00:03Payday 2 è stato uno degli shooter più amati nel panorama PC. Un successo che Starbrace
00:08Studios intende replicare anche con Payday 3, il suo nuovo heist game in arrivo il 21 settembre
00:14su computer e console di ultima generazione. Noi siamo volati a Stoccolma per provarlo e
00:19capire se si tratta di un titolo che riuscirà a derubarvi di ogni vostro minuto di tempo libero.
00:24Seguiteci per scoprirlo.
00:30Gettando le basi di un nuovo sparatutto, che ha come obiettivo quello di bissare i risultati
00:34stellari del suo predecessore, Starbreeze ha pensato innanzitutto di andare incontro alla
00:39sua community. Da una parte lo studio aveva la possibilità di proporre un terzo capitolo
00:43in grado di rivoluzionare la serie, magari inserendo l'elemento open world. Dall'altra
00:47il franchise vanta un'enorme fetta di appassionati che sarebbe potuta rimanere delusa da eventuali
00:53alterazioni all'identità della saga. Di fronte a questo bivio, gli sviluppatori hanno scelto
00:57di costruire un terzo capitolo che fosse innanzitutto un payday, ovvero un'esperienza
01:02in grado di proporre quelle intense rapine a quattro giocatori che hanno fatto innamorare
01:06milioni di utenti. Questo approccio conservativo ha permesso allo studio di concentrarsi sulle
01:11novità che contano davvero, proseguendo su quel percorso che la compagnia ha sempre intrapreso
01:15alla ricerca della spettacolarità hollywoodiana tipica dei film di stampo criminale.
01:21Non sorprende quindi che il nuovo capitolo sia segnato da un aggiornamento che non stravolge
01:26la natura del franchise, ma aggiunge nuove meccaniche alla collaudata formula del secondo
01:30episodio. Ogni colpo segue infatti il programma di sempre, si apre con una fase di studio e
01:35finisce spesso con una violenta sparatoria contro le forze dell'ordine. Tuttavia questa volta
01:40i rapinatori potranno contare su un sistema nuovo di zecca dedicato alla gestione degli
01:44ostaggi, che ora rappresentano un'autentica risorsa che i criminali dovranno gestire.
01:49Durante la nuova fase di negoziazione i giocatori potranno infatti liberare un ostaggio per ottenere
01:54un po' di tempo tra un assalto della polizia e l'altro, ma anche scambiarlo per ricevere
01:58munizioni o kit medici. L'intera meccanica, a dire il vero, non è profonda quanto avremmo
02:02voluto, ma si tratta comunque di una validissima aggiunta votata alla spettacolarità.
02:07La seconda novità degna di nota riguarda invece la rinnovata importanza assunta dalla furtività.
02:12Adesso infatti i colpi potranno essere portati a compimento senza far scattare nemmeno un allarme.
02:17La prima delle due rapine che abbiamo affrontato nella nostra prova non è stato altro che un
02:22classico assalto a una piccola filiale bancaria di New York, in cui la strategia ha lasciato
02:27ben presto spazio ai proiettili. Il secondo colpo ha invece coinvolto una galleria d'arte
02:32zeppa di avanzatissimi sistemi d'allarme. Avevamo la possibilità di optare per un approccio
02:36violento, ma abbiamo comunque scelto di affrontare la missione scivolandone i condotti da reazione
02:41ed eliminando una dopo l'altra le guardie e le telecamere. Un'esperienza questa che si è dimostrata
02:46in generale più soddisfacente della rapina in banca, e non vediamo l'ora di scoprire
02:51cosa si saranno inventati gli sviluppatori riguardo le possibilità stealth negli altri
02:55colpi. Inoltre la fase in cui non si indossa la maschera è stata ampliata e rifinita anche
02:59grazie ad alcune modifiche all'intelligenza artificiale dei personaggi non giocanti civili,
03:04che ora saranno più coerenti con le circostanze che si troveranno a fronteggiare.
03:08Non solo, l'elemento stealth ha spinto lo studio a modificare anche i pattern di comportamento
03:13delle guardie, che ora si metteranno alla ricerca dei criminali dopo aver notato qualcosa
03:17di strano ma senza necessariamente dare l'allarme. Insomma, la sensazione è quella di trovarsi
03:22di fronte a un'evoluzione diretta del secondo capitolo, sebbene l'intelligenza artificiale
03:26proprio nelle fasi stealth non ci sia sembrata sempre reattiva alle nostre azioni. Per rimanere
03:31aggiornati su qualsiasi novità su Payday e scoprire se lo studio riuscirà a correggere
03:36questa sbavatura, vi invitiamo quindi a iscrivervi al nostro canale e ad attivare la campanellina
03:41delle notifiche.
03:43Ogni elemento della formula classica di Payday è stato rivisto e potenziato, compresa la
03:48personalizzazione dei criminali, che rappresenta ora un elemento centrale nel loop di gameplay.
03:53Il cast riparte dal leggendario team composto da Dallas, Hoxton, Chains e Wolf, più altri
03:58due rapinatori nuovi di zecca. Il giocatore avrà modo di modificarne ogni singolo elemento
04:03estetico fino alle capacità operative, che potranno essere migliorate e affinate tramite
04:07un albero delle abilità abbastanza profondo. La componente che ha saputo colpirci maggiormente
04:12è stata comunque la personalizzazione, un sistema straordinariamente sfaccettato che
04:16mette a disposizione del giocatore un ampio catalogo di maschere e ora anche l'opportunità
04:21di modificarne il materiale e i colori, applicando forme e decalcomanie sulla superficie.
04:25Insomma, siamo rimasti piacevolmente sorpresi da tutti i sottosistemi che il gioco mette sul
04:30piatto, anche se l'assenza del nascondiglio rimane un piccolo giallo.
04:34Gli sviluppatori ci hanno infatti spiegato di avere sempre avuto l'intenzione di arricchire
04:38Il Rifugio con delle funzionalità sociali del tutto inedite, ma per farlo sarebbero
04:42servite delle risorse che in questa fase sono state dedicate al perfezionamento del gameplay.
04:47Tuttavia, l'aggiunta di queste dinamiche social e Il Rifugio sono un'assoluta priorità
04:51del supporto post-lancio.
04:54Il gioco è supportato da un comparto tecnico finalmente allineato agli standard attuali
04:59del mercato, con Real Engine 4 che garantisce una buona qualità della messa in scena, in
05:04cui le uniche incertezze riguardano il livello di dettaglio e le animazioni di alcuni personaggi
05:08non giocanti.
05:09La nostra sessione di prova si è svolta su PC e siamo davvero curiosi di dare uno sguardo
05:14alle versioni console, sviluppate parallelamente a quella computer, per essere pubblicate in contemporanea.
05:19Lo studio ha però ammesso più volte di aver avuto enormi difficoltà nel processo di porting
05:23di Payday 2, ma come del resto è testimoniato dal lancio al Day One su Game Pass, Starbreeze
05:28ha tutta l'intenzione di conquistare anche l'universo console.
05:32In ogni caso, confidiamo nel fatto che il gioco non avrà particolari criticità al
05:36lancio, specie in termini di netcode, ma è ancora presto per emettere giudizi.
05:43Payday 3 è il nuovo heist game che Starbreeze dedica con tutto il cuore alla sua community,
05:48a quei milioni di giocatori che hanno trascorso una miriade di ore in compagnia del secondo
05:53capitolo.
05:54Con l'obiettivo di non tradire questo amore, lo studio ha scelto di proporre uno sparatutto
05:58online fedelissimo alle sue radici, con poche variazioni sul tema, ma ben inserite in quel
06:02mosaico di violenza e criminalità che da sempre caratterizza la serie.
06:06Per questo non vediamo l'ora di stringere tra le mani la versione completa, perché le
06:10probabilità di trovarsi di fronte al Payday più grande di sempre sono davvero altissime.
06:15Voi che cosa ne pensate? È davvero possibile per Payday 3 superare il successo del secondo
06:20episodio? Diteci la vostra nei commenti, mentre qui a fianco trovate dei video che potrebbero
06:25interessarvi. Alla prossima!
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