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  • 1 ora fa
Trascrizione
00:01Durante l'evento Oculus, qui alla GDC 2019, uno dei titoli più interessanti in assoluto, magari poi tu me lo
00:07confermi, però io da quel pochissimo che ho visto penso di poter dire così, è Asgard's Wrath, nome semplicissimo per
00:15il mercato italiano.
00:17Tradotto è L'Ira di Asgard.
00:18Esatto, ottimo. Titolo estremamente ambizioso, è stato presentato come uno dei giochi più ambiziosi di sempre nella storia dell'ecosistema
00:28di Oculus, oltre 30 ore di gameplay, che sono tantissime da giocare in VR, e un mix di azione e
00:36gioco di ruolo, se non ho capito male.
00:37Presentaci un pochino il progetto.
00:39Allora, hai detto benissimo, è stato presentato come molto ambizioso proprio per la quantità di contenuti. Si parla di un
00:45'esperienza che va dalle 30 alle 40 ore, e che è proprio un action RPG ambientato, ispirato alla mitologia norrena.
00:56Comunque tu sei una divinità nuova, non sei una delle divinità conosciute, sei una divinità nuova, e infatti all'inizio
01:04dell'esperienza devi creare il tuo avatar, la tua divinità, e comincia diciamo in una maniera estremamente epica.
01:12Nella demo che ci hanno fatto provare c'erano diversi pezzetti di gioco, l'inizio proprio dove c'era la
01:19creazione della tua divinità, e la nascita all'interno di questo tempio gigantesco, con delle statue enormi, effettivamente è tutto
01:31molto d'effetto, ti fa entrare subito nel mood da quel punto di vista.
01:35Una volta creato, diciamo, una volta che ti ha introdotto nel mondo, si comincia con questo tutorial che ti vede
01:41combattere contro un kraken gigante, cioè tu immagina che sei in mezzo all'oceano, sei una, appunto, sei questa entità,
01:50questa divinità enorme,
01:51e combatti con questo kraken che ti lancia delle navi, che so, afferra delle navi e te le lancia, oppure
01:58ti manda via dei squai, dei giganteschi piragna, per dire,
02:06e c'è Loki che ti insegna a combattere, ti dà una spada e tu con questa spada all'inizio
02:14ti difendi, immagina comunque un'esperienza in prima persona, ovviamente parlando di VR,
02:18ti difendi deflettendo, diciamo respingendo le navi e afferrando questi pesci giganti e stritolandoli con la mano, comunque all'interno
02:28di questa tempesta continuano a farti gasare, no?
02:31Con questa musica in sottofondo e tu puoi chiaramente spostarti dove ti pare. Devo dire, il tutorial, forse quella parte
02:38del tutorial un po' troppo lunga,
02:40poteva durare molto meno e non vorrei che appunto il gioco, queste 30-40 ore di gioco, siano, come dire,
02:48stiracchiate, io spero che siano 30-40 ore belle dense, capito?
02:52Perché se un combattimento dura in maniera eccessiva, lì stava per subentrare un po' la noia a un certo punto
02:58del tutorial.
02:59Finito il tutorial, comunque, entri all'interno di quest'arena e c'è questo combattimento in cui tu passi dalla
03:08tua forma divina, quindi da gigante,
03:12passi dalla tua forma umana, quindi ad altezza uomo, e affronti tutta una serie di goblin e orchi che sono
03:21armati,
03:21e lì chi ha giocato già dei action fantasy in VR, più o meno può farsi un'idea del tipo
03:29di esperienza, perché tutto attorno hai una serie di armi che puoi utilizzare,
03:34hai un'ascia, una spada, chiaramente scudo, e ti insegna, parliamo sempre di una fase di tutorial, ti insegna a
03:41combattere,
03:42quindi a parare i colpi, a eseguire delle perri al momento giusto, poi c'è tutto il sistema di combattimento,
03:48è un po' più profondo di così,
03:50cioè se con il timing giusto riesci a stordire i nemici, puoi in questo modo eliminargli l'armatura, per dire,
03:58però la cosa che lì mi ha colpito, al di là dell'enorme quantità di strumenti a disposizione,
04:04poi devi tenere d'occhio la salute, e ci sono delle pozioni che devi bere per rigenerarti, è proprio la
04:10libertà che ti dà nel combattimento,
04:12ad esempio hai l'ascia che puoi lanciare, immaginare alla God of War, puoi lanciare al nemico, dopodiché, in stile
04:20Thor, con il martello,
04:22puoi, diciamo, acchiapparlo, richiamarlo e acchiapparlo al volo, che, guarda, la prima volta che ti riesce,
04:28perché poi devi anche, con Yoculus Touch, devi assicurarti di stringere al momento giusto,
04:34e quindi il primo e il secondo tentativo sono andati malissimo, ha colpito qualcun altro,
04:40però nel momento in cui riesci, ci prendi la mano, è una bella sensazione, ti dà un bel feedback,
04:47oppure, per esempio, la spada, dico una fesseria, la puoi, al di là di passartela da una mano all'altra,
04:52e quindi puoi fare un po' di acrobazie così, ma puoi o impugnarla normalmente, oppure impugnarla al contrario,
04:59con la lama che va dietro, e quindi sei lì a passare da un'arma all'altra, a, diciamo, divertirti
05:07in questo combattimento
05:08molto così, molto libero, molto versatile, ed è effettivamente riuscito molto bene.
05:13Ora il discorso qual è? Che noi abbiamo provato il tutorial e un combattimento molto molto figo, va detto,
05:19però il gioco promette, chiaramente, 30-40 ore, si suppone abbastanza varie, dove ci siano delle missioni,
05:26una storia che va avanti, però di questo chiaramente non abbiamo ancora visto nulla,
05:30quindi dobbiamo un attimino capire come, cioè, quanta ciccia ci sarà effettivamente in queste 30 ore.
05:37Devo dire che se riescono ad arricchire l'esperienza come hanno fatto con, diciamo, questi primi minuti,
05:46abbiamo provato una ventina di minuti, un quarto d'ora, 20 minuti, devo dire che potrebbe essere una bella esperienza,
05:52l'ho trovato molto divertente.
05:53Ne approfitto per farti una domanda.
05:55Hai provato Asgard's Wrath con il nuovo Oculus Rift S, la versione aggiornata di Oculus Rift
06:03che, insomma, migliora il prodotto originale sia dal punto di vista della risoluzione
06:07che di una serie di altri piccoli elementi.
06:10Graficamente, come ti è sembrato, cioè, si può veramente dire che siamo entrati,
06:15è uno dei primi giochi che ci fa fare un next step nell'ambito della VR,
06:19oppure comunque siamo dalle parti delle ottime produzioni della prima generazione?
06:24Guarda, secondo me sì, forse non siamo arrivati a un livello di perfezione
06:28che comunque sembra sempre più vicino, ormai dai tempo un anno, due anni alla VR e ci siamo.
06:34Però se confronti, io poi a casa ho i diversi SDK di Oculus, PlayStation VR,
06:40quindi se lo confronti con quello che è venuto prima, la differenza si vede.
06:45Cioè, un'immagine molto molto nitida, comunque loro hanno le lenti del nuovo visore
06:49sono più vicine a quelle di Oculus Go, sono lenti nuove,
06:53più il discorso della risoluzione aumentata, comunque l'immagine è effettivamente più nitida.
06:58Diciamo che al di là della complessità grafica, una delle critiche che veniva fatta
07:04alla parte visiva della realtà virtuale era proprio il fatto che potevi contare i pixel.
07:09Cioè, ancora vedevi i pixel a schermo, cosa che è andata sempre più sparendo,
07:15diciamo, con le ultime versioni di Oculus e Vive,
07:19che però adesso comincia ad essere proprio parte del passato.
07:23Secondo me è un ottimo assaggio di quello che ci aspetta nella realtà virtuale adesso.
07:29E comunque è anche un esempio di come in realtà virtuale
07:35si possono fare anche giochi molto più complessi,
07:38e non solo piccole demo, piccole esperienze, che ci stanno anche quelle.
07:42Sono curioso di vedere questo giocone da 30 ore.
07:46Va bene, grazie mille Vinci, continuate a seguirci per tutti gli aggiornamenti.
07:50Apro e chiudo parentesi, l'uscita, perché qualcuno si chiederà quando uscirà questo gioco,
07:55gli sviluppatori puntano a farlo uscire entro la fine dell'anno.
07:59Non sono sicuri al 100%, ma l'idea è di uscire entro la fine dell'anno.
08:02Ok, continuate a seguirci almeno fino alla fine dell'anno,
08:05perché diciamo, entro la fine della settimana avrete tutti i aggiornamenti sulla GDC
08:08e poi per il resto del 2019 su Asgard's Rat.
08:12Grazie a tutti.
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