00:05Sono davvero tanti i personaggi di Super Smash Bros. Ultimate. Il nuovo picchiaduro Nintendo
00:10ha infatti un roster sterminato, con oltre 70 lottatori presi non solo dalle serie Nintendo,
00:15ma anche dai più famosi videogiochi in circolazione, tutti con capacità e caratteristiche uniche.
00:20In questo video abbiamo quindi deciso di introdurvi a otto dei più popolari,
00:24quattro arrivati direttamente dall'universo Nintendo e quattro presi da serie immortali
00:28della storia dei videogiochi. Partiamo ovviamente da Mario. Il baffuto
00:32idraulico Nintendo torna in Super Smash Bros. Ultimate con un moveset praticamente invariato
00:37rispetto all'ultimo capitolo. Può quindi contare su una buona velocità e una serie
00:41di attacchi che lo rendono versatile e capace di adattarsi allo stile del nemico, chiunque
00:45esso sia. L'attacco aereo all'indietro, per esempio, non è solo un ottimo modo per colpire
00:50i ninici a mezz'aria quando si è di spalle. Può anche essere sfruttato per controllare
00:54una caduta, oppure come attacco in avanti. Basta eseguire un salto all'indietro e premere
00:59il tasto di attacco al momento giusto per sferrare un colpo a sorpresa. Anche i suoi attacchi
01:04speciali hanno una serie di utilizzi extra. Quello laterale, ovvero la cappa, viene solitamente
01:09usato per respingere gli attacchi a distanza, ma può servire anche a cambiare la direzione
01:13in cui è rivolto un nemico. E se usata a mezz'aria può rendere meno prevedibile la
01:17traiettoria di una caduta. Per anni rivale di Mario, e ora suo fedele scudiero, anche in molte
01:23produzioni Nintendo, Sonic è un personaggio unico nel suo genere. Infatti è il più
01:28veloce di tutto il gioco, può dare il meglio di sé quando usato in modo evasivo. Può
01:32infatti sfrecciare da una parte all'altra dello schermo, arrestare la corsa in un fazzoletto
01:36di spazio, rimbalzare sulle pareti e concatenare una serie di attacchi tilt e smash. Gli attacchi
01:41della mascotte Sega sono poi imprevedibili, visto che spesso e volentieri cominciano con
01:45Sonic che si arrotola su se stesso. Certo, non ha una grande potenza offensiva e fatica
01:51difendersi in aria a causa di una velocità di caduta piuttosto bassa, ma a terra può
01:55essere un avversario molto difficile da affrontare. La portata dei suoi colpi è infatti notevole,
02:00ed è dotato di molte mosse che forniscono invulnerabilità per un breve periodo, come
02:04lo scatto avvitato e il salto a molla.
02:08Passiamo da una mascotte all'altra, con Pikachu. Il Pokémon più famoso del mondo è
02:12al pari di Sonic un lottatore veloce ed elusivo. A differenza del porcospino blu è ovviamente
02:17meno rapido, ma può contare su alcuni attacchi a distanza particolarmente fastidiosi e capaci
02:21di influenzare i movimenti degli avversari. Per esempio, il suo attacco speciale neutrale,
02:26ovvero folgore, è un proiettile semplice da mettere in campo e sempre molto fastidioso
02:30da affrontare. Nonostante sia un peso ultraleggero, questo piccolo topo elettrico è poi capace di
02:35lottare anche quando viene spinto lontano, grazie a una serie di mosse speciali di movimento
02:39che gli permettono di colpire in aria e recuperare dopo uno smash. Deve comunque fare attenzione
02:45ai colpi più duri, per evitare di essere scagliato lontano e finire troppo presto KO.
02:50Proprio come nei giochi della serie Metal Gear Solid, Snake è un maestro nel posizionamento.
02:55Grazie a una serie di attacchi esplosivi ritardati, può mettere sulle spine gli avversari e spingerli
02:59a giocare sulla difensiva, mentre aspetta il momento migliore per far esplodere granate
03:04e mortai nascosti. Eccelle anche nel combattimento ravvicinato, con mosse a terra rapide e potenti
03:09che gli permettono di scagliare lontano i nemici. La sua più grande debolezza sono però
03:14gli spostamenti aerei. I suoi attacchi in aria sono infatti potenti, ma lenti. E anche
03:19le mosse speciali usate per il recupero possono essere facilmente contrastate dagli avversari,
03:23che non hanno quindi grosse difficoltà a buttarlo definitivamente fuori dal ring mentre usa
03:28il drone Cypher. Una vulnerabilità che viene compensata almeno in parte con un peso importante
03:33che lo pone tra i venti lottatori più difficili da scagliare lontano.
03:38Quando indossa la sua iconica armatura, Samus predilige il combattimento a distanza.
03:42La protagonista della serie Metroid è tra i personaggi più difficili da utilizzare
03:47per i principianti, ma ripaga con una serie di mosse davvero efficaci quando usate correttamente.
03:52Il suo attacco speciale neutrale e mossa principale è il colpo a ricarica, un proiettile
03:57di energia devastante quando è caricato al massimo, ma molto efficace anche in combinazione
04:02con altri attacchi. Infatti non solo può ridurre drasticamente lo scudo nemico, ma è ottimo
04:06anche da concatenare in combo capaci di infliggere ingenti danni. È molto utile per eliminare
04:11un nemico che cerca di rientrare. In questo caso si può infatti associare il colpo caricato
04:15alla mossa speciale verso il basso, ovvero la bomba, per mandare KO un avversario stordito.
04:20Di contro però Samus non è particolarmente veloce a terra e non è una combattente molto
04:25efficace nel corpo a corpo.
04:28Ryu è un altro personaggio non molto indicato per i neofiti, che garantisce tuttavia ampi
04:33margini di miglioramento e che diventa più versatile man mano che si impara ad utilizzarlo.
04:37Proprio come il suo combattente Eko, ovvero Ken, Ryu arriva dall'universo di Street Fighter,
04:41un picchiaduro completamente diverso da Smash. Per questo ha un repertorio di mosse molto
04:46ampio, con tanto di attacchi speciali che ottengono un bonus importante se utilizzati con la stessa
04:51sequenza di comandi del gioco originale. La Duken ha in questi casi un raggio e una potenza
04:56maggiore, mentre lo Shoryuken garantisce una finestra di invulnerabilità più ampia.
05:00Un'altra particolarità di Ryu è la possibilità di usare una doppia forma per attacchi neutrali
05:05e Tilt, che hanno una potenza variabile a seconda di quanto tempo si tiene premuto il
05:09tasto di attacco. Le sue combo sono poi particolarmente potenti e sfruttano anche una serie di sequenze
05:15ad annullamento speciale, che possono essere devastanti. Infine, Ryu ha anche due diverse
05:20tipologie di Smash finale. Lo Shin Aduken si attacca a distanza e lo Shin Shoryuken quando
05:25colpisce a bruciapelo.
05:27Altra icona Nintendo. Link è un personaggio molto versatile, che fa delle tante opzioni a disposizione
05:33il suo maggiore punto di forza. Ha colpi a distanza, può piazzare delle trappole e
05:37ha uno scudo che gli permette di respingere i proiettili avversari. La combinazione di
05:42boomerang, frecce e bomba radiocomandata consente inoltre di mettere sotto pressione
05:46gli avversari in ogni momento e controllare lo scenario. La bomba può essere persino utilizzata
05:50come opzione di recupero di emergenza, anche se il tempismo richiesto la rende una manovra
05:55molto rischiosa. La nuova presa a corta distanza offre poi un'opzione di punizione a distanza
06:00ravvicinata ma riduce la portata della stessa rispetto a quella d'artiglio che aveva in
06:04passato. Tuttavia, Link è piuttosto lento e può trovarsi in difficoltà contro avversari
06:10rapidi e dal vasto arsenale aereo come Samus Tutazero, visto che questa tipologia di lottatori
06:15può evitare facilmente le sue trappole.
06:18Spadaccino dalle incredibili potenzialità, Cloud è un altro personaggio decisamente particolare.
06:23Infatti le sue mosse speciali si basano in gran parte su quelle viste in Final Fantasy VII e
06:28sfruttano la spada per avere una portata e una priorità di alto livello. Torna anche
06:32l'indicatore limite, una barra che quando è piena dona a Cloud maggiore velocità e
06:37nuovi e più potenti attacchi per ben 15 secondi. Uno degli obiettivi giocando con Cloud quindi
06:42è quello di sfruttare ogni momento libero per caricare il limit break e riuscire a ottenere
06:46i bonus. Il suo maggiore punto debole è invece il recupero quando finisce fuori dal ring.
06:51Nonostante ciò, i suoi attacchi in aria sono molto efficaci visto che i colpi a spazzata
06:55con la spada lo rendono intangibile. Inoltre può usare i suoi attacchi speciali per modificare
07:00la traiettoria e il tempo di volo, oppure saltare su una parete per uscire dalle situazioni
07:04più complicate.
07:06Con Cloud si conclude la nostra introduzione ad alcuni dei personaggi più popolari di
07:10Super Smash Bros. Ultimate. Conoscevate già tutte queste particolarità? E quali altri
07:15personaggi vorreste che trattassimo in futuro? Come sempre fatecelo sapere nei commenti al video!
07:25Grazie!
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