimento si basa su una
03:02tecnologia che permette risposte molto accurate in base all'arma utilizzata, in modo da generare ferite
03:07mutilazioni a seconda della forza dei nostri colpi e alla loro direzione.
03:12Dead Island 2 non è un vero open world. Los Angeles è qui spezzata in varie zone
03:16tutte molto ampie, su cui torneremo più volte nel corso della storia principale.
03:23Mentre ci muoviamo per il molo, addentrandoci tra sale giochi abbandonate e saloni spettrali,
03:27torniamo più volte sui nostri passi, perché Dead Island 2 dà solo una direzione di massima,
03:32permettendoti anche di sbagliare strada. Arrivati all'iconica ruota panoramica sul molo di Santa Monica,
03:37inizia il bello. Veniamo attaccati da dozzine di zombie, siamo costretti a muoverci continuamente,
03:42cadiamo a terra, arretriamo, diamo fondo ad ogni arma e proiettile. Cerchiamo anche di sfruttare
03:47alcuni elementi dell'ambiente accendendo il generatore dei paraggi per elettrificare una
03:51grande pozza d'acqua con la quale friggere i nemici e facendo esplodere delle grosse bombole
03:55di gas disseminate in giro. Particolarmente minaccioso è uno zombie alto più di due metri,
04:00ma è con il clown killer che la demo giunge al termine, e non vediamo l'ora di provare a
04:05sfidarlo di nuovo.
04:08Dopo più di otto anni dal debutto del primissimo trailer, Dead Island 2 è finalmente in dirittura
04:13d'arrivo. Il gioco sembra costruito su un gameplay solido e su PC molto appariscente,
04:17ma restano diversi dubbi sulla co-op e sulla gestione delle carte, che speriamo verranno
04:22presto fugati da una prova più lunga ed esaustiva. Voi cosa ne pensate di questo ritorno? Diteci la
04:28vostra nei commenti qui sotto e non dimenticate di seguire Multiplayer.it su tutti i suoi canali,
04:32a cominciare ovviamente da YouTube, dove vi consigliamo anche di attivare la campanellina
04:36delle notifiche per non perdervi video come quelli qui accanto. Grazie e alla prossima!
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