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  • 10 minuti fa
Trascrizione
00:05A sorpresa ieri sera, mentre eravamo svaccati in poltrona al caldo terrificante di questa
00:11estate, è arrivata la bomba, quella che fa tremare completamente il terreno e sconvolge
00:16soprattutto il prossimo Natale degli appassionati dei Utentix Mox.
00:20Ah, lo Infinite è stato spostato al 2021, ciao Pierre.
00:24Ciao Umbo, ciao Umbo.
00:25Mi è piaciuto, l'ho sbaccato sul divano ma a fare la Sagra Sindone, considerato il caldo che fa.
00:31Esatto, esatto.
00:32Non aprirò qua la parentesi sul sudore tra divano e sudore letto, perché sono veramente delle giornate
00:38terrificanti, però, sì esatto, mentre eravamo ieri in semicoma è arrivata questa notizia
00:42assolutamente bomba.
00:44Notizia bomba perché comunque ci aspettavamo allo Infinite come veramente un titolo, una
00:50sorta di titolo traghettatore da la current gen di Xbox alla next gen A Series X e invece
00:58niente, Microsoft e 343 Industries hanno annunciato che arriverà nel 2021 e insomma è una bomba
01:06importante.
01:07Non lo so, Pierre, tu come hai accolto questa notizia così forte?
01:10Assolutamente una bomba clamorosa perché, guarda, sai io mi diverto sempre a dire che
01:15per me praticamente il 90% dei titoli slittano, lo dico sempre, continuo anche a non essere
01:20convinto di Cyberpunk e dell'uscita di novembre, ma se c'era una certezza, cioè dal mio punto
01:24di vista è che Halo Infinite sarebbe uscito in contemporanea a Xbox Series X, cioè avevo
01:29proprio la certezza che sarebbe stato il titolo di questo autunno insomma da parte di
01:34Microsoft, quindi è stato veramente un fulmine al ciel sereno.
01:37loro in questa lettera come si usa a fare, in questa lettera alla community citano in
01:43modo esplicito i problemi dovuti al Covid, in generale citano insomma la necessità di
01:49più tempo per sviluppare.
01:51Ora, sai che a pensare male ci si becca un po' sempre, io credo che una grossa parte
01:57ce l'abbia comunque volente o nolente il mare di cacca fumante che purtroppo hanno ricevuto
02:04in conseguenza all'annuncio dell'inset Xbox, cioè non so te, però secondo me le due cose
02:09sono abbastanza collegate.
02:11Sono anche secondo me assolutamente collegate, comunque la primissima cosa che ho pensato,
02:15nel senso che chiaramente tutta la situazione Covid, il lavoro da casa, le complessità che
02:21comunque sono inevitabili quando devi spostare uno studio così grande da un posto fisico
02:26a un posto virtuale, chiaramente ci saranno state delle complessità.
02:29Un progetto così grande poi, un progetto così gigantesco. Ci saranno state magari
02:33delle problematiche interne al team, come si è anche parlato all'interno di alcuni
02:37rumor, ma è inevitabile come insomma il tempismo, ho detto bene, a pensare male ci si becca
02:42quasi sempre, il tempismo comunque dopo aver mostrato quel gameplay molto criticato, a
02:47prescindere poi da tutti i discorsi che possono essere legati al fatto che magari la critica
02:52si è concentrata soltanto sull'aspetto tecnico e ha oscurato anche quelli che possono essere
02:57altri valori del gioco. Però è inevitabile che comunque un feedback così forte, per
03:02un gioco così importante, avrà inevitabilmente cambiato un po' le carte in tavola, perché
03:07poi in fondo Halo Infinite era e secondo me dovrà essere molte cose, cioè doveva essere
03:13il gioco di lancio di Series X e purtroppo non lo sarà più. Però allo stesso tempo è
03:17un po' una sorta di pilastro attorno al quale, il vero è proprio pilastro ludico attorno al
03:22quale poi Microsoft avrebbe provato a sviluppare la sua strategia, perché comunque si è parlato
03:27molto dell'ipotesi di questo Halo Infinite come piattaforma portata avanti nel tempo. Comunque
03:31è un gioco all'interno del Game Pass che avrebbe valorizzato tantissimo il servizio
03:35del Game Pass. Comunque è ancora una volta un'esclusiva capace di uscire su due diverse
03:43generazioni di console, su PC, su Xcloud che ricordiamo uscirà a settembre, cioè era un titolo
03:48che a prescindere proprio dai valori ludici, di quello che si sarebbe portato dietro ped alla
03:52mano. Comunque doveva essere un po' uno specchietto di tutto quello che Microsoft sta
03:58facendo in tutto il suo ecosistema. Quindi se da una parte sicuramente ci siamo giocati
04:04l'uscita con la console, a questo punto penso veramente che 343 Industries debba fare di tutto
04:10per uscire con un titolo perfetto da ogni punto di vista, che possa incarnare i valori dell'esperienza
04:16Xbox da tutti i punti di vista e magari presentarsi a questo punto sì con una Cosmesi o una Cosmesi
04:23non so esatto, non mi ricordo dove è stato acceso. Sono i Cosmesi. Cosmesi, sì Cosmesi.
04:27A questo punto però direttamente next gen, cioè non ci sarà più spazio per il ray tracing
04:32poi più avanti. Forse chissà, esatto. Allora hai detto tutto veramente benissimo e ci ho provato
04:39ma poi ho evitato di interromperti perché hai fatto un discorso che ha una logicità, una coerenza
04:45eccezionale. Aggiungo un altro elemento però a quello che hai detto, secondo me
04:49l'importanza di Halo Infinite all'interno del tutto, cioè all'interno dell'ecosistema
04:56Microsoft e dell'ecosistema Xbox. È anche un po' l'Alo della riscossa perché comunque
05:01è un Halo che arriva dopo un momento forse un po' di stanca dei franchise Microsoft in generale
05:09sai no? C'è sempre un po' quella presa in giro. Forza Halo Gears, forza Halo Gears, insomma
05:14che più o meno l'ultimo Gears nonostante sia per me, l'ho sempre detto, un buonissimo Gears
05:20diciamo pochi se lo ricordano come il Gears rivoluzionario ovviamente. Forza, un'altra
05:26tegolata che è arrivato e probabilmente Forza è più il Forza Horizon che il Forza Motorsport
05:32quelli che hanno negli ultimi anni lasciato più un'impressione. Halo insomma viene dall'ottimo
05:37lavoro fatto con la Master Chief Collection che però è una remastered in fin dei conti, cioè
05:41se ci andiamo a ricordare gli ultimi Halo, fatichiamo un po' a ricordarceli come titoli
05:46veramente incredibili, veramente memorabili, soprattutto se consideriamo il valore seminale
05:51dei primi due Halo che sono stati proprio, cioè veramente delle bobe in mono, non voglio
05:56dire Half-Life, però comunque sono stati due titoli che uno ha portato gli shooter su
06:01console, uno ha portato fondamentalmente il multiplayer nelle mani dei giocatori, cioè
06:06secondo me sono due titoli che hanno un valore infinito. Da allora non ci ricordiamo più
06:10Halo come portatore di palermo finito. Beh sì il terzo diciamo è stato alfiere di
06:15360 e l'ha portata avanti bene, però è vero cioè diciamo dopo i primi due e poi dopo
06:19un terzo fortissimo anche grazie alla console fortissima, poi sì quello che è accaduto dopo
06:24il terzo. Quindi questo era un po' quell'Alo che arrivava dopo il lavoro ribadisco eccezionale
06:30della Master Chief Collection che hanno fatto tutto benissimo, ma di nuovo è una remastered
06:33quindi c'è poco da discutere. Questo doveva essere anche l'Alo che doveva far ritornare
06:37la gente a dire oh cazzo ecco l'Alo che ci ha fatto scordare i Bungie fondamentalmente,
06:44cioè chi se ne frega se non lo fanno più loro guardate che lavoro. Quindi cioè detto
06:48bene sono tante cose che si incastravano e che erano tutti i motivi che mi portavano a
06:53credere che Halo Infinite sarebbe uscito per forza al lancio di Xbox Series X. Tu hai detto
06:58però un'ultima cosa su cui ti voglio domandare, cioè giustamente adesso quando arriverà il
07:02prossimo anno dovrà, cioè non potrà minimamente lasciare spazio a problematiche, soprattutto
07:07a problematiche tecniche, perché alla fine del gameplay non possiamo sapere quanti problemi
07:12avesse perché alla fine nessuno lo ha proprio giocato in concreto in termini di gameplay,
07:17in termini del più o meno open world e così via. Tu ti aspetti che loro magari, visto
07:22che a questo punto io credo che lo facciano uscire in autunno del prossimo anno, io dubito
07:26che possa essere un titolo da febbraio-marzo, secondo me a questo punto si prende proprio un
07:29anno, potrebbero così a sorpresa tagliare completamente i ponti con l'old gen? Eh,
07:36non so che è una domanda da sfera di cristallo che ha poco senso, però secondo te da questo
07:40punto di vista? Secondo me è una domanda tosta, nel senso che non è nemmeno tanto da sfera
07:46di cristallo. Io penso che... Per me sì, guarda inizio io, per me sì. Per me no invece.
07:51Per te lo continueranno a fare cross gen? Sì, secondo me lo devono fare cross gen perché
07:56allora sono perfettamente d'accordo con te, non è un rinvio... Allora, se partiamo dal
08:02presupposto che pensiamo tutti male, ovvero che diciamo comunque i feedback dati dopo l'evento
08:08hanno avuto un peso concreto molto forte su questa decisione, chiaramente quello a cui andiamo
08:14incontro è un ripensamento dell'aspetto grafico importante, quindi... Non lo fai dire nersi.
08:19Non lo fai assolutamente. In tre mesi è chiaramente un rinvio che probabilmente appunto va come titolo
08:25forte per la stagione autunno-inverno del 2021 e però assolutamente sono convintissimo di questo
08:31e però hai spinto troppo l'idea che Halo Infinite sarà un gioco, cioè ancora quest'idea di una
08:40cross generazionalità del tuo ecosistema che è fondata molto su Halo Infinite per dire no,
08:46non esce più. Uscirà, bisogna vedere come, bisogna vedere con che tipo di impegno,
08:52immagino che l'anno extra sarà soprattutto in grandissima parte per lavorare sulla versione Series X
08:58e poi sì, sarà fondamentalmente una versione, spero a questo punto completa, veramente next gen
09:06o magari appunto volti diversi perché sono quelli che hanno un attimino più di tutti,
09:10quelli che proprio subito all'inizio... Animazioni faciali, modelli, modelli, insomma mi auguro che ci sia
09:17veramente una rivisitazione, cioè mi auguro, immagino ci sia una rivisitazione molto profonda
09:22della grafica e a quel punto vediamo perché poi comunque quello che sappiamo oggi delle esclusive
09:29Series X, cioè diciamo del nuovo percorso delle esclusive Microsoft da Series X in poi,
09:35comunque parla di un Halo Infinite che è appunto questa sorta di reboot.
09:38Fable stesso si è presentato con questo teaser brevissimo ma che è una sorta di reboot.
09:43Forza comunque non è difficile immaginare che sia il forza e basta, cioè un forza in costante
09:50evoluzione, un forza in crescita. Cioè veramente tutti questi brand, cioè Halo doveva darci un po'
09:55l'idea di questa direzione nuova di reboot e poi però portiamola avanti sempre.
10:02È un... a questo punto...
10:04Complesso.
10:04Molto complesso perché comunque avendolo rinviato, appunto come dicevi senza data, quindi
10:10comunque dando l'idea non di un rinvio breve ma di un rinvio piuttosto lungo, si sono messi
10:14anche in una posizione ancora più difficile, cioè a questo punto devono veramente portarci
10:17un prodotto perfetto.
10:19Di eccellenza, di eccellenza.
10:21Di eccellenza assoluta, cioè deve essere necessariamente il gioco della fine del 2021,
10:26senza se e senza ma.
10:27Io credo, io credo, voglio aggiungere ancora un pensiero cattivo, ma io credo che proprio
10:33l'assenza della data, cioè il 2021 pulito, secondo me vada proprio anche incontro a un'esigenza
10:40di studiare cosa succederà nei prossimi 6, 3, 6, 9 mesi.
10:44Perché secondo me molto dipenderà davvero dal lavoro che farà PlayStation 5 con le esclusive
10:50per capire quanto questa parte qui possa essere carente su Xbox e quindi capire quanta necessità
10:56potrebbe, cioè quanto bene potrebbe fare a Series X, Series X, avere un titolo grosso
11:02come Halo esclusivo.
11:04Cioè quello che dopo tu magari hai avuto un altro anno di giochi che sono usciti dappertutto
11:09e magari a novembre 2021 è il momento buono in cui puoi cominciare a tagliare i ponti
11:15prima del previsto sui titoli molto importanti.
11:18Per questo ti dicevo, secondo me ci può stare il rischio che possa diventare un titolo
11:23completamente next gen, perché fra un anno, cioè è tanto tempo, da qui a un anno
11:28con l'uscita delle console e tutto quanto, secondo me un pensiero lo hanno fatto anche
11:32in quel senso per capire.
11:33Non è impossibile.
11:35Comunque, detto questo, come al solito vi invitiamo a guardare sul sito per vedere
11:40tutte queste notizie insomma proprio riguardanti Halo Infinite, tra l'altro ne approfitto anche
11:44per ricordarvi il pezzo scritto da Ligi che aveva partecipato a questa sorta di sessione
11:48di approfondimento rispetto alla presentazione dell'insert Xbox dedicata appunto ad Halo Infinite
11:54e naturalmente sul nostro canale YouTube trovate un miliardo di altri video e non smettete
11:58neanche di seguire il nostro sito.
12:00Grazie e un buono.
12:01Ciao!
12:04Ciao!
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