00:10Le due World Table di giugno e di luglio hanno nettamente migliorato la percezione di Marvel's
00:15Avengers, ma è solo con la beta che abbiamo avuto il primo contatto vero e proprio con
00:19la natura ibrida del progetto Square Enix e Crystal Dynamics. Abbiamo infatti giocato in
00:24anticipo la versione di prova che sarà disponibile a partire da questo weekend
00:28per le prenotazioni PlayStation 4 e poi, nei weekend successivi, anche per tutti gli altri.
00:33Un ricco mix di contenuti single player e multiplayer che ci ha aiutato a comprendere
00:37meglio la portata del gioco. La beta di Marvel's Avengers offre un assaggio della campagna per
00:51giocatore singolo attraverso una serie disordinata di missioni, sprovviste delle cinematiche necessarie
00:56a comprendere correttamente lo sviluppo della trama. Tutto inizia con il prologo del Golden
01:01Gate, una missione già vista e giocata in diverse occasioni. Questa serve da tutorial
01:05per i diversi personaggi, prima che succeda il finimondo e un'esplosione generi un'onda
01:09d'urto che trasforma in inumani alcuni abitanti di San Francisco. Una breve cinematica, seppur
01:14tagliata, racconta di come la compagnia avanzata e idee meccaniche abbia preso in pugno la crisi.
01:20Gli Avengers sono considerati colpevoli dell'accaduto dall'opinione pubblica e si sono sciolti da tempo,
01:25ma una giovane inumana di nome Kamala Khan appare decisa a farle ricongiungere.
01:30Durante la seconda missione della campagna provvisoria, Kamala ha già conosciuto Bruce
01:34Banner, che l'ha presa sotto la sua ala e sta cercando insieme a lei una copia di Jarvis,
01:38l'intelligenza artificiale sviluppata da Tony Stark. La missione in questione,
01:42ambientata nei boschi del Pacifico Nord-Occidentale, sembra fatta apposta per mettere in risalto la
01:47varietà di alcuni scenari e aiutare a prendere confidenza con l'esplorazione, le dinamiche di
01:51movimento e le diverse tipologie di nemici. Dopo aver preso dimestichezza con Hulk,
01:56una sequenza nei panni di Kamala mette in risalto le sue capacità di movimento,
01:59visto che può allungare gli arti per appendersi alle sporgenze e oscillare nel vuoto, e la presenza
02:04di alcuni semplici puzzle incentrati sull'azionamento di leve e interruttori. Si corre e si spacca ogni
02:09cosa anche con lei, ma il ritmo è più compassato e si sente l'influenza degli ultimi Tomb Raider.
02:14La sequenza nei panni di Kamala è comunque abbastanza breve, perché a fine missione si affronta
02:18l'abominio controllando Hulk. È un boss impegnativo e spettacolare, in cui bisogna schivare con
02:23intelligenza, contrattaccare in tempo e stare attenti a dove si mettono i piedi. La battaglia
02:28impressiona in positivo, soprattutto per la feroce violenza di Hulk.
02:32La terza missione permette di vedere l'heli carrier degli Avengers, la Chimera,
02:36e raggiungere una vecchia base. Si controlla solo Kamala, prima all'aperto, in una tundra innevata,
02:41poi in un deposito sotterraneo pieno zeppo di nemici. La Chimera ospita anche la Sala Harm,
02:46una sala di addestramento che offre diversi tutorial. Una volta completata questa parte
02:50della beta, si sblocca la modalità multigiocatore e la possibilità di affrontare una nutrita schiera
02:55di missioni secondarie, scegliendo oltre a Kamala e Hulk anche Iron Man e la Vedova Nera.
03:00Una volta sbloccato il tavolo strategico, le diverse missioni compaiono sulla mappa sotto forma di icone.
03:05Scegliendone una è possibile esaminare gli obiettivi, gli eventuali modificatori che suggeriscono diversi
03:10tipi di approcci, le ricompense e scegliere uno tra i quattro livelli di difficoltà, che cambiano la
03:15differenza di livello tra il giocatore che sceglie la missione e i nemici che poi affronterà sul campo.
03:20La dinamica multigiocatore non è troppo intuitiva, ma funziona. Una volta scelto l'Avenger da controllare,
03:25basterà invitare in squadra gli amici oppure affidarsi al matchmaking automatico che provvederà
03:30a trovare eroi diversi da quelli già in squadra. In alternativa, è possibile affidare i compagni
03:35all'intelligenza artificiale e giocare qualsiasi missione multigiocatore completamente da soli
03:39o combinando l'IA con altri giocatori umani. La chat vocale contribuisce tantissimo al divertimento.
03:45Si può utilizzare quella integrata nel gioco o disattivarla all'occorrenza, ma serve parecchio
03:49soprattutto se si sceglie una zona di guerra in cui la mappa, solitamente estesa, nasconde
03:54obiettivi secondari, forzieri e altri segreti. Se si gioca da soli, la squadra tende a seguirci
03:59ovunque andiamo. Se invece i compagni umani si allontanano troppo, sarà necessario ricorrere
04:03alla visuale tattica. Basta premere il tasto su della croce direzionale per evidenziare gli obiettivi
04:08più vicini e la posizione degli altri giocatori. È ovvio che coordinare azioni e spostamenti
04:13risulta un'esperienza molto più divertente e coinvolgente, specialmente se ci si imbatte
04:17in puzzle ambientali che richiedono un minimo di collaborazione o i nemici particolarmente
04:21ostici su cui è necessario concentrare tutta la potenza di fuoco della squadra.
04:25Le zone di guerra sono le missioni più divertenti. Lunghe e impegnative sono anche ricche di obiettivi
04:31e nemici diversi che spesso richiedono un approccio leggermente più ragionato, segreti da scoprire
04:36e location che combinano interni ed esterni. Le drop zone sono invece missioni più brevi
04:40e meno interessanti, ma anche più comode se si vogliono guadagnare punti esperienza o bottini.
04:45In pratica si comincia la missione, si raggiunge l'unico obiettivo sulla mappa, si soddisfano
04:49i requisiti specifici e si torna a casa nel giro di pochi minuti. In alternativa si possono
04:54testare le abilità degli Avengers nella già citata Sala Harm, una sorta di modalità
04:58orda in cui decine di nemici attaccano a un date di difficoltà crescente.
05:02La campagna single player è sicuramente la parte più interessante del pacchetto. Un'avventura
05:07dal taglio estremamente cinematografico che punta molto sulla narrativa, con dialoghi
05:12che aiutano a caratterizzare meglio i personaggi durante il gameplay e transizioni spettacolari
05:16tra differenti sequenze di gioco. Gli eroi sono ben caratterizzati non solo nelle personalità,
05:21ma anche nelle abilità che li distinguono gli uni dagli altri sul campo di battaglia.
05:25Il combattimento si appoggia a un sistema di controllo reattivo e intuitivo, incentrato sulla
05:29combinazione di attacchi diversi e sull'impiego di abilità individuali a ricarica. La schivata,
05:34se eseguita al momento giusto, rallenta il tempo e consente di riposizionarsi o contrattaccare.
05:39Il feeling è quasi quello di un picchiaduro a scorrimento arcade, soltanto in 3D e con una
05:43componente GDR piuttosto blanda, che si traduce nel level up a punti esperienza, nell'equipaggiamento
05:49e nella personalizzazione degli eroi tramite un sistema a build. Nella beta si aumenta di livello
05:53più rapidamente, perciò non è possibile valutare sensatamente il ritmo della progressione. Comunque,
05:58ogni level up garantisce un punto abilità da distribuire nei classici alberi per migliorare
06:03le competenze del personaggio. La diversificazione degli eroi si riflette anche nei bonus. Si
06:09sbloccano nuove combo, attacchi in corsa e in salto, estensioni e contrattacchi, potenziamenti
06:14e variazioni delle mosse predefinite che ridefiniscono il gameplay, ma non lo cambiano sensibilmente.
06:19Il sistema dovrebbe ricordare le personalizzazioni nei grandi GDR, ma in realtà fatica a emergere nel
06:24caos della battaglia. Ogni personaggio può poi equipaggiare fino a 4 accessori che rappresentano
06:29alcuni elementi iconici del suo costume, per esempio il casco di Iron Man o i guanti della
06:34vedova nera. Le diverse rarità di loot attribuiscono bonus casuali diversi, oltre a un valore di difesa
06:39generico, ma il giocatore può consumare le risorse raccolte per potenziare ogni singolo
06:43accessorio indossato. Non cambiano però l'aspetto dei personaggi. Questo è il compito delle skin,
06:48che si sbloccano in vari modi e che si ispirano a film, cartoni animati e fumetti. Un elemento
06:53che si unisce a menù complicati e macchinosi e molteplici risorse e valute da microgestire
06:58e che dà l'impressione che la modalità multigiocatore sia stata attaccata un po' maldestramente
07:02a un titolo che avrebbe potuto tranquillamente vivere della sua campagna in singolo. Crystal
07:07Dynamics si è tuttavia concentrata tantissimo sulla componente multiplayer, tanto che si parla
07:11di aggiornamenti gratuiti che aggiungeranno nuovi eroi, mappe e missioni a una quantità
07:16di contenuti già parecchio nutrita. In vista dell'uscita vanno invece corrette tutta una serie
07:20di problematiche tecniche, su tutte cali di framerate evidenti su PlayStation 4 Pro,
07:25con penetrazioni poligonali fastidiose che influenzano negativamente il gameplay, collisioni
07:29incerte e inquadrature ballerine nei momenti più caotici.
07:33La beta di Marvel's Avengers ci ha sicuramente divertito, ma dietro gli ottimi propositi
07:38per il futuro c'è un prodotto ancora un po' acerbo, con enormi potenzialità ma anche
07:42qualche ombra scura che rischia di compromettere un progetto incredibilmente ambizioso.
07:46Ormai manca pochissimo all'uscita, la data infatti è fissata per il 4 settembre su PC,
07:51PlayStation 4, Xbox One, PC e Stadia, con le versioni PS5 e Xbox Series X in uscita entro
07:58la fine dell'anno. Voi cosa ne pensate di questa nuova avventura dei Vendicatori? Fatecelo
08:02sapere nei commenti qua sotto e se il video vi è piaciuto non dimenticate di iscrivervi
08:06al canale e di lasciare un bel mi piace per sostenere il nostro lavoro.
08:10I superpoteri...
08:13...al costo di morire distruggendola.
08:22È sempre tutto più assurdo.
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