00:07In questo video vi parleremo dell'ultima profezia di Cory Barlog, che sicuramente
00:13riconoscerete come il famoso carismatico producer dell'ultimo God of War. Cosa ha detto Barlog?
00:21Ha detto che, partendo da quanto fatto recentemente in CD Projekt, con l'arrivo di Kenny Reeves
00:29all'interno di Cyberpunk 2077, in futuro vedremo sempre più attori famosi comparire nei nostri
00:36videogiochi preferiti. Perché dice questo Barlog? Perché la tecnologia nel frattempo
00:40ha fatto enormi passi in avanti. Dal voice capture, dove gli attori, spesso, solitamente
00:46nient'affatto famosi, prestavano la loro voce, si è passati al motion capture, dove attori
00:53diversi da quelli che prestavano la voce erano chiamati a recitare davanti alle telecamere
00:59per dare dei movimenti ai personaggi. Ora, da qualche anno a questa parte, i primi in
01:04assoluto sono stati i ragazzacci di Rockstar, si è passati al performance capture. Qual è
01:09la differenza tra motion capture e performance capture? Nella performance capture tutti gli
01:15attori di una scena sono presenti nel momento in cui vengono registrate voci, movenze e capacità
01:24attoriali. Questo permette ai diversi ruoli di interagire tra loro come mai prima d'ora,
01:31come in una sorta di pista teatrale. È veramente molto simile il procedimento. Naturalmente
01:36non è live, ma semplicemente registrato da tutta una serie di telecamere che poi tradurranno
01:41in digitale tutto quello che è stato ripreso. Partendo da questo, Cory Barlog aggiunge anche
01:47quella che è la sua esperienza con God of War. Il producer ha ammesso che ci sono voluti
01:52più di due anni per trovare un attore che prestasse voce e corporatura all'ultimissimo
02:00Kratos. Ci sono voluti due anni per trovare Chris Judge perché poi tantissimi attori cercavano
02:08di evitare appunto di lavorare con i videogiochi perché negli ultimi decenni i tentativi di tirarli
02:14dentro sono stati moltissimi, ma diciamo che l'anomea di questo ancora giovane medium
02:21li ha fatti desistere un po' tutti. Anzi, Barlog fa un divertentissimo esempio in cui
02:27praticamente diversi producer si avvicinavano ad attori molto famosi, gli chiedevano di partecipare
02:32a un videogioco e questi, per non dire di no, chiedevano dei cachet altissimi, tipo 10 milioni
02:37di dollari, una cifra impensabile per quelli che fino a qualche anno fa erano appunto i soldi
02:43dati a chi prestava movenze e capacità attoriali a un videogioco. Quindi i protagonisti del futuro
02:49dei nostri videogiochi saranno tutti attori famosi? Non è la prima volta, non è la prima volta
02:53che questo potrebbe accadere. Perché? Perché Chris Roberts, per esempio, con Wing Commander
02:59riuscì ad allestire un cast di primo ordine con Mark Hamill, che conoscete tutti essere
03:04Luke Skywalker di Guerre Stellari, nonché la voce di Joker. Venne affiancato a Mark Hamill
03:09John Rye Davis, attore panciuto e barbuto, famoso soprattutto per Indiana Jones, e Malcolm McDowell,
03:16che è un volto poco noto, ma decisamente importante nella storia del cinema, perché è stato di fatto
03:23l'attore feticcio di Stanley Kubrick, nonché il protagonista di Arancia Meccanica. Quindi, cosa rimane?
03:29Non possiamo nascondere che, davanti alle parole di Barlog, davanti a questa profezia,
03:34in redazione è scattato subito il toto attore. Quale attore vorresti vedere nel tuo gioco preferito,
03:41nella tua serie preferita? Beh, abbiamo fatto i nomi più disparati. Bruce Willis, ma era già comparso
03:48in Apocalypse. Poi Vin Diesel, che il videogioco se l'è fatto da solo. Va bene, ma questi sono esempi
03:55un po' così, tanto per riderci sopra. Mi raccomando, mettete i vostri, raccontateci quale attore
04:01vorreste vedere come protagonista, ma anche come coprotagonista, nella vostra serie preferita.
04:07Qui sotto, sotto questo video. Alla prossima!
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