00:06DEMON EX MACHINA
00:07Abbiamo provato una nuova versione di DEMON EX MACHINA, l'action con i mecha erede di
00:11Armor Core, un titolo che aveva evidenziato i numerosi problemi di framerate durante
00:15le prime uscite e che adesso sembra un po' migliorato.
00:24DEMON EX MACHINA
00:25DEMON EX MACHINA si rifà chiaramente alla formula della saga mecha di From Software,
00:29ma aggiunge qualche elemento extra capace di rendere più appetibile il tutto anche a chi
00:33non l'apprezzava particolarmente.
00:35La premessa comunque è molto simile, visto che si vestono i panni di un pilota di giganteschi
00:39mech modificabili.
00:41Si hanno quattro diverse armi primarie personalizzabili, due attive e due sostituibili, strumenti di
00:46supporto o bocche da fuoco extra per le spalle, e una vasta scelta di parti per ogni preferenza
00:52del giocatore.
00:53Gli indicatori legati ad ogni pezzo non sono particolarmente chiari, ma nel gioco finito
00:57ci sarà sicuramente da sbizzarrirsi per ottenere la propria configurazione preferita.
01:02La costruzione delle configurazioni è però pensata per non scoraggiare chi per la prima
01:06volta si avvicina ad un gioco di questa tipologia, almeno ai livelli di difficoltà più bassi.
01:11L'altra chicca del gioco riguarda i miglioramenti del pilota.
01:15Migliorarne le capacità lo trasforma in una sorta di samurai cyborg dall'aspetto abbastanza
01:19inquietante, anche se non è chiaro se con effetti di alcun tipo sulla narrativa.
01:24Il frame rate non è ancora perfetto, ma è se la cava piuttosto bene, a parte alcune
01:28situazioni particolarmente concitate, pieni di effetti e di esplosioni.
01:33La velocità dell'azione di Daemon X Machina sembra essere sensibilmente superiore a quella
01:38degli Armored Core, con un'enfasi maggiore sugli spostamenti.
01:42La mira è sempre parzialmente guidata, quindi una volta inquadrato un nemico all'interno
01:46dell'area di tiro, i proiettili viaggiano con una certa accuratezza verso il bersaglio,
01:50senza bisogno di precisione assoluta da parte del giocatore.
01:54Tornando al movimento vero e proprio, invece, tutto appare molto rapido e reattivo, in particolare
01:59con un controllo dell'altitudine molto meno legnoso rispetto al passato.
02:03Ovviamente il sistema di combattimento è incentrato sulla gestione delle risorse, a
02:07partire dai proiettili, ma è possibile raccogliere pezzi dai nemici caduti, e la presenza di armi
02:12corpo a corpo permette comunque di difendersi egregiamente se si utilizzano esclusivamente
02:17armi pesanti con pochi colpi a disposizione.
02:20La più grossa novità di quest'ultima versione riguarda il Femto.
02:24Questo nella prima demo sembrava servire solo a riportare in funzione alleati caduti, mentre
02:28per cui permette di attivare uno stile alternativo che dovrebbe potenziare sensibilmente i colpi.
02:33Difficile dire quale altre funzionalità abbia nel gioco completo, ma già questa aggiunta
02:37lo rende molto più utile durante le sparatorie.
02:41Le migliorie apportate a Daemon X Machina sono evidenti e anche a livello di gameplay il
02:45gioco adesso sembra esserci.
02:47Restano invece da valutare tutte le missioni secondarie e la varietà della campagna, visto
02:51che ancora non abbiamo provato praticamente nulla.