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  • 13 ore fa
Trascrizione
00:00L'E3 sta per tornare e noi stiamo per tornare da lui.
00:04Mancano poche settimane nella nostra partenza per Los Angeles.
00:07Ci aspetta un'edizione però un po' a prima vista sottotono,
00:11perché dopo l'abbandono di Microsoft, che già da qualche anno
00:14organizza la sua mini Kermess dall'altra parte della strada,
00:17dopo che ha fatto lo stesso Electronic Arts,
00:19che ora ha il suo piccolo evento a pochi chilometri di distanza,
00:24quest'anno è la volta di Sony.
00:26Per la prima volta dalla nascita di PlayStation,
00:29quindi dalla PlayStation 1, Sony non sarà presente all'E3.
00:33È un colpo, è stato un duro colpo quando l'abbiamo appreso,
00:36immagino lo sia stato anche per voi,
00:38ma questo non basta per smontare totalmente quella che rimane,
00:46nonostante tutto, la fiera dei videogiochi più importante del mondo.
00:51Mi si dice, ma ha ancora senso andare fin lì a Los Angeles?
00:55E io rispondo sempre sì.
00:57Perché? Perché rispondo così?
01:00Perché certo i fasti di un tempo, dei primi anni 2000,
01:04ormai sono roba passata,
01:07la fiera ha ricevuto bei colpi durante la sua vita,
01:12c'è stato un anno dove gli organizzatori persino
01:15ebbero questa gran bella idea di abbandonare il Convention Center di Los Angeles,
01:21che converrete con me, è una sorta di simbolo,
01:25è un'icona per chi ogni anno adora far tardi davanti a un monitor
01:31per vedere tutte le novità in diretta da Los Angeles.
01:34Abbandonarono il Convention Center poi non per una location migliore,
01:40e no, spostarono tutto a Santa Monica,
01:43che è una sorta di...
01:44la città di Santa Monica la chiamano lì,
01:46però immaginatelo come un grande quartiere,
01:49il più vicino al mare.
01:53E non c'è una struttura apposita,
01:55quindi le tre praticamente come una sorta di Big Bang
01:58veniva distribuito lungo questa enorme striscia d'asfalto
02:05dislocato in locali come ristoranti giapponesi di lusso,
02:10c'era Sony,
02:11lì alberghi come Microsoft Electronic Arts
02:15e altri luoghi ameni,
02:17c'era persino un hangar che per raggiungerlo
02:19era necessario veramente camminare molto a lungo,
02:23oltretutto sotto al sole californiano,
02:25potete immaginare che non fu molto comodo,
02:28non fu affatto comodo come cosa.
02:30Fortunatamente rinsavirono
02:32e tornarono al Convention Center l'anno successivo.
02:35Troppo tardi la fiera aveva comunque perso
02:39portanza, peso, pressione,
02:42e da lì probabilmente,
02:44nonostante ci abbia provato in diversi modi,
02:47non ha mai più ripreso quell'aura glamour
02:52che lo contraddistingueva un tempo.
02:54Le tre dei primi anni 2000
02:55era come avventurarsi in una Las Vegas di videogiochi,
03:00stand alti metri, luci ovunque, suoni assordanti,
03:05moquette alte 30 centimetri, dovevi veramente farti largo nella moquette
03:11come un soldato americano in Vietnam.
03:14E poi c'erano le boot babe,
03:16modelle che venivano pagate lì per attirare appunto
03:21i diversi avventori,
03:23che erano tantissimi,
03:25tanti, tantissimi,
03:26cifre mai più raggiunte,
03:28nonostante da qualche anno
03:30sempre questi intelligentissimi organizzatori
03:34abbiano aperto le porte anche i fan.
03:37Ma va benissimo,
03:38non siamo contrari a questo,
03:40però a questo punto
03:42è bene anche
03:44che la trasformazione sia completa,
03:46che lì 3 si trasformi
03:48da un evento
03:50per la stampa
03:53a una festa per il pubblico.
03:55Va benissimo,
03:56però non puoi tenere il piede di due scarpe,
03:58perché così non garantisci lo spettacolo
04:00a chi paga
04:01e tanto per venirti a visitare
04:04da fan,
04:05da appassionato
04:07e non permetti a chi
04:09poi va lì per lavorare,
04:11come nel nostro caso,
04:13di svolgere al meglio
04:16il suo lavoro,
04:17il suo lavoro,
04:18esatto,
04:18niente di più,
04:19perché vi assicuro
04:21è davvero difficile
04:22mantenere la calma
04:24quando magari
04:25hai l'intervista di una vita
04:27tra due minuti
04:28e ti bloccano la strada
04:30questi omoni di due metri
04:32con lo zanetto di Pikachu
04:33che cercano di prendersi
04:34e di accaparrarsi
04:36l'ultimo gadget
04:37lanciato dal palco
04:39di Sega,
04:40come mi è accaduto
04:41lo scorso anno
04:42in prossimità
04:43dello stand
04:44di Yakuza 6.
04:45E poi questo,
04:47con la presenza del pubblico,
04:48si creano anche altri problemi,
04:50perché si alza
04:50un altro muro
04:51tra il giornalista
04:53e il publisher
04:54e lo sviluppatore,
04:56perché lì
04:56tu a quel punto
04:57prendi lo stand
04:59non per parlare
05:02al giornalista,
05:03per organizzare interviste,
05:05ma semplicemente
05:06per vendere un gioco
05:07e quindi cambia anche
05:08il dialogo
05:10che è possibile
05:11costruire
05:12con chi lì
05:13è al desk
05:14o accanto
05:15al monitor di turno.
05:16Cambiano le informazioni
05:18che possono darti loro,
05:19perché naturalmente
05:21il professionista
05:22ha anche l'occhio allenato,
05:23sa quali sono
05:24le domande da fare,
05:25sa come comportarsi
05:26in certe circostanze
05:29in cui
05:30nonostante
05:32si parli
05:33di videogiochi
05:34è comunque necessaria
05:35una certa
05:37etichetta,
05:38un certo approccio.
05:40E questo è un gran problema.
05:42Fortunatamente
05:42per chi
05:43vuole
05:44avere informazioni
05:45di primo pelo,
05:46vedere
05:47le
05:48speriamo
05:49numerose
05:50bombe,
05:50anche se
05:51non saranno mai
05:52come
05:53di numero
05:54all'altezza
05:55come quelle
05:55dei primi anni 2000
05:58è costretta
05:59ad andare
06:00al secondo piano
06:01dove ci sono
06:02tutti questi
06:02ufficetti,
06:04queste stanzette
06:04dove poi
06:05è possibile
06:05finalmente
06:06provare
06:07con mano
06:08qualche vera
06:09esclusiva,
06:10parlare
06:11e stringere
06:12la mano
06:12agli sgruppatori,
06:14mentre un tempo
06:15magari giravi,
06:16davi un colpo
06:17con la spalla
06:18involontariamente
06:18ad Alex Bard
06:19di Criterion,
06:20lui capiva
06:21che era italiano
06:21e ti diceva
06:22ragazzi italiani
06:23voi sicuramente
06:24in inglese
06:24ma anche
06:25ficcandoci dentro
06:26qualche parola
06:27in italiano
06:27appresa
06:28non lo so
06:28da chi
06:28forse dal nonno
06:29o dallo zio
06:30voi che siete
06:31appassionati di macchine
06:32sicuramente
06:33guardate il mio gioco
06:34Burnout
06:35ed era fighissimo
06:36e questo accadeva
06:37anche con
06:37con software house
06:39grandi
06:39con i ragazzi
06:41di Sudeki
06:42esclusiva Xbox
06:43che erano lì
06:44a sgolarsi
06:45per farti capire
06:47quali erano
06:48i punti di forza
06:49del loro prodotto
06:51di turno
06:51era una roba
06:52figa
06:53incontravi Jeff Minton
06:54Tim Schaeffer
06:55e tutti i grandi nomi
06:57ed è proprio per questo
06:59che nonostante tutto
07:01nonostante oggi
07:03l'E3
07:04non sia
07:04sicuramente
07:05e mai forse
07:07lo sarà più
07:07all'altezza
07:08della fiera
07:09che abbiamo
07:09imparato ad amare
07:11agli inizi
07:12del nuovo millennio
07:14rimane comunque
07:15il luogo
07:16in cui
07:16per
07:174-5 giorni
07:19tutta la gaming
07:20industry
07:21si raduna
07:22e questo è
07:23estremamente importante
07:24perché
07:24trasforma Los Angeles
07:26in un epicentro
07:27in cui è bene
07:28esserci
07:29se vuoi fare
07:30questo lavoro
07:30se vuoi raccontare
07:32a un pubblico
07:33in che direzione
07:34si sta muovendo
07:35l'industry
07:36quindi
07:37l'E3
07:38non sta bene
07:39ma l'E3
07:40va salvato
07:41perché rimane
07:42ancora
07:43un evento
07:44unico
07:44nel suo genere
07:45un'occasione
07:47da non perdere
07:48noi ci saremo
07:49eh
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