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VideogiochiTrascrizione
00:04Quello del primo Marvel's Spider-Man è stato un successo clamoroso, un exploit che lo ha reso una
00:09delle esclusive PlayStation più vendute della scorsa generazione. A tre anni di distanza
00:14dall'uscita di PS5, i tempi sono ormai maturi per un sequel, quel Marvel's Spider-Man 2 che
00:19arriverà proprio sul mercato il 20 ottobre 2023 e che noi abbiamo provato. Volteggiate quindi con
00:25noi sui tetti di Manhattan per sapere com'è andata. Seguiteci.
00:32La nuova creatura di Insomniac mette in scena una vicenda più contenuta ma anche più approfondita
00:37rispetto a quella raccontata nel predecessore. Gli eventi prendono il via due anni dopo l'epilogo
00:42del prequel e a distanza di dieci mesi dalla conclusione di Spider-Man Miles Morales. Peter
00:47Parker è ormai quindi nel pieno della maturità, mentre Miles ha accumulato una certa esperienza
00:52nelle vesti di amichevole uomo regno di Harlem. Nella sezione che abbiamo avuto modo di testare,
00:57Peter è impegnato assieme a Harry Osborn nei lavori presso la Emily May Foundation,
01:01una fondazione scientifica nata per volontà del miliardario Norman Osborn, mentre Miles sta
01:06semplicemente confrontandosi coi problemi della vita adulta. C'è tuttavia un piccolo dettaglio.
01:12Peter è infatti entrato in contatto con il simbionte, ottenendo accesso al nuovo costume e alle
01:17straordinarie capacità che ne derivano, ma cedendo anche il passo all'oscurità che inizia a insinuarsi
01:22nel suo carattere, al punto tale che il cambiamento non potrà passare inosservato agli occhi del
01:26giovane Miles. Quando Harry si trova nuovamente in pericolo di vita, Peter accorre in suo soccorso
01:31inseguendo la creazione di un siero che passa attraverso le ricerche del dottor Carp Connors,
01:36ed è proprio allora che si fa la conoscenza dei primi antagonisti. Da una parte c'è proprio Connors,
01:41in arte Lizard, mentre dall'altra c'è Kraven il Cacciatore, uno dei personaggi più pericolosi ad aver mai
01:47incrociato il cammino dell'Uomo Ragno. I due villain infatti riescono a mettere i protagonisti
01:52a durissima prova, ma è evidente che sia la vicenda di Peter Parker a conquistare il centro
01:56del palcoscenico. La frustrazione che lo tormenta ogni volta che la salvezza di Harry sembra sfuggirgli,
02:01e le suggestioni d'onnipotenza sussurrate dal simbionte tratteggiano un intreccio che si
02:05preannuncia più oscuro rispetto al passato, e nel quale l'evoluzione degli eroi sembra destinata a
02:10prendere il sopravvento sull'importanza riservata agli avversari. Una delle più grandi novità del
02:17gioco è rappresentata dalla Web Wing, una tuta alare introdotta per valorizzare le nuove aree di
02:22New York che mettono in scena suborghi, parchi, stradine di provincia e campetti da basket molto
02:27distanti dall'imponente skyline di Manhattan. Brooklyn e il Queens sono infatti due nuovi quartieri che
02:32coprono la stessa superficie della vecchia ambientazione, e riescono al contempo a modificarne
02:37profondamente la struttura, riportando così al livello del terreno l'azione che in passato
02:41si sviluppava unicamente sui detti e nei magazzini. E questa scelta ha inoltre incrementato l'attenzione
02:46dedicata alle fasi a terra, ai passanti, ai veicoli e ai dettagli dell'ambientazione che nel
02:51complesso si presenta decisamente più viva e rifinita. Motoscafi, autobus, treni e auto diventano
02:56infatti il fondale perfetto per fare da contorno alle movenze degli Spider-Man, senza contare che adesso
03:01è possibile spalancare anche le ali e planare accanto ai ponti di ferro battuto che legano l'isola
03:06alla terraferma, aumentando così notevolmente tanto la qualità quanto la velocità degli spostamenti.
03:12Il parco dei divertimenti di Coney Island, i panorami del Sunset Park di Brooklyn e il
03:16ponte ferroviario che domina il Queens sono solamente alcuni dei fondali offerti dalla
03:20nuova New York, che si presenta così tanto bella da vedere quanto divertente da attraversare.
03:27Il pilastro su cui poggia l'intera esperienza di gioco risiede nella presenza in contemporanea
03:32di Peter Parker e di Miles Morales. Nelle fasi di esplorazione è infatti possibile passare a
03:37piacimento dall'uno all'altro. In più ciascuno dei due eroi può contare su missioni dedicate,
03:41interazioni uniche, meccaniche di gioco esclusive e ovviamente costumi ricamati sulla loro silhouette.
03:47In più Peter può sfruttare le sue doti da scienziato e condividere le scorribande con Mary Jane
03:51e Harry Osborn, mentre Miles è ormai un asso dell'infiltrazione che deve bilanciare la sua vita
03:56segreta con la quotidianità trascorsa ad Harlem. E questa dicotomia si riflette anche nella formula
04:01di gameplay. Nei panni di Miles capita infatti di sfruttare lo spiderbot per portare a termine
04:06incursioni fortive, mentre Parker è più orientato verso l'azione e ha qualche minigioco di stampo
04:11scientifico. Ciascuna missione diventa quindi un continuo ping pong fra le caratteristiche
04:16dei due eroi, pronti a condividere informazioni in tempo reale e a scambiarsi costantemente il
04:20testimone da protagonista, raddoppiando quindi la spettacolarità delle sequenze più esagerate.
04:25Le differenze danno poi il meglio sul piano del combattimento, poiché l'arsenale dei due
04:30protagonisti è completamente diverso. Certo, esiste un albero delle abilità condiviso e
04:34orientato verso le combo e le capacità di movimento, ma per il resto gli Spider-Man
04:38possono contare su interi sistemi di potenziamento dedicati. Se Peter ormai ha abbracciato il simbionte
04:44per scatenare attacchi straordinariamente efficaci di fronte a orde di nemici, Miles è ormai un maestro
04:49nell'arte dello stealth e nello sfruttamento del pugno Venom. In linea generale comunque il gameplay
04:54incarna ancora una volta una grande reinterpretazione dei sistemi codificati in passato
04:59da Rocksteady. L'azione è quindi importantissima, ma lo è anche la fase di indagine, la vita
05:03dell'eroe quando è privo della maschera, l'umorismo e ovviamente anche i rapporti umani.
05:08Le sezioni cinematografiche valorizzano inoltre al massimo il potenziale dell'opera, attraverso
05:12momenti serrate in cui regia e animazione mettono in movimento tavole che sembrano uscite direttamente
05:18dalla serie Ultimate. La sensazione è quindi quella di trovarsi al cospetto di una produzione
05:22meno scriptata rispetto al passato, e nella quale la destrezza nei movimenti con le ragnatele
05:27è in grado di ridurre notevolmente la durata degli inseguimenti, sebbene sia ancora legata
05:31a meccaniche guidate come gli immancabili QuickTime Events. Non solo, la possibilità di esplorare
05:36liberamente le strade di New York si traduce in una lunghissima serie di attività collaterali
05:41che tuttavia per il momento non sembrano di grande impatto. L'offerta ricalca infatti quella
05:46del passato senza proporre guizzi particolari, rendendo quindi ciascun quartiere un piccolo scatolone
05:51nel quale depennare dalla lista un'attività dopo l'altra.
05:55Il sistema di combattimento della nuova avventura targata Insomniac è una testimonianza concreta
06:00di quanto l'introduzione di un paio di meccaniche sia in grado di stravolgere una formula già
06:04rodata. Saldamente ancorate agli stilemi del sistema Free Flow, le battaglie sono infatti
06:09segnate dall'ingresso in scena di una componente amata e al contempo odiata dai videogiocatori,
06:14ovvero il Perry. Eseguendo quindi una parata con il tempismo perfetto è infatti possibile deviare
06:19colpi altrimenti letali e sbilanciare così i nemici aumentando notevolmente la profondità
06:24dell'azione.
06:24Il vero colpo da maestro risiede però nella scelta di supportare diversi metodi per uscire
06:29vittoriosi dagli scontri. Si può ad esempio scegliere di approcciare Lizard in maniera simile
06:33a Sekiro, restando quindi immobili e rispondendo con deviazioni e schivate, oppure di affidarsi
06:38alle interazioni con lo scenario per poi infierire sul nemico una volta messo KO. In linea generale
06:43comunque la presenza di colpi che vanno necessariamente parati e altri che si possono solo schivare si traduce
06:48in una versione decisamente più strategica e dinamica del sistema proposto dal primo capitolo.
06:53Il tasso di sfida è quindi ancora più elevato anche a livello di difficoltà standard e insomma
06:58si tratta di un'esperienza nella quale capita spesso di prendere tante, tantissime botte
07:02anche dai nemici comuni, ma che si dimostra al contempo volenterosa di mettere in campo
07:06un grande ventaglio di opzioni.
07:08L'incremento della difficoltà, d'altra parte, è bilanciato dallo straordinario impatto delle
07:12abilità attive, che alla pressione del grilletto sinistro e dei pulsanti frontali consentono
07:17di scatenare letteralmente l'inferno.
07:19Nei panni di Peter si ottiene infatti accesso a una serie di colpi in grado di mettere fuori
07:23gioco anche cinque o sei nemici con un singolo offendente, Miles invece ha conservato tutte
07:28le capacità del pugno Venom per bombardare di scariche elettriche qualsiasi avversario
07:32si pari sul suo cammino.
07:35Stando alle parole degli sviluppatori, la build che abbiamo testato era vecchia di ben sei settimane,
07:40e da quel momento in avanti il team non ha mai cessato di lavorare sulla pulizia dell'opera.
07:44Proprio per questa ragione abbiamo avuto accesso alla sola modalità fedeltà, ovvero quella
07:49con risoluzione 4K e 30 fps, supporto al ray tracing ed effetti visivi dedicati.
07:54Ovviamente al momento della pubblicazione entrerà in scena anche l'opzione orientata
07:58verso le prestazioni, che punta quindi a raggiungere i 4K grazie all'upscaling e il mantenimento
08:03dei 60 fps stabili.
08:05Onestamente il comparto grafico è però proprio la componente dalla quale ci saremmo aspettati
08:09qualcosa in più.
08:10Se infatti dal punto di vista della resa visiva di New York sono stati fatti straordinari passi
08:15in avanti specie per tutto ciò che accade a livello della strada, i miglioramenti non
08:18sono altrettanto evidenti per quanto riguarda alcuni volti e determinati dettagli al centro
08:23delle sequenze d'azione, su tutte le interazioni con le acque del fiume East River.
08:27Si è chiaro, la build ha ancora tutto il tempo per essere rifinita e la resa generale
08:31è già più che soddisfacente, ma quando si tratta di opere così ancorate a un'impronta
08:36cinematografica è sempre lecito attendersi un ulteriore passo in più.
08:40Insomniac Games ha inoltre lavorato sodo per rendere viva la sua metropoli virtuale
08:44maneggiando con estrema cura il sistema di illuminazione, ma se da una parte ci si ritrova
08:48ad ammirare autentiche cartoline animate, in altri frangenti si ha la forte sensazione di
08:52essere al cospetto solo di una versione ingrandita dell'avventura pubblicata nel 2018.
09:00Marvel's Spider-Man 2 è il più classico dei sequel diretti, un titolo che sa benissimo
09:04cosa vuole fare e riesce a farlo con grande scioltezza.
09:08Non ha la minima intenzione di stravolgere la sua formula di gioco, ma punta invece a
09:12renderla due volte più vasta, due volte più veloce e a sorreggerla col doppio delle meccaniche.
09:17L'alternanza fra Peter Parker e Miles Morales aumenta inoltre la varietà, mentre le modifiche
09:21portate al sistema di combattimento rendono l'offerta appetibile anche per gli utenti
09:25in cerca di una vera sfida. Al netto quindi di una serie di attività secondarie al momento
09:30davvero banali, la resa e la navigazione di New York si presentano come sempre sensazionali
09:34e pronte a supportare quella che è la vera anima dell'esperienza.
09:38E voi, cosa ne pensate dei miglioramenti messi in campo da Marvel's Spider-Man 2? Diteci la
09:44vostra nei commenti e non dimenticate di iscrivervi al canale e di lasciare anche un bel mi piace.
09:48Qui a fianco trovate ora alcuni suggerimenti interessanti. Alla prossima!
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